Katsaus takaisin "Final Fantasy" Pixel Remastersiin, kaksi vuotta myöhemmin: RPG Reload Special

Katsaus takaisin "Final Fantasy" Pixel Remastersiin, kaksi vuotta myöhemmin: RPG Reload Special

Lähdesolmu: 2550513
TouchArcade-luokitus:

Oho, hän sanoi asia. Ei, rakkaat pitkäaikaisista lukijoistani RPG Reload ei tee säännöllistä paluun. Mutta Square Enixin kanssa Viimeinen fantasiapikselin remaster Sarja, joka on tulossa konsoleille joskus seuraavan kuukauden tai kahden sisällä, ajattelin, että voisi olla mukava muistella näitä pelejä. Varhaisimmat ovat nyt melkein kaksi vuotta vanhoja, ja ne kaikki ovat nähneet melkoisen määrän korjauksia ja virheenkorjauksia julkaisun jälkeen. Halusin myös tarkastella pelejä hillitysti, poissa alkuperäisestä hehkusta, joka syntyi joistakin suosikkiroolipeleistäni uusista uusista versioista. Joten tässä ollaan ja mennään, peli peliltä. Aloitetaan tietysti…


lopullinen Fantasy ($ 11.99) - [Arvostelu]

Tämä ja toinen peli ovat nähneet niin monta remake-versiota ja -julkaisua vuosien varrella, että on vaikea selvittää tarkalleen, kummassa on eniten asioita oikein. Onneksi tämän alkuseikkailun peruskehys näyttää olevan tarpeeksi vankka loistaakseen erilaisissa olosuhteissa, ja minä ainakin voin pitää hauskaa minkä tahansa version kanssa. The pikselin remaster on jollain tapaa puhtaampi tapa, joka pakottaa pelaajan käyttämään Vancianin taikajärjestelmää ja poistamaan kaiken sen jälkeen lisätyn ylimääräisen sisällön. Final Fantasy Advance aloitti kyseisen pallon vierimisen. Muutaman vuoden jälkeen ajatellen hyväksyn edelleen täysin edellisen päätöksen, mutta pysyn sekaisin jälkimmäisen suhteen.

Pelin vaikeustasapaino toimii mielestäni paremmin Vancian magic -järjestelmän kanssa, vaikka se on käytännössä yhtä helppoa kuin edellinen versio lähes kaikilta osin. Entä poistettu sisältö? Sillä oli taipumus olla hyvin metallinen, sillä pomot oli otettu sarjan myöhemmistä peleistä, eikä todellista kerrontaa sille, miksi kaikki tämä tavara oli siellä. PSP-version ylimääräinen sisältö, joka pääsi tiensä myös mobiiliversioihin, yritti hieman kovemmin korjata tätä näkökohtaa, ja pidin pikemminkin siitä, miten se oli saatavilla Temple of Fiends -palvelusta. Tarina ja maailma ovat varmasti järkevämpiä ilman ylimääräisiä vankityrmiä ja pomoja, mutta ne olivat hauskoja ja lisäsivät paljon arvoa muuten suhteellisen lyhyeen peliin.

Tämä pikselin remaster julkaisussa ei ollut niin paljon ongelmia kuin joissakin myöhemmissä, joten siinä on vain muutama päivitys, jotka korjasivat pieniä virheitä ja säätelivät hieman käyttöliittymää. Se ei ole nyt kovin erilainen kuin julkaisun yhteydessä, mutta se ei kuitenkaan vaatinut paljon työtä. Valitettavasti huono fontti pysyy paikallaan. Paremmassa tai huonossa tapauksessa Square Enix näyttää haluavan seistä sitä. Meillä ei myöskään ole edelleenkään ulkoisen ohjaimen tukea missään näistä Pixel Remasters, joka on toinen hämmentävä päätös Square Enixiltä.

Onko se parempi kuin se, joka meillä oli aiemmin?

Rakastan sitä uutta ääniraitaa ja klassista pikselitaidetta, mutta edellinen versio, joka meillä oli, perustui PSP-versioon, jossa itsessään oli mukava ääniraita ja hyvä visuaalinen tyyli. Itse asiassa huomaan kaipaavani myös sitä ylimääräistä sisältöä. Se on läheinen puhelu, mutta aion mennä a Nro tässä.


