Code S kausi 1 - RO4 ja finaalien esikatselu

Code S kausi 1 – RO4 ja finaalien esikatselu

Lähdesolmu: 2657727

Viimeisen päivän esikatselu: Cure, ByuN, Bunny, Maru

Aloitusaika: Torstaina 18. toukokuuta 9:30 GMT (GMT + 00: 00)

Kolmen viikon online-pelin jälkeen GSL palaa perinteiseen kotiinsa AfreecaTV-studioon päättääkseen Code S Season 1 -mestaruuden. Code S -tittelistä kilpaillaan ainutlaatuisissa olosuhteissa, kun semifinaalit ja suurfinaalit pelataan samana päivänä – ensimmäistä kertaa GSL:n historiassa. Vaikka kehuttu "GSL-valmistelu"-tekijä pysyy voimassa semifinaaleissa, fanit ja pelaajat voivat kokea hyvin epätyypillisen finaalikokemuksen.

Epätyypillisestä puheen ollen Code S:llä on all-Terran-finaali neljä ensimmäistä kertaa sen jälkeen Koodi S lokakuu 2011. Tuossa turnauksessa kolminkertainen GSL-mestari Mvp luovutti kruunun MMA:lle, mikä vahvisti MMA:n paikan todella eliittipelaajana StarCraft II -skenessä.

Melkein kaksitoista vuotta myöhemmin Maru on Mvp:n kengissä kaikkien aikojen suurin GSL-pelaaja ja kohtaa kolme nälkäistä kilpailijaa, jotka haluavat voittaa kunniaa hänen kustannuksellaan. Seuraako Maru edeltäjänsä jalanjälkiä? Vai edistääkö hän omaa legendaansa ennätyksellisen kuudennen Code S -mestaruuden?

[kuvan lataus]

Ennen finaaleja katsomme taaksepäin poluille, jotka johtivat neljän semifinalistin tähän pisteeseen, ja mietimme, mitä Code S -mestaruuden voittaminen voisi merkitä heidän perintölleen.

Parantaa: Kulminaatio

kirjoittanut Mizenhauer

Kuten Curen kohdalla usein tapahtuu, hänen nousunsa neljänteen joukkoon herättää kaksijakoisia tunteita.

Jollain tapaa se on yllätys. Parin viime vuoden aikana hän on saavuttanut maineen sarjassa alijäämäisenä suurissa tapahtumissa (paitsi yksi valtava poikkeava), ja tuli tälle kaudelle IEM Katowice 24:n RO2023-sijoituksen heikkenemisen takana. Tämän kauden Code S -listalla, johon kuuluu Korean eliittikolmio Maru, herO ja Dark, voittamiseen taitavia pelaajia, kuten GuMiho ja DRG, ja palaavat huiput, kuten Stats, Classic ja INnovation, Cure näytti olevan ulkopuolinen katsomassa sisään.

Toisaalta tuntuu itsestään selvältä nähdä hänet täällä. Cure ei ehkä ole ensimmäinen nimi, joka tulee mieleen, kun ajattelee huipputerralaisia, mutta hänen poikkeukselliset raakataitonsa ovat esillä joka viikko verkkokilpailuissa. Ja vaikka hänen uskomattomat suurturnauksensa ovat muistoissamme ylimitoitettu, neljän finaali on yleensä hänelle tuttu alue. Jos ei odotusten painoarvoa, voisimme sanoa, että hän on hiljaa koonnut erinomaisen uran.

Cure puhkesi ensimmäisen kerran vuonna 2014, jolloin hän saavutti Code S kauden 3 välierät (jossa hän hävisi lähes huipputason INnovaatiolle sydäntäsärkevällä tuloksella 3-4) ja sijoittui toiseksi Red Bull Battle Grounds: Washington viikon välissä. Cure otti kuitenkin valtavan askeleen taaksepäin seuraavana vuonna ja aloitti omituisen ylä- ja alamäkisyklin. Vuonna 2015 hän pysyi Proleaguessa Jin Air Green Wingsin avaintekijänä, mutta hän ei päässyt SSL- tai GSL Code S:n avauskierroksen ohi.

