Armored Core 6: تمام شرایط دقیق AC و مشخصات قسمت، توضیح داده شده است

Armored Core 6: تمام شرایط دقیق AC و مشخصات قسمت، توضیح داده شده است

گره منبع: 2847814

اگر از آن دسته گیمرهایی هستید که عاشق آمار و مشخصات هستند، وقتی صحبت از آن به میان می‌آید واقعاً در انتظار شما هستید. هسته زرهی 6. می‌توانید از منوهای ساده برای اندازه‌گیری سریع عملکرد AC خود با ساخت‌های مختلف استفاده کنید، یا می‌توانید منوی دقیق را نمایش دهید و یک جشن بصری از اعداد و آمار داشته باشید. با این حال، در ابتدا می تواند کمی طاقت فرسا باشد، بنابراین در اینجا توضیحی سریع در مورد مشخصات دقیق و مشاهده آمار در هسته زرهی 6.

هسته زرهی 6 مشخصات دقیق توضیح داده شد

مشخصات به AC و Parts تقسیم می شوند. یکی از آنها تعیین می کند که چارچوب هسته زرهی شما چقدر خوب عمل می کند، در حالی که دیگری تسلیحات و تجهیزات اضافی شما را تعیین می کند.

Armored Core 6: تمام شرایط دقیق AC و مشخصات قسمت، توضیح داده شده است

اسکرین شات توسط PC Invasion

مشخصات قطعات

آمار عمومی و تدافعی

  • AP - این وضعیت سلامت کلی یا زره هسته زرهی شما را تعیین می کند.
  • دفاع ضد جنبشی - دفاع در برابر تسلیحات جنبشی
  • دفاع ضد انرژی - چقدر خوب در برابر سلاح های انرژی مقاومت می کنید.
  • پدافند ضد انفجار - مقاومت در برابر حمله مواد منفجره
  • ثبات نگرش - این مقاومت سرسام آور شماست. این مجموع تمام اجزای شماست. هرچه این عدد بیشتر باشد، مقاومت سرسام آور بیشتری دارد. همچنین به عنوان ACS شناخته می شود.
  • بازیابی نگرش - وقتی آسیب سرسام آور می گیرید، این تعیین می کند که چقدر سریع از آن بهبود می یابند.
  • ردیابی هدف - وقتی روی دشمن قفل می‌شوید، این تعیین می‌کند که چقدر احتمال دارد به هدف ضربه بزنید. مشخصات تخصصی سلاح گرم قطعات بازو به این مقدار کمک می کند.

آمار تقویت کننده

  • افزایش سرعت - چقدر سریع می توانید با تقویت کننده ها حرکت کنید. رانش تقویت کننده بالاتر و وزن کلی کمتر AC به این مقدار کمک می کند.
  • سرعت QB - افزایش سرعت شما چقدر باعث حرکت شما می شود.
  • مصرف QB EN – هسته زرهی شما در هنگام تقویت چقدر EN یا انرژی مصرف خواهد کرد.
  • زمان بارگذاری مجدد QB - این سرعتی است که بوست شما دوباره بارگذاری می کند و در نتیجه آمار Armored Core سریع و چابک به دست می آید.

آمار انرژی

  • EN ظرفیت - این همان مقدار EN است که Armored Core شما خواهد داشت. اعداد بالاتر به معنای شانس بیشتری برای استفاده از حملات و حرکات پر انرژی است.
  • EN بهره وری تامین - عدد بالاتر به معنای بازسازی سریعتر EN شما است.
  • EN تاخیر شارژ - وقتی زمین و خارج از EN باشد، این تاخیر قبل از بازیابی EN خود را تعیین می کند.
  • خروجی EN - مقدار EN که هسته زرهی شما می تواند تولید کند.
  • EN شارژ - هسته زرهی شما با چه سرعتی شارژ مجدد EN را آغاز می کند.

