Maru voitti Code S:n kauden 1, saavuttaa "6SL"

Maru voitti Code S:n kauden 1, saavuttaa "6SL"

Lähdesolmu: 2669250

Maru jatkaa historiallista ennätystään kuudennella Code S -tittelillä

kirjoittanut Wax

Kaikkien aikojen suurin GSL-pelaaja on lisännyt uuden mestaruuden koskemattomaan perintöönsä.

Maru, joka on jo ainoa pelaaja, joka on voittanut viisi Code S -mestaruutta, saavutti ennätyksellisen kuudennen tittelin 4-2-voitolla Parantaa Code S -kauden 1 finaalissa.

Marua pidettiin lähes voittamattomana Terran vs. Terran -pelaajana suurimman osan 2020-luvulta, ja hän oli näyttänyt epätavallisen haavoittuvalta vuoden 2022 lopusta lähtien ja kärsi odottamattomista tappioista. Yksi niistä tappioista oli tullut Curen itsensä käsiin, joka oli voittanut RO8-lohkovaiheen ottelunsa.

Maru, joka ilmestyi AfreecaTV:n Jamsil-studioon GSL Code S:n viimeisenä päivänä, oli kuitenkin takaisin koskemattomassa muodossa. 3-1 voiton jälkeen Pupu semifinaalissa Maru eteni uusintaotteluun Curea vastaan ​​suurfinaalissa. Cure oli juuri selvinnyt semifinaaliottelustaan Byun, voitti 3-2 ByuNin kroonisten ranneongelmien ilmetessä viidennessä pelissä.

Maru järjesti TvT:n mestarikurssin finaalissa ja osoitti mestaruustason peliä pelin jokaisessa vaiheessa. Curen kunniaksi hän osoitti olevansa Marun lähes tasavertainen pelin puolivälissä Marine-Tank -taistelussa, jolla hän otti pelin ensimmäisen sarjassa. Cure päihitti kuitenkin Marun myöhäisessä pelissä, kun Maru voitti sarjan kaksi viimeistä peliä hallitsemalla loppupeliarmeijoita. Käytettyään Battlecruisereita Curen viimeistelyyn pelissä viisi, Maru päätti sarjan upealla paluuvoitolla pelissä kuusi, jossa hän voitti Curen omat Battlecruiserit massa Marine-Ravenilla.

Voiton myötä Maru pyyhkäisi pois toiseksi sijoittuneen jinxin, joka oli painanut hänen mielessään siitä lähtien, kun hän oli mennyt yksi viiteen viimeisessä viidessä suuren turnauksen finaalissaan (kaikki muut pelaajat pitävät tätä fantastisena 'ongelmana'). Voiton rohkaisemana usein aliarvioitu Terran ilmoitti epätyypillisen kunnianhimoisista tavoitteistaan ​​loppuvuodelle. – Viime aikoina hävisin joka kerta, kun pääsin finaaliin, joten en ollut kovin itsevarma. Mutta koska olen todistanut itseni tällä tuloksella, yritän voittaa numerot seitsemän ja kahdeksan. Sitten taas, onko se todella niin kunnianhimoinen? Loppujen lopuksi, kun historian ainoa "6SL"-mestari on mukana, muuten mahdottomat tavoitteet voivat olla melko järkeviä.

AfreecaTV:n toimitusjohtaja Jung Chan Yong oli paikalla studiossa kiinnittämässä kuudennen GSL-merkin Marun paitaan, mutta hänellä oli myös lahja kaikille GSL-faneille. Mr. Jung ilmoitti, että seuraava GSL-kausi palaa täysi offline/live-toisto FreecUP-studiolta, tervetullut paluu normaaliin enimmäkseen verkossa tapahtuneen 1. kauden jälkeen.

