هفته آزاد شماره 164 ESL: herO دو برابر شد، روح برنده اتحادیه اروپا شد

هفته آزاد شماره 164 ESL: herO دو برابر شد، روح برنده اتحادیه اروپا شد

گره منبع: 1992917

توسط Steadfast

هفته شماره 164 جشن بود (ویکی)herO، که در هفته های متوالی دوبل NA-KR را برد. این اولین باری است که یک بازیکن از زمان کیور در هفته های #77-79، در زمان اوج تسلط "آنلاین-کور"، دو جام پیاپی را برنده می شود.

در همین حال، جام ملت‌های اروپا قهرمانی نه چندان شگفت‌انگیز را به نمایش گذاشت (ویکی)روح، که به نظر می رسد فرم عالی خود را IEM Katowice حفظ کرده است. شکست 3-2 کلم در فینال جام فقط چند هفته پیش یک ناراحتی محسوب می شد، اما برای نسخه فعلی اسپیریت اصلاً نتیجه غیرمنتظره ای نیست.


جام کره (پرانتز جزئی نشان داده شده است)

[در حال بارگذاری تصویر]

میزان مشارکت در هفته 164 کمی افزایش یافت، و بازیکنان پس از IEM Katowice به عقب نشینی خود ادامه دادند. GuMiho، Ryung، Dark، SoO، Scarlett و گروهی از بازیکنان Protoss همگی با herO و Classic رقابت کردند.

در اوایل بازی، ریونگ و سو در یک مسابقه مجدد از مسابقه بازی در IEM Katowice خود با هم دیدار کردند و soO یک بار دیگر پیروز شد (2-1). herO سپس soO و GuMiho را پشت سر هم اخراج می کند تا راه خود را به فینال برساند. در سمت پایین براکت، اسکارلت در فرم عالی به نظر می رسید زیرا جی شی (2-1) و سپس کریتور (2-0) را شکست داد. بازی دو در مقابل خالق، اسکارلت کلاسیک بود، زیرا او با غلبه بر یک نقطه ضعف اولیه در یک نزاع 47 دقیقه‌ای برنده شد. در کل، من آن را بهترین بازی هفته می دانم (VOD را تماشا کنید). با وجود این عملکرد عالی، اسکارلت نتوانست بر کلاسیک در مسابقه مجدد IEM Katowice خود غلبه کند. کلاسیک قبلاً در براکت 2-0 دارک را شکست داده بود و همچنان به حرکت خود در مسابقات قهرمانی جهان ادامه می داد. پروتوس حیله گر 2-0 دیگر را به ثمر رساند، با استفاده از آزار و اذیت قوی در ساخت زمان بندی بزرگ دو روبو کلوسوس + پلک استاکر در بازی 1، و یک آل-این دروازه 3 پایه (همان کاری که در کاتوویتس استفاده کرد) برای بردن بازی 2.

که باعث شد herO و Classic در فینال با آن مبارزه کنند (VOD را تماشا کنید) برای دومین هفته متوالی در نشست سران نشست. در فینال هفته قبل، Classic موفق شد در دو نقشه اول، DPG Protoss را از استراتژی خارج کند، فقط در 3 بازی بعدی هرO تا از میکرو کلاسیک خارج شود و کاپ شماره 163 را از آن خود کند. این بار، herO به وضوح نشان داد که کلاسیک در زمان سختی قرار دارد. Smiling Assassin به سراغ ساخت Robo 3 دروازه‌ای رفت که حتی Arrogfire را هم سرخ می‌کرد و گسترش Void Ray کلاسیک را با میکرو بی‌نقص شکست. بازی 2 شاهد بود که herO همان کاری را انجام می‌دهد که بازیکنان بزرگ گاهی اوقات در این جام‌های هفتگی با ترکیب غیر متعارف Phoenix، Chargelot، Immortal در برابر بازی سنتی‌تر Blink Stalker سنگین خارج از کلاسیک انجام می‌دهند. علی‌رغم اجرای محکم، HerO نمی‌توانست روتردام بزرگ را هدایت کند و در نهایت مجبور شد در مقابل ارتش ارتدوکس‌تر حریف خود به میدان برود. بازی 3 شاهد بازگشت herO به بازی استاندارد بود، اما با تغییر. با استفاده از DT Blink سریع، herO توانست در اواسط بازی مقداری آسیب جدی به ثمر برساند و پیروزی را با اقتصاد بهتر و ارتش قوی‌تر تضمین کند. بازی 4 در NeoHumanity یک بازی سرگرم‌کننده بود که هرO یک پایگاه سوم پنهان نسبتاً سریع داشت که به نظر می‌رسید کلاسیک را با وجود قابل مشاهده بودن برای برج مراقبت، گیج می‌کرد. در نهایت کلاسیک برای حمله ناامیدانه به این پایگاه پنهانی که HerO توانست از آن دفاع کند و در هم شکسته شود، سری را با نتیجه 3-3 به دست آورد و پشت سر هم جام های کره را به دست آورد.

