Vuoden 2023 paras: Cyberpunk 2077: Breaking the Cycle In Phantom Liberty's Ending

Vuoden 2023 paras: Cyberpunk 2077: Breaking the Cycle In Phantom Liberty's Ending

Lähdesolmu: 3036919

(spoilerit sisällä Cyberpunk 2077: Phantom Liberty; TW: keskustelu itsemurhasta)

Kaksi pakolaista ajaa yksiraiteisella radalla. He ovat välttyneet vangitsemiselta. He ovat kotivapaita. Molemmat ovat väsyneitä, verisiä, mustelmia, mutta toiveikkaita. Yksiraite on viemässä heidät vapauteen, paikkaan, jossa heidän mittaamattomista rikoksistaan ​​ei ole väliä, missä elämällä voi olla jälleen arvoa, missä he molemmat voivat aloittaa alusta.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="677725995" data-promo-id="0" data-video="{"id":6462376,"title":"Cyberpunk%202077%3A%20Phantom%20Liberty%20%E2%80%94%20Official%20Cinematic%20Trailer","lengthSeconds":208,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/cyberpunk-2077-phantom-liberty-official-cinematic-trailer/2300-6462376/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6462376/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6462376","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6462376,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"news_article","cid":"gs-1100-6520037","game":"cyberpunk-2077","collection":"best-of-2023","subcollection":"best-games-of-2023","con":"pc,xbox-one,playstation-4,stadia,xbox-series-x,playstation-5","publisher":"warner-bros-interactive-entertainment,cd-projekt-red-studio,bandai-namco-games,cd-projekt-red-s-a,spike-chunsoft","embed":"autoplay","franchise":"cyberpunk-2077","category":"games","franchiseRoot":"cyberpunk-2077","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6462376},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6462376/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"Publisher Asset","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1574/15746725/4192683-99.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/01LAJqsj.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1694704500,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”01LAJqsj” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6911364872213″>

Tarvitset javascript-selaimen videoiden katselemiseen.

Napsauta Poista mykistys

Haluatko meidän muistavan tämän asetuksen kaikille laitteillesi?

Luo tili or Kirjaudu sisään nyt!

Käytä videoita html5-videoselaimessa.

Tämän videon tiedostomuoto on virheellinen.

Valitettavasti et voi käyttää tätä sisältöä!

Anna syntymäpäiväsi nähdäksesi tämän videon

Napsauttamalla 'Enter' hyväksyt GameSpotin

Käyttöehdot ja
Tietosuojakäytännön

Nyt soi: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — virallinen elokuvatraileri

Paitsi, ei, he eivät voi. Yksi heistä on valehtelija. Valhe tarkoittaa, että vain yksi heistä pääsee vapaaksi. He molemmat ansaitsevat sen, ovat kokeneet valtavasti tuskaa saadakseen sen. Mutta vain yksi. Valehtelija on pudonnut tajuttomaksi. Toisella on tehtävä valinta.

Ja sillä hetkellä, ensimmäistä kertaa, pysäytän Cyberpunk 2077:n dialogin aikana, vain hetkiä Phantom Libertyn päättymisestä, pohtiakseni vakavasti seuraavan tapahtuman seurauksia. Muutaman minuutin kuluttua soitan puhelun. Ja pelin viimeisten tuntien aikana mieleen tulee monologi.

”Vaikein asia minulle oli lähteä elämästä. Rakastan edelleen elämää. Meitä kohdeltiin kuin lihaksikkaita elokuvatähtiä. Meillä oli kaikki vain kysymällä… Kaikki, mitä halusin, oli puhelinsoiton päässä. Ilmaisia ​​autoja. Avaimet tusinaan piilopaikkaan ympäri kaupunkia. Lyön vetoa 20, 30 grand viikonlopun aikana ja sitten joko puhaltaisin voitot viikossa tai menisin haille maksamaan takaisin vedonvälittäjille. Ei väliä. Se ei merkinnyt mitään. Kun olin rikki, menin ulos ja ryöstin lisää. Ajoimme kaiken. Maksoimme poliisit. Maksoimme asianajajat. Maksoimme tuomarit. Kaikilla oli kädet auki. Kaikki oli otettavaksi. Ja nyt, kaikki on ohi. Ja se on vaikein osa. Nykyään kaikki on toisin. Ei toimintaa. Minun täytyy odottaa, kuten kaikkien muidenkin. Ei saa edes kunnollista ruokaa. Heti tänne saavuttuani tilasin spagettia marinarakastikkeella ja sain munanuudeleita ja ketsuppia. Olen tavallinen ei kukaan. Saan elää loppuelämäni kuin snook."