Ottelun yhteenveto

Välierä #1: Cure 3 – 2 ByuN (VOD)

Game One – Dragon Scales (ByuN-voitto): ByuN avattiin 2-kasarmireaperilla, joista yksi oli pääosassa ja toinen kartalla. Vaikka ByuN sai muutaman SCV-tappaman Curen 1-Rax Reactorin aukosta, hän ei aiheuttanut kriittistä vahinkoa. ByuN yritti jatkaa painostusta välittämällä myös Factoryaan ja Starportia, mutta Cure oli itse asiassa edellä tuotantorakennuksissaan eikä ollut vaarassa.

Curen ollessa puolustuksessa toistaiseksi ByuN päätti ottaa riskin ottaa paljon nopeamman laajennuksen takaisin kotiin. Parannuskeino pääsi lopulta pois ByuNin soft-contenista ja laajeni, tuhoten samalla välitystehtaan. Tämä lumipallo meni Cureen, jolla oli valtava varhainen Tank-etu neljästä nollaan, mutta jostain syystä Cure jatkoi peliä erittäin puolustavasti. Tämä antoi ByuN:lle mahdollisuuden päästä eroon nopeasta laajentumisestaan ​​ilman mitään seurauksia ja aloittaa Marine-Medivacin massatuotannon.

ByuN sai tunnusomaisensa monisuuntaiset hyökkäykset käynnissä, ja Cure kamppaili pysyäkseen maa- ja pudotushyökkäysten yhdistelmässä. Kaaoksen keskellä Cure joutui muuttamaan pois merijalkaväen ja panssarivaunujen kanssa, mutta päätyi hirveään taisteluun ByuNin hyvin sijoitettua armeijaa vastaan. Kun hänen päävoimansa oli pyyhitty pois, Cure luovutti ensimmäisen GG:n.

Peli kaksi – Babylon (ByuN-voitto): Cure riskeerasi CC-ensimmäisen rakentamisen käynnistyäkseen, kun taas ByuN valitsi tyypillisen Barracks-Factory-CC-avaajan. ByuN pääsi muutamaan SCV-tappamiseen Reaper-Hellion-iskulla, mutta oli muuten tyytyväinen liittyessään Cureen hitaaseen makron rakentamiseen pelin alussa. Kahden pelaajan suunnitelmat erosivat pian, ja Cure valitsi tavallisen bion, kun taas ByuN päätti mennä
kone (ehkä Stimin unohtamisesta?).

Ottaen huomioon, että mech oli mukana, peli päätyi suhteellisen nopeasti. Cure yritti hyödyntää mechin liikkumattomuutta pudottamalla Marine-Medivacin vastustajan pääradalle, mikä nettoi hänelle SCV-tapojen armeijan raskaiden tappioiden kustannuksella. ByuN tarttui tähän tilaisuuteen ja työnsi nopeasti kartan yli tappavan panssari-viikinki-korppiarmeijansa kanssa. Kykenemättä kohtaamaan tätä joukkoa suoraan, Cure ohjasi osan joukkoistaan ​​puolijoukkoon. ByuN sai tämän vaihdon ylivoimaisesti paremman pään, murskaamalla puolustukseen jääneen osan Curen armeijasta ja minimoimalla tappiot kotona. ByuN päätti pelin helposti noin 40 minuutin kohdalla, kun hänellä oli yli 13 tarjontaetua konepelaajana.

Kolmas peli – Ancient Cistern (Cure-voitto): ByuN valitsi aggressiivisen juuston yrittääkseen sulkea sarjan ja siirtämällä kaksi kasarmia Curen luonnolliseen sisälle. Cure kuitenkin teki lähes täydellisen puolustuksen tutkittuaan ByuNin tyhjän pääradan ja ennusti tarkalleen, mihin vihollinen Reapers alun perin saapuisi ja sai joukkonsa tervehtimään heitä.

ByuN yritti kompensoida epäedullista aloitustaan ​​Cyclone-pudotuksen ja Liberatorin häirinnällä, mutta Cure jatkoi kovaa puolustusta. ByuN:lla ei ollut muuta vaihtoehtoa kuin seurata Curea Marine-Tank-makropeliin huonommalla pohjalla.

