Palworld تنها چند ساعت پس از راه اندازی دسترسی زودهنگام خود، بیش از 1 میلیون نسخه فروخته است

Palworld تنها چند ساعت پس از راه اندازی دسترسی اولیه خود، بیش از 1 میلیون نسخه فروخته است

گره منبع: 3072371

بازی بقای چشم نواز «پوکمون با اسلحه». دنیای پال طبق گفته توسعه دهنده Pocketpair، تنها چند ساعت پس از عرضه اولیه آن در Steam و Xbox Series X/S، تاکنون 1 میلیون نسخه خیره کننده فروخته است. این در حالی است که استودیو به کمبود سرورهای اختصاصی 32 نفره در Xbox و PC Game Pass می پردازد و می گوید که این وضعیت "به ما بستگی ندارد".

کل Palworld چیزاگر آشنا نیستید، این است که شکار موجودی به سبک پوکمون را با بقا و کاردستی در دنیای باز ترکیب می‌کند و به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا در صورت تمایل، از دوستان خود بهره برداری کنند (یا بخورند).

این پیشنهادی است که به وضوح در بین بازیکنان طنین انداز شده است. جفت جیبی دارد به رسانه های اجتماعی منتقل شده است اعلام کند که Palworld "بیش از 1 میلیون نسخه در حدود هشت ساعت پس از انتشار فروخته است". این عدد شگفت‌انگیز است، به ویژه با توجه به اینکه گنجاندن روز اول Palworld در Game Pass به این معنی است که افراد زیادی می‌توانند در حال حاضر بدون خرید مستقیم بازی بازی کنند.

نکات دسترسی اولیه Palworld.

در زمان نگارش این مقاله، استیم بازی Palworld را به عنوان پرفروش‌ترین بازی خود با بیش از 370,000 نفر در حال حاضر گزارش می‌کند که آن را به سومین عنوان پربازیگر فروشگاه در حال حاضر تبدیل می‌کند. آن موفقیت بزرگ قبلاً منجر شده است مشکلات سرور در روز راه اندازی، با هشدار Pocketpair در مورد بی ثباتی احتمالی سرور و مشکلات اتصال به دلیل هجوم زیاد بازیکنان.

Pocketpair همچنین به یک موضوع داغ دیگر در مورد سرورهای خود پرداخته است. در حال حاضر، در حالی که کاربران Steam می‌توانند به سرورهای اختصاصی بپیوندند تا بازی را با حداکثر ۳۲ بازیکن تجربه کنند، بازی چندنفره آنلاین محدود به ۲ تا ۴ بازیکن در ایکس‌باکس است – محدودیتی که هنگام بازی از طریق PC Game Pass یا فروشگاه مایکروسافت نیز اعمال می‌شود.

با بحث در مورد این موضوع در کانال رسمی Discord Palworld، Pocketpair این اختلاف را تایید کرد و افزود که "مایل است سرورهای اختصاصی روی Xbox داشته باشد" اما "متاسفانه به ما بستگی ندارد و در حال حاضر مذاکره بسیار دشوار است". در حالی که سرورهای اختصاصی در حال حاضر بر روی همه پلتفرم‌ها در دسترس نیستند، استودیو خاطرنشان کرد که Xbox و Xbox PC می‌توانند با هم بازی کنند و در حال حاضر در حال کار بر روی معرفی crossplay با Steam است.

خبر خوب، با توجه به Zoe Delahunty-Light از Eurogamer - که اعلام می‌کند که Palworld را "دوست دارم" - این است که راه‌اندازی دسترسی زودهنگام آن از یک تجربه شگفت‌آور لذت‌بخش کم نمی‌کند. او در او توضیح می دهد: "این کامل نیست." بررسی ویدیویی دسترسی اولیه، برجسته کردن مسائلی از جمله سیاه چال ها و کمبود ماموریت ها، "اما وقتی من در [بازی] هستم، همه این چیزها به نوعی در پس زمینه محو می شوند." در حال حاضر انتظار می‌رود که Palworld حداقل برای یک سال در دسترسی اولیه باقی بماند، بنابراین زمان زیادی برای پیشرفت‌ها وجود دارد.

تمبر زمان:

بیشتر از یوروگیمر