Mass Effect 2:n Human Reaper oli tyhmä ja olen surullinen, ettemme saaneet siitä enemmän

Mass Effect 2:n Human Reaper oli tyhmä ja olen surullinen, ettemme saaneet siitä enempää

Lähdesolmu: 3084548

Mass Effect 2 viettää 14-vuotisjuhlavuottaan tänään 26. tammikuuta 2024. Alla tarkastellaan yhtä sen oudoimmista puolista ja siitä, kuinka se loi laajemman osajuonen, joka jäi lähes kokonaan tutkimatta.

Mass Effect 2:n Suicide Mission on yksi videopelin kaikkien aikojen huipentumahetkistä. Kun olet rakentanut kymmeniä tunteja suhteita eri puolilta galaksia rekrytoimiesi hahmojen kanssa, saat heidät viimeiseen taisteluun, jossa sinun on käytettävä heidän erityistaitojaan, ja kaikki väärinaskeleet voivat johtaa kenen tahansa kuolemaan. ne (tai mahdollisesti jopa kaikki he ja sinä). Mutta vähemmän huomioitu on huipentuma - pomotaistelu jättiläisrobotin kanssa nimeltä Reaper.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1348192435" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6455272,"title":"Mass%20Effect%20Lore%3A%20Reapers%20%28feat.%20Indoctrination%29","lengthSeconds":406,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/mass-effect-lore-reapers-feat-indoctrination/2300-6455272/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6455272/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6455272","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6455272,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"feature_article","cid":"gs-1100-6520609","game":"mass-effect-2","genre":"action,role-playing","con":"pc,xbox-360,playstation-3,playstation-5,playstation-4,xbox-one,xbox-series-x","publisher":"electronic-arts,ak-tronic","embed":"autoplay","franchise":"mass-effect","category":"games","franchiseRoot":"mass-effect","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6455272},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6455272/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1352/13527689/3831084-masseffectlore_reapers_v2.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.m3u8","adaptive_dash":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.mpd","adaptive_hd":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_8000,master.m3u8","adaptive_high":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_2500,master.m3u8","adaptive_low":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,master.m3u8","adaptive_restricted":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,master.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1621180800,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”U3kwO97f” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6445880452342″>

Tarvitset javascript-selaimen videoiden katselemiseen.

Napsauta Poista mykistys

Haluatko meidän muistavan tämän asetuksen kaikille laitteillesi?

Luo tili or Kirjaudu sisään nyt!

Käytä videoita html5-videoselaimessa.

Tämän videon tiedostomuoto on virheellinen.

Valitettavasti et voi käyttää tätä sisältöä!

Anna syntymäpäiväsi nähdäksesi tämän videon

Napsauttamalla 'Enter' hyväksyt GameSpotin

Käyttöehdot ja
Tietosuojakäytännön

Nyt soi: Mass Effect Lore: Reapers (feat. Indoctrination)

Mass Effect esitteli Reaperin ensimmäisen pelin lopussa, mikä vahvisti, kuinka valtava uhka nämä asiat olivat. Se, mitä hahmot alun perin luulivat valtavaksi, uskomattoman voimakkaaksi avaruusalukseksi, osoittautui valtavaksi, keinotekoisesti älykkääksi olennoksi, joka pyrki tuhoamaan galaksin kaiken aistivan elämän – ja se oli vain yksi koko lajista. Se oli niin suuri, että sen päihittämiseen tarvittiin kokonainen avaruusaluksia. Ja nyt olimme vastakkain yksi, vain komentaja Shepard ja kaksi miehistön jäsentä, jotka toit mukanasi, ja mitkä tahansa aseet, jotka sinulla oli käsilläsi.

Se saattoi olla aika intensiivinen hetki, mutta Mass Effect 2 Reaper ei näyttänyt samalta kuin ensimmäisestä Mass Effectistä, joka muistutti massiivista avaruuskalmaria ja jossa oli todellinen lovecraftilainen kosminen kauhutunnelma. Tämä Reaper näytti T-800:lta Terminator-elokuvasta – jos tuo ihmisen muotoinen robotti oli myös jättiläinen, keskeneräinen vauva. Sen sijaan, että se olisi ollut pelottavaa ja outoa, se oli huonoa ja tyhmää. Kukaan ei puhu taistelusta Human Reaperin kanssa, koska Mass Effectin fanit saattavat haluta unohtaa sen.