Kohtaus Phantom Libertystä
Kohtaus Phantom Libertystä

Tämä monologi, tietämättömille, on siihen, miten Martin Scorsesen rikosdraaman mestariteos Goodfellas päättyy. Henry Hill, korkea-arvoinen gangsteri, kääntää rotan ystäviensä kimppuun, joutuu todistajansuojeluun, ja hänen perimmäinen rangaistuksensa on... elää melko kunnollista – joskin tylsää – elämää esikaupunkialueella. Se on itse asiassa melko yleinen motiivi Scorsesen teoksissa, että normien elämä tuntuu umpikujalta. Samanlaiset kohtalot odottavat Ace Rothsteinia Casinossa, Jordan Belfortia Wolf of Wall Streetissä, Frank Sheerania The Irishmanissa, helvettiä, jopa Sebastião Rodriguesia Hiljaisuudessa. Kiirastuli on paikka, jossa valtaosa meistä elää jokapäiväistä elämäänsä saavuttamatta koskaan absurdeja, hurmioituneita huippuja tai pelottavia, verisiä, brutaaleja alamäkiä. Sitä ei tyypillisesti ole muotoiltu onnelliseksi tai alaspäin lopuksi. Se on vain loppu, yhtä häpeällinen kuin useimmat meistä tulevat koskaan kokemaan, ja se on huomattava vain näiden hahmojen kontrastin vuoksi.

Tämä ei ole loppu, jota näet usein videopeleissä, melko ilmeisistä syistä. Varsinkin AAA-tilassa tämä on media, jolla on taipumus panostaa pelaajan tehoon ja vapauteen, ja vain harvat kehittäjät, jotka yrittävät maksimoida yleisönsä, haluavat pilata hauskanpidon saamalla pelaajan tuntemaan itsensä snookiksi. Jopa FromSoftware-peleissä, vaikka ne varmasti saavat sinut tienaamaan enemmän kuin useimmat pelit, siihen mennessä, kun kohtaat Gwynin tai Radagonin ja vastaavia, pelaajan kaikella edistymisellä on jotain merkitystä, kun se tulee tuntemaan itsensä. ovat saaneet jonkin verran maailmaa kantapäähän. Riippumatta siitä, mitä tapahtuu välikohtauksissa, kun pelaajalla ei ole hallintaa, uskomattoman voiman ja katuuskon keräämiseen niin perustavanlaatuisesti keskittyneiden pelien perimmäinen tarkoitus on päästää se valloilleen vihamielisessä mutta haavoittuvassa maailmassa.

Mitä tuli Cyberpunk 2077:n viimeisiin säveliin, CD Projekt RED ajatteli kuitenkin toisin.

Yhteenvetona: Phantom Libertyn ulkopuolella mikään Cyberpunkin lopetuksista ei ole erityisen onnellinen, mikä on rehellisesti sanottuna hyvinkin genren hengessä. V:n päähän juuttunut jäänne on herättänyt henkiin Keanu Reevesin Johnny Silverhandin eräänlaisena digitaalisena haamuna teoriassa, mutta käytännössä hän on enemmän digitaalinen kasvain. Hänen olemassaolonsa tarkoittaa, että päähenkilömme V kuolee. Vaniljapelin "onnellisin" loppu on Night Cityn jättäminen kokonaan raa'an nomadin Panamin kanssa, joka ehkä tuntee jonkun, joka voi joskus auttaa V:n Johnny Silverhand -ongelmassa. Se on toiveikas, mutta tavallaan matalalla tavalla, ellet ole rakastanut Panamia. Kerronnallisesti tyydyttävin loppu on se, jossa V pääsee riehumaan Arasaka Towerin läpi. Se päättyy siihen, että V on edelleen kuoleman ovella, mutta on menossa tekemään villin ryöstön avaruudessa onnen ja kunnian vuoksi. Jätät ainakin kauniin ruumiin.

