Ark: Survival Ascended یک ارتقاء خیره کننده است اما مشکلات قدیمی زنگ خطر را به صدا در می آورند.

Ark: Survival Ascended یک ارتقاء خیره کننده است اما مشکلات قدیمی زنگ خطر را به صدا در می آورند.

گره منبع: 2974050

این چیزی نیست که من اغلب به آن مباهات می‌کنم – عمدتاً به این دلیل که به یاد آوردن شما که زمانی نزدیک به 2,000 ساعت از زندگی‌تان را در یک بازی صرف کرده‌اید، باعث ایجاد درجه‌ای از درون‌نگری می‌شود – اما Ark: Survival Evolved به راحتی پربازی‌ترین بازی در کتابخانه Steam من است. من در نهایت مدت کوتاهی پس از انتشار نسخه 1.0 آن در سال 2017 خود را از دست دادم، اما حتی امروز نیز با ترکیبی از علاقه و PTSD مبهم به سال‌های دسترسی اولیه آن نگاه می‌کنم.

چیزهای زیادی برای دوست داشتن در مورد Ark وجود دارد. این یک ماجراجویی بقای غوطه ور است با نوع پیش فرض - در کنار دایناسورها زندگی کنید! - این باعث می شد کودک-من از هیجان سرگیجه آورم، و مملو از روش های مست کننده برای تبدیل گوشه باطل غیرواقعی آن به یک خانه کوچک عجیب و غریب است. اما این یک بازی است که به یاد می‌آورم عمیقاً به زمان بازیکنان بی‌احترامی می‌کردم، دائماً در لبه ناکارآمدی می‌رقصیدم و نیاز به نگهداری و فداکاری شدید برای جلوگیری از ناپدید شدن فوری ساعت‌ها پیشرفت در یک پف هوا داشتم.

وعده‌های شکسته و بی‌اعتنایی آشکار به جامعه در نهایت چیزهایی بود که مرا از Ark رانده کرد، بنابراین تماشای جنجال جدیدی که توسعه‌دهنده استودیوی Wildcard شروع شد، اصلاً تعجب‌آور نبود. ناگهان Ark: Survival Ascended را اعلام کرد، یک «نسل جدید بازسازی» Unreal Engine 5 از بازی اصلی، اوایل امسال.

Ark: Survival Evolved مطمئناً یک نگاه است، اما انتظار نداشته باشید که به راحتی اجرا شود مگر اینکه تمام اجزای رایانه خود را از آینده خریداری کنید.

صعود کرد، در حالی که techniquement ارتقای اختیاری، برای هر کسی که مایل به استفاده از سرورهای رسمی Wildcard است اجباری خواهد بود – و اگر این به اندازه کافی بد نبود، بازیکنان باید برای دریافت آن Ark 2 را با قیمت تمام شده خریداری کنند. . پس از یک فریاد قابل درک، Wildcard نیمه جان تسلیم شد: اکنون Ascended و Ark 2 را از هم جدا می کند، اما به سختی یک پیروزی قاطع برای بازیکنان بود. نسخه تازه جدا شده Ascended بیشتر از بسته پیشنهادی اولیه هزینه خواهد داشت، البته با وجود مقداری DLC در حال حاضر، و سرورهای رسمی برای Ark اصلی هنوز از بین می‌رفتند - به این معنی که بازیکنان طولانی مدت، به ویژه آنهایی که در سرورهای PvE هستند، شکست خواهند خورد. به طور بالقوه سال های پیشرفت روز پاک کردن است.

