قسمت عدد یازده از سری پادکست های eSports iQ بحث می کند که چگونه بازاریابان می توانند در داستان سرایی ورزش های الکترونیکی برنده شوند. از جمله خلاصهای از آخرین حمله گوچی به بازی و چگونگی نشان دادن سه مورد ضروری برای داستانهای بازاریابی که با طرفداران ورزشهای الکترونیکی و گیمرها طنینانداز میشود، مانند:
- چگونه یک داستان بازاریابی را ساختار دهیم
- چرا نشان دادن مهم است نه گفتن
- بهترین راه برای استخدام اینفلوئنسرها
قسمتهای پادکست قبلی (در قالب ویدیو) میزبانی میشوند کانال یوتیوب ما.
پادکست نیز در دسترس است اپل, گوگل و Spotifyاست. لذت ببرید!
به خبرنامه رایگان ما بپیوندید تا بینشهای بازاریابی برتر در ورزشهای الکترونیکی، بازیها و متاورس را دریافت کنید! ثبت نام امروز
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- پلاتوبلاک چین. Web3 Metaverse Intelligence. دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- منبع: https://www.esportsgroup.net/how-marketers-can-win-at-esports-storytelling/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=how-marketers-can-win-at-esports-storytelling
- a
- و
- اپل
- در دسترس
- بهترین
- تفکیک
- محتوا
- جاسازی شده
- esports
- طرفداران
- پیش بینی
- قالب
- رایگان
- پارسه
- بازی
- گوگل
- میزبانی
- چگونه
- HTTPS
- مهم
- in
- از جمله
- تاثیرگذاران
- بینش
- IT
- آخرین
- بازاریابان
- بازار یابی (Marketing)
- عضویت در خبرنامه
- افلاطون
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- پادکست
- حق بیمه
- رونوشت
- نشان
- Spotify
- داستان
- داستان سرایی
- ساختار
- چنین
- La
- سه
- به
- تصویری
- پیروزی
- یوتیوب
- زفیرنت