بهترین های سال 2023: این سه بازی از پلتفرم خود برای آموزش و سرگرمی استفاده کردند

بهترین های سال 2023: این سه بازی از پلتفرم خود برای آموزش و سرگرمی استفاده کردند

گره منبع: 3035854

در نگاه اول، سه MLB The Show 23، Marvel’s Spider-Man 2 و Assassin’s Creed Mirage اشتراکات بسیار کمی دارند. مطمئناً، هر سه بازی در سال 2023 عرضه شدند، و هر دو Spider-Man 2 و Assassin's Creed Mirage دارای جهان های باز متراکم هستند، اما به غیر از آنچه که شما ممکن است شباهت های گسترده نامید، تقریباً کاملاً متفاوت از یکدیگر هستند. یعنی به جز یک وجه مشترک شگفت‌انگیز: همه آنها چیز جدیدی در مورد گذشته به من آموختند.

از یک پارک شلوغ در دهه 1920 کانزاس گرفته تا خیابان‌های کمیک‌بوک شهر نیویورک و بغداد پرجنب‌وجوش قرن نهم، هر بازی رویکرد متفاوتی را برای آموزش بازیکنان خود در مورد افراد، لحظات و مکان‌های خاص از تاریخ بشر اتخاذ می‌کند. وقتی به سال 2023 نگاه می‌کنم – سالی مملو از بازی‌های ویدیویی استثنایی – این سه بازی غیرمحتمل AAA به دلیل روش‌های مختلفی که در آن از فرم هنری استفاده می‌کنند تا به فرهنگ‌هایی که کمتر بازنمایی شده‌اند و تأثیر مهمی که بر ما گذاشتند، متمایز می‌شوند. تاریخ – انجام این کار به نحوی که فقط یک رسانه تعاملی مانند بازی های ویدیویی می تواند.

در MLB The Show 23، این حالت حالت جدیدی به نام Storylines را به خود می گیرد. بسیاری از بازی‌های ورزشی قبلاً در گذشته جست‌وجو کرده‌اند، اما هیچ‌کدام این کار را به شکلی عاشقانه انجام نداده‌اند که استودیو سن دیگو در قصیده لیگ سیاه‌پوستان ساخته شده است. Storylines اساساً مجموعه‌ای از مستندهای قابل پخش است که هر یک ترکیبی از تصاویر آرشیوی، هنرهای دستی چشم نواز و روایت جذاب باب کندریک - رئیس موزه بیسبال لیگ سیاه‌پوستان - برای کشف زندگی و حرفه هشت بیسبال افسانه‌ای است. بازیکنان دوران قبل از شکستن سد رنگ توسط جکی رابینسون. غیرممکن است که بدون دانستن داستان رابینسون و 42 نمادین او، طرفدار بیسبال باشید، اما MLB The Show 23 به من در مورد سایر بازیکنان باورنکردنی که تقریباً هیچ نمی شناختم، از جمله ساچل پیج، هیلتون اسمیت و هنک تامپسون به من آموخت.

باب کندریک، رئیس موزه بیسبال لیگ سیاهان، راهنمای ما به گذشته است.
باب کندریک، رئیس موزه بیسبال لیگ سیاهان، راهنمای ما به گذشته است.

به هر یک از هشت بازیکن یک مستند یک تا دو ساعته داده می‌شود که پر از احترام، توجه فوق‌العاده به جزئیات، و جاذبه‌های مورد نیاز برای روایت داستان جذاب مردمی است که در برابر تعصب و نفرت پیروز می‌شوند. این مستندها به همان اندازه که در مورد تاریخ ورزش و تاریخ آمریکا و جنبش حقوق مدنی هستند، به این بازیکنان پس از نادیده گرفته شدن یا فراموشی کامل به دلیل جداسازی، به رسمیت شناخته شده ای می دهد که سزاوار آن هستند. خطوط داستانی نه تنها به شما درک بهتری از اینکه این افراد چه کسانی بودند نیز به شما می دهد. این به شما امکان می دهد تجربه کنید که چرا شخصی مانند ساچل پیج تا این حد متعالی بوده است.

