سیستم رتبه بندی Apex Legends یک فرمت نردبانی است که نشان می دهد چگونه در مقابل بقیه بازیکنان قرار می گیرید. علاوه بر این، در بازی جوایز درون بازی دریافت خواهید کرد پایان فصل بر اساس رتبه ای که کسب می کنید سیستم رتبه بندی Apex Legends توسط بسیاری در ژانر بتل رویال به عنوان بهترین در نوع خود شناخته می شود. امتیاز دادن به کشتن ها و کمک ها به اندازه برنده شدن پاداش دارد و شما می توانید از طریق گیم پلی استراتژیک به سرعت از رتبه ها صعود کنید. در اینجا یک تجزیه و تحلیل سریع از سیستم Apex Legends Rank، جوایز آن، و هر چیز دیگری که باید در مورد آن بدانید، آورده شده است.
Apex Legends Rank System: Tiers
لیگ های رتبه بندی شده دارای هفت سطح رقابتی هستند:
- برنز - 0 RP
- نقره - 1200 RP
- طلا - 2,800 RP
- پلاتین - 4,800 RP
- الماس - 7,200 RP
- Master - 10,000 RP
- Apex Predator (750 بازیکن برتر در هر پلتفرم)
همه سطوح به جز Master Apex Predator دارای چهار بخش هستند. طلا IV، Gold III، Gold II و Gold I، به عنوان مثال، با Gold I که بخش برتر در ردیف طلا است. همه بازیکنان برای راه اندازی لیگ های رتبه بندی شده در Bronze IV شروع می کنند، اما اگر در سری های قبلی از نردبان بالا رفته اید، سری های آینده باید یک جایگاه اولیه داشته باشند.
سیستم رتبه بندی Apex Legends: هزینه ورودی رتبه بندی شده
- مسابقات برنز: رایگان
- کبریت نقره: 12RP
- مسابقات طلا: 24RP
- کبریت پلاتین: 36RP
- کبریت الماس: 48RP
- مسابقات اصلی: 60RP
- بازی های Apex Predator: 60RP
سیستم رتبه بندی Apex Legends: محدودیت های صف
برای پیوستن به لیگ های رتبه بندی شده، هر بازیکن باید در سطح 10 یا بالاتر باشد. وقتی با دوستان دیگر در لابی خود صف می کشید، خواستگار مسابقه ای را برای بالاترین رتبه در آن لابی پیدا می کند، اما هر بازیکن هزینه مسابقه مناسب را برای رتبه فعلی خود می پردازد. هدف از این کار این است که بازیکنان رتبه های بالا به طور کامل دوستان رتبه پایین تر خود را حمل نکنند. اگر با دوست Diamond II خود به عنوان بازیکن Bronze III در صف قرار می گیرید، برای یک مسابقه دشوار آماده شوید.
سیستم رتبه بندی Apex Legends: پنالتی
Ranked یک محیط با ریسک بالا و با پاداش بالا است. بازیکنانی که هم تیمی های خود را رها می کنند، هم در بازی های معمولی و هم در بازی های رده بندی، با جریمه خواستگاری مواجه می شوند. پنالتیها باعث میشود بازیکنی به دلیل افزایش زمان بر اساس تعداد دفعاتی که در رتبهبندی رها شده است، از شرکت در مسابقه منع شود. رها کردن به عنوان ترک بازی قبل از پایان مسابقه برای شما تعریف می شود. این شامل ترک در حین انتخاب شخصیت، ترک در حالی که زنده هستید، و ترک وقتی که مردهاید، میشود، اما هنوز هم میتوانید توسط هم تیمیها بازپرداخت شوید. زمانهای پنالتی از پنج دقیقه شروع میشود و تکرار تکرار آن زمان را تا یک هفته افزایش میدهد.
Apex Legends Rank System: Loss Forgiveness
مشابه صف Elite، بخشودگی ضرر در Ranked وجود خواهد داشت. بخشودگی باخت به عنوان صفر کردن هرگونه ضرر احتمالی در RP برای یک مسابقه تعریف می شود. برای مثال، در مسابقه Diamond که در جایگاه آخر قرار گرفتید اما دو کشتن داشتید، معمولاً یک تنظیم -2 برای RP خود دارید (-4 از هزینه ورودی پلاتینیوم، +2 برای کشتن، برای ضرر خالص 2- ). با این حال، با بخشش باخت، ضرر خالصی خواهید داشت که به 0 تعدیل میشود. با این حال، این فقط در صورتی اعمال میشود که بخواهید RP را از مسابقه ببازید – اگر پنج کشته و بخشش باخت داشته باشید، RP شما همچنان خالص +1 خواهد بود.
Apex زمانی که همتیمیهای همتیمیشان بازی را رها میکنند و در موارد دیگری که Respawn تشخیص میدهد که شما در ترک بازی مقصر نیستید، بخشیده میشود. خطاهای مشتری Apex در شروع سری نرمافزار بیشتری خواهد داشت، اما در نظارت بر رفتار بازیکنان هوشیار خواهد بود. اگر Respawn تشخیص دهد که از آن سوء استفاده شده است، Respawn در مورد اعطای بخشش ضرر سختتر میشود.
سیستم رتبه بندی Apex Legends: جوایز
در اینجا تمام جوایز در دسترس بازیکنان است. همه جوایز بر اساس بالاترین رتبه ای است که در هر قسمت از یک فصل کسب می کنید.
- نماد رتبه بندی (در دسترس همه بازیکنان)
- Icon Gun Charm رتبهبندی شده (در دسترس برای همه بازیکنان)
- Diamond Dive Trail (برای بازیکنان الماس)
- Masters Dive Trail (برای بازیکنان استادان)
- Dive Dive Trail (برای شکارچیان Apex)
جوایز پس از پایان فصل در دسترس هستند.
مربوط: تاریخ تقسیم فصل 8 Apex Legends: اکنون پاداش های رتبه بندی شده خود را کسب کنید