Curen etu ilmenee enimmäkseen huipputekniikassa, nimittäin Ravensissa. Ylivoimaisella Raven-määrällä Cure pystyi työntämään kartan poikki ja asettamaan vahvan piirityslinjan aivan ByuNin tukikohdan ulkopuolelle. Kun Curen joukot tunkeutuivat hitaasti sisään, ByuN jakoi joukkonsa yrittääkseen puolustaa ja pudottaa vastapudotusta samaan aikaan. Valitettavasti ByuN:lle hänen takaoven pudotus saavutti hyvin vähän, kun taas hän teki pahoja vaurioita Curen Marine-Tank-työntöstä ennen kuin lopulta torjui hyökkäyksen.

Sekä talouden että armeijan perässä, ByuN pakotti tuhoon tuomitun peruskaupan ennen kuin luovutti kartan.

Peli neljä – Royal Blood (Cure-voitto): ByuNin rakkaus valtakirjaa kohtaan jatkui pelissä neljä, kun hän otti toisen 2-Barracks Reaper -avaajan (yksi pääosassa, yksi välityspalvelin keskellä). Valitettavasti ByuN:lle Cure teki täydellisen sokean lukeman siirtymällä KOLMElle Barracks Reaperille. Poimittuaan ByuNin kaksi ensimmäistä Reaperia, Cure keräsi omat Reapers-hyökkäykseen, joka pakotti GG:n noin 4:15:n kohdalla (se ei auttanut, että ByuN oli laskenut noin 200-300 mineraalia minuutissa, koska hän oli kerännyt väärin. SCV:t).

Peli viisi – Gresvan (Cure-voitto): Kaksi terraania alkoivat erota rakennuksista vielä kerran – ByuN avasi Rax-CC:n ja Cure meni Rax-Factory-CC:hen – mutta kumpikaan pelaaja ei saanut merkittävää etua alkuvaiheessa. Cure lisäsi nopean toisen tähtiportin siirtyäkseen keskittyneeseen Viking- ja Liberator-tuotantoon, kun taas ByuN valitsi nopeamman kolmannen komentokeskuksen.

Peli kääntyi ByuNin hyväksi Raven-Tank-Marine-joukkojen välisen tappelun jälkeen, jossa ByuNin 3-2 Raven-etu antoi hänelle mahdollisuuden voittaa voiton. Cure pakotettiin puolustautumaan, kun taas ByuN valmistautui lyömään Curea aggressiivisella Marine-Medivac-tyylillään.

Peli näytti menevän ByuNin tavalla, kun hän rasitti Curen puolustusta voimakkaasti jatkuvilla hyökkäyksillä. Vaikka odottavat puolustajat pureskelivat osan ByuNin hyökkäyksistä, suuressa kuvanäkymässä ByuN otti vapaasti karttahallinnan kiinnittäessään Curen kartan nurkkaan.

Traagisesti ByuNin stressin aiheuttama rannekipu uusiutui tässä kriittisessä vaiheessa, ja hän vaati tauon toipumiseen. Ehkä se on vain vahvistus siitä, mitä tiedämme ByuNin ranteen tilasta, mutta ByuN näytti hidastuvan tämän pelin jälkeen. Cure käytti hyväkseen lyhyttä hengähdystaukoa hyökkäyksissä ja marssi merijalkaväen-tankki-viikinki-vapauttaja-joukkonsa kartan poikki ottamaan muutamia tärkeitä tukikohtia. Vaikka ByuN säilytti johdon, se piti pelin Curen ulottuvilla.

ByuN yritti jatkaa aggressiivisen tyylinsä pelaamista, mutta Cure kykeni hiipimään hitaasti ulos kartalle ja valtasi yhä enemmän aluetta. Kun Cure lopulta vastasi ByuN:iin jalkaväen päivityksissä ja vihdoin sai päätökseen Liberatorsin edistyneen ballistiikan päivityksen, ByuN löysi yhä vähemmän mahdollisuuksia hyödyntää.