Kalenterin kääntäminen ja Legacy of the Voidin julkaisu näytti puhaltavan uutta elämää hänen uraansa, kun hän pääsi jälleen Code S -välieriin vuonna Kausi 1 2016. Mutta jälleen kerran, tämä menestys johti suoraan taantumaan. Itse asiassa vuosina 2017-2019 Cure onnistui kelpuuttamaan Code S -sarjaan vain kuudella kaudesta yhdeksästä ja kirjasi ennätyksen 24-32, kun hän onnistui kilpailemaan. Jin Airin joukkuetoverinsa Trapin ohella hän sai jatkuvasti pelättyjen takakäden kohteliaisuuden "hyvä käytännössä", vaikka hän ei saavuttanut paljon suurissa turnauksissa.

Vuoteen 2020 mennessä näytti siltä, ​​ettei Cure koskaan leikkisi niin kuin hän teki syksyllä 2014 tai 2016. Korealainen kohtaus oli yksinkertaisesti ohittanut hänet, jättäen hänet raapimaan ja kynsilemään Code S:n reunaa. Mutta jos jotain on Pro StarCraft II on opettanut meille lähes 13-vuotisen historiansa aikana, että et voi koskaan laskea ketään pois.

Vuoden 2019 lopulla, lähdön jälkeen Jin Air Green Wingsista, Cure alkoi viimein saada takaisin muotoaan, jonka ansiosta hän pääsi kaksi Code S -välieriin kauan sitten. Yleisölle on edelleen mysteeri, kuinka viimeisestä jäljellä olevasta KeSPA-tiimistä lähteminen paransi Curen omaisuutta – ehkä hän tarvitsi vain muutoksen, MITÄÄN muutosta. Oli syy mikä tahansa, Cure aloitti vakavan uran elvyttämisen.

In Ensimmäinen Code S 2020, hän voitti mahtavat Stats ja TY lohkovaiheissa päästäkseen RO8-pudotuspeleihin, missä hän eteni Dearin kaatokseen 3-0-pyyhkäisyllä. Puolivälieräottelussaan INnoVationia vastaan ​​hän kosti tappionsa kuusi vuotta aiemmin ja päätti sarjan kahden pohjan tankin työnnöllä, mikä rankaisi INnoVationin ahneesta 3 CC:n avauksesta. Ja vaikka Cure pyyhkäisi finaaliin TvT-virtuoosi TY:n toimesta, se oli maamerkki pelaajalle, joka oli kestänyt niin paljon vaikeuksia.

Tämä aloitti Curen uran toisen näytöksen, jossa hänestä tuli säännöllinen esiintyjä suurissa tapahtumissa. Ennen välierien välistä aikaa piti mitata kuukausina. Uuden Curen osalta tämä aika lyhennettiin joskus viikkoihin. Hän kohtasi täysin toisenlaisen ongelman: hänellä oli hopeasurffaajan maine. Kaikista korkeista sijoituksistaan ​​huolimatta hän ei voinut voittaa mestaruutta.

Mutta sisään Koodi S Kausi 3 Vuonna 2021 Cure teki äärimmäisen läpimurron. Hyödyntämällä tuolloin vertaansa vailla olevaa TvP:tä hän selviytyi pudotuspeleistä voittaen 3-1 PartinGia vastaan ​​RO8:ssa ja 4-1 Trapia vastaan ​​RO4:ssä. Hänen vauhtinsa vei hänet finaaliin asti, jossa hän voitti ratkaisevan 4-2 Zestin. Saatuaan viimeisen GG:n, huokaus oli ensimmäinen ilme Curen kasvoille. Hän oli vihdoin saavuttanut korealaisen StarCraft II:n huipun ja saattoi kutsua itseään Code S -mestariksi.

Toisessa oudossa – joskin valitettavasti ennustettavissa – käänteessä tuo mestaruus johti uuteen laskuun. Curen onneksi lama oli paljon vähemmän jyrkkä kuin aiemmin. Code S -mestaruutensa jälkeen hän alkoi vähitellen hiipua ja saavutti enimmäkseen keskinkertaisia ​​tuloksia suurissa turnauksissa (jyrkässä ristiriidassa hänen jatkuvan online-dominanssinsa kanssa). Vaikka hän pysyi joidenkin määritelmien mukaan "huippupelaajana", hän oli täysin alijäämäinen verrattuna itselleen asettamaansa mestaruuspalkkiin.

