DF Direct Weekly: آیا Rocket Lake اینتل واقعاً بد است؟

گره منبع: 800055

Plus Xbox Series X performance tests, DF Supporter Q+A and much more.

بله، تعطیلات رسمی است، اما با این وجود، Digital Foundry Direct Weekly ادامه دارد! در این قسمت 91 دقیقه ای، من، جان لینمن و الکس باتاگلیا به تعدادی از موضوعات می پردازیم که با بحث و جدل پیرامون دریاچه موشک اینتل آغاز می شود. از دیدگاه ما، مطمئناً در بازی‌ها عملکرد خوبی دارد، اما با توجه به اینکه Core i9 دو هسته را حذف می‌کند و کل گستره آن روی پلت‌فرمی که طی سال آینده از بین می‌رود، عرضه می‌شود، می‌توان در مقابل آن نیز حساب کرد. صرف نظر از این، آیا واقعاً آنقدر بد است که کانال های فناوری رایانه شخصی می گویند؟

بحث به سمت مجموعه ای از تست های عملکرد Xbox Series X می رود - جان نگاهی به Octopath Traveler و Patch 120Hz Samurai Shodown انداخت، در حالی که Crash Bandicoot 4 در Xbox Series X را نیز بررسی کرد. آیا واقعا عملکرد کمتری نسبت به نسخه PS5 دارد؟ پس از آن، تیم برای از دست دادن فروشگاه‌های دیجیتال PS3 و PlayStation Vita عزادار است و به تعهد سونی به کاتالوگ کنسول‌های بسیار مهم خود فکر می‌کند.

Welcome to the latest Digital Foundry Direct Weekly with Rich Leadbetter, John Linneman and Alex Battaglia.

پس از یک ناله جمعی در مورد وضعیت فروشگاه ویندوز، به قسمت مورد علاقه خود در نمایش می‌رویم، جایی که مستقیماً از کاربران در برنامه حامی Digital Foundry سؤال می‌گیریم. از نظر مشخصات از PlayStation VR 2 چه انتظاری داریم؟ در مورد فناوری جدید رندر سیاره ای Elite Dangerous چطور؟ و اگر معیارهای کیفیت تصویر و عملکرد را نداشتیم، محتوای ویدیویی Digital Foundry واقعاً از چه چیزی تشکیل می شد... و آیا می توانیم بدون توجه به مسائل فنی از بازی های ویدیویی لذت ببریم؟ اینها تنها تعدادی از نکات برجسته هستند - حتما تماشا کنید یا برای تجربه پرچرب گوش کنید!

Source: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-weekly-direct-intel-rocket-lake

تمبر زمان:

بیشتر از یوروگیمر