Pakotettuaan Curen jakamaan voimansa puolustukseen, ByuN meni ässäänsä reikään massiivisella merijalkaväen etuhyökkäyksellä. Curella oli kuitenkin juuri tarpeeksi tankkeja muuttaakseen sen teurastukseksi, ja peli kääntyi ratkaisevasti Curen eduksi. Curen teknisten yksiköiden voima ylitti lopulta ByuNin liikkuvuusedun, ja hän lopulta pakotti Byun luopumaan sarjasta hieman yli kello 29.

Välierä #2: Pupu 1-3 Maru (VOD)

Peli yksi – Royal Blood (Bunny-voitto): Kaksi terraania avautuivat samanlaisilla Rax-Factory-CC-avaajilla, ja alun perin näytti siltä, ​​että ne olivat matkalla kohti passiivista Marine-tankkien muodostumista. Bunny lähti kuitenkin epätavalliseen näytelmään ja kaatoi ylimääräisiä tehtaita hankkiakseen koneen. Bunny peitti aikomuksensa hienosti ja yllätti Marun nopealla Tank + Hellbat -ajoitushyökkäyksellä. Hellbats osoittautui melko vahvaksi pelin varhaisessa-keskivaiheessa ja maksoi Marulle yli kolmekymmentä SCV:tä epätoivoisessa puolustuksessa. Maru yritti viimeistä vastahyökkäystä tuskin pidettyään, mutta GG karkasi, kun Bunny pysäytti hyökkäyksen helposti.

Peli kaksi – NeoHumanity (Marun voitto): Kahden pelaajan avauserot erosivat, kun Maru avasi sertin ensin Bunny's Rax-Fact-CC:tä vastaan. Bunny pystyi hieman ärsyttämään Marua suorittamalla Banshee-häirintä ja tönäisemällä Tanksilla ja Korppilla, mutta ei lopulta kyennyt vaikuttamaan Marun suunnitelmaan liikaa. Suunnitelmaan sattui olemaan nopeita 1/1-päivityksiä ja stim-shield merijalkaväkeä, joita Maru oli käyttänyt voittamaan ByuNin takaisin lohkovaiheessa.

Näytti siltä, ​​että Bunnylla olisi tarpeeksi joukkoja pysäyttämään Marun 1/1-ajoitus, mutta yllätyksen elementti toimi Marun eduksi. Bunny sai kiinni Marun alkuperäisen Marine-Tank-Medivacin muuton, mutta hän menetti hetkeksi jälkensä joukkoista sodan sumussa. Bunny teki epäonnisen päätöksen sijoittaa korpit ja viikingit kartan reunaan puolustautumaan mahdolliselta putoamiselta, kun taas Marun varsinainen suunnitelma oli etuhyökkäys. Marun korppien annettiin lentää ylös ja Matrixin kaikki Bunny's Tankit ilmaiseksi, mitä seurasi 1/1 merijalkaväen tappava panos. Marun ensimmäinen hyökkäys aiheutti merkittäviä vahinkoja, ja jatkohyökkäys erotti GG:n Bunnysta hieman yli 9 minuutin peliajassa.

Kolmas peli - Muinainen vesisäiliö (Marun voitto): Maru aloitti 'kevyellä' juustolla, avautuen 2-Barracks Reapereillä (1 välityspalvelin, 1 pää) samalla kun hän laajeni nopeasti. Tämä kostautui kuitenkin Marulle, sillä hän menetti alkuperäiset 2 Reaperiaan epätyypillisen huonon mikron vuoksi. Bunny hyökkäsi pienellä Reaper-Hellion-kaadolla tappaen joitakin SCV:itä ja varmistaen terveen varhaisen johdon.

Bunny näytti siltä, ​​​​että hänellä olisi mahdollisuus lopettaa peli nopeasti, ja hän aloitti piirityksen Marun luonnollisen alueen ulkopuolella korppien ja tankkien kanssa. Marun hyvän Raven-käytön ja Bunnyn hitaiden reaktioiden ansiosta Maru kuitenkin murskasi piirittävän voiman saadakseen itsensä takaisin juoksuun.