Mitä meidän on sitten tehtävä parannuksesta, jonka olemme nähneet hänen masentavan RO24-lähtönsä IEM Katowicessa jälkeen? On sanomattakin selvää, että hän on murskaanut ihmisiä verkossa – se on tässä vaiheessa itsestäänselvyys. Mutta kun Code S:n kaksi ensimmäistä kierrosta siirtyivät myös verkkoon, Curen ylivalta on laajentunut Korean johtavaan kilpailuun. Cure on voittanut RO16:n ja RO8:n kautta Solarin (2-0), herO:n (2-0), Classicin (2-0) ja jopa Marun (2-1).

Jos tämä pelitaso voi siirtyä offline-vaiheeseen, Cure on varmasti takaisin asemassa voittamaan Code S -mestaruuden. Hän on 14-6 TvT-otteluissa huhtikuun alusta lähtien, ja Aligulac.com arvioi hänet nykyiseksi #3 TvT-soitin maailmassa. Vaikka hän sanoikin, että onni vaikutti hänen äskettäiseen Code S -voittoonsa Marusta, sen olisi silti pitänyt nostaa hänen luottamustaan ​​tähän all-Terran-finaaliin.

Jos Cure ja ByuN arvostellaan vain online-kuninkaiksi, ByuN on luultavasti ylivoimainen TvT-pelaaja. Kuitenkin, kun otetaan huomioon Curen vauhti ja ByuN-ongelmat GSL:n syvemmällä kierroksella, Curea on pidettävä heidän välieräottelunsa suosikkina. Ja sen jälkeen ovi olisi auki Curelle. Maru näyttää yhtä haavoittuvalta kuin koskaan TvT:ssä, ja Cure voitti hänet jo viime kierroksella. Bunny, vaikka se on villi kortti, on edelleen selkeä altavastaaja semifinalistien joukossa. Ei voi kestää kauan, ennen kuin Cure päivittää ansioluettelonsa kolminkertaiseksi Code S -finalistiksi ja kaksinkertaiseksi mestariksi.

Kun hänen nimelleen on toinen Code S -titteli, Cure ei enää joutuisi käsittelemään yhden mestaruutensa häpeää, jota kohdellaan poikkeavana arvona. Code S -nimikemäärän suhteen hän olisi samalla tasolla pelin jättiläisten, kuten Zestin ja Darkin, kanssa. Cure ei ehkä koskaan voi voittaa niin monta titteliä kuin Maru tai päästä yhtä monta finaaliin kuin Mvp, mutta voitto tänä torstaina varmistaisi, että hänellä on ikuisesti paikka kaikkien aikojen mahtavimpien terraanien joukossa.

Byun vs. ByuN

kirjoittanut Wax

Kolmen vuoden myllerryksen jälkeen sotilaallisen ByuNin käänteinen saaga on saavuttanut tärkeimmän käännepisteensä.

Vuonna 2020 ByuN palasi StarCraft II:een suoritettuaan pakollisen asepalveluksensa. Vaikka yhteisössä oli paljon iloa ja kannustusta, fanit olivat varovaisia ​​todellisten odotusten suhteen. Siihen asti historia oli osoittanut, että asepalvelus merkitsi todellisen tittelinehdokkaan ajan loppua. Suuret, kuten TaeJa ja MMA, ylsivät ryhmävaiheen pelaajina Code S:ssä; Dream ja DRG onnistuivat paremmin tekemällä yllätysjuoksuja pudotuspeleihin. Siitä huolimatta pudotuspeleihin pääsyn ja Marun ja Darkin kaltaisten GSL:ssä tai Serralin ja Reynorin kaltaisten uhkaamisen välillä oli edelleen syvä kuilu.

ByuN oli ensimmäinen pelaaja, joka murskasi käsityksemme siitä, mitä entiset sotilaspelaajat voisivat saavuttaa. Pian hänen kotiutuksensa jälkeen kuului jyrinää hänen tikkaiden kyvykkyydestään, ja pian hän osoittautui sellaiseksi puheeksi enemmän kuin oikeutetuksi. Vain kuukausia hänen paluunsa jälkeen verkossa asus rog 2020 turnauksessa ByuN juoksi läpi pelottavan kokoonpanon Reynorista, Statsista, Serralista, Solarina ja Marusta voittaakseen mestaruuden. Myönnettäköön, että ASUS ROG ei ollut aivan "tier 1" -tilan tapahtuma, mutta se ei todellakaan ollut tarpeeksi pieni huomioimatta. Ottaen huomioon ByuNin kukistamien vastustajien laadukkaat ominaisuudet, vaikutti väistämättömältä, että hänen menestyksensä ASUS ROGissa merkitsisi suurempia tapahtumia.

