من یک راه خلاقانه برای شکست دادن دوربین همکاری مزاحم Super Mario Bros. Wonder پیدا کردم

من یک راه خلاقانه برای شکست دادن دوربین همکاری مزاحم Super Mario Bros. Wonder پیدا کردم

گره منبع: 2952901

بازی برادران سوپر ماریو تعجب مثل خوردن یک دسر فاسد است. این بازی به روح فرنچایز Super Mario Bros احترام می‌گذارد و در عین حال ایده‌های جدید بسیاری را به سطوح خود تزریق می‌کند. و چند نفره محلی به این معنی است که می توانم تجربه را با دوستان نزدیکم به اشتراک بگذارم. اما حتی از آنجایی که من عاشق هر دقیقه بازی بودم، من و شریک بازی ام با مشکل مواجه شدیم: دوربین چندنفره، به جای اینکه تفاوت را بین بازیکنان تقسیم کند، بر روی هر شخصیتی تمرکز می کند که تاج را در اختیار دارد - به شخصیتی که "برنده شد" سطح قبلی با بالاتر رفتن روی میله پرچم یا اول رسیدن به آنجا - به قیمت سایر شخصیت ها.

من در این احساس تنها نیستم: همانطور که برای مشاوره به ردیت رفتم، دیگران را با آنها پیدا کردم مشکلات دوربین مشابه. دیگران اشاره کرده اند از این واقعیت که این بازیکن غیر تاجدار را در موقعیتی ضعیف قرار می دهد. اگر شخصیت ثانویه به اندازه کافی از شخصیت تاج گذاری شده فاصله بگیرد، به شکل شبح در می آید - اساساً شخصیت می میرد.

در حالی که راه حل مناسبی برای مشکلات دوربین چندنفره پیدا نکرده‌ام، راه‌حلی جدید و دوست‌داشتنی برای همکاری محلی دو نفره پیدا کرده‌ام – راه‌حلی که باعث می‌شود من آنقدر قلقلک بزنم و اشکالات سیستم را جبران کند. بیایید بگوییم که ممکن است بهترین راه حل نباشد. اما پیاده‌سازی آن آسان است و تمام ناراحتی‌هایی را که من در مورد مشکلات دوربین بازی داشتم به حداقل رسانده است.

پاسخ این است که یکی از شما در نقش یوشی بازی می کند و دیگری سواری گاه به گاه را متوقف می کند.

وزغ سوار بر پشت یوشی در سطح شگفت انگیز برادران سوپر ماریو، یک دانه شگفت انگیز دریافت می کند تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

در اینجا من و شریکم این کار را انجام داده ایم. در بخش‌هایی از بازی که به راحتی می‌توان از هم جدا شد - سطوحی با پلتفرم‌های عمودی زیاد، یا قسمت‌های آب سخت، برای مثال، من Toad hop روی پشت یوشی دارم. هر کسی که دوست دارد چالش پلتفرمینگ را انجام دهد، کنترلر را می گیرد و برای هر دوی ما، در طول مدت آن دنباله ها، کار می کند. مهم نیست که چه کسی تاج را در اختیار دارد، زیرا وقتی پشت یوشی هستید، به سادگی با هم حرکت می کنید.

همچنین به این معنی است که شما باید خاطرات مسخره‌ای بسازید، مانند تماشای یوشی که شخصیت شما را به شکل فیل می‌برد (این من را به یاد الندن حلقه" اسب لئونارد در حال حرکت به اطراف استارسکورج رادان)، یا با هم به داخل ابر Lakitu بپرید.

یوشی مزایا و محدودیت‌های منحصربه‌فردی دارد که بر این موضوع تأثیر می‌گذارد که آیا فکر می‌کنید ارزش امتحان کردن این استراتژی را دارد یا خیر: او آسیب نمی‌بیند (یک امتیاز مثبت!)، اما همچنین قدرت بالا نمی‌برد (محرمانه).

تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon
وزغ بر پشت یوشی در یک ابر Lakitu، در سطح شگفت انگیز Super Mario Bros. تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

من دریافتم که این معاوضه کاملاً ارزشش را دارد. من و شریکم بیشتر سطوح خود را بازی می کنیم در حالی که سوار همدیگر نیستیم. اما اگر در نهایت بخواهیم سطوح مخصوصاً سرگرم کننده را دوباره پخش کنیم، یکی از ما دایناسور دوستانه را انتخاب می کند و دیگری زین می کند.

وزغ سواری Yoshi در نهایت آنقدر احمق به نظر می رسد که لذتی کاملاً جدید و متفاوت دارد. و این نوع شادی نمادی از بازی‌های Super Mario Bros و تداوم روحیه نوآورانه آنها در طول سالیان متمادی است.

تمبر زمان:

بیشتر از چند ضلعی