Mutta nyt on Phantom Libertyn uusi lopetus, joka itse asiassa heittää krediittejä lopullisesti, kun se on ohi. Phantom Libertyssä pitääkseen pitkän ja mutkikkaan tarinan mahdollisimman lyhyenä, Songbird-niminen hallituksen agentti antaa V:lle uuden tien ulos ahdingosta: Auta pelastamaan Uuden Yhdysvaltojen presidentti sen jälkeen, kun hänen koneensa putoaa uber-libertarissa. Dogtownin linnoitus, värvätä Idris Elban eläkkeellä oleva supervakoilija Solomon Reed auttamaan ja poista sen despoottinen johtaja Hansen. Tee näin, ja NUSAn huippututkijat eivät ainoastaan ​​pyyhi V:n rikosliuskaa puhtaaksi, vaan myös huolehtivat V:n jäännöksestä.

Nopeasti eteenpäin sen jälkeen, kun monet ihmiset kuolevat, tapahtuu joitain jyskyttäviä petoksia, ja Hansen on kuollut. V:llä ja Songbirdillä on melko yhteinen tarkoitus, koska heidän on pelastettava itsensä elinikäiseltä orjuudesta ja uhkaavalta tuholta. Näin ollen pelaaja voi valita tuplakaupan Reedin selän takana ja paeta Songbirdin kanssa saadakseen parannuskeinoa molempiin vaivoihinsa ja uuden alun viimeisellä rajalla. Kaikki V:n kyvyt ja Songbirdin iso kyberware-ässä on hänen hihassaan, joten näyttää melko todennäköiseltä, että he pärjäävät.

Silloin peli heittää pallon. Kun V ja Songbird ovat käyneet helvetin ammuskelun avaruussatamassa ja hypänneet monorail-junalla kohti yhdensuuntaista lippua Maan päältä, Songbird tunnustaa puolikuolleessa deliriumissaan, että kyllä, Kuussa odottaa parannuskeino. Mutta vain yksi. Songbird on käyttänyt V:tä saadakseen hänet kotiin. Hänen pyörtymisen jälkeen V:llä on mahdollisuus valita: he voivat päästää Songbirdin mennä, löytää oman tiensä vapauteen jostakin vaniljapäätteestä tai he voivat soittaa Solomon Reedille ja antaa Songbirdin sisään.

Cyberpunk 2077:ssä ei ole liikaa Telltale-tyylisiä moraalivalinnan hetkiä, mutta tämä on erityisen ruma. Kumpikaan ei tunnu hyvältä jälkimainingeissa, mutta lopulta päätin soittaa Reedille. Tuossa päätöksessä ei ollut edes häpeää, vaikka se olisi ymmärrettävää. Cyberpunk 2077:n maailmassa on hyvin vähän oikeutetusti hyviä, luotettavia ihmisiä, ja Songbird, joka oli vaarantanut V:n hengen useita kertoja vain kieltääkseen heiltä pelastuksen totuuden hetkellä, tuntui viimeiseltä oljenkorilta. En ollut edes vihainen Songbirdille, koska hän piti huolta itsestään. Olin väsynyt. Hyvin erityinen väsymyksen maku, jota en ollut tuntenut pelin päähenkilöä kohtaan yhden Commander Shepardin viimeisten päivien jälkeen. Väkivallan ja ahneuden kierteen katseleminen kerta toisensa jälkeen ja sen ymmärtäminen, että se on katkaistava.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls" tabindex="0" data-id="998602542" data-promo-id="0" data-video="{"id":6462894,"title":"Cyberpunk%20Director%20Breaks%20Down%20Phantom%20Liberty%20Endings","lengthSeconds":628,"startTime":0,"autoplay":false,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/cyberpunk-director-breaks-down-phantom-liberty-endings/2300-6462894/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6462894/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6462894","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6462894,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"news_article","cid":"gs-1100-6520037","game":"cyberpunk-2077","collection":"best-of-2023","subcollection":"best-games-of-2023","con":"pc,xbox-one,playstation-4,stadia,xbox-series-x,playstation-5","publisher":"warner-bros-interactive-entertainment,cd-projekt-red-studio,bandai-namco-games,cd-projekt-red-s-a,spike-chunsoft","embed":"autoplay","franchise":"cyberpunk-2077","category":"games","franchiseRoot":"cyberpunk-2077","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6462894},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6462894/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1823/18237460/4222121-cyberpunk_directorexplainsending_site.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/udDrTsxX.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1701273600,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”udDrTsxX” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”8.445853143159″>

