David Kim, Blizzard eläinlääkärit työskentelemään uuden RTS: n parissa

Lähdesolmu: 949787

Älä kirjoita vähäponnisteluja peikkopostauksia David Kimistä

Waxangel

Yhdysvallat30174 Posts

kautta Gamesindustry.biz

David Kim, entinen StarCraft II:n johtava moninpelisuunnittelija, työskentelee reaaliaikaisen strategiapelin parissa uudessa Uncapped Games -studiossa.

Kim antoi artikkelissa mielenkiintoisia lainauksia, jotka ehdottavat, mihin suuntaan Uncappedin RTS voi mennä.

"RTS on ollut tässä paikassa, jossa monia pelin perus- ja ydinasioita ei ole vielä modernisoitu, joten RTS:n pelaaminen on erittäin vaikeaa", hän sanoo. "Tarvitset satoja toimintoja minuutissa pelataksesi kilpailukykyistä RTS-peliä.

"Haluamme siis modernisoida suuren osan siitä ja tehdä siitä niin, että kuka tahansa pelaaja voi pelata tätä peliä. Ja pelataksesi kilpailukykyisellä tasolla, sinun ei tarvitse harjoitella sen mekaniikkaa vuosikymmentä; sinun on oltava hyvä strategiassa tai vastustaa sitä, mitä näet vihollisen puolella. Halusimme tehdä todellisen strategiapelin sen sijaan, että se, joka napsauttaa nopeimmin, on paras pelaaja.

Jason Hughes, Uncappedin päätuottaja ja toinen Blizzard-veteraani, toisti tunteen, jonka olemme kuulleet paljon viime aikoina, erityisesti Frost Giantilta:

"Se ei tarkoita tylsistämistä tai yksinkertaistamista", Hughes huomauttaa. "Tämä tarkoittaa vain pääsyn esteen alentamista, jotta useammat ihmiset voivat paljastaa heille, mikä RTS-peleissä on hienoa."

ylläpitäjäHei HP, voitko tehdä kaiken, mitä olet koskaan tehnyt, koska minulla on pieni valitus?

TL + jäsen
Nakajin

Kanada7067 Posts

Kiitos David Kim

Waxangel

Yhdysvallat30174 Posts

01. heinäkuuta 2021 03:40 Nakajin kirjoitti:
Kiitos David Kim

vau olin juuri julkaisemassa julkisen huomautuksen David Kimin vähäpätöisestä trollauksesta pidättäytymisestä

ylläpitäjäHei HP, voitko tehdä kaiken, mitä olet koskaan tehnyt, koska minulla on pieni valitus?

TL + jäsen
samsim

20 Posts

Onko Uncapped Games siis uusi studio?

Edit: aivoni ohittivat sanan "uusi" ennen "Uncapped Games"

InfCereal

Kanada1612 Posts

Jännittävää nähdä, että kaikki uudet studiot julkaistaan ​​erityisesti RTS:lle.

Olen hieman surullinen, että tencent nappasi DKimin ennen Frost Giantia, mutta toivottavasti kilpailu kannustaa parempia pelejä kaikilta.

Viljakasvit :: AllThingsZerg.com :: SC2Overwatch.com

Warpilvi

Yhdysvallat89 Posts

"Haluamme siis modernisoida suuren osan siitä ja tehdä siitä niin, että kuka tahansa pelaaja voi pelata tätä peliä.

Kuka tahansa pelaaja voi pelata Starcraftia. Asia on siinä, että aina löytyy joku, joka voi tehdä kaikki asiat nopeammin, olitpa sitten tyhmä peli vai ei.

sneakyfox

8043 Posts

Olen yrittänyt kirjoittaa kommentin ilman DK-viittausta, mutta en vain pysty siihen.

"Näin mitä sneakyfox kirjoitti TL.netissä ja se sai minut raivoissaan" - PartinG

Legan

Suomi172 Posts

Heidän tavoitteensa vaikuttaa jalolta, mutta luultavasti kiistanalaiselta monille SC-faneille. Olen skeptinen, kuinka he onnistuvat saavuttamaan tavoitteensa, mutta se olisi todennäköisesti hyvä RTS:lle yleisesti, jos he onnistuvat.

Minusta vaikuttaa siltä, ​​että SC2-kehittäjien poistuminen Blizzardista aiheutti kilpailun RTS:n valmistamisesta, joka voi korvata SC2:n, kun sen tuki päättyy. Joten viiden vuoden kuluttua tilanne voi olla erittäin mielenkiintoinen.

Nakajin

Kanada7067 Posts

01. heinäkuuta 2021 03:40 Waxangel kirjoitti:

vau olin juuri julkaisemassa julkisen huomautuksen David Kimin vähäpätöisestä trollauksesta pidättäytymisestä

Jos lyön sinut siihen, eikö sitä voida pitää raskaana trollauksena?

Mutta vakavammin sanottuna, iloinen siitä, että monet ihmiset palaavat RTS-peleihin, se on hyvin samanlaista kuin isometrisen roolipelin kanssa, joukko ihmisiä päätti samaan aikaan aloittaa ei-liittyvän indy-projektin ja se toimi loistavasti. toivottavasti se on yhtä hyvä meille.