Valitettavasti heti kun ByuN antoi meille aiheen toivoa, että hän voisi tehdä historiaa ja tulla ensimmäiseksi Code S:n voittajaksi, hän antoi meille aivan yhtä paljon syytä epäillä, voisiko hän koskaan luoda uudelleen vuoden 2016 mestaruuskilpailunsa taikuutta.

Ranneongelmat, jotka ovat olleet Terran-tähtipelaajien ikänä, tulivat myös ByuNille. Lähes jokaista hänen retkiään AfreecaTV-studiossa häiritsi pelin sisäinen tauko ranteen kivun/tunnottomuuden vuoksi, ja nämä tauot saattoivat jatkua vain niin kauan GSL-sääntöjen vuoksi. Näytti siltä, ​​että ByuNin matka historialliseen Code S -mestaruuteen saattaa päättyä ennen kuin se edes alkoi.

Tarina sai odottamattoman käänteen vuoden 2021 puolivälissä, kun saimme tietää lisää ByuNin ranteen tilasta. Jonkin sisällä ottelun jälkeinen haastattelu, ByuN paljasti, että tutkimus osoitti, että hänen ranteissaan ei ollut fyysisesti vikaa, että hän ei ollut kärsinyt Terran-kirouksesta, joka oli lopulta kaatunut Mvp:n ja TaeJan. Sen sijaan kivun sanottiin olevan henkisesti aiheutettua, mikä merkitsi, että se voitaisiin voittaa erilaisella hoidolla.

Tämä paljastus teki houkuttelevan keittää kaikki ByuNin ongelmat binääriyhtälöön: jos ByuN on henkisesti hyvässä paikassa, hän pelaa hyvin. Jos hän ei ole, hän pelaa huonosti. Mutta todellisuudessa oli vaikeaa erottaa pelin sisäiset ja pelin ulkopuoliset tekijät hänen pelissään. Oli kuvaavaa, että pitkään aikaan ASUS ROG Onlinen jälkeen hän ei päässyt lähellekään yhtä hyvin esiintymistä verkkotapahtumissa – teoriassa ympäristössä, jossa hänen olisi pitänyt tuntea olonsa mukavimmalle ja pelata parhaimmillaan. Hän vietti pitkän jakson 2021–2022 keski-/korkeatason pelaajana, murtautuen suurten turnausten pudotuspeleissä, mutta ei koskaan mennyt kahdeksaan paremmaksi. Tuon laman aikana herO palasi armeijasta, toipui täyteen sotilaallista edeltävään muotoon ja suoritti ihmeen Code S -juoksun, joka näytti kerran olevan ByuNin kohtalo.

Vuoden 2022 toisella puoliskolla ByuNin tarina kääntyi parempaan suuntaan. Hänen suorituksensa pienemmissä online-kupeissa – jotka olivat aina olleet pahimmillaan "erittäin hyviä" - hyppäsi takaisin "hirviömäiselle" alueelle. Kuten usein on tapahtunut, tämä osoittautui menestymisen ennustajaksi myös suuremmissa tapahtumissa. Sisään Superturnaus 2, ByuN saavutti parhaan offline-tuloksen armeijan jälkeisellä urallaan kukistamalla vihollisensa Marun päästäkseen semifinaaliin (jossa hän hävisi Solarille 1-3). Viikkoa myöhemmin hän sai yhtä tärkeän offline-voiton klo HomeStory Cup, voitti Serralin 3-2 matkalla kolmannelle sijalle (häviö Astrealle häviäjien finaalissa). Keskeinen yksityiskohta tässä oli, että ByuN ei vain pelannut mestaruustasolla, vaan hänen ei tarvinnut pyytää noita pelättyjä taukoja. Ehkä henkiset ongelmat eivät olleet koskaan kadonneet kokonaan, mutta ainakin hän oli saanut ne tarpeeksi hallintaan voidakseen pelata normaalisti offline-tilassa.