Tarvitset javascript-selaimen videoiden katselemiseen.

Napsauta Poista mykistys

Cyberpunk-ohjaaja hajottaa Phantom Liberty Endings

Haluatko meidän muistavan tämän asetuksen kaikille laitteillesi?

Luo tili or Kirjaudu sisään nyt!

Käytä videoita html5-videoselaimessa.

Tämän videon tiedostomuoto on virheellinen.

Valitettavasti et voi käyttää tätä sisältöä!

Anna syntymäpäiväsi nähdäksesi tämän videon

Napsauttamalla 'Enter' hyväksyt GameSpotin
Käyttöehdot ja Tietosuojakäytännön

Mutta sitähän videopelit ovat, eikö niin? Sellaista elämä on, valtakirjan mukaan. Kertaus. Johdonmukaisuus. Hyväksyminen. Ja lopuksi mestaruus. Ja kun olosuhteet muuttuvat, toista, kunnes uusi muuttuu johdonmukaiseksi. Mutta ristiriita syntyy, kun tämän mestaruuden on johdettava hetkeksi paljastukseen pelaajan ja päähenkilön ulkopuolisesta maailmasta. Mass Effectin komentaja Shepard voi tappaa kaikki haluamansa Bansheet ja Gethin, mutta pelin Vanguard- tai Engineer-luokkien hallinta ei tarkoita pirua, kun on tehtävä valintoja universumin hyväksi. Tämä konflikti on suuri osa sitä, miksi monet pelaajat kapinoivat tätä loppua vastaan ​​tällä hetkellä. Olipa tietoisesti tai ei, pelaajat halusivat, että heidän pelin taistelun hallitsemisensa oli tärkeä, kun oli aika pelastaa galaksi. Sillä välin Bioware halusi pelaajan emotionaalista sijoitusta mainittuun galaksiin määrittääkseen, kuinka se parhaiten pelastaa. Kaksikko ei tapaa.

Naughty Dog sitä vastoin käytti sitä yksimielistä pakkomiellettä tappaa itsensä ongelmasta Last of Us -pelien pelaajaa vastaan. Jos haluat tappaa niin pahasti, sinä ja Joel/Ellie tulette elämään sen painon kanssa. Kun TLOU 2 on kirjaimellisesti juuttunut tyhjälle kiirastulirannalle, jossa ei ole enää ketään murhatamassa, on jo kauan mennyt aika, jolloin pelaajan pitäisi yrittää tulla paremmaksi tappajaksi tullakseen paremmaksi ihmiseksi. Tämä kohta osuisi kovemmin, jos pelaajalla olisi enemmän hallintaa siihen, minne Ellie menee sieltä – tai jopa muutamaa tuntia aikaisemmin, kun hänellä itse asiassa olisi laillinen mahdollisuus elää onnellisena elämänsä loppuun asti. Aikomus on kuitenkin selvä, ja kyvyttömyys estää Ellieä tekemästä pahimpia valintoja jättää edelleen pysyvän vaikutuksen.

