120 fps on pelin vaihtaja Tony Hawk's Pro Skater 1+2:lle PS5- ja Xbox-sarjan konsoleille

Lähdesolmu: 769504

Olemme olleet valtavan innostunut Tony Hawkin Pro Skater 1+2:sta aiemmin – Vicarious Visions uudisti ja modernisoi loistavan pelin PC-, PS4- ja Xbox One -konsoleille säilyttäen samalla alkuperäisten inkarnaatioiden ydinneron. Se on yksi John Linnemanin vuoden 2020 parhaista peleistä, ja olen iloinen voidessani ilmoittaa, että pelin seuraavan sukupolven päivitys on erittäin vaikuttava – vaikka itse päivitysprosessi voisi olla parempi, ja jos olet jo ostanut sen, Activision haluaa enemmän rahasi koodin uusimmasta versiosta. Hyvä uutinen on, että itse päivitykset ovat erinomaisia ​​– ainakin meidän kokemuksemme mukaan.

Näin sanottuna näyttää siltä joillakin käyttäjillä on ollut ongelmia emmekä ole täysin varmoja miksi, koska emme havainneet pelin kanssa mitään ongelmia testauksen aikana. Ehkä se, että meille annettiin erityiset Xbox Series- ja PlayStation 5 -tarkistuskoodit, antoi meille mahdollisuuden sivuuttaa jotkin muiden kohtaamat ongelmat – päivitystä ei tarvittu, kiintolevyillemme ei ollut olemassa olemassa olevaa koodia – mutta tosiasia on, että peli vain toimi ilman ongelmia sen kanssa viettämämme aikana. Kilometrimääräsi voi tietysti vaihdella, mutta peukut pystyssä, että kaikki jäljellä olevat ongelmat ratkaistaan ​​ennemmin tai myöhemmin, koska pelaatko PS5:llä, Series X:llä tai Series S:llä, parannukset ovat tuntuvia.

Ytimenä THPS1+2 tuo suorituskyky- ja tarkkuustilat pöytään kaikille kolmelle konsolille. Aloitin tarkastelemalla Xbox Series S:ää ja pinoamalla sen Xbox One X:ää vastaan. Grafiikkaparannuksia on sisällytetty, ja se alkaa parannetulla temporaalisella anti-aliasingilla, mikä antaa paljon vakaamman kuvan liikkeessä ja vähemmän käsittelemättömiä reunoja. Jälkikäsittely saa myös pienen uudistuksen: jotkut ovat havainneet mustaa ihastusta uudessa versiossa, mutta minun silmääni se näyttää olevan uusi väriluokittelujärjestelmä, joka on suunniteltu antamaan lyövämpi kuva. Bloom-efektit korostuvat, valonsäteet parantavat näkyvyyttä ja myös varjojen laatu paranee huomattavasti.

Yksityiskohtainen erittely Tony Hawkin Pro-Skater 1+2:n seuraavan sukupolven päivityksistä.

Fidelity-tilassa THPS1+2 kohdistaa 4K-esityksen Series X- ja PS5-konsoleille, ja vain vähän näyttöä dynaamisesta resoluution skaalauksesta. Se on siellä, mutta se ei ole erityisen havaittavissa liikkeessä. Peli on käytännössä identtinen molemmilla konsolilla, ja huomasin vain joitain outoja muutoksia varjoetäisyydelle molemmilla koneilla – kummallakaan ei voida sanoa olevan minkäänlaista todellista etua. Xbox Series S toimii dynaamisella 1440p-tarkkuudella, ja resoluution muutokset ovat hieman havaittavissa: se näyttää toimivan noin 1260p - 1440p DRS-ikkunassa. Suorituskyky on pohjimmiltaan lukittu 60 fps kaikilla alustoilla, ja Xbox-konsoleihin on tallennettu vain outo yhden ruudun lasku (mutta ei tarkalleen havaittavissa pelissä). Se on kaiken kaikkiaan loistava kokemus, vaikka ainoa päivitys, joka todella tekee pelin eron, on parannettu anti-aliasing. Sanoisin, että Xbox Series S näyttää paremmalta kuin Xbox One X tässä, huolimatta kuvitteellisesti vähemmän tehokkaasta GPU:sta.