*****

جام اروپا (پرانتز جزئی نشان داده شده است)

[در حال بارگذاری تصویر]

پس از چند هفته آرام پس از Katowice، جام اتحادیه اروپا با فهرستی تقریباً تمام عیار بازگشت که شامل بازیکنان ثابتی مانند Clem، Reynor، Spirit، HeroMarine، uThermal، Kelazhur، MaxPax، SKillous و Elazer بود. با این حال، به سختی کار معمولی بود، زیرا تعدادی رویداد و نتایج غافلگیرکننده وجود داشت.

نیمه بالای براکت شاهد بود که uThermal یک ناراحتی بزرگ را به دست آورد، و راه خود را برای پیروزی بر MaxPax در RO1 پایه گذاری کرد. با این حال، او نتوانست به روند خود ادامه دهد و در دور بعد با نتیجه 16-1 مغلوب الازر شد. کلم متوجه شد که نقشه‌ای را برای Ashbringer انداخته است - نه کاملاً ناراحتی 2-1 که در هفته شماره 2 متحمل شد، اما دوده Protoss ثابت می‌کند که خاری در چشم او است. با این حال، به نظر نمی رسید که کلم را نگران کند، زیرا او با 160-2 مقابل BabyMarine، BratOK و Elazer به فینال رسید.

در نیمه پایینی براکت، رینور تصمیم گرفت با Terran خارج از مسابقه خود آن را پیش ببرد، اما پس از باخت 16-1 به Protoss DisK در حال رشد کانادا، در RO2 تعظیم کرد. این یک مسابقه عجیب و غریب تمام کانادایی RO8 را در جام اتحادیه اروپا راه اندازی کرد، با DisK برای رویارویی با ماشه هموطنش (که در دور قبل SKillous را 2-1 شکست داده بود). یک BO3 سرگرم کننده به وجود آمد که به نفع ماشه تثبیت شده بود. در نهایت، Spirit بازیکنی بود که از نیمه پایانی بیرون آمد و HeroMarine (2-0) و ماشه (2-1) را شکست داد تا برای دومین هفته متوالی در فینال ها جایگاهی کسب کند.

قبل از IEM Katowice اشاره کرده بودم که اگر Spirit بتواند به شکلی که نشان داد زمانی که HeroMarine را برای برنده شدن ESL Open Cup شماره 159 نشان داد، ادامه دهد، Spirit یک ضربه قانونی به 8 مسابقه برتر IEM Katowice خواهد داشت. در حالی که او نتوانست از گروه ها خارج شود، عملکرد او در مسابقات قهرمانی جهان واقعاً چشمگیر بود. او بهترین گیم پلی را که تا به حال از او دیده ایم در یک تورنمنت برتر به نمایش گذاشت و به عنوان رتبه چهارم گروه خود حذف شد. او در مرحله پلی آف لیگ تیمی جهانی به رشد خود ادامه داد، جایی که در تساوی حساس 4-1 مارو و راگناروک را به دست آورد.