Ja niin, V istui vastapäätä Songbirdiä valinnan tehden. Soitin Reedille. Reed, joka edelleen tuntee syvää kiintymystä ja myötätuntoa Laululintua kohtaan ja joka lupaa, jos V luovuttaa hänet, pitää hänet hengissä ja pitää Songbirdin lupauksen parantumisesta. Tämä kohtaus on viimeinen kerta, kun näemme Songbirdin, vaikka Reed myöhemmin vakuuttaa V:lle, että hän on elossa. Vielä tärkeämpää on, että Reed pitää sanansa tarkoittaa, että Songbird on viimeinen henkilö, jonka V tarvitsee tappaa. Koskaan. Teokset rullaavat, ja lopputekstit olisi voitu repiä pois Daniel Craig Bond -leffasta. Se on vahva loppu. Mutta se ei ole loppu.

Otettuaan jonkin aikaa asioiden selvittämiseen – pelastaa Delamainin tekoäly, soittaa vielä viimeinen keikka Kerry Eurodynen kanssa, viettää yön V:n romanssivaihtoehdon kanssa (Judy, minun V:n tapauksessa) – Reed soittaa uudelleen sovittaakseen tilanteen. Lääke on valmis. Mutta ennen kuin tulet kyytiin, te kaksi käytte kiusallisen keskustelun huoltoasemalla, kun hän valmistautuu laittamaan Night Cityn takakuvaan. Reedin viimeinen tehtävä on ohi. Hän on myös väsynyt. Ja kun hän ratsastaa, ei sitoutunut siihen, miltä seuraavat askeleet näyttävät, Johnny ennustaa tulevaisuuttaan: "Hän hirttää itsensä."

Johnnyn monologi – ja Keanun esitys siitä – on uskomaton, mutta kummitteleva. Reed on nyt mies, jolla ei ole tarkoitusta, ja hänen lähimmät suhteensa eivät ole alkaneet. Jos hänellä olisi tunneälyä, hän ottaisi baarimikkoystävänsä mukaan. Mutta ei. Hän jää yksin. Hän jää tyhjäksi. Ja sinä päivänä hän tajuaa sen, ilman ketään muuta tappavana, Johnny sanoo, että hän tappaa itsensä.

Ajattelin tätä myös Last of Us 2:n lähettämisen jälkeen. Miltä Ellien elämä tarkalleen näyttää, kun hän lähtee talostaan ​​pelin päätyttyä? Tämä kysymys on, miksi se on yksi vaikuttavimmista ja ontoista lopuista kaikissa peleissä. Ellie ei ainakaan ole itsetuhoinen. Hän on pystyssä, hän kävelee ja hän menee tuntemattomaan valmiina kaikkeen. Mutta en kadehdi Naughty Dogin työtä, jos he päättävät tarttua siihen ja yrittävät löytää Ellien tarkoituksen nyt, kun kosto ei ole vaihtoehto ja kuoleman lisääminen on uuvuttavaa. Useammat ihmiset ovat ehdottaneet, että tämä on paikka, jossa The Last of Us -elokuvan on loputtava, eikä siitä voi sanoa paljon muuta. He eivät kuitenkaan ole väärässä, monet sanoivat tämän myös alkuperäisen pelin lopussa. Mitä AAA-videopelin päähenkilö tekee, kun voima ei ole enää olemassa olevan kaiken loppu?

Ja sen pelaajat saavat tietää, kun Phantom Liberty päättyy.

NUSA hakee lopulta V:n saadakseen pyhäinjäännöksen pois. Johnny on vihainen siitä, että hän palaa tyhjäksi, mutta ainakin hän ymmärtää. Ja niin, V nukutetaan ja menee veitsen alle.