Human Reaper oli Mass Effect 2:n koko pääjuonen huipentuma, eikä sitä periaatteessa koskaan mainittu uudelleen. Ja se on sääli. Niin syvästi antiklimaktinen ja suorastaan ​​typerä kuin Human Reaper olikin, toivon, että se olisi saanut enemmän aikaa loistaa ja olisi ollut suurempi osa Mass Effect 2:ta ja Mass Effect 3:a. BioWarella oli ideoita Human Reaperista, niin suuria ideoita, että ne tekivät pelin viimeinen pomo jättiläinen huutava robottivauva. Minun täytyy tietää, mitä ne ideat olivat.

Ymmärtääksemme, mitä BioWare otti meiltä Human Reaperin kanssa, on tärkeää saada hieman enemmän kontekstia Mass Effect 2:n tarinasta. Vaikka päähenkilön Commander Shepardin ja Cerberuksen, näennäisesti ihmisen ylivaltaa ajavan puolisotilaallisen organisaation, kanssa tapahtuu paljon. Miljardööri, syynä kaikki, mitä seuraa, ovat Keräilijät, ryhmä muukalaisia, jotka ryöstelevät ympäri galaksia, hyökkäävät ihmissiirtomaita vastaan ​​ja pakenevat kaikkien kansalaistensa kanssa.

Keräilijät ovat jäänteitä avaruusolioiden rodusta nimeltä Protheans, sivilisaatio, joka oli olemassa ja joka pyyhkäistiin pois viimeisen kerran, kun Reapers puhdisti galaksin noin 50,000 XNUMX vuotta ennen Mass Effect -pelien tapahtumia. Reaperit muuttivat Prothealaiset eräänlaisiksi kyborgi-ihmisiksi, joita he pystyivät hallitsemaan, ja käyttivät heitä työkaluina saada aikaan asioita niiden aionien aikana, jotka ovat palanneet galaksiin murhatakseen kaikki.

Et todellakaan ymmärrä Keräilijöiden toiminnan perusteluja ennen kuin pelin lopussa osut Suicide Missioniin, joka tapahtuu keräilijöiden tukikohdassa. Siellä huomaat, että heidän tavoitteensa (ja laajemmalta viikatemiesten) oli kerätä joukko ihmisiä tekemään heistä tyhmiä ja sitten käyttää sitä ihmisviikaterin luomiseen.

Pelaajalla oli jopa emotionaalisia panoksia – juuri ennen loppua Keräilijät hyökkäävät laivasi kimppuun ja sieppaavat joukon pieniä hahmoja, joiden kanssa olet ollut koko pelin ajan, mukaan lukien henkilökohtaisen avustajasi, jonka kanssa on mahdollista saada sopimaton työpaikka. suhdetta. Olisit voinut olla seksuaalisessa kohtaamisessa Kelly Chambersin kanssa, ja sitten muukalaiset kidnappasivat hänet, ja jos et pelastanut häntä, hän murskattiin hyytelöön ja pumpattiin valtavaksi robotiksi! Ja Mass Effect ei koskaan puhunut siitä enää koskaan!

Koko idea herättää paljon kysymyksiä Mass Effectin maailmasta ja Reapersin kokonaisuudesta. Lisääntyykö näin äärettömän vanha ja uskomattoman voimakas joukko tekoäly-olentoja, vai onko ihmiskunta jollain tavalla erityinen, mikä tekee meistä erityisen hyviä Reaper-suolina? Mitä Human Reaperin piti tehdä – olisiko se ollut jollain tapaa erikoista, vai oliko se vain kokonainen jättiläinen, joka lentää avaruuden halki, tsemppaamassa tavaroita lasereilla, kuten kaikki muut Reaperit tekevät, kuten jonkinlainen Hyökkäys Titan-hirviötä vastaan? Olisivatko Keräilijät valmistaneet lisää ihmisviikatereita, jos heille olisi annettu riittävästi aikaa? Jos, niin mihin tarkoitukseen?

