Jalkapallo voisi todella oppia videopeleistä, jos se vaivautuisi ymmärtämään niitä

Lähdesolmu: 822596

On keskiviikkoiltapäivä, ja joku on päättänyt syyttää videopelejä. On helppo turhautua, mutta itse asiassa nämä päivät ovat usein hauskimpia. Yleensä seuraava on sirkus: vankkurien kiertokulkua Twitterissä, väärää tietoa valtavirran lehdistössä, ehkä joku kauppajärjestöstä, joka selittää tänä aamuna, kuinka paljon rahaa videopelit tienaavat ja kuinka monta tutkimusta on niiden yksimielisen hyvistä luultavasti lapsillesi, mielenterveytellesi ja mahdollisuutesi voittaa lotossa. Se on typerää ja tarpeeksi merkityksetöntä, jotta voimme hiljaa nauttia, mutta sitä tapahtuu säännöllisesti, ja se johtuu yleensä tietämättömyydestä.

Tällä kertaa asiat ovat kuitenkin hieman toisin. Joku on eräänlainen syyttivät videopelejä, vähemmän punanaamaisesta kritiikistä tai kihlautumissyöttiraivosta, vaan enemmän pelkästä epätoivosta. Videopelejä on syyttänyt Andrea Agnelli, italialaisen jalkapallojätin Juventuksen puheenjohtaja ja osuvammin uuden, katastrofaalisen superliigan varapuheenjohtaja, joka räjähti vasta viime yönä. Konteksti on tärkeä ja tavallaan outo.

Jos et tunne jalkapalloa, suuri kiistan aihe on se, että nykytilanteessa jalkapallo on laajasti melko tasa-arvoinen. Uusi joukkue tai pieni pikkujoukko voi teoriassa nousta vaikka Englannin alimmasta divisioonasta vaikkapa Euroopan parhaat joukkueet kokoavan Mestarien liigan huipulle pelkällä pelivoitolla. Siellä on valtavia varoituksia – onnea esimerkiksi monien pelien voittamiseen ilman erittäin rikkaita omistajia – mutta pohjimmiltaan kaikissa eurooppalaisissa kilpailuissa kuka tahansa voi ansaita oikeuden voittaa mitä tahansa pelkällä kentällä esiintymisellään.

Tänä viikonloppuna ryhmä vain 12 maailmanlaajuisesti suosituinta, miljardöörien omistamaa klubia – ilman pari suurpelaajaa, kuten Bayern München – ilmoitti kuitenkin perustavansa "suljetun" liigan, johon pari muuta voi liittyä ja voittaa ylennyksen tai putoamisen. ja siitä, mutta ne 12 ovat aina siellä, leikkivät toisiaan yhä uudelleen ja uudelleen turhassa, dramaattisessa karusellissa, ansaitsevat poikkeuksellisia summia taattuja TV-oikeuksia ja lupaavat hyvin löyhästi valuttaa ne rahat pienelle. kaverit, rehellinen, kun taas nuo pienet kaverit hikoilevat tavallisissa jalkapallovaarassa. Se ei mennyt kovin hyvin. 12 joukkuetta menettivät kaikenlaisen sidosryhmien tuen paikallisista faneista, jotka estivät joukkuebusseja otteluihin, pelaajiin, jotka julkaisivat julkisia lausuntoja ja valmistautuivat yksityisesti lakkoihin, sponsoreihin, kuten Liverpoolin "Official Global Timing Partner", Tribusin ja jopa niin suuriin rehellisyyden puolueet Amazon Primena. Lopulta suunnitelmat romahtivat alle kolme päivää julkistamisen jälkeen.

Tätä sisältöä isännöidään ulkoisella alustalla, joka näyttää sen vain, jos hyväksyt kohdistusevästeet. Ota evästeet näkyviin.

Mutta joka tapauksessa, mitä tekemistä tällä on videopelien kanssa? No, kyse ei ole niinkään Superliigan tai sen vastustuksen tuhoisista vaikutuksista, vaan enemmän syistä, miksi nämä seurat keksivät sen alun perin: useimmat heistä ovat poikkeuksellisen suuria velkaa.

Real Madridilla, jonka presidentti Florentino Pérez on ollut Superliigan tosiasiallinen kasvo, on kerrottu olevan yli 354.3 miljoonan euron velkoja. Manchester United on velkaa 455.5 miljoonaa puntaa; Tottenham 604.6 miljoonaa puntaa; Athletic [Paywall] asetti tammikuussa Barcelonan velan tähtitieteelliseen määrään "lähes 1.2 miljardia euroa, josta 730 miljoonaa euroa oli maksettava takaisin lyhyellä aikavälillä, 266 miljoonaa euroa eri pankeille 30. kesäkuuta mennessä". Agnellin Juventuksen nettovelka viime tilikaudella oli 357.8 miljoonaa euroa. Sky Sports, ja he maksavat tällä hetkellä Cristiano Ronaldolle noin 600,000 XNUMX euroa viikossa, plus bonuksia. Koko ajan ottelupäivien lipuista saadut tulot ovat tietysti nollassa pandemian vuoksi, ja jotkut liigat kamppailevat myydäkseen TV-oikeuksiaan yhtä suurella rahalla kuin ennenkin. Asia on siinä, että nämä megaklubit tarvitsevat rahaa nopeasti – ja Agnelli arvioi, että se johtuu videopeleistä.

