Viimeisimmät Mass Effect Legendary Edition -muutokset yksityiskohtaiset

Lähdesolmu: 855731

Mass Effect Legendary Edition on melkein täällä komentaja(t). Vain alle viikossa voit kokea kaikki muutokset Mass Effect Legendary Edition tekee Mass Effect 1:lle, 2:lle ja 3:lle.

Jos haluat yhteenvedon näistä muutoksista ja hieman lisätietoa, älä etsi enää, meillä on sinut.

Mainos

VIIMEISIN – Moninpeli

Valitettavasti, kuten Game Informer, moninpelin tuominen Mass Effect Legendary Editioniin olisi liikaa työtä ja voisi estää heidän jo tekemänsä työn. Se saattaa vaatia peruskorjauksen, joka voi pilata jo ennestään vakaat osat pelistä.

Tästä syystä he päättivät keskittyä yksinpeliin ja jättää moninpelin taakse, surullinen mutta ymmärrettävä päätös.

Ensimmäisen päivän korjaustiedot

Mainos

Mass Effect Legendary Edition saa Day One -päivityksen, kun se julkaistaan ​​14. toukokuuta. Se ei ole jotain, mitä meidän pitäisi välttämättä odottaa peleiltä, ​​mutta se on jotain, josta on tulossa yhä yleisempää. Se osoittaa, että kehittäjät välittävät toimittamastaan ​​tuotteesta, joten emme voi olla liian vihaisia.

Tästä huolimatta Mass Effect Legendary Editionin Day One Patch ei ole aivan pieni lataus. Kuten näkyy Orbis-korjaustiedostot, sen koko on hieman yli 11 Gt. Tämä on oletettavasti trilogian 120 Gt:n tiedostokoon lisäksi.

Sinun on ehkä vapautettava tilaa kiintolevyltäsi. Itse päivitys on asetettu korjaamaan seuraavat ongelmat:

  • Parantaa suorituskykyä
  • Parantaa vakautta ja korjaa kaatumiset
  • Parannuksia ympäristön tukkeutumiseen (AO)
  • Valaistuksen parannuksia – sekä visuaalisesti että suorituskykyyn liittyviä
  • Erilaisia ​​sisältökorjauksia

Mainos

Kaikki sisältö*

*Paitsi Pinnacle Station DLC:tä vioittuneista tiedostoista johtuen.

EA: t Mass Effect Legendary Edition on täydellinen Mass Effect -kokemus. No, odota moninpeliä. Emme ehkä tiedä vielä, kuinka hyvin se itse asiassa soi, mutta tiedämme, että pystyt soittamaan melkein mitä tahansa Mass Effect -trilogiaa varten julkaistua vuosien varrella.

Tämä sisältää myös kaiken mainossisällön! Tämä tarkoittaa, että voit saada käsiisi kaikki rajoitetun ajan aseet ja panssarit, jotka olet saattanut jättää käyttämättä kaikissa kolmessa Mass Effect -pelissä.

Mass Effect Legendary Edition muuttaa Shephard Reaperin

klikkaa suuremmaksi
+ 3
FIGHT FOR SELVIÄMISESTÄ – The Reapersin uhka ei ole koskaan näyttänyt näin hyvältä

BioWaren mukaan tämä on yhteensä yli neljäkymmentä bittiä DLC:tä! Jos ajattelit, että Mass Effectin pelaaminen kesti hetken ensimmäisellä kerralla…

Mainos

Graafiset parannukset

Tämä on ehkä Mass Effect Legendary Editionin suurin myyntivaltti. Tiedämme kaikki, että he pelaavat melko hyvin, mutta Mass Effect teki julkaisu vuonna 2007. Se tulee näyttämään aika karmealta joka tapauksessa.

No ei enää. BioWare on työskennellyt ahkerasti uudistaakseen Mass Effect Trilogyn grafiikan kokonaan saadakseen Commander Shephardin ja Reapers-pelit teräviin 4K-visuaaleihin HDR-tuella.

Voit katsoa lyhyen vertailuvideon alla olevasta twiitistä, joka korostaa joitakin tärkeimpiä muutoksia:

Tietenkin ero Mass Effectin ja Mass Effectin välillä Legendary Edition -julkaisussa tulee olemaan huomattavin, mutta nämä muutokset on tehty kautta linjan yhtenäisyyden vuoksi, jota ei ole ennen nähty franchisingissa.