در طول هر خط داستانی، به شما این فرصت داده می شود که بر روی الماس قدم بگذارید و لحظات قابل توجهی را در طول دوران حرفه ای هر بازیکن بازسازی کنید. لحظه برجسته در یکی از قسمت‌های ساچل پیج رخ می‌دهد، زمانی که باب کندریک داستانی را در مورد نمونه‌ای می‌بافد که پادشاهان کانزاس سیتی ساچل در حال بازی با یک تیم نیمه حرفه‌ای تمام سفید پوست بودند. پس از ضبط یک ضربه از شعله‌افکن در اولین ضربات خود، تیم کاملاً سفیدپوست شروع به کارگردانی لقب‌های نژادی در ساچل کرد، در حالی که ادعا می‌کرد که او نیز خیلی خوب نیست. در پاسخ، ساچل تمام تیم خود را به داخل فراخواند و آنها را وادار کرد که در اطراف تپه بنشینند تا بازی او را به جای میدان دادن به موقعیت هایشان تماشا کنند. اعتماد به نفس او به حدی بود که به تیم دیگر جرأت کرد ضربه دیگری بخورد، و آنها به سادگی نتوانستند - در واقع، او به طرف مقابل ضربه زد. بازآفرینی این لحظه شبیه هیچ چیز دیگری در بازی نیست و منحصر به فرد بودن آن بیانگر شخصیت عظیم ساچل پیج است.

از سوی دیگر، Spider-Man 2 رویکرد متفاوتی به احترام تاریخی خود دارد. مایلز مورالس، مادرش، ریو، به قهرمان داستان، ماموریت می‌دهد تا به متصدی موزه فرهنگی هارلم کمک کند. هنگامی که یک اهدا کننده برای تعهد بودجه ضروری برای باز نگه داشتن آن ساختمان می آید، او را از ساختمان قفل کرده اند. چیزی که در ابتدا به نظر می رسد یک کار نسبتاً کم ریسک – انجام دادن چیزی بیشتر از طعم دادن به بازی در محله دوستانه Spider-Man – به سرعت به یک خط جستجو تبدیل می شود که وزن بسیار بیشتری دارد. همانطور که مشخص است، دلیل قفل شدن موزه‌دار در خارج از موزه این است که توسط گروهی از اراذل و اوباش که مجموعه‌ای چشمگیر از یادگاری‌های جاز را ساخته بودند مورد حمله قرار می‌گرفت. در حالی که مایلز تلاش می کند تا ابزار دزدیده شده را بازیابی کند، مجموعه ای از ماموریت ها دنبال می شود. مخاطرات هرگز فراتر از این افزایش نمی یابد. این یک خط جستجو است که بقیه بازی را ثابت می کند و نشان می دهد که اسپایدرمن چقدر برای شهر نیویورک ارزش دارد. مایلز نیز به این دلیل سرمایه‌گذاری می‌شود که به جامعه‌اش اهمیت می‌دهد، حتی زمانی که ابرشرورها و رویدادهای پایانی جهان آن را تهدید نمی‌کنند.

مرد عنکبوتی 2
مرد عنکبوتی 2

پس از بازیابی همه سازها، نقطه اوج این کوئستلاین، موزه فرهنگی هارلم و نمایشگاه جاز آن را به طور کامل بازسازی می کند. سپس می توانید فضا را کاوش کنید و با هر نمایشگر تعامل داشته باشید تا در مورد سازها و افرادی که آنها را می نواختند اطلاعات کسب کنید. چارلی پارکر نوازنده ساکسیفون را کشف کردم که به توسعه سبک جاز بی باپ کمک کرد، و پیانیست هیزل اسکات، هنرپیشه ای که زمانی که تنها هشت سال داشت بورسیه تحصیلی در جولیارد دریافت کرد و در نهایت به اولین زن سیاهپوست در آمریکا تبدیل شد. تا برنامه تلویزیونی خودش را داشته باشد.

من همچنین در مورد درامر کلاید استابل فیلد، که الگوهای درام الهام گرفته اش پایه و اساس فانک و بسیاری از هیپ هاپ را پایه گذاری کرد، و داستان باورنکردنی ژوزفین بیکر، مامور مخفی مقاومت فرانسه در جنگ جهانی دوم و اولین زن سیاهپوست را یاد گرفتم. ستاره در یک فیلم سینمایی بزرگ حتی می‌توانید The Weary Blues را بخوانید، شعری از نویسنده لنگستون هیوز، که در دوران رنسانس هارلم بسیار تأثیرگذار بود. کاوش در این موزه ممکن است تنها بخش کوچکی از یک بازی بسیار بزرگتر باشد، اما طنین انداز است. من ارتباط بیشتری با مایلز احساس کردم، جایی که او از کجا آمده است، و برای چه چیزی می جنگد، اما نه تنها این. اینسومنیاک گیمز ادای احترامی دوست‌داشتنی به هنر سیاه اوایل قرن بیستم ایجاد کرده است و بر اهمیت حفظ این تاریخ برای نسل‌های آینده تأکید دارد.

