توسعه دهندگان نسخه افسانه ای Mass Effectکه این جمعه منتشر شد، از مدهای رایانه شخصی به عنوان معیاری برای ریمستر خود استفاده کرد.
این کاملاً مشابه نیست ادغام مدهای فن در ارتقاء نسل بعدی بازی هدف، بر اساس مصاحبه با PC Gamer، توسعه دهندگان BioWare نگاهی به حالت های موجود برای نسخه رایانه شخصی انداختند بازی Mass Effect. آنها تصمیم گرفتند که نسخه افسانه ای این RPG اکشن مبتنی بر فضا باید حداقل به خوبی نسخه استاندارد پیشرفته به نظر می رسید.
"خوب، خوب، این حداقل نوار ما است و از اینجا باید بزرگتر شویم، درست است؟" بدیهی است که آنها به عنوان یک اصلاح کننده به دارایی هایی که در آنجا هستند دسترسی محدودی دارند. ما به آنها دسترسی کامل داریم.» کارگردان مک والترز گفت.
تبلیغات
شنیدن بیانیه اخیر به ویژه دلگرم کننده است. ما هنوز از بد بختان نیش می زنیم Silent Hill 2 ریمستر که تا حدی به دلیل توسعه دهندگان دچار مشکل شد به دارایی های اصلی دسترسی نداشت.
که گفت، ما به برخی از تغییرات نگاه کردیم دیده می شود در Mass Effect Legendary تریلر. بله، Eden Prime اکنون زیباتر به نظر می رسد اکنون Bioware موقعیت خورشید را تغییر داده است، اما تاریکی اصلی واقعاً حال و هوا را ایجاد کرده است.
شما می توانید خودتان قضاوت کنید که چه زمانی Mass Effect: Legendary Edition در تاریخ 14 می برای رایانه های شخصی، ایکس باکس و پلی استیشن عرضه می شود.
منبع: https://www.gamespew.com/2021/05/mass-effect-legendary-edition-used-pc-mods-as-a-benchmark/