پیش نمایش نهایی GSL Code S: Rogue vs Maru (2021 S1)

گره منبع: 840261

توسط وکس

پس از هفته ها رقابت شدید، بالاخره زمان پایان فصل اول Code S فرا رسیده است. سرکش در مقابل مارو در نبردی بین دو تن از بزرگان تمام دوران، با هر دوی آنها برای فرصتی برای پیشبرد میراث افسانه ای خود روبرو می شوند.

The Stakes: مهم نیست که چه کسی برنده شود، تاریخ ساخته خواهد شد

Maru vs Rogue ممکن است تاثیرگذارترین فینال بزرگ در تاریخ لیگ جهانی StarCraft II باشد. این یک نظر ذهنی نیست بلکه یک امر اجتناب ناپذیر است. GSL بیش از ده سال است که وجود داشته است و میراثی عمیق مملو از لحظات و بازیکنان افسانه ای را ایجاد کرده است. هر چه GSL بیشتر زنده بماند، بیشتر از زمینه بهره مند می شویم. کسب سه قهرمانی Code S قبلاً در سال 2011 قابل توجه بود، اما در سال 2021، ما کاملاً از کلاس ویژه بازیکنانی که می توانند به آن نقطه عطف دست یابند، قدردانی کنیم. ما یاد گرفته ایم که چه رکوردهایی وجود دارد که باید از آنها فراتر رفت (افسوس، جایزه نستا بسیاری از درخشش خود را از دست داده است) و کدام یک کیفیت واقعاً اسطوره ای دارند. اکنون، پس از بیش از ده سال رقابت لیگ جهانی StarCraft II، Maru vs Rogue نقطه اوج تمام آن تاریخ است.

برای دومین بار، Maru تلاش خواهد کرد تا دست نیافتنی ترین و آرزومندترین جایزه GSL را به دست آورد: G5L. این قطعه در سال 2012 به عنوان قطعه تاج گذاری نهایی در نظر گرفته شد (ویکی)mvp، غالب ترین بازیکن StarCraft II اولیه. راهی فینال شد کد S فصل 4 در سال 2012، Mvp چهار قهرمانی بی بدیل GSL به نام خود داشت. ما نمی دانیم چرا GSL تصمیم گرفت که پنجمین قهرمانی احتمالی او بیشتر از چهارمین قهرمانی او شایسته بزرگداشت ویژه باشد (شاید اگر "لیگ جهانی 4geOfEmpires" بود)، اما در هر صورت، تروفی G5L قبل از فینال راه اندازی شد.

همانطور که معلوم شد، این یک جنکس بود که بازیگران فقط می توانند رویای آن را بسازند. Mvp نه تنها فینال ها را به Life، بدنام ترین شرور تاریخ StarCraft II باخت، بلکه حتی برای بیش از 5 سال هیچ کس به بو کشیدن تروفی G2018L نزدیک نشد. تا سال 5، INnoVation تنها بازیکنی بود که توانست حتی سه عنوان Code S را به دست آورد، در حالی که Life و Zest هر قطعه دو عنوان کسب کردند. جایزه GXNUMXL به عنوان یک رویا و به عنوان جایزه غیرممکن StarCraft II در نظر گرفته شد. و به این ترتیب، نیاز به یک بازیکن غیرممکن بود تا در نهایت برای آن مبارزه کند.

در سال 2018-2019، مارو یک رگه خارق‌العاده از چهار قهرمانی متوالی Code S را از بین برد. این یک دوره از تسلط کامل بود که کاملاً با مقایسه مخالف بود - حتی فقط یک بازیکن برنده شده بود دو پیش از این، عناوین متوالی Code S: Nestea در سال 2011. در طول یک سال، Maru نه تنها موفق شد وارد پانتئون GSL شود، بلکه به رهبر بلامنازع آن تبدیل شد.

و با این حال، G5L هنوز هم توانسته است از بزرگترین بازیکن GSL فرار کند. مارو پشت سر هم با یک انفجار تکان دهنده پایان یافت و مارو در کمپین خود برای کسب پنجمین عنوان متوالی با RO32 حذف شد. این رکود بیش از یک سال ادامه داشت تا اینکه مارو در نهایت به فرم خود بازگشت و در فینال بزرگ سال 2020 جایگاهی کسب کرد. کد S فصل 3. تروفی جدید G5L جام برای مارو ساخته شد، اما افسوس که با همان نفرین قدیمی تسخیر شد. مارو در نهایت توسط TY، که در میانه جهش اواخر حرفه خود بود، مغلوب شد.

