8th Wall -kumppanina Ready Player Me to Reality-Bending Effect

Lähdesolmu: 1185592

 

XR-kehittäjäalusta 8th Wall on juuri ilmoittanut kumppanuudesta monialustaisen avatar-rakentajan Ready Player Me kanssa. Ollakseni rehellinen, luettelo Ready Player Me:n kanssa yhteensopivista yrityksistä kasvaa koko ajan. Kahdessa yrityksessä on kuitenkin muutamia asioita, jotka tekevät tästä kumppanuudesta erityisen erityisen.

Haluan puhua Ready Player Minusta

Ymmärtääksemme todella tämän ilmoituksen tärkeyden meidän on varmistettava, että olemme samalla sivulla Valmis pelaaja. Asun avulla käyttäjät voivat tehdä 3D-avatarin valokuvasta alkaen. Sieltä he voivat vaihtaa avataria ja sen asuja.

Ready Player Me -avatarit
Ready Player Me -avatarit

Jos tämä kuulostaa tutulta, se voi johtua siitä, että olet luultavasti tehnyt sen jo useita kertoja – avatarin tekeminen on yleinen ensimmäinen askel astuessasi uudelle VR-alustalle. Mutta tämä ei ole VR-alusta. Tämä avatar, jonka rakennat kerran ja otat sen sitten nopeasti kasvavaan joukkoon yhteensopivia alustoja, mukaan lukien Mozilla-navat ja VRChat.

Lisäksi palvelussa on a MetaMask integraatio, jonka avulla käyttäjät voivat varustaa avatarinsa virtuaalisilla esineillä, jotka on lyöty NFT:nä Ethereumissa. Yhtä monien alustojen kanssa kuin Ready Player Me on yhteistyökumppani, kaikki ovat toistaiseksi joko Web3D- tai omistettuja VR-sovelluksia. Tähän asti.

Katso myös:  Scalefast ja YouGov -raportti NFT- ja virtuaalituotteiden markkinoista

Päivitys 8. seinälle

Emme aio käyttää niin paljon aikaa WebAR-yrityksen esittelyyn 8. seinä koska jos olet säännöllinen lukija ARPost, tiedät varmaankin nimen jo melko hyvin. On kuitenkin yksi tärkeä yrityspäivitys muutaman kuukauden takaa, joka on ehkä jäänyt huomaamatta.

On vuoden 2021 laajennetun maailmannäyttelyn ensimmäinen päivä (AWE), 8th Wall käytti peräkkäisiä istuntoja julkistaakseen uuden "Reality Enginensä". Tämä korvasi 8th Wallin nykyisen "AR Enginen" muuttaen AR-yrityksen välittömästi XR-yritykseksi. 8th Wall -kokemukset toimivat nyt matkapuhelimien lisäksi myös pöytätietokoneiden 3D-verkkokatseluohjelmissa sekä VR- ja MR-kuulokkeissa.

"Aina kun ajattelemme, miltä seuraavan sukupolven verkko näyttää, meidän on otettava suunnittelussamme käyttöön uusia laitteita." Johtava tuotesuunnittelija Rigel Benton sanoi AWE-puheessaan. "Reality Enginen avulla voit rakentaa WebAR-tuotteen ja sen jälkeen, kun julkaiset sen, se määrittää automaattisesti eri lomakefunktiot ja syöttötavat."

Summit Scramble 8th Wall

8th Wall esitteli Reality Enginen seuraavana päivänä AWE Expo -kerroksessa Summit Scramble. "Maailman ensimmäinen mukaansatempaava, monialustainen verkkopeli" luotiin yhteistyössä AirCards, antoi myös käyttäjille mahdollisuuden pelata Ready Player Me -avatareina, ja jopa esitteli 8th Wall -merkkisiä vaatteita alustalla.

Miksi kumppanuudella on väliä

Saattaa kuulostaa siltä, ​​että 8th Wall ja Ready Player Me ovat jo kumppaneita. He työskentelivät yhdessä Summit Scramblen parissa, mutta heidän tänään ilmoittamansa integraatiot menevät paljon pidemmälle.

"Avatareilla on ratkaiseva rooli digitaalisessa identiteetissämme, ja antavat käyttäjille mahdollisuuden luoda, mukauttaa ja osallistua avatareihinsa 8th Wall -projekteissa tekee näistä kokemuksista entistä henkilökohtaisempia ja merkityksellisempiä." 8th Wallin perustaja ja toimitusjohtaja, Erik Murphy-Chutorian, sanoi tiedotteessa, joka on jaettu ARPost.

Katso myös:  Virtuaalisten avatarien nousu: sosiaalisesta mediasta liiketoimintaan ja viihteeseen

Jopa kaksi yritystä ovat todennäköisesti vain raapuneet pintaa siitä, mitä täydellinen integraatio tarkoittaa. Esimerkkejä julkaisussa esitellyistä käyttötapauksista ovat 8th Wall Enginen käyttö kasvoefektien luomiseen, jotka muuttavat käyttäjästä avatarinsa, tai maailmanefektien luominen, joiden avulla käyttäjä voi sijoittaa 3D-avatarinsa fyysiseen ympäristöönsä.

Ready Player Me avatar 8th Wall

"Olemme innoissamme voidessamme jatkaa yhteistyötämme 8th Wallin kanssa. Heidän työkalujensa ansiosta WebAR-kehittäjien on helppo muuttaa ideansa todeksi ja jakaa ne maailman kanssa. Ready Player Me:n toimitusjohtaja ja perustaja Timmu Tõke sanoi tiedotteessa. "Emme malta odottaa, kuinka 8th Wallin kehittäjäyhteisö hyödyntää Ready Player Me -avatareita kokemuksissaan."

Onko tämä metaversumi?

Ready Player Me on tehnyt VR-kokemuksista entistä yhteentoimivampia jo jonkin aikaa. Mutta heidän cross-platform-ratkaisunsa yhdistettynä 8th Wallin laitteistoagnostiseen Reality Engineen on ehdottomasti askel kohti vivahteikaisempaa laajennettua tulevaisuutta.

Aikaleima:

Lisää aiheesta AR -viesti