"Jotain dataa", Agnelli tarjosi Corriere dello Sport, haastattelussa, joka annettiin juuri ennen Superliigan julkistamista ja romahtamista: ”Kolmasosa maailman faneista seuraa vähintään kahta seuraa ja usein nämä kaksi ovat Superliigan perustajien joukossa. Kymmenen prosenttia kiehtoo mahtavia pelaajia, eivät seurat. Kaksi kolmasosaa seuraa jalkapalloa sen vuoksi, mitä nykyään kutsutaan "fomoksi", pelon puuttumisesta, pelosta eroon joutumisesta.

”Ja nyt hälyttävin prosenttiosuus: 40 prosenttia 15–24-vuotiaista lapsista ei ole kiinnostunut jalkapallosta. Tarvitsemme kilpailun, joka pystyy vastustamaan sen, mitä he toistavat digitaalisilla alustoilla, muuttaen virtuaalisen todelliseksi. Fifan kautta luot oman kilpailun, joka on tuotava takaisin todelliseen maailmaan. Jätetään pois kilpailun vaikutukset erilaisista [peleistä, kuten] Fortnitesta, Call of dutysta jne., jotka ovat aitoja katalysaattoreita tämän päivän lasten, joiden on tarkoitus olla huomisen kuluttajia.

jesse_lingard
Pelaajat lopettivat Fortnite-tansseja kuten 18 kuukautta sitten, jatka samaan malliin! Kuvan luotto: Instagram.

Kerrankin videopelejä ei itse asiassa syytetä. He ovat kadehtinut. Jätä huomioimatta lasten "huomispäivän kuluttajia" koskevat asiat, niin huomaat, mitä Agnelli todella sanoo: Superliigan tavoite oli yksinkertaisesti pysyä pelien perässä, yrittää ja sovittaa niitä, hyödyntää niitä, kopioida joitain. siitä, mitä he tekevät. Hän sanoo, että pelit ovat nykyään nuorille kiinnostavampia kuin jalkapallo, joten meidän on kohdattava Ronaldo Messin kanssa joka viikko (jätä huomioimatta tosiasia, että Mbappé ja Haaland, seuraavat Ronaldo ja Messi, joita nuoret jalkapallofanit todella palvovat, ovat molemmat ulkopuolisissa klubeissa Super League 12). Tarvitsemme naurettavia, tähtien täyttämiä Ultimate Team -otteluita joka viikko, ikuisesti, muuten lapset vain katsovat kohokohdat ilmaiseksi Tiktokista ja käyttävät sen sijaan rahansa Warzoneen.

Hän on tietysti väärässä, mutta hän on väärässä niin tyypillisellä tavalla, kun joku vetoaa väitteessään videopeleihin. Suuri, avoin salaisuus tässä on, että Fortnite ja Call of Duty: Warzone ovat Ilmainen. Ja voit pelata niitä missä tahansa. Lapsesi voivat pelata Fortnitea budjettipuhelimella, vanhempiensa iPadilla tai perhekonsolilla. Voit pelata Warzonea kahdeksan vuotta vanhalla PS4:llä. Sky Sports, jota tarvitset vain nähdäksesi noin puolet seurasi Valioliigan otteluista, maksaa 41 puntaa kuukaudessa Sky TV:n peruspaketista. Manchester Unitedin kausikortti maksaa 190–380 puntaa alle 16-vuotiaille (jätämme huomioimatta Manchesterin ja Turin välisen lennon kustannukset vuoden neljänteen United-Juven tasapeliin.) Jos todella halusit ylellisiä lisätarvikkeita Fortniteen, kausi Passi maksaa 7.99 puntaa kolmen tai neljän kuukauden välein.

Pointti on tietysti kustannukset, mutta sitäkin enemmän pääsy: jalkapallon tulevaisuus, joka haluaa ottaa mukaan nuoret ja oppia peleistä, tarkoittaa sellaista, jossa nuoret voivat seurata peliä helposti. Ja se on myös se, että jälleen kerran videopeleistä on todella hyviä opetuksia – ja jälleen kerran tietämättömyys mediasta tarkoittaa, että ne jätetään huomiotta.

Lähde: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-21-football-really-could-learn-from-video-games-if-it-bothered-to-understand-them

Aikaleima:

Lisää aiheesta Eurogamer