God of War Ragnarok Valhalla -päivitys palkitsee pelaajia riskin ottamisesta - PlayStation LifeStyle

God of War Ragnarok Valhalla -päivitys palkitsee pelaajia riskin ottamisesta – PlayStation LifeStyle

Lähdesolmu: 3073980

Santa Monica Studio avattu Sodan jumala Ragnarok Valhalla päivitys 05.04 eilen illalla pistelaskelmien säätämistä riskinottoa varten. Ne, jotka ottavat riskialtisemman lähestymistavan mukaan Valhalla DLC mutta kuoleman välttäminen palkitaan korkeammilla pisteillä.

God of War Ragnarok Valhalla -päivitys 05.04 korjausmuistiinpanot (tammikuu 2024)

Täydelliset korjaustiedot ovat seuraavat:

BUG-KIRJAT 

Pelattavuus

  • Korjattu ongelma, jossa repeämät eivät sulkeutuneet ja estäneet etenemisen useiden pelituntien jälkeen
  • Korjattu ongelma, joka esti Rönd of Purificationin lukituksen avaamisen
  • Muokatut pistelaskelmat (asetukset / vaikeusasteen visualisointi käyttöön) lisäämään palkkiota suuremmasta riskin ottamisesta ja kuoleman välttämisestä
  • Korjattu ongelma, jossa loppupisteiden laskeminen oli odotettua alhaisempi keskeytyksen ja jatkamisen jälkeen
  • Korjattu ongelma, jossa terveyskivet ilmestyivät uudelleen virheellisesti
  • Korjattu ongelma, joka esti Axe Weapon Glyph: Bare Forcen tarjoamisen
  • Korjattu ongelma, jossa Axe Labor: Pride of the Frost ei päivity oikein
  • Parannetut uudelleenkierrätysmerkit, jotta aiempia riimuvaihtoehtoja ei näytetä riimukuvioilla
  • Kolme kuormitusmahdollisuutta yritystä kohden voidaan nyt taata, jos pelaajalla on avoin kuormamerkkipaikka saapuessaan labyrinttiin
  • Korjattu ongelma, joka esti Hind of Deadly Vitality- ja Hilt of Weightless Recovery -ohjelmiston täyden päivityksen uudessa pelissä +
  • Erilaisia ​​kuvioita ja taistelutasapainon virityksiä parantaaksesi pelin kuntoa

YLEINEN VAKAUS 

  • Korjattu ongelma, jossa Lost Items -arkku oli auki peruspeliin palaamisen jälkeen, mikä esti Valhallan viimeistelyavausten hankinnan
  • Korjattu ongelma, jossa Kratos saattoi pudota maailman läpi ollessaan vuorovaikutuksessa repeämän kanssa
  • Korjattu ongelma, jossa Chest Breaker -päivitys ei toiminut Vanaheimin pyhäkössä
  • Korjattu valikon rasituksiin ja haasteisiin liittyvä kaatuminen
  • Korjattu ongelma, jossa osa Mimirin ja Sigrunin tarinasta ohitettiin
  • Kratos teki työtä harteillaan pyöristääkseen niitä hieman enemmän
  • Useita muita pienempiä vakauskorjauksia

Aikaleima:

Lisää aiheesta Playstation-elämäntapa