آمار بار و وزن

  • وزن مجموع -وزن جمعی تمام قطعات روی هسته زرهی. عدد بالاتر بر سرعت حرکت و استفاده از EN تاثیر می گذارد.
  • بار کل اسلحه وزن کل تمام تجهیزات روی بازوهای شما.
  • محدودیت بار اسلحه - محدودیت چیزی که بازوهای شما می توانند حمل کنند. بازوهای قوی تر می توانند بیشتر حمل کنند. با این حال، عبور از حد مجاز بر آمار ردیابی و پس زدن تأثیر می گذارد.
  • بار کل -وزن کل تمام قسمت ها به استثنای پاها
  • محدودیت بار - محدودیت وزن پا حد بالاتر اجازه می دهد تا قطعات سنگین تر در کل.
  • TOTAL EN LOAD - بار انرژی مجموع تمام قطعات هسته زرهی. اگر از این آمار فراتر بروید، نمی توانید هسته زرهی خود را مرتب کنید.
  • بار فعلی - بار کامل از هسته زرهی شما در مقایسه با حداکثر بار کل. اگر از این آمار تجاوز کنید، نمی توانید مرتب سازی کنید.
  • بار اسلحه فعلی – این مقداری است که بازوهای شما در مقایسه با حداکثر بار بازوی شما تحمل می کنند. شما می توانید از این آمار فراتر بروید، اما هدف و عقب نشینی شما روی هسته زرهی شما آسیب می بیند.
  • EN LOAD فعلی - میزان تخلیه هسته Armored شما در کل ظرفیت EN شما چقدر است. اگر این بیش از آستانه باشد، نمی توانید مرتب سازی کنید.
Armored Core 6: تمام شرایط دقیق AC و مشخصات قسمت، توضیح داده شده است

اسکرین شات توسط PC Invasion

مشخصات AC

سوالات عمومی

  • قدرت حمله - یک آمار ساده برای اطلاع شما فقط چقدر خسارت شما با آنچه دارید کنار می گذارید
  • تأثیر - قبل از اینکه بی حرکت بمانید ACS شما چقدر می تواند متزلزل شود. این به مرور زمان بازنشانی می شود.
  • تاثیر تجمعی - هسته زرهی شما قبل از رسیدن به حالت تلوتلو چقدر آسیب پایدار می تواند داشته باشد.
  • شعاع انفجار - اندازه منطقه آسیب سلاح های AoE.
  • ATK HEAT BUILD-UP -سلاح های شما با استفاده مداوم چقدر سریع داغ می شوند.
  • ضربه های متوالی - چند بار می توانید قبل از گرم شدن بیش از حد یک حمله را با سلاح های خود زنجیر کنید.

آمار واحد دفاعی

  • کاهش خسارت - هسته زرهی فعلی شما تا چه اندازه آسیب های وارده را کاهش می دهد.
  • عملکرد دفاعی - این آمار امتیاز دفاعی شما برای هسته زرهی شما است.
  • میرایی ضربه - برخورد سلاح همچنین باعث آسیب به هسته های زرهی می شود. این آمار تعیین می کند که چقدر این آسیب را کاهش می دهد.

آمار واحد شارژ

  • CHG. قدرت حمله - یک حمله شارژ شده چقدر خسارت وارد می کند.
  • CHG. IMPACT ACS - یک حمله باردار چقدر به نوار ACS Armored Cores شما وارد می کند.
  • CHG. ACCUM. تأثیر - یک حمله باردار مداوم چقدر به هسته زرهی شما وارد می کند.
  • CHG. شعاع انفجار - شعاع انفجار از حمله باردار.
  • CHG. ایجاد گرما - ایجاد گرما در اثر استفاده از حملات باردار.