این نوع شروعی نیست که شما را برای یک پروژه با اعتماد به نفس پر می کند – به خصوص زمانی که با یک تاخیر در تاریخ انتشار، یک تاخیر تا سال 2024 برای بخش عمده ای از DLC های وعده داده شده آن، a تاخیر لحظه آخری برای نسخه های کنسول، و سپس a متوالی تاخیرهای بیشتر برای Xbox بدون نسخه پلی استیشن در چشم. اما صادقانه بگویم، من کنجکاو شدم. من خاطرات فوق‌العاده‌ای از دو سال حضورم در بازی اصلی دارم، که بیشتر آن صرف ایجاد یک بازی مثبت شده است. منحط خانه در یک گوشه PvE ساکت در جایی. و علیرغم شایعات اولیه در مورد مشکلات جدی عملکرد، لیست گیج‌کننده پیشرفت‌ها و پیشرفت‌هایی که ماه گذشته با عرضه PC شگفت‌انگیز Ark: Survival Ascended همراه بود مرا محتاطانه خوش‌بین کرد که این ممکن است در نهایت شروع جدیدی باشد که Ark مدت‌ها به آن نیاز داشت - فرصتی برای کشیدن با توجه به آن که Wildcard به وضوح در آرزوی آن تریلر شیک، روایی-سنگین، با بازی وین دیزل برای Ark 2. و بنابراین، برای اولین بار در نزدیک به شش سال - با درجه ای از ترس، من حاضرم اعتراف کنم - تصمیم گرفتم بروم.


اسکرین شات از Ark: Survival Ascended که یک بارونیکس را نشان می دهد که به طرز تهدیدآمیزی در لبه یک رودخانه ظاهر می شود.
با وجود تمام ایرادات Ark، همزیستی با دایناسورها هنوز یک فرض برنده است. | تصویر های اعتباری: وایلدکارد یوروگیمر/استودیو

برای این آزمایش اولیه، ترجیح دادم به آرامی خودم را راحت کنم، و یک بازی خصوصی راه اندازی کردم تا دوباره خودم را با ویژگی های مکانیکی آرک آشنا کنم، عمدتاً به این دلیل که کاملاً آماده نبودم - چگونه می توانم مودبانه این را بیان کنم - فداکاری به یاد می‌آورم که در زمان اصلی بازی، در سرورهای رسمی دیگر بازیکنان معمولی بودم. و برداشت های اولیه، اگر نه بسیار مثبت، یک شگفتی خوشایند بود. از صفحه عنوان تا خلق شخصیت، لحظات آغازین به طور قابل توجهی نرم‌تر از کشتی‌ای بود که از شش سال پیش به یاد داشتم.

این بلافاصله در خالق شخصیت Ascended مشهود است، که یک بازسازی واقعاً پوچ دریافت کرده است. در حال حاضر، بر خلاف پیشنهاد قاطعانه مزخرف موجود در بازی اصلی - یکی که میلیون‌ها مم از شخصیت‌های بازیکن بدشکل گیج‌کننده را راه‌اندازی کرد (و علی‌رغم وعده‌های زیاد هرگز بهبود نیافت) - گزینه‌های Ascended تقریباً بسیار زیاد هستند. به نظر می رسد که هر ماهیچه شخصیت شما را می توان به روش های مختلفی تغییر داد – که خنده دارتر می کند که این سطح سرگیجه آور جدید از انتخاب سفارشی سازی بلافاصله با اصرار Wildcard مبنی بر اینکه هر بازیکن دقیقاً چهره یکسانی دارد از بین می رود. این، همانطور که در نهایت آشکار شد، تنها اولین لحظه غیرقابل توضیح از خود خرابکاری است که در بازی جدید نفوذ می کند.


اسکرین شات از Ark: Survival Ascended که شخصیت بازیکن را نشان می دهد که روی صخره ای در وسط رودخانه ایستاده و با تبر در دست رو به دوربین است.
راستش را بخواهید در مورد کوئنتین تارانتینو شوخی نمی کنم. | تصویر های اعتباری: وایلدکارد یوروگیمر/استودیو

