کارگردان Tekken 8 می گوید بازیکنانی که نگرانی های مربوط به دسترسی را مطرح می کنند "گزینه ها را اشتباه درک کرده اند"

کارگردان Tekken 8 می‌گوید بازیکنانی که نگرانی‌های مربوط به دسترسی را مطرح می‌کنند، گزینه‌ها را اشتباه درک کرده‌اند.

گره منبع: 3042078

طرفداران و حامیان دسترسی به طور یکسان با کاتسوهیرو هارادا، کارگردان Tekken 8 تماس گرفته اند تا گزینه های کوررنگی آن را قبل از انتشار بازی در ماه آینده بازبینی کنند.

پس از اینکه ویدیوها و اسکرین شات‌هایی که حالت‌های دسترسی بازی مبارزه‌ای را به نمایش می‌گذارند در طول دوره جشن منتشر شد، بازیکنان کوررنگ و مشاوران دسترسی با تیم Tekken در رسانه‌های اجتماعی تماس گرفتند و مدعی شدند که آنها به این بیماری مبتلا شده‌اند. سرگیجه و میگرن پس از تست حالت های جایگزین

ویدئوی زیر این مشکل را نشان می دهد اما لطفاً اگر می دانید یا مشکوک به صرع هستید از تماشا کردن خودداری کنید، همانطور که برخی از مشاوران دسترسی معتقدند ممکن است باعث مرگ ناگهانی غیر منتظره در صرع (SUDEP) شود:

حالت کوررنگی Tekken 8.

ایان همیلتون، متخصص دسترسی، گفت: "شما باید فوراً یکی از فیلترهای خود را بردارید (یکی از فیلترهای راه راه)، این فیلتر نمی تواند در هنگام راه اندازی وجود داشته باشد زیرا ممکن است بازیکنان را در بیمارستان بستری کند (یا بدتر از آن) مانند قسمت بدنام پوکمون."

«رویکرد با فیلترها به طور کلی از دوباره کاری سود می برد، آنها معمولاً کمکی نمی کنند. هدف خوب بود و فناوری خوب است، اما تمرکز باید روی بازیکنان با دید کم باشد، نه کوررنگ، فیلترها راه حلی برای کوررنگی نیستند.

همیلتون می‌گوید: «حداقل باید حذف شود، روشی که افراد متوجه می‌شوند مستعد تشنج هستند، که می‌تواند کشنده باشد (SUDEP)، داشتن یک تشنج است. هشدار داد.

«هدف پشت آن، یعنی جدا کردن شخصیت‌ها با چیزی غیر از رنگ، فوق‌العاده است. اما این راهی برای رسیدن به آن نیست.»

کارگردان کاتسوهیرو هارادا در پاسخ گفت که «تعدادی از افراد، هرچند بسیار اندک، گزینه‌های دسترسی را که ما در حال تلاش هستیم، اشتباه متوجه شده‌اند، یا فقط ویدیو را بدون اینکه آنها را در نمایش آزمایشی آزمایش کنند، دیده‌اند».

هارادا گفت: «ما «چندین نوع گزینه دید رنگی» برای بازیکنان با دید رنگی متفاوت داریم، نه فقط یک الگو. علاوه بر آن، تنظیم روشنایی برای افکت‌ها و تنظیم کلی روشنایی نیز وجود دارد، و با این موارد، طیف وسیعی از تنظیمات وجود دارد.

علاوه بر آن، ما هرگز ادعا نکرده‌ایم که این گزینه‌ها دید رنگی همه بازیکنان را پوشش می‌دهند (اگرچه در نتیجه توسط یک جامعه مطلوب صحبت شده است).

هارادا افزود: «این گزینه‌های بینایی رنگ بخش نادری از سبک بازی‌های مبارزه‌ای هستند، اما هنوز در حال تحقیق هستند و ما قصد داریم در آینده آن‌ها را گسترش دهیم.»

در حال حاضر، ما بازخورد مثبتی از بسیاری از شرکت‌کنندگان در بازی‌های نمایشی دریافت کرده‌ایم، اما می‌دانیم که این گزینه به دید رنگی همه بازیکنان در جهان نمی‌پردازد (دوباره گفتیم).

ما همچنین می‌خواهیم به شما اطلاع دهیم که حتی قبل از توسعه نسخه قابل دسترس Tekken 7 (غیر فروشی) و Tekken 8 با چندین موسسه تحقیقاتی و انجمن‌ها برای توسعه این گزینه کار کرده‌ایم.

"به عنوان یک فرد کوررنگ، اکثر گزینه های کور رنگ بد هستند، و این تفاوتی ندارد. نمی دانم که آیا بازی ها آن را به درستی انجام می دهند (تعدادی وجود داشته اند که خوب بودند). اما این گزینه‌ها برای من حداقل مذموم هستند.» تیایگو در توییتر/X.

"همچنین کوررنگی" اضافه شد AlevityXiaku. "اینها همه شبیه به چرند به نظر می رسند و کمکی نمی کنند."

در پاسخ به اظهارات هارادا، همیلتون گفت:: «من «گزینه‌های دسترس‌پذیری را که امتحان می‌کنیم اشتباه متوجه نشده‌ام، یا فقط ویدیو را بدون اینکه واقعاً آن‌ها را در نمایش آزمایشی امتحان کنم دیده‌ام». من خیلی خوب می فهمم و آنها را در بازی دمو امتحان کرده ام. من سعی می کنم به شما کمک کنم تا به بازیکنان آسیب نرسانید و یک تجربه خوب ارائه دهم.

"شاید آنها بهبود پیدا کنند، من امیدوارم. اما تاکنون، تنها واکنش کارگردان بازی توییت بوده است که هرکس چیزی کمتر از مثبت در مورد آن بگوید، یا ویژگی‌ها را نمی‌فهمد یا دمو را بازی نکرده است. که درست نیست و جالب نیست.

"در 100 درصد، به معنای واقعی کلمه می تواند مردم را بکشد. این مورد بحث نیست، افراد مبتلا به صرع حساس به نور خطر تشنج را تایید کرده‌اند، هر خطر تشنجی با درصد احتمال مرگ همراه است (Google SUDEP) و راهی که متوجه می‌شوید تشنج را ثابت می‌کنید، داشتن یک تشنج است.

تمبر زمان:

بیشتر از یوروگیمر