Sen jälkeen kun ByuNin IEM Katowice päättyi RO12:een 1-3 tappiolla Serralille (tässä ei ole mitään mielenkiintoista, vain Serral on Serral), kaikki näytti edelleen olevan kunnossa, jotta hänellä olisi loistava Code S. Hän oli voittanut henkiset ongelmansa suurimman osan, ja hän pelasi erittäin korkealla tasolla verkossa. Tämän lisäksi Maru horjui TvT:ssä, ja ByuN oli ottanut muutaman sarjan pois aikoinaan lyömättömästä vihollisesta pienemmissä kilpailuissa.

Tietysti tarina, jossa on niin monia käänteitä, antaisi meille viimeisen käänteen. Hienolle muodolleen uskollisena ByuN taisteli tiensä läpi kovan RO8-ryhmän toiseksi, kukistaen Solarin ja Darkin peräkkäisessä 2-0-sarjassa. Kuitenkin kimalteleva voitto Hive-tech Solarista lähes puhtaalla merijalkaväellä paljastui, ettei se ollut huima itseluottamuksen osoitus, vaan viimeinen toimenpide heikkouden vuoksi. Ottelun jälkeisessä haastattelussaan ByuN sanoi, että hän oli alkanut tuntea kipua ranteessa ja oli ryntänyt lopettamaan pelin, koska hän ei ollut varma kestäisikö sen myöhään.

Se on synkkä huomautus Code S:n viimeiseen päivään, vaikka kukaan ei koskaan voi olla 100% varma ByuNin olosuhteista. On ehdottomasti mahdollista, että luen liian syvälle tuohon yhteen haastatteluun vuodelta 2021, joka koski hänen ranteensa psykosomaattisia ongelmia. Mutta vaikka jätämmekin tämän huomiotta, on selvää, että JOSTAINkin syystä johdonmukaisuus ja ison ottelun suorituskyky ovat olleet valtavia ongelmia ByuN:lle hänen palattuaan StarCraft II:een.

On liian myöhäistä, että ByuN voi tulla ensimmäiseksi armeijan palaajiksi, joka on voittanut Code S -mestaruuden. Kuitenkin näiden kolmen viime vuoden aikana ByuN vs. ByuN -saagasta on tullut yhtä vakuuttava kuin StarCraft II vs. maanpuolustusministeriö. Jos ByuN:sta tulisi toinen sodan jälkeinen pelaaja, joka voittaisi Code S -mestaruuden, se ei olisi läheskään yhtä historiallinen kuin herO:n mestaruuskilpailu. Mutta ByuN voittaa ByuN voittaakseen toisen Code S -mestaruutensa saattaa olla suurempi henkilökohtainen saavutus. Toivon, että ByuN voi nostaa pokaalin ja kertoa meille, mitä hänen on täytynyt voittaa.

Pupu: Lopullinen vahvistus

kirjoittanut Mizenhauer

Ehkä se on naiivia, mutta onko mitään inhimillisempää kuin unelmien jahtaaminen kaiken muun kustannuksella? Työntää itseään yhteisten rajojen yli tavoittelemalla kunniaa. Kestää epäonnistumisia ja pettymyksiä jonkin suuremman nimissä. Lopulta saavuttaa se hetki, joka vahvistaa jokaisen uhrauksen ja tekee unelmasta totta. Ohjelmistouransa yli kymmenen vuotta sitten aloittaneelle Bunnylle hän löytää itsensä tuon kunnian hetken jyrkänteeltä. Hänen ja lopullisen vahvistuksen välillä on vain kaksi ottelua. Vain kaksi ottelua, kunnes Bunny voi vihdoin kutsua itseään Code S -mestariksi.

Bunny on ylivoimaisesti vähiten menestynyt pelaaja 4-kierroksella. Vaikka Maru, Cure ja ByuN ovat jo voittaneet Code S:n, Bunny, joka siirtyi StarCraft II:een BW:stä vuonna 2013, tarvitsi kolme vuotta päästäkseen Code S -kierrokselle. 16. Sen jälkeen häneltä kesti vielä kolme vuotta päästä RO8-sarjaan vuonna 2019. Itse asiassa vuosina 2013–2019 Bunnyn ennätys Korean arvostetuimmassa yksilökilpailussa oli jalankulkija 36-47. Bunny ei kuitenkaan koskaan poikennut kurssistaan. Ja huolimatta huonommista tuloksista vuonna 2020, hän alkoi vihdoin nähdä kärsivällisyytensä maksavan vuonna 2021.

