اخیراً، سونی به سرعت شرکتها، رویدادها و استودیوهای چپ و راست را خریداری کرده است. اوایل سال جاری، سونی موفق شد Evo، بزرگترین تورنمنت بازیهای مبارزهای در جهان را در اختیار داشته باشد و همین چند روز پیش، سونی Housemarque، توسعهدهنده این بازی را خریداری کرد. برگشتی. روند خرید توسط سونی امروز ادامه یافت، زیرا استودیو هلندی و تیم پورت رایانه شخصی Nixxes Software به PlayStation Studios پیوستند. هرمن هالست، رئیس استودیو پلی استیشن این خبر را در صفحه توییتر خود اعلام کرد.
هالست از این خرید ابراز هیجان کرد و گفت: "خوشبختی واقعی است که از تیمی با چنین تخصص فنی عمیق و تجربه گسترده در خانواده پلی استیشن استقبال می کنم." در یک بیانیه مطبوعاتی، هالست گفت که Nixxes به "یک دارایی قوی برای همه در سراسر استودیو پلی استیشن تبدیل خواهد شد و به تیم های ما کمک می کند تا بر مهمترین هدف خود، که ایجاد محتوای منحصر به فرد پلی استیشن با بهترین کیفیت ممکن است، تمرکز کنند." جورجن کاتسمن، بنیانگذار نرمافزار Nixxes، هیجان Hulst را تکرار کرد و گفت: «ما نمیتوانیم برای شروع به کار صبر کنیم و بسیار هیجانزده هستیم که تخصص فنی و توسعه خود را به یک نیروگاه IP مانند استودیو پلیاستیشن بیاوریم.»
Nixxes روی چه چیزی کار کرده است؟
Nixxes در طول سال ها به پروژه های انگشت شماری کمک کرده است. اخیراً، Nixxes به توسعه بزرگترین بازی خود تا کنون در قالب کمک کرد Avengers مارول. Crystal Dynamics بهعنوان توسعهدهنده اصلی بازی بود، اما چندین تیم توسعه محتوا و بین رشتهای Nixxes تحت نظارت Crystal Dynamics مشارکت داشتند. اکثر افرادی که با Nixxes آشنا هستند این استودیو را به خاطر آن می شناسند پورت های کامپیوتر و کار بهینه سازی استودیو همچنین به طور برجسته روی آن کار کرد توم ریدر حق رای دادن، زیرا هر سه ورودی راه اندازی مجدد را به پلتفرم های مختلف، به ویژه رایانه شخصی تبدیل کرد.
سونی قصد دارد در آینده تعداد بیشتری از بازی های خود را به رایانه شخصی منتقل کند، که ممکن است اطلاعاتی در مورد خرید Nixxes ارائه دهد. بنا به گزارش، به دلیل "تعهدات قراردادی"، هیچ جزئیاتی در مورد شرایط مالی خرید فاش نشده است.
منبع: https://www.pcinvasion.com/sony-acquires-pc-port-studio-nixxes-software/