Lopullinen fantasia II ($ 11.99) - [Arvostelu]

Sarjan musta lammas ei ole koskaan todella näyttänyt todellisia hampaitaan länsimaiselle yleisölle, koska käytännössä jokainen lokalisoitu uusinta on lieventänyt sen vaikeusastetta. The pikselin remaster on hieman vaikeampi kuin jotkut aikaisemmista uusintajulkaisuista, mutta se on silti huomattavasti vähemmän vaivaa kuin alkuperäinen. Toisin kuin kanssa pikselin remaster Ensimmäisessä pelissä ei ole suuria mekaanisia muutoksia edelliseen julkaisuun verrattuna. Se uudistaa esitystään, leikkaa sisään esitettävää sisältöä Dawn of Souls, ja siinä se. Siinä on ollut jopa vähemmän päivityksiä kuin ensimmäisessä pelissä, mutta yksi niistä korjasi bugin, joka teki pelistä hieman vaikeamman.

Onko se parempi kuin se, joka meillä oli aiemmin?

Ei, tässä tapauksessa voin varmasti sanoa, että ei ole. Edellinen mobiiliversio perustui PSP-versioon, joten se näytti ja kuulosti aika hyvältä. Leikattu sisältö on tässä iso ongelma, sillä se lisäsi peliin huomattavasti sekä kerronnallisesti että tekemistä. Se on pienempi peli ilman Uudelleensyntymisen sielu, siitä ei ole kysymys. Mikään lisäyksistä ja parannuksista ei korvaa sen menetystä, enkä ole varma, kuinka ne voisivat.


Final Fantasy III ($ 17.99) - [Arvostelu]

Tässä pääsemme mielenkiintoisiin eroihin Pixel Remaster -sarjan kanssa. Final Fantasy III oli historiallisesti vähemmän remake-versioita kuin muissa 8-bittisissä peleissä, ja kun se vihdoin sai ensimmäisen, se oli radikaali muutos. Nimettömät Onion Kids -hahmot muutettiin nimetyiksi hahmoiksi, joilla oli persoonallisuuksia ja yksittäisiä taustatarinoita, ja pelijärjestelmiä muutettiin voimakkaasti tasapainosyistä ja Nintendo DS:n 3D-ominaisuuksien rajoitusten huomioon ottamiseksi. Tämä pikselin remaster perustuu alkuperäiseen 8-bittiseen versioon ja seuraa sitä huomattavasti huolellisemmin kuin 3D-versio. Se korjaa vikoja, poistaa Job Class -järjestelmän rajoitukset ja säätelee joitain töitä tasapainoa varten.

Se on todella mukava versio, joka on uskollisempi alkuperäiselle pelille kuin 3D-versio, ja se on tärkeää, koska meillä ei ole koskaan ollut virallista lokalisoitua versiota alkuperäisestä. Final Fantasy III ennen. Tämä on myös saanut vain muutaman päivityksen sen julkaisun jälkeen, mutta sillä ei ollut kovin montaa ongelmaa käsiteltävänä. Sellaisenaan näiden päivitysten tarkoituksena oli lähinnä korjata pieniä tahattomia peliongelmia.

Onko se parempi kuin se, joka meillä oli aiemmin?

Huomattavasti niin, mutta jos et ole samaa mieltä, edellinen versio on edelleen ostettavissa ja pelattavissa. 3D-versio on mielenkiintoinen vaihtoehto, joka kannattaa käydä läpi ainakin kerran, mutta alkuperäinen versio tämä pikselin remaster perustuu vain roikkuu paremmin yhdessä. Lisää upeita uusia visuaaleja ja sovitettuja sävelmiä ja se on todellinen voittaja.


Final Fantasy IV ($ 17.99) - [Arvostelu]

Sarja siirtyi 16-bittiseksi tämän osan myötä, ja tästä sarjasta alkaa tulla monimutkaisempi ja virhealttimpi Active Time Battle -järjestelmän käyttöönoton ansiosta. Final Fantasy IV on tehty uudelleen ja julkaistu uudelleen enemmän kuin mikään muu peli sarjassa, ja se on yksi harvoista, joissa suurin osa näistä ponnisteluista on ollut vakaata. Siinä on myös muutama kiehtova haarukka, mikä tekee tästä "takaisin perusasioihin" pikselin remaster mielenkiintoinen sellainen. Vaikka se saattaa aluksi näyttää palautuneen Super Famicomin alkuperäiseen versioon, se sisältää useita elementtejä myöhemmistä versioista.