بنابراین، سخت است که بگوییم پیروزی 3-2 اسپیریت بر کلم در فینال هفته شماره 164 ناراحت کننده بود (VOD را تماشا کنیددر حالی که Scarlett vs. Creator از جام KR ممکن بود بهترین بازی هفته باشد، Clem vs. Spirit بهترین سریال کلی بود. این یکی از آن مواردی است که من قصد ندارم بازی ها را در این نوشته تجزیه کنم زیرا آنها شایسته تماشا هستند. به نظر می رسید که هر دو بازیکن با پیشرفت سری، سطح بازی دیگری را بالا می بردند، و با این موضوع به پایان رسید که Spirit ادعا می کرد که مدعی سومی برای عنوان بهترین Terran اروپا وجود دارد. در حالی که ما به شواهد بیشتری نیاز داریم که نشان دهد این فقط یک فلاش در ظرف نیست، من برای تماشای ادامه توسعه Spirit هیجان‌زده هستم. وقتی به نحوه بازی او در IEM، WTL و جام‌های باز فکر می‌کنید، ممکن است ابزار دیگری در بازی رقابتی پیدا کرده باشد.

*****

جام آمریکا (براکت جزئی نشان داده شده است)

[در حال بارگذاری تصویر]

در حالی که جام اتحادیه اروپا یک حرکت عمیق غیرمنتظره نه یک، بلکه دو کانادایی را به نمایش گذاشت، جام NA بار دیگر به شدت تحت تسلط بازیکنان کره ای قرار گرفت (اگرچه، چهار کانادایی در مقایسه با تنها دو آمریکایی، RO16 را ساختند. ). GuMiho، Cure، Jason، Vindicta، Dark، Creator، herO، MaxPax، trigger و Nice همگی و همچنین مفسران PiG و Catz با هم رقابت کردند. PiG در واقع مسابقات را به روشی غیرمعمول تحت تأثیر قرار داد و بقیه براکت را به دلیل باخت نزدیک 1-2 او به جیسون در RO32 (با یک بازی هیجان انگیز سه) به تاخیر انداخت. با این وجود، herO با سبک تهاجمی مشخص خود، به سرعت جیسون را شکست داد و در یک تراژدی کانادایی همتراز با سرقت بزرگ شربت افرا در سال‌های 2011-2012 بود. در همین حال، GuMiho یک مسابقه داغ BO3 TvT در مقابل Cure در RO8 گرفت، اما بلافاصله توسط یک herO بی امان در نیمه نهایی قتل عام شد. در نیمه پایینی براکت، Creator با پیروزی عالی 2-1 بر پادشاه PvP MaxPax و 2-0 مقابل Dark در یک مسابقه انتقامی از کاتوویتس، راهی فینال شد. متأسفانه برای خالق، شادی او به اینجا ختم می شود.

فینال بین herO و Creator (VOD را تماشا کنید) کمتر در مورد بازی های فردی بود و بیشتر در مورد بیانیه کلی بازیکن فوق ستاره Dragon Phoenix Gaming بود. herO در بازی 1 با خشونت مطلق و غریزه قاتل برای رقیب MC در دوران اوج خود ظاهر شد. در حین تماشای بازی ها احساس می شد که صرف نظر از هر کاری که Creator می خواهد انجام دهد، herO برنده این سری خواهد بود. Creator در همه جا عالی بود، با موقعیت خوب، ماکرو قوی و میکرو دقیق. هیچ کدام از اینها مهم نبود زیرا herO او را با کارایی وحشیانه و حملات بی امان از هم جدا کرد. این در نهایت یک پیش نمایش برای بقیه سری بود، زیرا هر چیزی که Creator تلاش کرد از بین رفت در حالی که herO فقط پس از موفقیت به موفقیت دست یافت.

گاهی اوقات یک بازیکن فقط بالاتر از بقیه می ایستد، و این هفته herO بود. او یک 3-0 قدرتمند را از آن خود کرد و یک بار دیگر، احساس می‌کند که کلمات نمی‌توانند عدالت برتری او را برآورده کنند. او یک دوبل هفتگی متوالی باورنکردنی به دست آورده است و در دو هفته گذشته چهار جام کسب کرده است. به کلاسیک فریاد بزنید که تنها کسی بود که می‌توانست نقشه‌های herO را حذف کند، اما herO در حال حاضر وحشتناک به نظر می‌رسد. من به عنوان یک فرد مراقب این هستم که آیا او در هفته های آینده در جام اتحادیه اروپا بازی خواهد کرد یا نه و برای تاج سه گانه دست نیافتنی تلاش خواهد کرد. اگر او در مسابقه شرکت کند و فرم او مانند قبل به نظر برسد، ممکن است تاخیر برای متوقف کردن او کافی نباشد.

تمبر زمان:

بیشتر از TL.net