Silti peli suosi Bunnya kohtalaisesti, ja Marun ainoa etu oli hänen nopeammat jalkaväkipäivityksensä. Maru pelasi skenaarion kärsivällisesti ja etsi tilaisuutta tarttua vauhtiin. Tämä mahdollisuus tuli suuressa merijalkaväen ja panssarivaunujen taistelussa keskellä karttaa, jossa Maru taisteli ylimmästä asemasta 2/2 merijalkaväkeillään Bunnyn 1/1-jalkaväkeä vastaan. Vaikka molemmat osapuolet menettivät saman verran tarjontaa, Maru leikkasi huomattavasti Bunnyn panssarimäärää ja palautti pelin käytännöllisesti katsoen tasaiseksi (jos ei suosi itseään jalkaväkipäivitystensä vuoksi).

Kaksi pelaajaa jatkoivat iskujen vaihtoa, eikä kumpikaan osapuoli päässyt lopullisesti eteenpäin, mutta Maru löysi lopulta pelin ratkaisevan liikkeen. Käynnistettyään harhaiskun kartan toisella puolella, Maru käveli pääjoukkonsa yhteen Bunnyn tärkeimmistä laajennuksista vastakkaisessa päässä. Bunny osallistui veriseen puolustustaisteluun ja menetti merkittävän osan SCV:stään ja armeijastaan. Isku osoittautui liian raskaaksi toipua, ja Bunny GG pääsi ulos minuutteja myöhemmin.

Peli neljä – Gresvan (Marun voitto): Maru ja Bunny käyvät intensiivistä Hellion-Reaper-taistelua aloittaakseen pelin neljä, eikä kumpikaan pelaaja päässyt lopullisesti eteenpäin. Molemmat pelaajat vetivät lyhyen hengähdystauon turvatakseen kolmannen tukikohtansa ja valmistautuakseen merijalkaväen ja panssarivaunujen väliseen sotaan, ja vihollisuudet jatkuivat nopeasti, kun he olivat saaneet merijalkaväen ja Medivacsin tyrehtymään.

Molemmilla terraneilla oli idea pudottaa pudotus vastustajan pääpeliin, paitsi että Maru meni kahdella Medivacilla, kun Bunny lähetti vain yhden. Marun pudotus aiheutti hieman enemmän taloudellista vahinkoa, mutta hän viipyi liian kauan ja menetti kaikki merijalkaväkensä. Se antoi Bunnylle ikkunan vastahyökkäykseen armeijaetullaan, mutta hän harkitsi hieman kohdetta valitessaan. Lopulta hän tyytyi pudotukseen Marun luonnossa, mutta siihen mennessä Maru oli valmis toinen pudota Bunny's main. Tämä ikuinen peruskauppa ei suosinut Bunnya ollenkaan, ja hän sai paljon enemmän taloudellista vahinkoa kuin mitä kartan toisessa päässä oli.

Bunny, jolla oli edelleen pieni armeijan tarjontajohto, yhdisti joukkonsa etuhyökkäykseen. Marun armeija oli kuitenkin edellä, missä sillä todella oli merkitystä, sillä kolme korppia oli Bunnyn nolla. Maru's Ravens sulki Bunny's Tanksin, mitätöi vastahyökkäyksen ja pakotti viimeisen GG:n pois Bunnysta.

Finaalit: Cure 2 – 4 Maru

[Upotetun sisällön]

Game One – Korkeus (Cure-voitto): Maru ja Cure aloittivat finaalin helvetinmoisella Altitude-pelillä. Cure voitti mielenpelit aloituksestaan ​​ja sai CC-ensiversion Marun Rax-CC:tä vastaan. Silti Marun sitkeä Medivacin häirintä riitti saattamaan pelin melko tasaiseen tilaan, kun kaksi pelaajaa valmistautuivat täysimittaiseen Marine-Tank-sotaan.

