Yhteenveto
- Lucklinger on hiphopiin infusoitu länsimainen spagetti-tasohyppelypeli, jossa onni vaikuttaa ympäröivään maailmaan.
- Pelaa nimettömänä palkkionmetsästäjänä ja auta Clovercreekin kaupunkia heidän bandiittiongelmassaan.
- Lucklinger on nyt saatavana Xbox Onelle ja Xbox Series X | S: lle.
Lucklinger on haastava toiminta-tasohyppely, jossa onnekas mekaanikko ja hiphop-ääniraita. Pelattavuus on haastava, joten voit nauttia jokaisesta terveydentilastasi. Kyse on vain pään pitämisestä viileänä kuumissa tilanteissa. Ja näyttävät tyylikkäiltä samalla.
Olen Donald, pelisuunnittelija Lucklinger. Studiomme koostuu 3 hengen ryhmästä. Luodessamme useita pienempiä pelejä tiesimme haluavamme luoda jotain isompaa. Koko peli pienten demotyyppisten pelien sijaan. Joten tulimme yhteen ja käytiin läpi pelin idea-muistiinpanot, jotka meillä oli etsimällä jotain, josta pidimme.
Tässä tuli esiin linja "peli onnesta". Se kirjoitettiin muistiin todennäköisesti vuotta aiemmin, mutta sitä ei koskaan käytetty. Luulimme, ettemme todellakaan tienneet yhtään peliä, jossa keskitytään onnea olemaan todellinen pelimekaanikko. Joten aloimme miettiä, mitä voisimme tehdä sen kanssa, päätimme toiminta-tasohyppelystä, jolla on länsimainen teema. Lähinnä siksi, että tunsimme tällä ajanjaksolla olevan paljon tekemistä onnen kanssa, varsinkin ankarassa ympäristössä sekä kullan ja rikkauksien etsinnässä. Mutta myös siksi, että halusin todella sukeltaa syvälle spagetti-länsimaiseen elokuvalajiin ja katsoa inspiraationa niin monta kuin mahdollista.
Kun olet työskennellyt prototyypin parissa viikon tai kaksi, pelattavuus alkoi muotoutua. Mutta kaiken kaikkiaan siitä puuttui jotain. Se oli vähän tylsää ja tarvitsi lyöntiä. Kaikki kolme meistä ovat hiphopheadeja, työskentelimme sen parissa kuunnellessamme hiphopia, jossain meidän on täytynyt soittaa mukavan raidan taustalla, koska yhtäkkiä kaikki sopivat. Se tuntui todella siistiltä ja raikkaalta meille. Tiesimme, että anime Samurai Champloo pystyi tekemään samuraija ja hiphopia, joten tunsimme, että voimme tehdä cowboyja ja hiphopia. Ja niin pääidea syntyi.
Pelin ollessa hyvässä tilassa lähetimme PC-version Newgroundsiin. Mistä saimme paljon hienoa ja hyödyllistä palautetta. Tarpeeksi vakuuttaa meille, että olemme luoneet jotain hauskaa. Joten jatkoimme. Kävimme monissa konventeissa ja tapaamisissa Alankomaissa ja joissakin Saksassa. Indiecade kutsui meidät esittelemään E3: ta, joten teimme. Se oli todella hämmästyttävä aika, mutta myös mielettömän kiireinen. Se meni nopeasti! Oli hienoa nähdä ihmisten soittavan pienestä luomuksestamme. E3: lla tapasin jopa yhden sankareistani, Warren Spectorin (alkuperäisen Deus Ex: n johtaja).
Vapautuksen jälkeen Lucklinger PC: llä teimme korjaustöitä ja aloitimme uuden projektin parissa. Tällöin 2Awesome Studio (jonka olimme tavanneet tapahtumissa) puhui meille konsoliversioiden luomisesta. Ja tässä se on!
Toivomme, että kaivat sen. Nautimme varmasti sen luomisesta, ja näimme ihmisten kokevan sen.
Lucklinger
2 Mahtavia kumppaneita
Lähde: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/07/become-a-bounty-hunter-in-luckslinger/
- Toiminta
- Anime
- noin
- Bitti
- hyväntekeväisyys
- Yleissopimukset
- Luominen
- rikolliset
- Kulttuuri
- Suunnittelija
- DID
- Johtaja
- ajanut
- e3
- ympäristö
- Tapahtumat
- FAST
- jalat
- Elokuva
- sovittaa
- Keskittää
- tuore
- koko
- hauska
- peli
- Pelit
- Saksa
- Kulta
- hyvä
- pää
- terveys
- tätä
- hip hop
- HTTPS
- ajatus
- täynnä jtk
- Inspiraatio
- IT
- pito
- linja
- Kuunteleminen
- Tekeminen
- Microsoft
- Alankomaat
- PC
- Ihmiset
- hinta
- projekti
- booli
- RE
- Tuotto
- Haku
- Sarjat
- SIX
- pieni
- So
- viettää
- alkoi
- Osavaltio
- varasti
- kertoo
- Alankomaat
- teema
- Ajattelu
- aika
- raita
- us
- kaniiniyhdyskunta
- Katso
- viikko
- Länsi
- Referenssit
- maailman-
- xbox
- Xbox One
- vuosi