Saavuttuaan RO8:n vuonna 2021 Koodi S Kausi 1, Bunny teki uransa parhaan tuloksen vuonna Kausi 2 Yhdessä neljän parhaan sijoituksen kanssa online-DreamHack Masters Fallissa näytti siltä, ​​että hänen uransa oli vihdoin kehittymässä oikeaan suuntaan.

Olisi lievästi sanottuna sanoa, että Bunny's 2022 oli yhtä lailla kauhushow ja satu. Hän jatkoi nousuaan aloittaakseen vuoden saavuttaen fantastisen top 8 -sijoituksen IEM Katowice. Mutta koomisen huonon käänteisen karman tapauksessa hänet "palkittiin" parilla takaiskulla täysin pelin ulkopuolella. Edellä Koodi S Kausi 1, hän mursi ranteensa kummallisessa onnettomuudessa. Hän joutui pelaamaan RO20-ottelunsa sen jälkeen, kun hänen ranteensa oli tuskin parantunut, eikä ollut yllätys, että Bunny putosi varhain.

Sitten, keskellä Koodi S Kausi 2, Bunny joutui loukkuun espanjalaiseen karanteeniin saatuaan COVID-tartunnan DreamHack: Valenciassa. Tällä kertaa edes tällainen hirveä sudenkuoppa ei kuitenkaan voinut pysäyttää Bunnya. Huolimatta siitä, että hän ei pystynyt harjoittelemaan kunnolla noin 10 päivään, hän palasi Koreaan viimeistelemään RO10-ryhmänsä ennätyksellä 3-1 ja etenemään RO6-pudotuspeleihin. Siellä hän teki järkyttävän 3-1-pisteen Marua vastaan ​​ja ansaitsi kaikkien aikojen ensimmäisen välieräpaikkansa Code S:ssä. Vaikka hän hävisi välierissä mahdolliselle mestari herO:lle, se osoitti, että nämä kaksi äärimmäistä takaiskua eivät olleet suistaneet häntä aiemmalta tieltään. .

At DreamHack Masters: Atlanta, Bunny aloitti hitaasti menemällä 1-2 sarjassa, joka sisälsi Serralin, Curen ja Lambon. Bunny kuitenkin syttyi tuleen tapahtuman eliminointiosassa. Pudotettuaan triggerin, Clemin ja NightMaren yhteistuloksella 9-1, Bunny saavutti todennäköisesti hänen elämänsä suurimman voiton. Hän voitti turnauksen suosikki Serralin välierissä 3-1 ja eteni ensi kertaa urallaan päätapahtuman finaaliin. Ja vaikka se päättyi pettymykseen 3-4 tappioon herOlle (Bunnyn johdolla 3-1), ei ollut epäilystäkään siitä, että Bunny oli vihdoin osoittanut pystyvänsä kilpailemaan maailman parhaiden kanssa.

Mikään ei ole koskaan tullut Bunnylle helpoksi, ja melkein tuntui kohtalolta, että asiat menevät hirveän pieleen vuoden 2023 alkaessa. Hän osallistui IEM Katowice 2023 -tapahtumaan nukkujavalintana päästäkseen syvälle pudotuspeleihin, mutta päätyi viimeiselle sijalle RO24-ryhmässään. Kun jumittuneelle korealaiselle StarCraft II -kohtaukselle annettiin odottamaton pelastusköysi $400,000 8:n arvoisen GamersXNUMX-tapahtuman myötä, Bunny jäi jotenkin paitsi pätevyydestä, mikä näytti äärimmäisen anteeksiantavalta alkukilpailulta.

Ja silti, kun hän on kohdannut vielä enemmän koettelemuksia, jotka ovat täytyneet houkutella häntä ajattelemaan ' vittu, lopetan', Bunny kokosi jälleen kerran. Hän selviytyi tälle Code S -kaudelle putoamatta yhtään ottelua ja jatkoi Classic- ja INnovation-töiden tekemistä ryhmävaiheissa. Sijoitettu RO8:n "kuoleman ryhmään", Bunny uhmasi todennäköisyyttä nousta ryhmässään ensimmäiselle sijalle voittamalla Solarin ja Darkin.