در فصل 2021 GSL در سال 1، مارو یک بار دیگر برای بردن جام G5L به دست آورده است. همانطور که در بالا ذکر شد، Maru در حال حاضر بهترین پخش کننده GSL است. هیچ کس برای تعقیب باقی نمانده است - اکنون همه چیز در مورد ثبت رکوردها در بالای رکوردها و بالا بردن امتیاز برای دیگران است (عظمت محدودیتی ندارد و مشمول بازدهی کاهشی هم نیست). و در این صورت شاید کارنامه دیگری را خراب کند…

Rogue دستاورد مهم خود را به فینال Code S می آورد. او به دوئل خود با مارو با یک رکورد بی نقص، بی نقص و غیرقابل مقایسه 7-0 در فینال های تورنمنت های بزرگ وارد می شود. این رشته نه تنها در GSL، بلکه در سراسر جهان به دست آمد. از این پیروزی‌ها، تنها دو مورد در رشته‌های کمتر «سطح 2» در IEM شانگهای و مسابقات فوق‌العاده GSL به دست آمد. سه قهرمانی در مسابقات سطح جهانی کسب شد: BlizzCon 2017، و IEM Katowice 2018 و 2020. دو پیروزی باقی مانده در GSL Code S به دست آمد.

این نوعی دستاورد است که باعث می‌شود همه مفاهیم تنوع، شانس، و هر چیز دیگری که در درک یک طرفدار «هوشمند» از StarCraft II وجود دارد، تجدید نظر کند. در عوض، 7-0 شما را به این باور می رساند که جنبه فیزیکی بازی مهم ترین جنبه نیست. این شما را به این باور سوق می دهد که "سکه گردان" فقط اصطلاحی است که توسط کسانی استفاده می شود که جنبه غیر مادی، ناملموس و ذهنی بازی را درک نمی کنند. این شما را به این باور سوق می دهد که «تغییر سوئیچ» و «مایل به برنده شدن» فقط کلیشه های پیش پا افتاده نیستند، بلکه توانایی های اصلی بهترین بازیکنان جهان هستند. یا همانطور که جادونگ به درستی بیان کرده است، "برنده ها برنده خواهند شد." چگونه می توان رکورد کامل روگ را توضیح داد؟

ممکن است ارتباطی با تسلط Rogue در بهترین های هفت داشته باشد. امتیاز 7-0 او در فینال‌ها زیرمجموعه‌ای از یک برد طولانی‌تر است: روگ در تورنمنت‌های مهم بهترین از 10 امتیاز 0-2 است. شاید Rogue فقط کلاچ نباشد، بلکه درخشش استراتژیک خاصی نیز دارد که فقط در طاقت‌فرساترین شکل رقابتی SCXNUMX ظاهر می‌شود. اکثر برنامه نویسان فقط استراتژی هایی را برای نقشه های جداگانه در یک سری برنامه ریزی نمی کنند، بلکه سعی می کنند این استراتژی ها را به عنوان بخشی از یک طرح اصلی بزرگتر به هم متصل کنند. آیا روگ در این نوع استراتژی خاص می‌تواند چندین سطح بالاتر از همتایان خود باشد، با اضافه شدن پیچیدگی دو نقشه دیگر در بهترین از هفت به او مزیتی غیرقابل حل می‌دهد؟

تاریخچه Rogue را در Code S در نظر بگیرید. او زمانی یکی از شرم آورتر GSL را با 2019 باخت متوالی در یک چهارم نهایی Code S که بهترین سری از پنج سری هستند، پشت سر گذاشت. اما در فصل 3 سال 2020، زمانی که Rogue در نهایت توانست قله یک چهارم نهایی را پشت سر بگذارد و به بهترین از هفت مرحله نیمه نهایی برسد، در نهایت به قهرمانی رسید. سپس، در فصل 2 XNUMX، او دوباره این کار را انجام داد.