Voit katsoa tarkemmin Visuaaliset parannukset BioWaresta tästä.

Modernisointi kautta linjan

Kuten arvata saattaa, Mass Effect Legendary Edition ei ole enää vain kolme Mass Effect -peliä. Se on täysi, täydellinen kokemus. Tämä tarkoittaa, että joitakin "yhdentäviä" muutoksia on toteutettu, jotta asiat pysyvät mahdollisimman johdonmukaisina kautta linjan.

Mainos

Mass Effect Legendary Edition muuttaa hahmojen mukautusnäyttöä

klikkaa suuremmaksi
+ 3
NÄYTTÖÖN SAMALLA – Shephardin ei pitäisi enää muuttua paljon pelien välillä

Alla olemme listanneet ne kaikki sinulle:

  • Uusi yhtenäinen käynnistysohjelma kaikille kolmelle pelille
    • Sisältää trilogian laajuiset tekstitykset ja kieliasetukset
    • Tallennukset ovat edelleen jokaisen pelin yksilöllisiä ja niitä voidaan hallita toisistaan ​​riippumatta
  • Päivitetty hahmon luoja vaihtoehdot, kuten yllä mainittu
    • FemShep alkaen Mass Effect 3 on uusi oletusarvoinen naisten vaihtoehto kaikissa kolmessa pelissä (alkuperäinen FemShep-muotoilu on edelleen saatavana esiasetettuna vaihtoehtona)
  • Trilogian saavutukset on päivitetty
    • Trilogiaan on lisätty uusia saavutuksia
    • Joidenkin saavutusten edistyminen jatkuu nyt kaikissa kolmessa pelissä (esim. Tapa 250 vihollista kaikissa peleissä)
      • Saavutukset, jotka virtaviivaistettiin yhdeksi ja tehtiin tarpeettomiksi, poistettiin
    • Useiden saavutusten tavoitteet/kuvaukset ja/tai nimet on päivitetty
  • Integroidut aseet ja panssarit DLC-paketit
    • Aseet ja haarniska DLC-paketit on nyt integroitu luonnollisesti peliin; ne ovat saatavilla tutkimuksen kautta tai ostamalla ne kauppiailta pelin edetessä, sen sijaan, että ne avattaisiin heti alusta alkaen. Tämä varmistaa yleisen tasapainon ja edistymisen ME2:n ja ME3:n välillä
    • Recon Hood (ME2) ja Cerberus Ajax Armor (ME3) ovat saatavilla jokaisen pelin alussa
  • Lisää pelattavuutta ja elämänlaadun parannuksia
    • Ääni on uudelleenmiksattu ja paranneltu kaikissa peleissä
    • Sadat vanhat bugit alkuperäisistä julkaisuista on korjattu
    • Natiiviohjain ja 21:9-näyttötuki PC:llä, DirectX 11 -yhteensopivuus

Mainos

Mass Effect Combat Tuning ja pelin muutokset

Tämän lisäksi toinen suuri muutos, joka tehdään Mass Effectiin, on Combat Gameplay.

Tiedämme kaikki, että nämä kolme peliä pelaavat hieman eri tavalla, mutta Mass Effect on vähän huonompi, kun vertaa sitä kahteen muuhun. Onneksi tämä on muuttumassa ja joitakin tärkeitä muutoksia tehdään, joiden pitäisi auttaa nykyaikaistamaan jokaista nimikettä.

"Ensimmäisessä Mass Effectissä tarkkuus (mukaan lukien ristikkokukinta ja aseiden heiluminen) on viritetty kaikissa aseissa, jotta pelaajat voivat ylläpitää yhtenäisempää tulivoimaa samalla kun he hallitsevat laukauksiaan / ylikuumenemismittariaan. Olemme myös parantaneet tähtäysten alas tähtäysten (ADS) kameranäkymää tiukemmaksi taistelussa, jotta ADS on tarkempi (kuten toinen ja kolmas peli), ja olemme parantanut tähtäysapua tarjota parempaa tarkkuutta."