Koska juonen lanka hylättiin melko lailla Mass Effect 2:n jälkeen, meillä ei ole aavistustakaan, mitä vastauksia näihin kysymyksiin on. Mutta meillä on joitain vihjeitä siitä, mitä ne olisivat voineet olla, kiitos kirjailija Drew Karpyshynille, joka työskenteli Mass Effect -pelien parissa ja kirjoitti useita yhdistäviä romaaneja erien välillä.

Vuonna 2013, kun Mass Effect 3 julkaistiin ja fanit valittivat pelin päättymisestä, Karpyshyn esitti muutaman kysymyksen siitä, millainen tarina oli suunniteltu ennen hänen lähtöään. Karpyshyn teki hyvin selväksi, että vaikka Mass Effect 1:n ja 2:n aikana leijui joitain ajatuksia johtopäätöksestä, samanlaisia ​​kuin kaikki ne ihmiset, joita et onnistunut pelastamaan, ideat olivat melko löysät. Mitään ei ollut tuolloin täysin viimeistelty tai päätetty.

Karpyshynin jakamat ideat antoivat Reapereille motivaation, joka otti toisenlaisen näkökulman Mass Effect 3:n lopulta hyväksymään ratkaisuun, jossa he pyrkivät estämään katastrofaalisen taistelun orgaanisen elämän ja keinotekoisen elämän välillä murhaamalla kenet tahansa, jolla on itsetietoisuus. Yksi ajatus oli, että joka kerta kun Reaperit tuhosivat aistivan elämän galaksissa, he käyttivät rotua luodakseen uuden Reaperin. Heidän yleistavoitteensa oli estää pimeää energiaa (pimeän aineen energiavastinetta) leviämästä galaksin läpi ja tuhoamasta galaksia ja kaikkea siinä olevaa elämää – leviämistä, jota tehosti "massavaikutuksen", tieteen, joka tarjoaa ihmisille. galaksin kyky kulkea valoa nopeammin ja antaa joillekin ihmisille "bioottisia" supervoimia. Tämä olisi voinut olla aika siisti idea, koska Mass Effectin fiktiossa tätä tekniikkaa käytettiin kaikkialla avaruusaluksista hammasharjoihin. Ikään kuin öljystä riippuvaisessa sivilisaatiossa eläminen tuhoaa planeetan, Mass Effectissä eläminen auttoi galaksin tuhoamisessa.

Jostain syystä tässä tarinan käsitteessä pysäyttääkseen sen pimeän energian, jota Reapers todella tarvitsi tehdäkseen Ihmisvikaterin. Yksi mahdollinen loppu olisi, että pelaajat voisivat valita, uhraavatko he koko ihmiskunnan tehdäkseen Human Reaperin ja pelastaakseen kaikki muut, vai ottavatko riskinsä fysiikan lakeja vastaan.

Onko kaikki outoa ja mahdollisesti järjetöntä? Ehdottomasti. Mutta ainakin se antaa Keräilijöille syyn nesteyttää kaikki ja tavallaan Reapereille, jotka haluavat tehdä 100-kerroksisen metalliversion kirjanpitäjästä tai mistä tahansa.

Vaikka BioWare ei ehkä tiennyt tuota erityistä ideaa Reapereiden motiiveista, toivon, että saisimme jotain, joka liittyy suoraan Human Reaperiin. Nykyisessä muodossaan Mass Effect 2:n päätelmä tuntuu pahalta unelta. Tuntuu kuin Keräilijöillä olisi ollut ryhmäprojekti luokassa, mutta fiksu lapsi, joka yleensä tekee kaiken työn, oli ulkona vaaleanpunaisella silmällä sillä viikolla.

Ihmettelen edelleen Human Reaperia. Mikä sen sopimus oli? Miksi tuntemattomat kosmiset tekoälyolennot tekisivät tästä kauhistuttavan? Oliko sen olemassaolo loputon kärsimyksen lähde? Kun tapimme sen, oliko se vauva, ja mitkä ovat moraaliset seuraukset jättiläisrobotti-ihmisen tappamisella? Nämä ovat asioita, joihin Mass Effect ei koskaan vastannut, ja maailma on sen vuoksi hieman huonompi.

(Kuvahyvitys: Trophygamers YouTubessa)

Aikaleima:

Lisää aiheesta GameSpot