مایکروسافت به جای ساخت متاورس و امید به آمدن کاربران، در حال توسعه ابزاری برای دسترسی به متاورس و ارائه آن به ما است.
سریع بخوانید
➨ مایکروسافت ویژگی جدیدی را برای تیمهای ساخته شده بر روی مش معرفی کرده است که آواتارها را قادر میسازد تا با یکدیگر همکاری کنند، آموزش ببینند و در فضاهای مجازی مشترک بین پلتفرمها ارتباط برقرار کنند.
➨ Accenture که اخیراً 60,000 هدست واقعیت مجازی Oculus Quest را برای استخدام کارمندان جدید خریداری کرده است، یکی از اولین پذیرندگان است.
➨ ویژگی جدید سال آینده راه اندازی می شود
داستان
مایکروسافت ویژگی جدیدی را برای تیمهای ساخته شده بر روی مش معرفی کرده است که آواتارها را قادر میسازد تا در پلتفرمها در فضاهای مجازی مشترک با یکدیگر همکاری کنند، آموزش ببینند و اجتماعی شوند.
راه اندازی در سال 2022 ، مش برای تیم های مایکروسافت ترکیبی از قابلیتهای واقعیت ترکیبی پلتفرم نرمافزار Mesh است که به افراد در مکانهای فیزیکی مختلف اجازه میدهد به تجربیات مشترک و هولوگرافیک مشترک بپیوندند، با ابزارهای بهرهوری Teams، جایی که کاربران میتوانند به جلسات مجازی بپیوندند، چت ارسال کنند و در اسناد مشترک همکاری کنند.
Mesh for Teams از طریق گوشیهای هوشمند، لپتاپها و هدستهای مختلف با فناوری همهجانبه قابل دسترسی است و کاربران را قادر میسازد تا از طریق نسخه استاندارد نرمافزار کنفرانس ویدیویی، آواتارهای مجازی سفارشی خود را انجام دهند. این ویژگی در Microsoft Ignite معرفی شد. ویدئویی از این مراسم را در زیر مشاهده کنید.
سپس این ویژگی به کاربران خود امکان می دهد تا آواتارهای خود را به فضاهای مجازی ببرند تا با استفاده از ابزارهای موجود طراحی شده برای افزایش بهره وری و غوطه ور شدن در یک راه حل آزمایش شده و آزمایش شده کنفرانس ویدئویی، با هم ترکیب شوند و با هم همکاری کنند.
جف تپر، معاون شرکت مایکروسافت که مسئولیتهایش شامل ابزارهای بهرهوری مایکروسافت 365، تیمها، شیرپوینت و واندرایو است، توضیح میدهد که ابزارهایی مانند حالتهای Presenter و Together در Teams همه راههایی برای نشان دادن اینکه در فضای مجازی یکسانی هستیم، هستند. ما یک تیم هستیم، ما یک گروه هستیم و کمک میکنیم که تشریفات یک گیره پایین بیاید و نامزدی به یک میخ تبدیل شود.»
ما دیدهایم که این ابزارها به هر دو هدف کمک کردن به یک تیم برای مؤثرتر شدن و همچنین کمک به افراد برای مشارکت بیشتر دست یافتهاند.»
چیزی که کم بود حس حضور بود، هم از نظر فضا و هم تجسم. الکس کیپمن، عضو فنی مایکروسافت، میگوید: «به Mesh for Teams خوش آمدید. بهعنوان شرکتی که تمرکز آن بر بهرهوری، بر روی کارکنان دانش است، این چیزی است که مشتریان واقعاً از ما میخواهند و با چشمانداز واقعیت ترکیبی همراه است که ما ۱۲ سال روی آن کار کردهایم. همه چیز در حال جمع شدن است.»
بیش از یک دهه کار روی مش، اولین بار در اوایل سال جاری اعلام شد، شامل چندین سال ساخت فضاهای همهجانبه سازگار با Accenture، شرکت خدمات IT و مشاوره چندملیتی با روشی اختصاص داده شده به فناوری واقعیت توسعه یافته (XR) بود.