Maru otti ensin aggressiivisen asenteen leikkien suurimman osan armeijastaan ​​Curen puolella kartalla. Vaikka Curen puolustus esti Marua aiheuttamasta vakavia vahinkoja, karttaohjaus antoi Marun ottaa hieman nopeamman neljännen tukikohdan. Keskittytyään puolustukseen Cure kaatoi asteikon hetken omaksi puoleensa livahtamalla ulos merijalkaväen joukon hyökkäämään Marun tukikohtiin. Kuitenkin, Maru vastasi Cure-tiaista, käytti väärin merijalkaväen puutetta rangaistakseen Curen omia laajennuksia.

Lyhyen vakautumisen jälkeen pelaajat palasivat suoraan veriseen taisteluun. Cure etsi toista suurta takaoven hyökkäystä ja teki riskialtista armeijan vaihtoa SCV:lle. Se kuitenkin onnistui Curelle, kun Marun epäonnistunut vastapudotus pakotti hänet lopulta vetäytymään Curen alueelta ja ottamaan puolustavamman asenteen.

Asemat käännettiin Curen pääarmeijan ylittäessä vihollisen puoliskolle kartasta, kun taas Marusta tuli se, joka etsi mahdollisuuksia takaovelle. Tämä meni kuitenkin Marulle paljon huonommin kuin Curelle, sillä hänen ensimmäinen iso laskurinsa näki hänen kärsivän raskaita uhreja puolustavasta tankkitulista. Cure käytti hyväkseen tätä äkillistä armeijan kuilua häikäilemättömästi jahtaamalla Marun joukkoja ja kukistaen tärkeitä laajennuksia. Cure kieltäytyi antamasta Marulle väylää takaisin peliin, lumipallolla voittoon noin kello 21:40.

Peli kaksi – Dragon Scales (Marun voitto): Saimme ensimmäisen proxy-Reaper-havainnon finaalista toisessa pelissä, jossa Maru avasi 2-kasarmin (1 välityspalvelin, 1 pää). Huolimatta siitä, että Curen partio-SCV oli tiedustellut proxy-kasarmit, Maru sitoutui vielä kovemmin juustoonsa välittämällä myös Factoryn ja Starportin (nämä jäivät tiedustelematta).

Kun Cure kesti helposti samanlaisen juuston Byunilta semifinaaliottelussaan, tällä kertaa hänet tuuditettiin väärään turvallisuuden tunteeseen ja hän meni nopeasti viitta Banshee-tekniikkaan. Maru hyödynsi lyömättömällä Reaper-Hellion-hyökkäyksellä, joka tappoi 8 SCV:tä, jota hän seurasi Viking-Reaper-Tank-työntöllä. Vaikka Cloaked Bansheesin saapuminen pakotti Marun vetäytymään, hän oli jo laajentunut ja ottanut johtavan johtoaseman. Cure kävi hetken läpi pelin pelaamisen ennen kuin GG lähti viimeiseen hyökkäykseen.

Kolmas peli – Gresvan (Cure-voitto): Maru valitsi pelin alussa Hellion-heavy-pelin, kun taas Cure pelasi turvallisesti kahdella nopealla syklonilla. Cure voitti varhaiset yhteenotot, mutta Maru vaikutti levottomalta, kun hän kaatoi kaksi nopeaa Engineering Baytä armeijan haitasta huolimatta.

Cure oli ensimmäinen pelaaja RO4:ssä, joka todella hyödynsi Marun nopeita päivityksiä ja toi mukanaan tankkinsa, merijalkaväen ja viikinkinsä (vaihdettuaan Starportin Reactoriin) nopeaa työntöä varten. Pelin avainhetki tuli juuri sen jälkeen, kun Cure piiritti kaksi ensimmäistä tankkiaan ja Maru tuli vastakkain omilla tankeillaan Ravensin tukemana. Cure purkautui tankkinsa juuri ennen kuin Interference Matrix -ammukset ehtivät osua, ja antoi hänen kävellä tankkinsa pois ja tuhlata Marun arvokasta korppienergiaa.