Silti altavastaaja, joka taistelee edelleen ylämäkeen, Bunny saattaa tuntea olonsa kotoisaksi semifinaalissa. Hänen avausottelunsa Marua vastaan ​​tulee olemaan uskomaton testi, mutta Bunny on kukistanut G5L-voittajan vastaavan korkeapaineympäristössä aiemminkin. Koska Maru näyttää heikoimmalta vuodesta 2019, ei ole mitään syytä epäillä, etteikö Bunny voisi järkyttää hänet uudelleen.

Jos hän selviää ensimmäisen esteen, Bunny kohtaa Cure tai ByuN, jotka molemmat ovat arvokkaita vastustajia ja mestareita omassa oikeudessaan. Mutta niille, jotka lyövät vetoa Bunnya vastaan ​​lohkovaiheessa, he saattavat haluta epäillä häntä uudelleen. Toisin kuin Maru, Cure ja ByuN, jotka ovat osallistuneet useisiin kilpailuihin viime kuukausien aikana, Bunny on minimoinut läsnäolonsa pienissä turnauksissa ja säästänyt itsensä suuria tapahtumia varten. Jos hän jatkaa pelaamista samalla tavalla kuin koko turnauksen, hänen mahdollisuutensa olla viimeisenä torstai-iltana seisomassa ovat yhtä hyvät kuin muillakin terraneilla.

Code S:n voittaminen olisi vahvistus paitsi CJ Entuksen B-joukkueen B-joukkueessa viettämille vuosille, myös kaikkiin kamppailuihin, joita hän on joutunut kestämään lähes vuosikymmenen ajan. Niille, jotka syrjäyttäisivät tällaisen voiton sillä perusteella, että Code S:llä ei ole enää yhtä arvovaltaa kuin ennen, Bunny ei tekisi sitä. Pyrkittyään vuosikymmenen unelmaansa ja sitkeästi sen mukanaan tuomiin vaikeuksiin, Bunnylla on vihdoin mahdollisuus tehdä vuosien väsymätön ponnistelunsa. Code S -titteli on vain seitsemän voiton päässä. Ja sen mukana paikka historiassa. Kymmenen vuoden jälkeen suuruutta kaiken muun kustannuksella, tämä on hänen hetkensä. Epäile häntä omalla vastuullasi. Pupun aika on nyt.

Maru: Mitä saat mieheltä, jolla on kaikki?

kirjoittanut Wax

Kolmen vuoden kirjoittamisen jälkeen Marun G5L-tahdista, olen vähän sanaton nyt, kun hän vihdoin saavutti sen. Mitkä OVAT panokset pelaajalle, joka on lähes kirjaimellisesti tehnyt kaiken Code S:ssä? Menetkö kuuden, seitsemän ja kahdeksan mestaruuteen? Yritätkö voittaa tittelin ilman karttatappiota? Voita mestaruus hänen väitetysti hämmästyttävällä off-race Protossilla? Millaisen mielivaltaisen tavoitteen Maru asettaa itselleen tai me asetamme hänelle fandomiksi, se ei tule koskaan olemaan niin kiireellinen kuin G5L kerran.

Rehellisesti sanottuna, ja ehkäpä vaarana, että tämän tulevan pelipäivän hypetykset poistuvat, Code S ei ole tuntunut Marun ykkösmaalilta vähään aikaan. Ennen G1L-voittoa Maru itse vitsaili GSL-videopaketin aikana, että hän mieluummin voittaa IEM Katowicen viidennestä Code S -tittelistä. Vaikka sitä naurettiin tuolloin, minusta tuntui aina, että siinä oli enemmän kuin totuuden siemen, ellei koko Gwangallin ranta.

Loppujen lopuksi neljän Code S -tittelin voittaminen peräkkäin vuosina 2018–2019 oli tehnyt Marusta kaikkien aikojen parhaan GSL-pelaajan, mikä teki hänen kotimaisesta perinnöstään moitteettoman. G5L oli kullalla päällystetty riikinkukon höyhen Marun lippiksessä, käsityönä kasvatettu 500 dollarin japanilainen kirsikka hänen jäätelöjäätelön päällä. Älä ymmärrä minua väärin – G5L:n takaa-ajo oli äärimmäistä hauska seurata, ja asia, josta GSL-fanit välittivät syvästi. Se tuntui kuitenkin lopulta B-juonelta Maru-säkeen päätarinassa – jatkuvassa maailmanmestaruuskilpailussa.

