BioWare on paljastanut remasterin odotetun suorituskyvyn jokaisella alustalla.
Kanssa Palautus poissa tieltä ja Asukas paha kylä ulos huomenna, BioWare's Mass Effect: Legendaarinen painos on toukokuun seuraava merkittävä julkaisu. Vaikka se jo paljastui laitteistovaatimukset PC-versiolle, kehittäjällä on äskettäin hahmoteltu kehysnopeus ja suorituskyky kullekin alustalle. PC-soittimet voivat odottaa jopa 240 kuvaa sekunnissa tukemalla 240 Hz: n virkistystaajuutta ja vaihtoehtoja parempaan säätöön verrattuna suorituskykyyn.
Toisaalta konsolipelaajilla on kaksi grafiikkatilaa - Favor Quality ja Favor Framerate. PS4: ssä ja Xbox Onessa tämä tarkoittaa, että peli voi toimia jopa 30 FPS: llä 1080p: llä tai 60 FPS: llä 1080p: llä. PS4 Pro-, Xbox One X- ja Xbox Series S -soittimet voivat odottaa 4K / 30 FPS tai 1440p / 60 FPS. Samaan aikaan PS5 ja Xbox Series X voivat ajaa peliä nopeudella 4K / 60 FPS.
Yksi keskeinen ero nykyisen sukupolven alustoille on kuitenkin se, kuinka ne toimivat Favor Framerate -tilassa. Vaikka PS5 tuottaa 1440p / 60 FPS, Xbox Series X pystyy toimimaan 1440p / 120 FPS: llä, jonka pitäisi näyttää vieläkin paremmalta muuttuvan virkistystaajuuden ansiosta. Tietysti, kuten BioWare toteaa, "mitä tehokkaampi laitteisto, sitä johdonmukaisemmin koet määritetyn kohdekuvanopeuden ja tarkkuuden." Joten voit odottaa 60 FPS: n törkeämpää PS5: ssä ja Xbox Series X: ssä kuin esimerkiksi PS4 ja Xbox One (jonka pitäisi olla annettu).
Mass Effect: Legendaarinen painos on julkaistu 14. toukokuuta Xbox Onelle, PS4: lle ja PC: lle. Sillä on 11.8 Gt: n korjaustiedosto ensimmäisenä päivänä.