Leikkaus on onnistunut, mutta sillä on melko upea sivuvaikutus. Relicin poistaminen ilmeisesti aiheutti pysyvää ja huomattavaa vahinkoa V:n kyberohjelmille, siihen pisteeseen, että jos V halusi asentaa niin paljon kuin widgetin, joka näytti heille ajan ja sään, se saattaisi sulkea heidän koko hermostonsa. Joten kaikki meni ohi, ja V herää steriilissä NUSA-sairaalassa, ei vain täysin voimattomana, vaan kaksi vuotta myöhemmin. Kaikki suuret NPC:t, mukaan lukien V:n rakkaus, ovat siirtyneet eteenpäin. Varsinkin Judy on jo naimisissa oleva ammattilainen, joka asuu helvetin kaukana Night Citystä.

Kun V pystyy vihdoin kävelemään tarpeeksi hyvin palatakseen Night Cityyn, heidän ensimmäinen pysähdyspaikkansa on nähdä, miten Vic the ripperdoc aktivoi kyberohjelmistonsa uudelleen. Se on no-go, ja Vicin kauppa on ostettu Night Cityn versiolta Best Buyn Geek Squadista. Kun V astuu ulos perässä, heidät pysäyttää kaksi roskaa, jotka kerran V olisi voinut muuttua pulled porsiksi vain katsomalla niitä. Sen sijaan se päättyy siihen, että V tarttuu nyrkkiin kasvoihin ja heitetään alas portaita.

Koko Cyberpunk 2077 on etsinyt hellittämättömästi, kiihkeästi juuri tätä hetkeä, jolloin V ei ole enää vaarassa, että Relic tappaa heidät kuoliaaksi penniäkään. Tehtävä suoritettu. Nyt koko maailma voi tappaa heidät kuolleina parilla senttiäkään. CDPR olisi voinut jättää pelin sinne, ja V hävisi kouruun katkerassa ironiassa. Sen sijaan saamme armolapun, joka on yksi vahvimmista viimeaikaisista muistoista. V:n pelastaa joku, jota et edes harkitse Cyberpunkin tarinan suuressa suunnitelmassa: Misty, edesmennyt, suuren Jackie Wellesin ex. Viimeisen kerran, kun näet hänet, hän on edelleen eräänlainen new-agey head-in-the-Clouds -tyyppinen tyttö, joka työskentelee Vicin luona. Nyt, kaksi vuotta myöhemmin, hän on hieman kovempi, hieman goottimpi, mutta hän on myös jotain, jota emme näe ollenkaan koko pelin ajan: armollinen.

Kun V osuu pohjaan, Misty istuu heidän viereensä portaissa, pyyhkii pölyt pois ja he puhuvat. Monesta asiasta. Tietoja kuolleista ihmisistä matkan varrella. Siitä, kuinka sekaisin Night City voi olla. Elämisestä. Mistyn, joka menetti työnsä, ystävänsä ja rakastajansa, olisi pitänyt olla sotku kadulla kaksi vuotta myöhemmin. Night Cityn olisi pitänyt tuhota hänet. Sen sijaan hän on matkalla ulos, päättänyt jatkaa liikkumista, kävellä ja selviytyä. Mistyn tulevaisuudessa ei ole sivutehtäviä. Avaruusryöstöjä ei ole. Adam Smasherin kanssa ei ole huipentumaa. On vain elämää. Misty saa elää loppuelämänsä yhtenä Henry Hillin keskimääräisistä ei-ketään. Toisin kuin Henry Hill, kun Misty sanoo sen – kuten Erica Lindbeck soittaa – se ei ole valitus. Se on mahdollisuus.

Monet ovat ehdottaneet, että Phantom Libertyn uusi lopetus on CDPR suorassa keskustelussa itsensä kanssa, samalla tavalla kuin GTA V ja Red Dead Redemption 2 ovat keskusteluja Rockstarin kanssa. Kaikki kolme käyvät viime kädessä samaa keskustelua asioista, jotka meidän täytyy tappaa itsessämme tavoittaaksemme näissä peleissä menestymiseen tarvittavaa inhottavaa voimaa. Jopa eläessään lain ulkopuolella, jokainen näiden pelien päähenkilö on kahdeltu erilaisiin, hämärämpiin herraan, ruoskaan, joka joko työntää palvelijansa kuoliaaksi tai kyllästää heidät kyyneliin. Riittävän vallan ja rahan ansaitseminen ja kunnioitus tämän tyyppisessä pelissä ei ole koskaan tavoite, etenkään pelissä, joka ei lopu koskaan.