به نظر می رسد که اساساً دلالت بر اینکه روگ یک جادوگر است تقلیل دهنده است، بنابراین بیایید نگاهی منطقی تر به موفقیت بزرگ روگ در فینال های بزرگ داشته باشیم. می توان استدلال کرد که او در هر هفت فینال مورد حمایت قرار گرفت (در برخی موارد به شدت، در برخی موارد به شدت)، با خود روگ اعتراف کرد که او بهره مندی از عدم تعادل در طول یک فاز خاص از SC2. همچنین کاملاً قابل توجه است که او تقریباً هرگز در این بهترین های هفت با تران روبرو نشد. حداقل یک دوره قهرمانی جایی که می توانید او را متهم کنید که خوش شانس بوده است نسبتا TvZ ضعیف در آن زمان. اگر همه چیز را به شدت ساده کنیم و فرض کنیم که روگ در تمام فینال‌هایش 2:1 محبوب بود، شانس بردن او در همه آنها حدود 6 درصد خواهد بود. محتمل نیست، اما هنوز برای اثبات این موضوع کافی است که این رکورد 7-0 فقط یک تصادف آماری است. با این حال، اگر سری نهایی Rogue از این جلسه افسانه شکن افراطی با مارو جان سالم به در ببرد، حتی سخت‌گیرترین منتقدان روگ نیز باید بپذیرند که او واقعاً می‌داند چگونه جادوی سیاه را اجرا کند.

سر به سر: از نظر تاریخی نزدیک، اکنون مارو را دوست دارم

Maru و Rogue از لحاظ نزدیکی همسان هستند رکورد تمام دوران رودررو، در حالی که مارو در مسابقات با امتیاز نقشه نقشه 10-8 برتری باریک 26-24 داشت. اما اگر کسی بخواهد کمی سوابق خلاقانه را حفظ کند و فقط مسابقات را در نظر بگیرد، چه می‌شود بعد از سرکش شد، میدونی سرکش؟ محدوده را به مسابقاتی محدود کنید که از سال 2017 شروع می‌شوند، سالی که روگ از حد متوسط ​​برای برنده شدن در BlizzCon صعود کرد و دو فینالیست ما در واقع هستند. حتی مرده 6-6 در مسابقات و 17-17 در نقشه ها.

بر خلاف این برابری تاریخی، شکل اخیر نشان می‌دهد که Maru محبوب ترین مورد Aligulac.com است فرمول پیش بینی به مارو 74.19 درصد شانس برنده شدن می دهد. رتبه Aligulac.com یک معیار کامل نیست، اما در حال حاضر فاصله زیادی بین رتبه‌بندی Maru (3213) و Rogue (2862) در طرف‌های مربوط به مسابقه Terran و Zerg وجود دارد. فاصله چهارصد امتیازی - به ویژه بین بازیکنان در همان منطقه رقابتی - تقریباً مطمئناً معنادار است.

نظرات کاربران TL.net با پیش بینی Aligulac.com مطابقت دارد و Maru با برتری 216 به 94 در این زمینه مطابقت دارد. Liquibets در زمان نوشتن کسانی که پول واقعی خود را به جای امتیاز TL.net شرط بندی می کنند، شانس کمتری برای برنده شدن به مارو می دهند، با احتمال اینکه او تقریباً 66٪ شانس قهرمانی را دارد (از یک وب سایت قمار نامشخص به عنوان مرجع استفاده شد).

تست چشم به طور کلی از Maru نیز پشتیبانی می کند. او روگ را در آخرین مسابقه مهم آنها محو کرد و در آن پیروز شد رفت و برگشت 3-0 در مرحله یک چهارم نهایی IEM Katowice 2021. Rogue در این سری کاملاً درمانده بود و حتی شبیه یک حریف آماده کننده شایسته به نظر نمی رسید زیرا مارو در یک مسابقه نیمه نهایی با رینور پیش رفت. اگرچه مارو در نهایت با نتیجه 2-3 به اعجوبه ایتالیایی باخت، اما این یکی از آن سری های نادر و پرجنگ بود که حتی بازنده ها توانستند شهرت خود را افزایش دهند.

با این حال، چشم انداز مارو کاملاً خوشایند نیست. چیزی برای او در مسابقات مقدماتی این فصل به طرز وحشتناکی اشتباه شد، جایی که آرمانی شکست خورده با نتیجه خیره کننده 0-2 به او شکست داد. همچنین، موضع به ظاهر شکست ناپذیر لاک پشت مارو بود توسط Solar در RO16 منهدم شد، با بازیکن KaiZi Gaming که توانست یک گلوله برفی کوتاه در دفاع مارو به پیروزی برساند. مارو هماهنگ شد و برگشت تا سری را 2-1 برد، اما هاله آسیب ناپذیری مارو در اواخر بازی تا حدودی کاهش یافت.