Cure siirsi tankkinsa ja piiritti uudelleen, kun hänen viikingit antoivat hänelle täyden näön. Tilannetta tutkiessaan Cure näki, että Maru oli jopa odotettua heikompi, ja hän soitti laskeutuakseen viikingeihinsä täydellistä hyökkäystä varten. Curen joukot räjäyttivät puolustuksen läpi ja aiheuttivat pelin lopullista vahinkoa. Maru salli itselleen viimeisen pudotusyrityksen ja sitten GG poistui.

Peli neljä – Babylon (Marun voitto): Maru ei koskaan halunnut pelätä juustoa vaikeassa tilanteessa, joten hän valitsi 2-Barracks Reapersin avajakseen. Vaikka Cure oli voittanut ByuNin samanlaisen juuston helposti arvaamalla oikein, mistä suunnasta Viikaterit tulisivat, hän ei ollut niin onnekas Marua vastaan ​​ja menetti huomattavan määrän SCV:itä neljälle esteettömälle Reaperille. Cure sai kuitenkin pian Marun takaisin Hellion-pudotuksella, jolloin kaksi pelaajaa jäi lähelle paria.

Sitä seuranneessa merijalkaväen ja panssarivaunujen välisessä sodassa kaksi pelaajaa pysyi niskassa ja kumpikaan pelaaja ei kyennyt saamaan merkittävää etua. Pelin vauhti hidastui vähitellen, kun molemmat pelaajat siirtyivät pelin loppupuolelle ja keskittyivät ilmayksiköihin.

Peli pysyi tasaisena useita minuutteja siirryttyään Viking-Raven-Liberator -vaiheeseen, ja pelaajat asettuivat puolikarttaan. Useiden epäselvien ilmataistelujen jälkeen Maru kuitenkin käänsi pelin lopulta edukseen noin klo 21. Huolimatta perässä Viking countissa, Maru ohitti Curen taivaalla ylivoimaisten päivitysten ja Raven-tuen ansiosta. Saatuaan ilmaylivoiman Maru ponnisteli tiensä voittoon Tanksilla ja Liberatorsilla.

Peli viisi – Muinainen vesisäiliö (Marun voitto): Oli Curen vuoro sukeltaa juustokaivoon ja saada kaksi kasarmia aikaiseksi Reaper-hyökkäykseksi. Vaikka Maru onnistui torjumaan Curen ensimmäiset lyönnit, myöhästynyt hyökkäys odottamattomasta kulmasta antoi Curelle tarpeeksi SCV-tapoja tehdäkseen avauksesta sen arvoisen.

Curen marginaalinen johto kuitenkin pyyhkiytyi, kun kaksi pelaajaa tulivat Marine-Medivac-vaiheeseen. Maru löysi vartioimattoman pudotuspolun Marun luonnossa, ja hän pystyi ampumaan alas useita SCV:itä ja tutkivan Engineering Bayn.

Toisin kuin aikaisemmissa peleissä, joissa Maru oli halunnut mennä hyökkäykseen etumatkalla, Maru valitsi täysin toisenlaisen lähestymistavan yrittämällä varmistaa viisi tukikohtaa ja siirtymällä myöhäiseen peliin hyvin nopeasti. Vaikka Curen voimakas pelin puolivälissä pelattava merijalkaväen tankkiarmeija näytti hetkittäin uhkaavalta, Maru pääsi korpin ja taisteluristeilijän massatuotantoon ilman todellista vaaraa. Sen lisäksi merijalkaväki, jonka hän lähetti itsemurhatehtäviin vapauttamaan väestöä, aiheuttivat jonkin verran vahinkoa, mikä paransi hänen tilannettaan.

Cure seurasi esimerkkiä ja yritti saada Marun rinnalle ilmasiirrossa, mutta ilman Battlecruisereita. Cure ymmärsi kuitenkin vasta liian myöhään, että hänen piti sitoutua täysin ilmasotaan. Maru oli nopeasti luopunut Marine-Medivacista kokonaan, kun taas Cure säilytti pelin puolivälissä pelatun merijalkaväen tankkiarmeijan jäännökset korkealla panssarivaunumäärällä. Maru murskasi Curen täysin ensimmäisessä täysimittaisessa ilmataistelussa pakottaen GG:n.