آمار واحد IG

  • کاهش آسیب IG – هنگام انجام گارد اولیه چقدر آسیب کاهش می یابد.
  • میرایی IG IMPACT - هنگام اجرای گارد اولیه، چه مقدار فشار بر روی هسته زرهی شما کاهش می یابد.
  • مدت زمان IG - زمانی که پنجره کاهش آسیب در هنگام اجرای محافظ اولیه وجود دارد.
  • DPLY. ایجاد گرما - هنگام استفاده از سپر چقدر گرما ایجاد می شود. وقتی از تلورانس موجود در Armored Core شما عبور کند بیش از حد گرم می شود.

آمار اضافی

  • تنظیم ضربه مستقیم - افزایش آسیب اضافی به دشمنان سرگردان.
  • راهنمایی - موشک ها و سایر سلاح های خانگی چقدر خوب عمل می کنند.
  • تداخل PA - یک آمار بالاتر تعیین می کند که چقدر می توانید با موانع پالس دشمن تداخل داشته باشید.
  • پس زدن - پس زدن که هنگام شلیک رخ می دهد.
  • برد موثر - برد موثر سلاح ها. این آمار همچنین با درجه بندی زره ​​پوش هر کسی که به آن شلیک می کنید مشخص می شود.
  • محدوده محدوده - حداکثر برد تسلیحات شما
  • آتش سریع - چند دور در ثانیه می توانید با هسته زرهی خود تخلیه کنید.
  • CHG. EN LOAD - استفاده EN از سلاح شارژ شده شما.
  • زمان شارژ – زمان شارژ سلاح شما
  • CHG. مصرف مهمات - چه مقدار مهمات در یک شلیک شارژ شده مصرف می شود
  • زمان قفل در خانه - مدت زمانی که طول می کشد تا سلاح ها و موشک های خانگی قفل شوند.
  • حداکثر LOCK COUNT - هسته زرهی شما می تواند چند دشمن را با موشک و سایر سلاح های خانگی قفل کند.
  • دور مجله - چند دور در یک مجله وجود دارد.
  • کل راندها - تعداد گلوله هایی که Armored Core شما می تواند شلیک کند.
  • COOLING - وقتی اسلحه خود را بیش از حد گرم می کنید، این آمار تعیین می کند که خنک شدن سریع چقدر اتفاق می افتد.
  • زمان بازنگری - زمان لازم برای یک بارگذاری مجدد را کامل کنید.
  • هزینه مهمات - هزینه مهمات شما در پایان یک ماموریت.
  • محدوده ایده آل - فاصله بهینه برای اسلحه شما برای آسیب رساندن به دشمن، تضمین می کند که هیچ کمانه ای وجود ندارد مگر اینکه زره تخصصی باشد.
Armored Core 6: تمام شرایط دقیق AC و مشخصات قسمت، توضیح داده شده است

اسکرین شات توسط PC Invasion

آمار سر

  • بازیابی سیستم - چقدر سریع ناهنجاری ها در هسته زرهی شما شناسایی و اصلاح می شوند.
  • SCAN DISTANCE - این آمار محدوده اسکن Armored Core شما را تعیین می کند.
  • مدت زمان اثر اسکن – این مدت زمانی است که اطلاعات شما پس از اسکن همچنان نمایش داده می شود.

آمار اصلی

  • تقویت کننده راندمان ADJ. - هر چه این آمار بالاتر باشد، با تقویت هسته زرهی شما، استفاده از EN کمتر می شود.
  • ENERATOR OUTPUT ADJ. - هر چه این آمار بالاتر باشد، بازده انرژی شما بیشتر است.
  • GENERATOR SUPPLY ADJ. - عدد بالاتر زمان سریع تری را بین صفر بودن انرژی و شارژ مشخص می کند.

مشخصات اسلحه

  • کنترل پس زدگی - کاهش پس زدگی در هسته زرهی شما.
  • تخصص اسلحه گرم - ردیابی عملکرد سلاح های گرم در هسته زرهی شما.
  • تخصص غوغا – اعداد بالاتر در این آمار به معنای سازگاری بالاتر با سلاح های سرد می باشد.