با ساختن کاراکتر کامل (و با وجود یک چهره موجود که باعث می‌شود شبیه کسی به نظر بیایم که سر کوئنتین تارانتینو را روی استرچ آرمسترانگ زده است)، در بازی درستی که من رفتم، به خاطر زمان قدیم، در محله قدیمی‌ام در نقشه جزیره جنوبی رفتم. سواحل شرقی و خداروشکر که بازسازی Wildcard زیبا به نظر می رسد. کمی شکوفه، بله، اما همه چیز، از صخره‌های با شکل پیچیده گرفته تا شاخ و برگ‌های سرسبز، با جزئیات کامل بازسازی شده است - آب، تا شدن و آبشار شدن در حین پاشیدن، به‌ویژه چشم‌نواز است. البته مشکل این است که در ثانیه ای که سعی می کنید به هر جایی حرکت کنید، کل توهم از بین می رود. همانطور که احتمالاً شنیده اید، با وجود وصله های متعدد، عملکرد از بسیار ناسازگار تا یکنواخت وحشتناک متغیر است - شواهدی که به سختی قانع کننده است این بازسازی یک ارتقاء ارزشمند است.

البته Wildcard قول بهبود عملکرد را داده است، اما سال‌ها پشتیبانی استودیو پس از راه‌اندازی نیز طول کشید تا به‌روزرسانی‌های معنی‌داری را در نسخه اصلی به همان اندازه بی‌نظیر خود به ارمغان آورد. و این نگرانی فوری است. علیرغم اینکه به‌عنوان بازسازی «پایه‌آپ» معرفی می‌شود، موارد بسیار زیادی از مشکلات قدیمی در Ascended وجود دارد، حتی در زمان بازگشت نسبتاً کوتاه من - چگونه قلبم از حس نوستالژیک به‌هنگامی که خاموش کردن بازی باعث شد صفحه نمایش من به لرزه در آمد. در یک سری پیام‌های خطایی که از سال 2017 ندیده‌ام منفجر می‌شود و هنوز گزارش‌ها از دایناسورها و بازیکنانی که با خوشحالی در زمین فرو می‌روند، وجود دارد. Wildcard دقیقاً این باور را آسان نمی کند که هر یک از این موارد به موقع یا رضایت بخش اصلاح شوند.


اسکرین شات از Ark: Survival Ascended که بازیکن را در ساحل نشان می دهد که با یک لاک پشت عظیم ماقبل تاریخ روبرو می شود.

تصویری از Ark: Survival Ascended که ماهی را در حال شنا در زیر آب نشان می دهد.

اسکرین شات از Ark: Survival Ascended که بازیکن را در حال دویدن در جنگلی مه آلود، احاطه شده با شاخ و برگ انبوه نشان می دهد.
فقط چند عکس از ماجراجویی چند ساعته من در Ark: Survival Ascended. | تصویر های اعتباری: وایلدکارد یوروگیمر/استودیو

به اعتبار Ascended، در کنار بازنگری بصری، واقعاً دارای تعداد قابل توجهی از بهبودهای کیفیت زندگی است که واقعاً تجربه دلپذیرتری را ایجاد می کند. این بیشتر در جزئیات کوچک است، مانند ابزارهای ساختمانی بسیار بهبود یافته یا این واقعیت که شب دیگر آنقدر تاریک نیست که کل سرورها مجبور می شوند یک تقلب کنسول گاما را وارد کنند تا ببینند به کجا می روند. اما برای هر پیشرفت قابل توجهی در Ascended، یک نقص آشکار از نسخه اصلی وجود دارد که دست نخورده باقی می‌ماند - برای مثال رابط کاربری وحشتناک ناسازگار یا انیمیشن‌های عجیب و غریب پخش کننده بدون وزن - و رویکرد پراکنده گیج‌کننده به کل شرکت مشخص می‌شود.

هر چقدر هم که می‌توان گفت خشن باشد، مدت‌هاست که Ark مانند یک بازی است که به‌جای هرگونه تیزبینی طراحی قابل‌توجهی از طرف Wildcard به وجود آمده است، و این حس تنها در Ascended تشدید شده است. به نظر می رسد که در اینجا هیچ گونه سازگاری بینایی وجود ندارد. شما دایناسورهای جدید و قطعات ساختمانی جدید، پشتیبانی از پلتفرم های مختلف را دریافت می کنید - اما آموزش ها وجود ندارند. من هنوز به سختی درگیر یک سیستم موجودی بی دست و پا هستم. تعادل در همه جا برقرار است و ادامه دارد. Ark Survival: Ascended فقط یک جانور فوق‌العاده عجیب است، یک بازسازی کاملاً در تسخیر چیزهای درخشان، اما با کمترین توجه به مزاحمت‌های اساسی که مدت‌هاست که بازی را آزار می‌دهد.