Alla luetellaan kaikki muutokset, joita olemme nähneet BioWare tähän mennessä.

Mass Effect Legendary Edition muuttaa Makon lunta

klikkaa suuremmaksi
+ 3
MAKO MAKO MAKO – Makoa on paranneltu PALJON uudessa julkaisussa

Mass Effect -pelin muutoksia

  • Shepard voi nyt sprintti ulos taistelusta
  • Lähitaisteluhyökkäykset on nyt yhdistetty painikkeeseen painaa sen sijaan, että se tapahtuisi automaattisesti vihollisen läheisyyden perusteella
  • Ase tarkkuus ja käsittely on parantunut merkittävästi
    • Reticle-kukinta on kontrolloitumpaa
    • Aseen heilautus poistettu kiikarikivääreistä
    • Tähtäys alas tähtäin/”tiukka tavoite” kameranäkymää on parannettu
    • Parannettu tavoiteapu kohteen hankinnassa
  • Kaikki asiaankuuluvat viholliset tekevät nyt laukausvaurioita ensimmäisessä pelissä
    • Aiemmin jotkut eivät, mukaan lukien humanoidiviholliset
  • Ammomodit (Anti-Organic, Anti-Synthetic jne.) voivat nyt pudota koko pelin ajan
    • Aiemmin nämä lakkasivat putoamasta korkeammilla pelaajatasoilla
    • Ne ovat nyt ostettavissa myös kauppiailta
  • Kaikki aseita voi käyttää mikä tahansa luokka ilman rangaistusta
    • Erikoisalat (kyky kouluttaa/päivittää tiettyjä aseita) ovat edelleen luokkakohtaisia
  • Aseet jäähtyvät paljon nopeammin
  • Medi-geelin käyttöä on parannettu
    • Perusjäähdytystä vähennetty
    • Tasoitusedut kasvoivat
    • Lisäsi Liaran bonusta jäähtymiseen
  • Varastonhallinnan parannuksia
    • Tuotteet voidaan nyt merkitä roskapostiksi
    • Kaikki roskatuotteet voidaan muuntaa Omni-geeliksi tai myydä kauppiaille kerralla
    • Varastossa ja myymälöissä on nyt lajittelutoiminto
  • Jotkut kyvyt on tasapainotettu
  • Asevoimat (eli ne, jotka on avattu kunkin asetyypin taitopuussa) on parannettu:
    • Tehokkuus/voimakkuus lisääntyy (kesto lyhenee joissakin tapauksissa)
    • Lämpö palautuu nyt virran aktivoinnin yhteydessä

Mainos

Kohdistetut taistelumuutokset

  • Ryhmäkavereita voidaan nyt komentaa toisistaan ​​riippumatta ensimmäisessä Mass Effect, samalla tavalla voit käskeä niitä yksitellen Mass Effect 2 ja 3
  • jotkut pomotaistelut ja viholliset ensimmäisessä pelissä ovat olleet muokattu reilummaksi pelaajille, mutta silti haastavaksi
  • Kanta on parannettu trilogian aikana
    • Lisäsuoja lisätty joihinkin kohtaamisiin
    • Kannen sisääntulo ja sieltä poistuminen on nyt luotettavampaa
  • XP on tasapainotettu uudelleen ensimmäisessä pelissä
  • Ammuspisarat on tasapainotettu uudelleen Mass Effect 2

Mainos

Mako-pelin muutokset

  • Paranneltu käsittely
    • Fysiikan viritystä parannettiin, jotta se tuntuu "painokkaammalta" ja liukua vähemmän
  • Parannetut kameraohjaimet
    • Ratkaistu ongelmat, jotka estivät Makoa kohdistamasta tarkasti pienempiin kulmiin
  • Suojat latautuvat nopeammin
  • Uusia potkureita lisätty nopeuden lisäämiseksi
    • Sen jäähdytys on erillään hyppysuihkuista
  • XP-rangaistus Makossa on poistettu
  • Laavan koskettaminen ei enää aiheuta välitöntä tehtävän epäonnistumista, vaan se aiheuttaa vahinkoa ajan myötä

Lähde: https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improvements-dlc-content-and-more/

Aikaleima:

Lisää aiheesta Reaaliurheilu