Peli kuusi – Royal Blood (Marun voitto): Reaper-juusto oli jälleen pöydällä, kun Maru avasi pelin kahdella kasarmilla (2 välityspalvelin, 1 pää). Toisessa pelissä Maru välitti myös Factoryn. Tällä kertaa Cure kuitenkin varmisti tarkistavansa välityspalvelimen sijainnin myöhässä SCV-seuraajalla, joka löysi välityspalvelimen tehtaan. Maru muutti äkillisesti suunnitelmiaan, vapautui kovasta aggressiosta ja laajeni nopeasti takaisin kotiin. Tämä riskialtis liike päätyi puremaan Marua takaa, koska hän oli huonosti valmistautunut Curen Tank-Viking-työntöyn, joka pian alkoi koputtaa. Työntö aiheutti aluksi kohtalokkaalta tuntuvan vahingon, mutta Marun epätoivoinen Marine-Medivac-laskuri tasoitti tilannetta huomattavasti. Kun Maru poisti tunkeutuvan armeijan ovelta, hänet jätettiin pelattavaan, joskin epäedulliseen asemaan.

Saavutettuaan menestyksen puolustuspelissä edellisessä pelissä, Maru päätti samanlaisen lähestymistavan toisessa pelissä. Paitsi aiemmin, Maru oli aloittanut etumatkalla puskurina, ja tällä kertaa hän luovutti täydellisen pelin puolivälin hallinnan Curelle. Peli lopulta muistutti Marun TvZ:tä, ja Maru pysyi aukossa kartan kulmassa, kun hänen vastustajansa laajeni vapaasti. Mutta toisin kuin Marun TvZ:ssä, tämä oli peili, ja hänen vastustajansa saattoi teoriassa tehdä yhtä voimakkaan armeijan.

Cure näytti mukautuneen edellisestä pelistä tehden nopeamman ilmanvaihdon ja lisännyt lisää Ravensia Viking-sekoitukseensa. Maru yritti hetken verrata Curea, mutta kääntyi sitten takaisin merijalkaväen armeijaksi, jota tukivat joukkokorpit (tämä johtui luultavasti hänen hupenevista resursseistaan). Tahallinen tai ei, tämä päätyi Marun poikkeuksellisen julmaan siirtoon, mikä sai vaikutelman siltä, ​​että hän olisi tarkoituksella opettanut Curelle väärän läksyn edellisessä pelissä.

Valmistettuaan Curen keskittymään ilmaylivoimaan, Maru hyökkäsi armottomasti hänen kimppuun, missä hänen maapuolustus oli heikko Matrixing Tanks -panssarivaunujen ja joukkojalkaväen kanssa. Kuten käy ilmi, on ok vaihtaa Ravens and Tanks yksi yhteen, kun muu armeijasi koostuu pelin kustannustehokkaimmasta yksiköstä. Maru purskahti esiin kartan pienestä kulmasta ja sai takaisin laajennuksia, jotka Cure oli rohkeasti ottanut kartan hallintaansa. Battlecruiserien valitseminen vain pahensi Curen tilannetta, sillä panssaroidut BC:t eivät kestä joukkojalkaväkeä. Cure saattoi käyttää niitä vain päästäkseen johonkin symboliseen häirintään, kun Maru jatkoi lisää tukikohtia ja saavutti todellisen 50/50-jaon kartasta.

Noin kello 29:00 Maru kokosi Marine-Raven-voimansa pelin lopetustyöntöä varten. Pysäyttämätön armeija katkaisi polun suoraan kartan poikki Curen pääkadulle ja sammutti kaikki matkan varrella olevat tankit. Kun hänen tuotantonsa oli leiriytymässä, Cure allekirjoitti Marun 6SL:n viimeisen GG:nsä kanssa.


Aikaleima:

Lisää aiheesta TL.net