آمار پاها

  • پرش از فاصله - آمار بالاتر به این معنی است که می توانید به صورت افقی بیشتر بپرید.
  • ارتفاع پرش - فاصله پرش عمودی شما با هسته زرهی شما.
  • سرعت سفر - سرعت Armored Core شما.
  • سرعت بالا PERF. - عملکرد هسته زرهی شما در سرعت های بالا.

آمار تقویت کننده

  • رانش - اعداد بالاتر در این آمار تعیین می کنند که شما با چه سرعتی تحت فشار حرکت می کنید.
  • رانش به سمت بالا - سرعت و فاصله رانش عمودی
  • مصرف به سمت بالا - چه مقدار انرژی توسط رانش عمودی مصرف می شود.
  • QB THRUST - سرعت خارج از حد مجاز عدد بالاتر به معنای انفجار اولیه سریعتر سرعت در هنگام رانش است.
  • QB JET DURATION مدت زمان انفجار اولیه سرعت شما چقدر طول می کشد.
  • QB RELOAD وزن ایده آل - اگر وزن شما خیلی زیاد شود، نیروی رانش شما مهار می شود. این آمار نسبت وزن به نیروی رانش عالی را تعیین می کند.
  • AB THRUST - نیروی رانش Assault Boost شما هنگام انجام حملات راش.
  • AB EN مصرف - EN مصرف شده توسط Assault Boost.
  • MELEE ATTACK THRUST - هنگام استفاده از حملات Melee، اغلب متوجه قفل شدن و رانش Armored Core خود خواهید شد. این آمار سرعت حمله غوغا را تعیین می کند.
  • حمله غوغا. EN CONSUMP. - چقدر EN در حملات غوغا استفاده می شود.
Armored Core 6: تمام شرایط دقیق AC و مشخصات قسمت، توضیح داده شده است

اسکرین شات توسط PC Invasion

آمارهای خاص FCS

  • کمک دور نزدیک - مقادیر بالاتر تعیین می کند که قفل در نبردهای نزدیک (در 130 متر) چقدر خوب عمل می کند.
  • دستیار میان برد – قفل با برد متوسط ​​(130-260 متر).
  • کمک دوربرد - هسته زرهی شما با کمک هدف گیری در برد طولانی (بیش از 260 متر) چقدر خوب عمل می کند.
  • تصحیح قفل موشک -قفل کردن موشک ها و سلاح های خانگی چقدر طول می کشد. اعداد بالاتر در این آمار به معنای زمان کمتری برای قفل کردن است.
  • تصحیح چند قفل - زمان قفل چندگانه برای هسته زرهی شما هر چه آمار بالاتر باشد زمان کوتاهتر است.

آمار ژنراتور

  • EN شارژ – هسته زرهی شما با چه سرعتی بعد از استفاده شروع به شارژ مجدد EN شما می کند.
  • بازیابی عرضه - هنگامی که EN شما به طور کامل تخلیه شد یا شارژ مجدد قطع شد، این امر تعیین می کند که با چه سرعتی شارژ مجدد شروع شود.
  • EN SUPPLY پس از بازیابی -وقتی EN خود را به طور کامل در Armored Core خود تخلیه می کنید، این آمار تعیین می کند که چقدر سریع می توانید مقدار اولیه را بازیابی کنید و شارژ کامل را شروع کنید.
  • مشخصات سلاح گرم انرژی. – هسته زرهی شما چقدر می‌تواند انرژی را به سلاح‌هایی که دارای تخلیه در EN هستند، مصرف کند. هر چه این آمار بالاتر باشد، استفاده کمتری از EN برای نیرو دادن به سلاح ها و شروع شارژ مجدد پس از استفاده از آنها مورد نیاز است.

تمبر زمان:

بیشتر از PC تهاجم