CicadaSC

239 Posts

Joten Tencent omistaa tämän uuden RTS-yrityksen, mutta myös Riotin, joka on suuri sijoittaja Frost Giantissa. Tencentin säästö RTS vahvistettu??
CicadaSC

239 Posts

Luotan todella ja uskon David Kimiin, kun hän sanoi haluavansa tehdä uuden RTS:n 10 vuoden ajan. Hän vaikutti aina intohimoiselta mieheltä. Ja koska hän oli joku, joka oli GM satunnaisesti, luotan, että hän voi tehdä loistavan RTS:n
Hanfy

Saksa14 Posts

vau, tämä kuulostaa mahtavalta, oikea TAITTOpeli tulossa hehe
Poopi

Ranska10192 Posts

Luulen, että on mukavaa, jos useampi studio, jossa on entisiä Blizzardin työntekijöitä, haluaa tehdä RTS:ää, toivottavasti meillä olisi toinen upea RTS, jossa on niin paljon kilpailua!

Maru - ByuN - MarineKing - INnoVation - Clem | Zest - ansa | Serral - Stephano - Rogue - DongRaeGu

ReachTheSky

Yhdysvallat3119 Posts

Helvetti, on jo aika!

Olen optimistinen tämän suhteen. DK on yksi kokeneimmista RTS-suunnittelijoista, ja olen varma, että koko hänen lumimyrskynsä / sc2-tiimistä poistumisensa aikana hän on ymmärtänyt, mitä pelaajat todella haluavat rts:ltä. Tässä on toivoa korkean taidon katto rts!

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

TL + jäsen
Kriketti12

Yhdysvallat13379 Posts

En itse asiassa välitä ideasta. Genre on Real Time Strategia kuitenkin

Kagari Target Engage

Ctone23

Yhdysvallat1827 Posts

"Se ei tarkoita tylsistämistä tai yksinkertaistamista", Hughes huomauttaa. "Tämä tarkoittaa vain pääsyn esteen alentamista, jotta useammat ihmiset voivat paljastaa heille, mikä RTS-peleissä on hienoa."

Mielenkiintoista, mitä se oikeastaan ​​tarkoittaa. Olettaen, että he tyhmittävät makron / automatisoivat sen.

TL + jäsen
SC-kilpi

Bulgaria464 Posts

Eikö Frost Giants ollut myös suunnittelemassa RTS:ää? Mielenkiintoista kuinka paljon nämä kaksi peliä eroavat toisistaan.
Bomzj

Valko-Venäjä15 Posts

01. heinäkuuta 2021 03:57 Warcloud kirjoitti:

Näytä sisäkkäinen tarjous +

"Haluamme siis modernisoida suuren osan siitä ja tehdä siitä niin, että kuka tahansa pelaaja voi pelata tätä peliä.

Kuka tahansa pelaaja voi pelata Starcraftia. Asia on siinä, että aina löytyy joku, joka voi tehdä kaikki asiat nopeammin, olitpa sitten tyhmä peli vai ei.

Itse asiassa ei ole niin hauskaa tehdä toistuvia asioita, kuten hautomo-injektio tai kronon tehostaminen muutaman kerran minuutissa ja uusien tukikohtien/rakenteiden rakentaminen niin paljon kuin mahdollista. Joten mielestäni on aika tehdä RTS:stä vähemmän mekaanisesti pohjautuva ja viihdyttävämpi, ja on hyvä nähdä, että rakkaat vanhomme/veteraanimme ovat vihdoin siirtymässä siihen suuntaan .

Serimek

Ranska2254 Posts

Mielestäni peliä, jonka he haluavat luoda, kutsutaan shakiksi.

SC2 on paras katsottava peli ja oli paras pelata ennen kuin vanhenin ja hidas ...

ReachTheSky

Yhdysvallat3119 Posts

01. heinäkuuta 2021 04:36 Bomzj kirjoitti:

Näytä sisäkkäinen tarjous +

01. heinäkuuta 2021 03:57 Warcloud kirjoitti:

"Haluamme siis modernisoida suuren osan siitä ja tehdä siitä niin, että kuka tahansa pelaaja voi pelata tätä peliä.

Kuka tahansa pelaaja voi pelata Starcraftia. Asia on siinä, että aina löytyy joku, joka voi tehdä kaikki asiat nopeammin, olitpa sitten tyhmä peli vai ei.

Itse asiassa ei ole niin hauskaa tehdä toistuvia asioita, kuten hautomo-injektio tai kronon tehostaminen muutaman kerran minuutissa ja uusien tukikohtien/rakenteiden rakentaminen niin paljon kuin mahdollista. Joten mielestäni on aika tehdä RTS:stä vähemmän mekaanisesti pohjautuva ja viihdyttävämpi, ja on hyvä nähdä, että rakkaat vanhomme/veteraanimme ovat vihdoin siirtymässä siihen suuntaan .

Pelit ovat juuri niin viihdyttäviä kuin pelaajat tekevät niistä.

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

TL + jäsen

Lähde: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts

Aikaleima:

Lisää aiheesta TLnet-uutiset