CoderZ تونی اوران را به عنوان مدیر اجرایی معرفی کرد

CoderZ تونی اوران را به عنوان مدیر اجرایی معرفی کرد

گره منبع: 2575261

دری، NH - CoderZ، پلتفرم رباتیک مبتنی بر ابر و STEM برنده جایزه، بازی سازی شده، اعلام کرده است که تونی اوران به عنوان مدیر عامل آن در ایالات متحده به این شرکت می پیوندد.

اوران تجربه گسترده ای در فروش، بازاریابی و همچنین رهبری و توسعه کسب و کار دارد. او از Festo Didactic، ارائه‌دهنده تجهیزات آموزش فنی و راه‌حل‌ها، به CoderZ می‌آید که در آن چندین سمت اجرایی داشت، که اخیراً معاون فروش در بخش آمریکای شمالی این شرکت بود. پیش از آن، اوران همچنین مدیر توسعه استراتژیک تجارت و مشارکت بود.

پیش از این، اوران نقش‌های مدیریتی متعددی را در شرکت مادر Festo Didactic، Festo Group، تامین‌کننده فناوری اتوماسیون، تجهیزات و راه‌حل‌های آموزش صنعتی و فنی در سراسر جهان داشت. قبل از فستو، او به عنوان رهبر عملیات برای شرکت های مختلف خدمت می کرد.

اوران در طول مدت حضورش در گروه فستو، عضو هیئت مدیره Nocti Business Solutions شد، یک شرکت بین‌المللی که خدمات تست شایستگی شغلی را ارائه می‌دهد. در سال 2022، او به هیئت مدیره ائتلاف ملی مراکز فناوری پیشرفته، شبکه ای از منابع آموزش عالی که صنعت، آموزش و دولت را به هم متصل می کند، پیوست.

یورام دویچ، رئیس هیئت مدیره RoboGroup، شرکت مادر CoderZ، گفت: "سالها تجربه تجاری تونی به او تخصص عمیقی در آموزش فنی داده است." ما بسیار خوشحالیم که فردی با عمق و وسعت تجربیات خود را در راس CoderZ داریم و مشتاقانه منتظر حمایت از او هستیم زیرا او شرکت را در مرحله بعدی رشد خود می برد.

اوران گفت: "من مفتخرم که مدیرعامل جدید CoderZ هستم." این شرکت در حال متحول کردن K-12 STEM و چشم انداز علوم کامپیوتر است و پیشنهادات آن باعث شعله ور شدن اشتیاق دانشجویان برای STEM از طریق روباتیک، کدنویسی و علوم کامپیوتر می شود و در عین حال مهارت های دانشگاهی و حرفه ای را برای آینده پرورش می دهد. من متعهد به استفاده از تمام بینش‌هایی هستم که از بیش از دو دهه در بخش آموزش صنعتی و فنی به‌دست آورده‌ام تا بر روی کارهای عالی که قبلاً انجام شده است، حمایت کنم و با مربیان همکاری کنم و در عین حال به درک عمیق دانش‌آموزان از رباتیک و کدنویسی کمک کنم. "

CoderZ یک راه حل STEM است که برای ایجاد تأثیر آموزشی ساخته شده است. تیم CoderZ معتقد است که آموزش STEM و علوم کامپیوتر برای آینده ضروری است و باید به طور جهانی برای همه بچه ها در دسترس باشد. CoderZ یک پلت فرم برنامه نویسی بازی سازی شده است که یادگیری (و آموزش) را برای هر کسی آسان می کند و با استفاده از ربات ها موضوع را زنده می کند!

لیگ CoderZ یک تورنمنت بین المللی رباتیک آنلاین پیشگامانه است. این مسابقات دانش آموزان را از طریق بازی و رقابت در STEM، کدنویسی و سواد فناوری درگیر می کند. CoderZ League مبتنی بر ابر است و از شبیه سازی ربات های سه بعدی مجازی برای انجام وظایف و ماموریت های پیچیده استفاده می کند. تجربه مجازی دانش آموزان را به همکاری و توسعه مهارت های زندگی تشویق می کند.

درباره ما CoderZ

CoderZ برای حمایت از توسعه مهارت‌های محاسباتی و روباتیک در دانش‌آموزان مدارس ابتدایی و متوسطه، تجربه‌های سرگرم‌کننده و عادلانه گیمی‌شده و مبتنی بر بازی را ارائه می‌دهد. CoderZ مبتنی بر STEM و کد نویسی، دانش آموزان کلاس های چهارم تا دوازدهم را در تفکر محاسباتی و توانایی فنی آموزش می دهد. در مواجهه با حل مسئله در دنیای واقعی، دانش آموزان باید خود را با پیشرفت وفق دهند، مربی درونی خود را تقویت کنند و مهارت هایی را که فراتر از کلاس به آنها نیاز دارند، توسعه دهند. برای اطلاعات بیشتر یا درخواست نسخه نمایشی، لطفا به CoderZ.

کارکنان رسانه eSchool فن‌آوری آموزشی را در تمام جنبه‌های آن پوشش می‌دهند - از قانون‌گذاری و دعاوی، تا بهترین شیوه‌ها، درس‌های آموخته شده و محصولات جدید. رسانه eSchool برای اولین بار در مارس 1998 به عنوان یک روزنامه چاپی و دیجیتال ماهانه منتشر شد، اخبار و اطلاعات لازم برای کمک به تصمیم گیرندگان K-20 با موفقیت در استفاده از فناوری و نوآوری برای تغییر مدارس و کالج ها و دستیابی به اهداف آموزشی خود را ارائه می دهد.

ستاد خبری مدرسه الکترونیک
آخرین پست های ستاد خبری eSchool (دیدن همه)

تمبر زمان:

بیشتر از اخبار مدرسه