یک اسکرین شات از Ark: Survival Ascended که نشان می‌دهد شخصیت بازیکن بیرون از یک کلبه کاهگلی ساده ساخته شده در ساحل رودخانه ایستاده است.
ممکن است زیاد به نظر نرسد (اینطور نیست)، اما خانه است. | تصویر های اعتباری: وایلدکارد یوروگیمر/استودیو

شش سال بعد، به نظر نمی رسد که چشم انداز Wildcard تغییر چندانی نکرده باشد – زمانی که عرضه غافلگیرکننده Ascended بلافاصله تقریباً یک روز کامل به تعویق افتاد، هم سرگرم کننده و هم بسیار قابل پیش بینی بود، با توجه به اینکه توسعه دهنده قادر به ملاقات با مردم خود نیست. ضرب‌الاجل‌ها مدت‌هاست که یک شوخی بین بازیکنان بوده است – و این چیزی است که من را نگران می‌کند. چرا، بر اساس تاریخچه استودیو، کسی باید باور کند که این بار همه چیز متفاوت خواهد بود و وعده های آن را بپذیرد که قطعاً پیشرفت های معناداری در راه است؟

من متوجه شدم که در اینجا عمیقاً شک دارم، و صادقانه بگویم، اگر بگویم واقعاً خوب نیست که برای اولین بار در سال‌ها به ارک بازگردم، دروغ می‌گویم. با وجود تمام سیستم‌های عجیب و غریب و ایده‌هایی که به‌طور آشفته اجرا شده است، هنوز هم یک بازی است که در ایجاد ماجراجویی‌های هیجان‌انگیز هیجان‌انگیز در حال پرواز بسیار خوب است. من هنوز نجات‌های جسورانه در شمال یخ‌زده روز را به یاد دارم، شب‌هایی را به تقسیم وظایف با قبیله‌ام سپری می‌کردم تا برخی از وحشی‌ترین جانوران ارک را رام کنم، حتی لحظات کوچکی مانند تلو تلو خوردن بی‌صدا در منظره‌ای زیبا در نور مرگ‌بار روز پس از ساعت‌های گذراندن. کاوش در پیچ و خم های زمین بالای کوه. و با بازگشت از طریق Ascended، احساس کردم که شادی قدیمی بازگشت، فرار از سرعت‌گیرها، ساختن خانه‌ای نوپا برای خودم در ساحل آفتاب‌گرفته، بازگشت به شیار هسته قوی بقای Ark.

اما این سوال همچنان ادامه داشت: آیا Ascended ارزش آن را دارد که کل جامعه را کاملاً براندازد، بدبینانه آنها را مجبور به حذف سرورهای رسمی کند، خرید جدیدی را با هزینه ای نه چندان کم برای بسیاری اجباری کند، سپس این دیدگاه فنی ناقص، بسیار ناسازگار و نیمه تحقق یافته از یک بازسازی را ارائه کند. برگشت؟ ارقام استیم نشان می‌دهد که تعداد زیادی از بازیکنان در حال خوردن Ascended up هستند – و من آنقدر خوب می‌دانم که Ark خودم می‌دانم که بیشتر سرگرمی‌ها در سرورهای خصوصی به شدت اصلاح‌شده انجام می‌شود، به‌طور خاص (و به‌طور مشخص) طراحی‌شده برای دور زدن مشکلات طراحی فاحش‌تر Ark. اما در مورد من، فکر می‌کنم قبل از اینکه وسوسه شوم که به هر طریق معنی‌داری به عقب برگردم، باید تعهد واقعی از Wildcard ببینم.

تمبر زمان:

بیشتر از یوروگیمر