Phantom Liberty
Phantom Liberty

Kaikki he ovat tietoisia siitä, kuinka hauskaa tämä prosessi voi olla pelaajille, mutta siinä on jotain uskomattoman turruttavaa, joka voi jättää pelaajat sokeiksi kaikelle muulle pelille ja elämälle mahdolliselle jutulle, tarinoille, joita voidaan kertoa. Se on uskomaton voima, joka lakkaa hetken kuluttua tuntemasta voimaa, koska siinä ei ole mitään vastakohtaa. Jos kaikki ongelmasi voidaan ratkaista ydinasevaihtoehdolla, mitä sympatiaa tai empatiaa sinulla on niitä kohtaan, joiden on ansaittava elantonsa räjähdyksen säteellä? Se ei tee pelkkää leikkikokemusta, jossa mahdoton tulivoima lakkaa merkitsemästä mitään, vaan sellainen, joka asettaa riman jännitykselle niin korkealle, ettei perusihmiskunta pääse käsiksi.

Siinä on lohtua, varsinkin niille, joille videopelit ovat pelkästään pakoa, eivät tarinoiden kertomista. Voimafantasia vaatii luonnostaan ​​vivahteita kuollakseen huutaen. Ja tämä tekee Phantom Libertyn kaltaisen päätelmän tuntuvan sitäkin erikoisemmalta, mikä tuntuu sävyltään paljon lähempänä Nier Automataa kuin mikään muu avoimen maailman rikossaaga. Nier Automata, niille, jotka eivät tiedä, todella päättyy useisiin uhrauksiin: ensin android-päähenkilöiden elämään tarinassa, sitten pelaajan omalla kovalla työllä ansaitulla tallennusdatalla auttaakseen tulevia pelaajia, joiden nimet haluat koskaan tiedä, mutta jonka uhraukset ja rohkaisut antavat sinulle mahdollisuuden kohdata pelin lopputekstisarjan mahdoton tehtävä yhteisönä. Se esittää puhtaan tulivoiman tavoittelun tahallisena psykologisena laiminlyönninä ja että on olemassa aivan toinen vallan ja kykyjen taso omaan itseensä ja koko maailmaan, jonka tällainen peli jättää huomiotta.

Osa Cyberpunk: Edgerunnersin loistosta tulee itse asiassa hiljaisesta tiedosta, että Davidin ja hänen miehistönsä on yhä enemmän hylättävä ihmiskunta tullakseen Night Cityn legendoiksi. Phantom Libertyn kauneus on V:ssä, jossa täytyy mennä toiseen suuntaan selviytyäkseen, mennä etsimään jotain uutta ja pitämään siitä kiinni mahdollisimman pitkään valehtelematta, pettämättä, pettämättä tai tappamatta saadakseen sen. Se on voima, jota videopelit eivät normaalisti arvosta. Lopulta Phantom Liberty palkitsee sen enemmän kuin mikään muu pelin etu.

Cyberpunk 2077:n mielenkiintoisimmista osista V yrittää sytyttää jotain yhteisöllisyyttä muistuttavaa ystäviensä ja työtovereidensa keskuudessa. Edgerunnerina olemisen olosuhteet riisuvat sen jatkuvasti. Lopulta heidän keskustelunsa jälkeen Phantom Libertyn lopussa V sanoo hyvästit Mistylle, hän ajaa pois, ja epävarman tauon jälkeen V kävelee ihmiskunnan melulle toisena kasvona väkijoukossa, yhteisön jäsenenä, joka tarvitsee ja varmasti löytää tavan selviytyä kiirastulessa. Ja se on helpoin osa. Nyt kaikki on toisin. Ei toimintaa. V joutuu odottamaan kuten kaikki muutkin. V on keskimääräinen ei kukaan. He saavat etuoikeuden elää loppuelämänsä kuin schnook.

Aikaleima:

Lisää aiheesta GameSpot