همین را می توان در مورد Assassin’s Creed Mirage و تمرکز آن بر تاریخ خاورمیانه گفت. آخرین بازی از سری طولانی مدت یوبی سافت در دوران طلایی اسلامی بغداد و زمانی که خلافت عباسی بر شهر حکومت می کرد، می گذرد. این بخش از جهان، به‌ویژه از نظر تاریخی، به ندرت در فرهنگ عامه نشان داده می‌شود، مگر اینکه پس‌زمینه‌ای برای جنگ‌های مدرن باشد، که به طور منظم مردم مسلمان و عرب را در این فرآیند از انسانیت خارج می‌کند. برای اکثر غربی‌ها، پایتخت عراق با جنگ علیه تروریسم مرتبط است، اما یوبی‌سافت با میراژ گامی کوچک برای اصلاح این مشکل با کندوکاو در گذشته پیچیده این شهر قرون وسطایی برمی‌دارد. به عنوان قهرمان داستان باسیم، می‌توانید با کاوش در بغداد، 66 مکان تاریخی را کشف کنید، که هر یک مقاله‌ای را در رابطه با جنبه‌های مختلف شهر، از زندگی روزمره شهروندان گرفته تا نقش دولت و صحنه هنری رو به رشد آن، باز می‌کند. این نگاه خیره کننده ای است به شهری که جهان را تحت تأثیر قرار داده است، در عین حال شهری که خیلی ها درباره آن اطلاعات کمی دارند.

بغداد قرن نهمبغداد قرن نهم
بغداد قرن نهم

با کشف مکان‌های تاریخی مختلف، به سرعت متوجه شدم که بغداد زمانی در قلب جاده ابریشم قرار داشت. این شهر پر رونق بود که مردم از چین تا اسپانیا در خیابان های آن جمع می شدند و آن را به یکی از مشهورترین شهرهای جهان در آن زمان تبدیل می کرد. بغداد مرکز همه چیز بود، خانه یک میلیون نفر و پر از زندگی، خلاقیت، اکتشافات علمی و تنوع چندفرهنگی. البته، خواندن در مورد شهر منحصر به Assassin’s Creed Mirage نیست، اما این که بتوانید بازار شلوغ یا قصر باشکوهی را که به تازگی در مورد آن آشنا شده اید، کاوش کنید. با اعتراف خود یوبی سافت، بازسازی شهر صلح 100٪ دقیق نیست، اما هیچ راهی وجود ندارد. بغداد قرن نهم تقریباً به طور کامل توسط مغول‌ها در قرن سیزدهم ویران شد، بنابراین یوبی‌سافت از ارجاعات باستان‌شناسی و توصیفات مردمی که از شهر بازدید کرده‌اند استفاده کرد تا خیابان‌های فرعی، مساجد و باغ‌های مجلل بغداد را با دقت هر چه بیشتر بازسازی کند. این بخشی از چیزی است که کاوش در پایتخت عراق و آشنایی با تاریخ آن را بسیار لذت بخش می کند. هیچ یک از مکان‌های دیدنی، خانه‌ها یا مردم آن دیگر وجود ندارد، با این حال Assassin’s Creed Mirage پنجره‌ای جذاب را به گذشته باز کرده است.

این یک داستان مشابه برای هر دو MLB The Show 23 و Spider-Man 2 است. هر سه بازی نگاهی اجمالی به تاریخ را ارائه می‌دهند، با تمرکز بر گروه‌های کم‌نمایش با استفاده از رسانه نه تنها سرگرمی، بلکه آموزش نیز. امتیازات دیگر آنها به عنوان بازی های ویدیویی هرچه باشد، این جنبه است که وقتی به سال 2023 فکر می کنم با من خواهد ماند.

تمبر زمان:

بیشتر از IT و نرم افزار