Pelin ylimääräinen sisältö Edistää versio siitä eteenpäin on poistettu, ja sen mukana tulee bileiden mukautusominaisuus, jonka avulla voit tuoda kenet haluat mukaasi myöhäisille pelialueille. Tuloksena on huomattavasti hiottu ote osakepeliin, mikä on mielestäni tämän pelin tavoite pikselin remaster sarja. Mobiilifaneille se on hyvä asia. Nykyinen mobiiliversio Final Fantasy IV3D-remake tekee paljon muutoksia yrittääkseen heittää curvepalloja pitkäaikaisiin faneihin, jotka olivat jo pelanneet tämän pelin kuoliaaksi. Sellaisenaan tämä on ensimmäinen kerta, kun alkuperäistä peliä heijastava kokemus on ollut mobiilipelaajien saatavilla.

Tämä peli oli erittäin kuuma julkaisun yhteydessä, mutta siihen on tullut vain pari päivitystä sen jälkeen. Nämä päivitykset olivat lähes kokonaan omistettu bugien tuhoamiseen, mutta myös pieniä visuaalisia parannuksia tehtiin. Peli on pääsääntöisesti vakaa ja toimii tässä vaiheessa tarkoitetulla tavalla, joten oletan, että nämä olivat hyvin kohdennettuja virheenkorjauksia.

Onko se parempi kuin se, joka meillä oli aiemmin?

En pidä 3D-versiota Final Fantasy IV edustaa alkuperäistä peliä, mutta pikemminkin loistava lisä sille. Pidän kyllä pikselin remaster paremmin näistä kahdesta, mutta pidän myös siitä 3D-versiosta. Toista ne peräkkäin parhaan tehon saavuttamiseksi. Onneksi 3D-versio on edelleen saatavilla, joten voit tehdä juuri sen.


Final Fantasy V ($ 17.99) - [Arvostelu]

Yhden asian sanon siitä Pixel Remasters 16-bittisistä peleistä visuaaliset muutokset ovat yleensä hieman hienovaraisempia. Jos alkuperäisissä peleissä käytettiin puolikokoisia spritejä, tee niin Pixel Remasters. Jopa lisätyillä väreillä on vaikea saada nuo pienet kaverit näyttämään paljon paremmilta kuin heidän 16-bittiset serkkunsa. Joka tapauksessa tämä pelin versio antaa esitykselle muodonmuutoksen, jonka he kaikki saivat, leikkaa pois Advance-versioissa lisätyn ylimääräisen sisällön ja korjaa joitain alkuperäisen pelin virheitä. Mekaniikan ja tasapainotuksen suhteen se perustuu pelin edelliseen mobiiliversioon ja tekee sen päälle muutamia muita hienosäätöjä. Kiinteä versio kiinteästä pelistä, jonka uudelleenjulkaisuissa ei koskaan ollut monia dramaattisia lisäyksiä tai muutoksia, vain muutama bonus vankityrmä ja muutama bonustyö, jotka eivät olleet kovin mielenkiintoisia aluksi.

Tämä versio tuli vielä kuumempi kuin Final Fantasy IV käynnistyksen yhteydessä pehmeällä lukituksella, joka tapahtui erittäin luotettavasti viimeistä pomoa ja yhtä valinnaista superpomoa vastaan. Työjärjestelmä ja asioiden vuorovaikutustapa tekevät tästä ylivoimaisesti mekaanisesti monimutkaisimman näistä kuudesta pelistä, ja niissäkin oli joitain ongelmia. Se on saanut useita päivityksiä julkaisunsa jälkeen, ja pitkän työn jälkeen se näyttää olevan oikein toimivassa tilassa.

Onko se parempi kuin se, joka meillä oli aiemmin?

