Games of 2022: Far Changing Tides oli paras selviytymiskeino

Games of 2022: Far Changing Tides oli paras selviytymiskeino

Lähdesolmu: 1855455

Tämä kappale sisältää spoilereita Far Changing Tidesille.

Mihin tarttuisit maailmassa, jossa sinulla ei ole mitään? Ehkä tulevaisuus? Toivoa, että jonain päivänä tämäkin menisi ohi? Mitä sinun tarvitsisi pitää jalkasi toisen eteen, kun mikään tässä kylmässä paikassa ei voi saada tarpeeksi innostusta välittämään siitä, elätkö vai kuoletko?

Se osoittautui karuselliksi, johon tartuin. Karuselli, sitten ankka, sitten karkeasti veistetty peura ja lopuksi pieni ballerina laatikossa, hahmo ikuisesti jäätyneenä piruetissa. Ripustin ne koukkuihin, jotka on sijoitettu strategisesti asuntovaunu-cum-ship-cum-paras-ystäväni alueelle, mutta aina kauimpana uunista oleviin koukkuihin, ikään kuin niiden säilyttäminen kaukana tarkoittaisi, että minun ei koskaan tarvitsisi polttaa niitä. Kyse ei ole siitä, ettenkö olisi välittänyt asioista, jotka uhrasin nälkäiselle moottorille. Oli mahdotonta kerätä pois heitettyjä matkatavaroita ja olla ihmettelemättä kuka ne pakkasi ja missä ne nyt olivat. Mutta peura ja ankka ja balerina symboloivat jotain muuta, mielestäni. Säilyttämällä ne erillään muusta matkan varrella keräämästäni roskasta, tein valinnan. Päätin pitää ne turvassa tulevaisuutta varten. Koska siellä oli tulevaisuus – ja valitsin selviytyä.

Näennäisesti Far Changing Tides on matkaseikkailu, peli, jossa pohdit ruosteisten vipujen, uteliaiden painikkeiden ja outojen pienten painelevyjen yli, jotta voit selvittää, kuinka jatkaa rekka-ajoa. Outo veturisi on ilahduttavan liikkuva, ja se pystyy liukumaan veden poikki, rullaamaan hiekan poikki ja jopa sukeltamaan aaltojen alle, kun kuljet halki särkyneen, hiljaisen kaupungin. Ja kuten ihastuttava edeltäjänsä, Far Lone Sails, Changing Tides kutoo tuskallisen lyhyen ja lyhyesti tuskallisen tarinan rakkaudesta, menetyksestä ja surusta.

Katso tästä trailerista, mistä Farista on kyse.

Mutta selviytyminen on Far Changing Tidesin ytimessä. Selviytyminen on se, mikä saa sinut laittamaan jalkaa toisen eteen, vaikka se tuntuu toivottomalta: varsinkin kun se tuntuu toivottomalta. Metaforat eivät tunnu erityisen järjettömältä, kun liukuut musteen syvyyksiin ja tallaat tyhjien kodien läpi, joissa ei ole mitään eikä ketään, joka auttaisi sinua kokoamaan yhteen, mikä tässä meni pieleen.

Mutta myöhemmin, aivan kun asiat tuntuvat mahdottoman synkiltä, ​​tilkkutyöstetty ilmapallo poimii sinut odottamatta. Se nostaa sinut veden läpi, sitten aaltojen läpi, sitten ylös, ylös – aina ylös! - pilviin. Yhden lyhyen, loistavan hetken ajan – kelluen niin lähellä vaaleansinistä taivasta, että voit melkein koskettaa sitä – ymmärrät, että voit nousta kaiken yläpuolelle; pimeys, kylmyys, loukkaantuminen, yksinäisyys. Se on nyt kilometrien päässä! Yhtäkkiä maailmasi on valtava. Loputon. Valoisa ja lämmin. Alat ajatella, että pystyt siihen.

Ja sitten ilmapallo uppoaa. Aluksi huomaamattomasti, mutta sitten vähemmän. Ymmärrät, että karkea rakennusteline, joka piti laivasi koossa – piti sinut yhdessä – on murenemassa pois. Euforinen hengähdystauko hälvenee, kun näytöllä näkyvä kumppanisi leijuu fyysisesti ja metaforisesti takaisin maan päälle.

Mutta sinä selviät tästä. Aivan kuten viime kerralla. Aivan kuten seuraava. Sillä ei ole väliä, haluatko vaalia ankkaa tai polttaa karusellin tai yksinkertaisesti heittää pois veistetyn peuran? Tavarat ovat vain tavaraa, ja teet mitä tahansa selviytyäksesi. Jatkamaan taistelua. Liikkumaan jatkamaan. Koska joku jossain odottaa sinua. Ja juuri se tekee tästä vaatimattomasta pulmapelistä ehdottoman nautinnon.


Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdistusevästeet käyttöön.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Eurogamer