Silti, vaikka kaikki jää takapenkille maailmanmestaruuden voittamisessa, Marun matkasta Code S mestaruusnumeroon kuusi löytyy mielenkiintoisia kohteita. Olen jo tuonut esiin vitsejä, jotka ovat vakavampia kuin miltä ne näyttävät – no, Maru räpyttää nykyään vielä yhden. Toiseksi sijoittuneilla 2022 Code S -kaudella 2, DreamHack Valenciassa, TSL9:ssä ja IEM Katowicessa 2023 Marusta on tulossa hieman kong. Tämä on järjettömän naurettavaa, kun otetaan huomioon, että hän voitti G5L:n keskellä tuota "tappioputkea" ja kun otetaan huomioon, että hän on voittanut urallaan yli 10 huipputurnausta. Mutta olennaista on, että nämä kakkossijoitukset ovat selvästi Marun mielessä ja hän ottaa ne esille. Hän sai vakavat henkiset vauriot Oliveiralta IEM Katowicen finaalissa, ja hänen haastatteluistaan ​​​​tuntui, että hän on edelleen toipumassa.

Huono mentaliteetti on häirinnyt monia pelaajia, jotka muutoin olivat mestaruustason tasoa – pari esimerkkiä on tässä viimeisessä neljässä! Maru on kaukana putoamisesta noihin syvyyksiin, mutta mikä tahansa henkinen heikkous on silti heikkous. Voittokoodi S #6 – erittäin vakuuttavalla ja hallitsevalla tavalla, jos mahdollista – auttaisi paljon puhdistamaan tätä epäluuloa.

Tämä final four on myös mahdollisuus Marulle palauttaa dominanssiaan TvT:ssä. The 5.0.11 tasapainotiedosto ja sitä seurannut mass-Raven-metaan lasku oli valtava isku Marulle, vei hänen ässänsä reiässä. Aiemmin hänellä oli maaginen kyky kääntää pelejä, jotka olisivat hävinneet 100 % kenen tahansa muun pelaajan kohdalla, kun hän nostaisi suosikkiloitsunsa. Vaikka tämä pelin myöhäinen tila on vielä saavutettavissa Marulle, hän on ehdottomasti tullut alttiimmaksi häviämiselle pelin alussa tai puolivälissä.

Jossain määrin Marulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin seurata metaa – hän ei voi pakottaa pelin myöhässä kilpailemaan pelkällä tahdonvoimalla. Mutta hän voida palaa juurilleen äärimmäisenä Marine-Medivac-pelaajana, joka yhdisti salamannopean käsinopeuden yhtä nopeaan päätöksentekoon repiäkseen vastustajat silpuiksi. Viikon omistautuneen TvT-harjoittelun ansiosta on mahdollista, että Maru ilmestyy torstaina ja tuhoaa vastustajansa pelin jokaisessa vaiheessa, mikä saa minut tuntemaan oloni typeräksi sanoessani, että hänen TvT:nsä on koskaan vähentynyt.

Lopuksi, kuuden Code S -mestaruuden voittamisen pelkkä absurdi on. Toki vähätelin Code S:n merkitystä Marulle alussa, mutta se johtuu osittain siitä, että pidin Marun suuruutta itsestäänselvyytenä. Useimmilla pelaajilla ei ole edes kuutta mestaruutta koko uransa aikana, saati sitten Korean vanhimmassa ja arvostetuimmassa turnauksessa. Lue uudelleen kolmen muun välierissä olevan pelaajan esikatselu – Code S:n voittaminen on yhden elinikäinen useimmille ammattilaisille. Se on osoitus Marun suuruudesta, että hän voi saada Code S:n voiton näyttämään melkein tylsältä.

Näin tiivistän tunteeni Marun matkasta viimeiseen päivään: en ole istuimeni reunalla odottamassa, voiko Maru voittaa mestaruuden nro 6, mutta pudistan ehdottomasti päätäni. kunnioitusta kun hän tekee.

Ennusteet

ByuN 3 - 2 parannuskeino
Maru 3 - 1 pupu

Maru 4 - 2 ByuN


Aikaleima:

Lisää aiheesta TL.net