Tämä saattaa olla kiistanalainen näkemys, mutta sanon sen se ei ole. Rakastan uutta musiikkia, ja johdonmukainen taidetyyli on varmasti yleinen parannus edellisen mobiiliversion hankalasta yhteensopimattomuudesta. Mutta kaipaan niitä suuria, ilmeikkäitä uusia spritejä, ja arvostin varmasti sen vakautta. Ylimääräistä sisältöä ei ole paljon, mutta luulen, että haluan sen mieluummin kuin ei, jos minulla on valinnanvaraa. Silti ero ei ole tässä mitenkään dramaattinen, ja saatoin helposti nähdä jonkun pitävän parempana Pixel Remasterin visuaalisesti yhtenäisempää ulkoasua.


Final Fantasy VI ($ 17.99) - [Arvostelu]

Tässä on peli, joka on saanut huomattavasti vähemmän ystävällistä kohtelua uudelleenjulkaisuineen ja remakeineen. Yksi Squaren todellisista mestariteoksista, voisi sanoa, että alkuperäinen oli niin lähellä täydellisyyttä, että ei ole yllättävää, että kaikki yritykset lisätä sitä johtivat vain huonompaan kokemukseen. Kuten monet muut pelit, se sai uutta sisältöä lisättynä Game Boy Advance -versioon ja kuten muihinkin Pixel Remasters se on poistettu täältä. Se oli kunnollista sisältöä, mutta ei oikeastaan ​​mitään peliä muuttavaa, joten se ei ole valtava tappio. Mekaanisesti ja tasapainoisesti se perustuu edelliseen mobiiliversioon, mutta korjaa joitain bugeja ja tekee lisäsäätöjä.

Suurin muutos tässä versiossa tulee kuuluisaan oopperakohtaukseen. Alkuperäisen musiikin väreet on vaihdettu täyteen laulukappaleeseen, ja itse näytelmä esitetään Square Enixin HD-2D-muodossa, ainoana kerran, kun Pixel Remasters uppoudu siihen tyyliin. Se ottaa sen, mikä oli jo ennestään yksi sarjan ikimuistoisimmista kohtauksista, ja saa sen loistamaan entistä kirkkaammin. Jokainen tämän pelin fani on sen velkaa itselleen nähdäkseen tämän toiminnassa, ja uskaltaa unelmoida siitä, miltä tämän all-timerin täysi remake voisi näyttää, jos Square Enix haluaisi mennä all-in.

Tämä oli toinen, jolla oli paljon ongelmia lanseerauksen yhteydessä ja tarvittiin useita korjaustiedostoja päästäkseen oikeaan kuntoon. Siellä oli paljon etenemistä estäviä bugeja, joita saattoi esiintyä, ja Gau saattoi aiheuttaa kaikenlaisia ​​sotkuja. Useita päivityksiä myöhemmin, se näyttää suurelta osin toimivan niin kuin pitää. Ei vieläkään ohjaintukea tai fonttimuutosta, mutta se koskee kaikkia näitä Pixel Remasters.

Onko se parempi kuin se, joka meillä oli aiemmin?

Kyllä. Vaikka luulin, että aiempaan mobiiliversioon luoduilla uusilla spriteillä oli viehätysvoimansa, mutta sen karkeampi tarina Final Fantasy VI toimii paremmin karkeamman taidetyylin kanssa, puhumattakaan visuaalisen yhtenäisyyden yleisistä parannuksista. Uusi oopperakohtaus on ehdoton lato-polttaja, ja tämä on yksi soundtrack, joka vaatii kuulumista sovitetussa muodossaan. Ainoa vakava tappio tässä on ohjaimen tuki, ja sytytän edelleen kynttilää toivoen, että Square Enix lisää sen näihin peleihin jossain vaiheessa.


Joten näillä mennään. Rakkaan hyväksikäyttö RPG Reload brändi? Mahdollisesti. Syy Shaunille kirjoittaa lopullinen Fantasy pelejä taas? Erittäin todennäköisesti. Mutta nyt on liian myöhäistä palata takaisin, joten toivon, että pidit ainakin tästä pienestä katselusta Square Enixin suuresta hyväntekeväisyysyrityksestä sen maamerkkisarjan kuuden ensimmäisen erän aikana. Kuten aina, kiitos lukemisesta!

Aikaleima:

Lisää aiheesta Kosketa pelihallia