CD Projekt teki yli 215 miljoonan punnan voittoa vuonna 2020 – vaikka Cyberpunk 2077:n palautukset maksoivat kymmeniä miljoonia

Lähdesolmu: 825288

Cyberpunk 2077:n hyvitykset eivät horjuttaneet CD Projektin myyntimenestystä.

Sen taloudellinen raportti Viime vuonna CD Projekt paljasti, että sen Help Me Refund -ohjelman kautta myönnettiin 30,000 8.46 palautusta. Yhtiö käytti ohjelmaan 1.6 miljoonaa zlotya (XNUMX miljoonaa puntaa).

Eurogamer-uutiset: viivästyttääkö Sonyn PS3- ja Vita-pelien uusiminen väistämättä?

On kuitenkin syytä huomauttaa, että 30,000 XNUMX palautusluku koskee vain CD Projektin omaa Help Me Refund -ohjelmaa. Se ei sisällä muiden liikkeiden ja digitaalisten julkisivujen hyvityksiä.

Joten kokonaispalautusluku on huomattavasti suurempi. Tiedämme, että CD Projekt on määritellyt 194.5 miljoonaa zlotya (37 miljoonaa puntaa) "palautusvarauksiksi", mikä antaa meille paremman käsityksen siitä, kuinka paljon Cyberpunk-palautukset maksavat yritykselle.

37 miljoonaa puntaa on paljon rahaa, mutta se on löysä muutos verrattuna CD Projektin viime vuoden käteissummaan. Cyberpunk 2077 myi huimat 13.7 miljoonaa kappaletta vuonna 2020. 56 prosenttia myynneistä tapahtui PC:llä/Stadialla, 28 prosenttia PlayStationilla ja 17 prosenttia Xboxilla. Digitaalisesta myynnistä 73 prosenttia oli fyysistä 27 prosenttia. Cyberpunk julkaistiin 10. joulukuuta, mikä tarkoittaa, että se saavutti vaikuttavan myyntiluvun muutamassa viikossa.

CD Projekt myös vahvistettu Cyberpunkin kokonaisbudjetti, joka painoi 1.2 miljardia zlotya (217 miljoonaa puntaa). CD Projektin 530 kehittäjän tiimi työskenteli pelin parissa, mutta yli 5200 ihmistä oli mukana projektissa sen luomisen aikana.

Nyt luvuilla on väliä: CD Projektin liikevaihto kasvoi 310 prosenttia 2.1 miljardiin PLN:iin (400 miljoonaa puntaa) viime vuonna, jolloin voitto oli 1.15 miljardia zlotya (219 miljoonaa puntaa). Nettotulos on 558 prosenttia suurempi kuin vuotta aiemmin.

Mutta todellinen vahinko tapahtui yhtiön osakekurssille, joka on romahtanut Cyberpunkin tuhoisan lanseerauksen jälkeen. Tämän osakekurssin palauttaminen on epäilemättä CD Projektin papulaskijoiden prioriteetti.

Tästä syystä CD Projekt sanoo olevansa sitoutunut tekemään Cyberpunkista "pitkän aikavälin" menestyksen, ja sillä on ilmaisia ​​DLC- ja seuraavan sukupolven konsoliversioita, jotka on asetettu vuoden 2021 jälkipuoliskolle lukuisten korjaustiedostojen ja päivitysten ohella.

Samaan aikaan The Witcher jatkaa liiketoimintaa CD Projektille. Witcher 3:a on myyty yli 30 miljoonaa kappaletta, ja sarjan vuositulot kasvoivat vuonna 2020 korkeimpaan määrään sitten vuoden 2016. Epäilemättä Netflixin suosittu Witcher-ohjelma auttoi.

Witcher Monster Slayer on tulossa tänä kesänä, ja seuraavan sukupolven versiot Witcher 3:sta julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna.

Source: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-23-cd-projekt-made-over-gbp215m-profit-in-2020-despite-cyberpunk-2077-refunds-costing-tens-of-millions

Aikaleima:

Lisää aiheesta Eurogamer