Suorituskykytila ​​on kuitenkin tähtien vetovoima, sillä kaikki kolme uutta konetta voivat ajaa peliä 120 ruudulla sekunnissa. Kun tarkastellaan PS5:tä ja Series X:ää, molemmat tähtäävät dynaamiseen 1440p-tarkkuuteen (vaikka osa Activisionin markkinoinnista kiinnittää PS5:n toiston 1080p120:een) 4K HUD:lla. En itse asiassa omista HDMI 2.1 -näyttöä, joten Xboxin ja PlayStationin järjestelmätason erot minulle – Samsung NU8000:lla voin pelata 1440p120:lla Series X:ssä, mutta PlayStation 5:n ulostulo ottaa hyvin samanlaisen kuvan, mutta skaalautuu se on 1080p120. Vaikka DRS on ilmeisesti vahvistettu suorituskykytilalle, 1440p näyttää olevan lähtöresoluutio suurimmassa osassa toistoa. Xbox Series S? Jälleen DRS on pelissä, mutta visuaaliset säädöt ovat havaittavissa – näytämme tarkastelevan 720p-900p-resoluutioikkunaa tässä.

Alkuperäinen DF Retro EX -videomme sijoittaa Tony Hawkin uudelleenversion kontekstiin alkuperäisten julkaisujen kanssa, joita on testattu useilla eri alustoilla.

Hyvä uutinen on, että suorituskyky on periaatteessa yhtä vakaa 120 Hz:llä kuin 60 fps:llä, lukuun ottamatta joitain hyvin pieniä ongelmia PlayStation 5:ssä ja vähemmässä määrin Series S:ssä. Xbox Series X tarjosi tasaisimman 120 kuvaa sekunnissa. minun testaukseni – se on käytännössä lukittu. PlayStation 5:ssä on hyvin pieniä kuvapudotuksia, kun tietyt visuaaliset tehosteet ovat pelissä (kuten hahmon kelausefekti epäonnistumisen jälkeen), mutta sitä on erittäin vaikea havaita liikkeessä. Testasin New Yorkin tasoa jonkin aikaa, koska John havaitsi joitain pieniä ongelmia täällä viimeisen sukupolven konsoleissa. Series X meni läpi loistavasti, kun taas PlayStation 5 esitti pieniä ongelmia – ei iso juttu, mutta havaittavissa. S-sarja sijoittuu suorituskyvyltään käytännössä kahden konsolin väliin.

Kaiken kaikkiaan nämä pienet notkahdukset ovat poikkeuksia, jotka vahvistavat säännön. Valitsitpa pelata 60 fps tai 120 fps nopeudella, se on kaiken kaikkiaan vankka kokemus, ja minun on sanottava, että parannus suorituskykytilaan siirtymisessä on valtava – suosittelen sitä kaikille kolmelle konsolille. Ainoa todellinen pahoitteluni tässä on 1440p120-näyttötuen puute PlayStation 5:ssä – järjestelmätason ominaisuus, jonka Microsoft on hyväksynyt, mutta Sony ei. Tarjolla on paljon 1440p120 HDMI 2.0 -näyttöjä, vaikka monet 120 Hz:n nimikkeet konsoleissa eivät kuitenkaan toimi alkuperäisellä 4K-tarkkuudella, mikä tarkoittaa, että täysi päivitys HDMI 2.1 -näytölle ei ole pakollinen juuri nyt – toivon todella näkeväni. jotain liikettä Sonylta sinne.

Viimeinen huolenaihe koskee latausaikoja. Nämä eivät olleet aluksi ongelmallisia, mutta ne ovat ehdottomasti parantuneet merkittävästi uudella konsolilla. Taso, joka kesti 14.5 sekuntia Xbox One X:llä, kestää neljästä viiteen sekuntia PlayStation 5- ja Xbox Series -konsoleissa – Sony-kone on nopeampi, mutta vain alle sekunnin. Mielenkiintoista kyllä, huomasin, että uudet Xbox-konsolit ovat käytännössä samat kuin Core i9 10900K -tietokoneeni, jossa on NVMe-asema 3.5 Gt/s siirtonopeudella. Ei siis aivan välttämätön päivitys, mutta varmasti mukava saada. Mutta todella, tässä esityksen tähti on uusi suorituskykytila. THPS1+2 nopeudella 120 kuvaa sekunnissa on yksinkertaisesti loistava. Toivottavasti ongelmat, joita ihmiset kohtaavat saadakseen pelin toimimaan oikein, voidaan ratkaista nopeasti, koska kaikkien seuraavan sukupolven konsolien tarjoama kokemus on yksinkertaisesti ensiluokkaista.

Lähde: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-tony-hawks-pro-skater-1-2-xbox-series-xs-playstation-5

Aikaleima:

Lisää aiheesta Eurogamer