در همین حال، روگ پس از مبارزه در یک بهترین بهترین هفتگانه سخت در برابر دریم، وارد فینال می شود. به نظر می‌رسید که Rogue با رویکرد شیطنت آمیز Dream به این سری از تعادل خارج شده بود، و او تقریباً قبل از استفاده از خطای حریف، بازی هفت را به دریم بانکر راش باخت. نمای نیمه پر لیوان این است که نمایشی از کلاچ بودن Rogue بود - در شرایط فشار بالا، گاهی اوقات به اندازه کافی خوب است که به سادگی نه اشتباه کنید و منتظر بمانید تا حریف آرامش خود را از دست بدهد. اما از طرف دیگر، باید به این فکر کرد که اگر روگ با حریفی روبرو می‌شد که یکنواخت‌تر بود و در اولین بهترین بهترین هفتگانه خود بازی نمی‌کرد، چه اتفاقی می‌افتاد. سال. روگ قبل از سریالش با Dream اعتماد خود را به TvZ ابراز کرده بود و گفته بود تمریناتش خوب پیش رفته است. اما پس از بررسی هفت نقشه از بازی‌های ذهنی پراسترس با Dream، به نظر می‌رسید که او در مصاحبه بعد از مسابقه، یک امتیاز 180 را برای مسابقه انجام داد.

به اندازه کافی جالب، مارو ممکن است بزرگترین معتقد روگ باشد که به فینال می رود. او بیش از یک سال است که به طور مداوم Rogue را بهترین زرگ در جهان می نامند، و به نظر می رسد که آنها هنوز هم پس از انحلال جین ایر به طور منظم با هم تمرین می کنند. البته، وقتی تواضع و سابقه مارو در ستایش تحسین برانگیز هم تیمی هایش در جین ایر را در نظر می گیرید، باید نظرات عمومی او را در مورد Rogue با چند دانه نمک غول پیکر بپذیرید.

پیش‌بینی: ای کاش برای تماس خیلی نزدیک بود

در حالی که این یک درگیری عظیم از نظر مخاطرات تاریخی است، شاخص های زیادی وجود دارد که نشان می دهد ما به فینال یک طرفه GSL "سنتی" پایان خواهیم داد. برای اینکه روگ را بشناسید، باید به رمز و راز بودن رکورد 7-0 او در فینال ها بیش از شانس 70:30 که هم توسط هواداران و هم از معیارهای پیش بینی کننده به مارو داده می شود، ایمان داشته باشید. شما باید به این واقعیت ایمان کامل داشته باشید که روگ هرگز فینال را به دلیل اشتباهات خود خفه نکرده است، در حالی که به طور غیرمنطقی بر روی بدترین اشتباهات مطلق مارو (مثل گرفتن) تمرکز کرده است. عرضه در انبار دوم او مسدود شده است در طول یک مسابقه BlizzCon) و نادیده گرفتن تمام مسابقاتی که در آن او یک پیروزی کلاچ به دست آورد. شما باید به ماهیت جذاب دو سری نیمه نهایی نگاه کنید و باور داشته باشید که Rogue موفق خواهد شد مارو را پیش‌بینی کند و چندین پیروزی در سفارش بیلد کسب کند (به این فکر نکنید که Rogue اساساً با Terran کمتری در Dream 50/50 پیش رفت).

چیزی غیرقابل مقاومت در مورد استدلال مبتنی بر روایت و احساس غم انگیز برای Rogue وجود دارد. این همان احساساتی را پخش می کند که طرفداران را به این باور رساند که تابستان به طور جادویی قهرمانی را برای TaeJa به ارمغان می آورد، همیشه این شانس را داشته که ناراحتی را بدزدد، یا اینکه Serral به نوعی نمی تواند بر هاله رقابت در GSL Code S غلبه کند. در عین حال، چیزی به همان اندازه از نظر احساسی قانع کننده در مورد اینکه Maru در نهایت به حق خود می رسد، نه تنها میراث Mvp را به ارث می برد، بلکه از آن پیشی می گیرد، و میراث خود را به عنوان بهترین بازیکن GSL تا کنون تثبیت می کند. حتی در قلمرو افسانه‌ها، Rogue نمی‌تواند مزیتی پیدا کند.

وقتی همه را جمع می کنم چاره ای جز پیش بینی پیروزی مارو در فینال ندارم. و در حالی که از دست دادن قابل توجه ترین مجموعه StarCraft II مایه شرمساری است، در نهایت اهدای G5L فداکاری شایسته ای خواهد بود.

پیش بینی: Maru 4 - 2 سرکش


منبع: https://tl.net/forum/starcraft-2/572611-gsl-code-s-finals-preview-rogue-vs-maru-2021-s1

تمبر زمان:

بیشتر از TL.net