بسط The Final Shape بازی Destiny 2 به قلب رنگ پریده "بی نهایت، وسیع و ناشناخته" مسافر می رود.

بسط The Final Shape بازی Destiny 2 به قلب رنگ پریده "بی نهایت، وسیع، ناشناخته" مسافر می رود.

گره منبع: 2839022

Bungie نسخه بعدی بازی Destiny 2 را به نام The Final Shape رونمایی کرده است و تأیید می کند که بازیکنان را به قلب رنگ پریده «بی نهایت، وسیع، ناشناخته» در سفری که برای ایکس باکس، پلی استیشن و رایانه های شخصی در 27 فوریه آینده عرضه می شود، جلب می کند. سال

همانطور که در Bungie's پخش زنده اطلاعات سنگینThe Final Shape - که به عنوان "آخرین اکسپدیشن اولین حماسه Destiny" توصیف می شود - بازیکنانی را می بیند که از طریق پورتالی که در پایان گسترش Lightfall امسال برای یک مسابقه با بد بزرگ فعلی یعنی Witness باز شده است، وارد Traveler می شوند. این یک ماجراجویی است که Bungie می‌گوید «به سؤالات در مقیاس بزرگ‌تر پاسخ می‌دهد» و همچنین به بازیکنان این فرصت را می‌دهد تا با همراهان آشنا در سطح شخصی‌تر ارتباط برقرار کنند.

که البته شامل Cayde-6 مورد علاقه طرفداران سابق درگذشته استبا بازی ناتان فیلیون، که به نظر می رسد در حال بازگشت به عنوان یک راهنمای به سبک ویرژیل است که توسط خود قلب رنگ پریده ظاهر می شود. ظاهراً، این دنیای درون مسافر دارای قدرت شکل‌دهی واقعیت است که شاهد تلاش می‌کند از آن برای تغییر شکل جهان در دیدی از کمال منجمد - شکل نهایی عنوان - استفاده کند، اما وقتی نگهبانان وارد قلب رنگ پریده می‌شوند، به بازتاب تغییر می‌کند. تجربیات آنها نیز

تریلر رونمایی از بازی Destiny 2 – The Final Shape.

به این ترتیب، کمپین داستانی گسترش در چیزی شبیه به «مکانی امن»، در میان زمین‌های سرسبز سبز در سایه برج Destiny 1 آغاز می‌شود. با این حال، با پیشروی بازیکنان در قلب رنگ پریده - که به عنوان "اولین مقصد خطی در تاریخ Destiny" توصیف می شود - و به یکپارچگی Witness نزدیک تر می شوند، همه چیز به طور قابل توجهی عجیب تر و وحشی تر می شود و هندسه آشنا از هم جدا می شود و دوباره در قالب های جدید عجیب و غریب جمع می شود. راه ها.

در قلب رنگ پریده، بازیکنان با یک نوع دشمن جدید به نام Subjugators روبرو می شوند. اینها در دو نوع جدید - یکی استاد Strand و دیگری Stasis - ارائه می‌شوند و "عنصر کنترل" جدیدی را به میدان جنگ می‌آورند، زیرا از دیگر دشمنان پشتیبانی می‌کنند و نگهبانان را با قدرت‌هایشان درگیر می‌کنند.

طبیعتاً، The Final Space همچنین به بازیکنان ابزارهای جدیدی برای مقابله با این تهدید در حال ظهور می‌دهد، از جمله سه Supers و جنبه‌های جدید که طراحی شده‌اند تا آنها را مانند یک "قدرت تهاجمی" احساس کنند و به طور همزمان از متحدان در ظرفیت پشتیبانی سود ببرند. برای مثال، Warlocks Song of Flame Super را دریافت می‌کند که به آنها امکان می‌دهد همزمان با سلاح‌های متحد اول شخص، پرتابه‌های سوزان را به سمت دشمنان پرتاب کنند. این با جنبه ای همراه است که می تواند یک روح خورشیدی ایجاد کند که می تواند "کل دشمنان را از راه دور به آتش بکشد".

در همین حال، تایتان‌ها، Twilight Arsenal را دریافت می‌کنند، یک سوپر تهاجمی یک‌باره که آنها را می‌بیند که به هوا می‌پرند تا تبرهای غول‌پیکر Void را که متحدان می‌توانند آن‌ها را بردارند و روی دشمنان استفاده کنند. جنبه متناظر آن به تایتان‌ها اجازه می‌دهد با استفاده از یک نارنجک، یک سپر متحرک ایجاد کنند که از آنها و متحدانشان محافظت می‌کند، در حالی که حملات دشمن را نیز جذب کرده و آن انرژی را در یک انفجار بزرگ منطقه‌ای اثر آزاد می‌کند. در نهایت، شکارچی ها Storm's Edge را دریافت می کنند، یک چاقوی قابل پرتاب، که تا سه بار قابل اجرا است، و آنها را قادر می سازد تا فوراً به موقعیتی که در آن فرود می آید، تله پورت کنند. این بازی در کنار جنبه‌ای ارائه می‌شود که به شکارچیان اجازه می‌دهد تا کلاس توانایی خود را در حالی که در هوا هستند برای شلیک به هوا، ضربه زدن به دشمنان و آسیب رساندن به دشمنان، و تقویت خود و متحدان نزدیک خود مصرف کنند.


اسکرین شات از بسط The Final Shape بازی Destiny 2 که شکارچی را نشان می دهد که چاقویی را به عنوان بخشی از Storm's Edge Super جدید در دست دارد.
Supers های جدید در The Final Shape شامل توانایی Hunter's Storm's Edge هستند. | تصویر های اعتباری: Bungie می

تا آنجا که سلاح‌های جدید در The Last Shape پیش می‌روند، Bungie تاکنون تنها چند مورد را برجسته کرده است، از جمله Tesselation، یک تفنگ همجوشی هرمی عجیب و غریب که می‌تواند با نوع آسیب فعلی گاردین سازگار شود و همچنین نارنجک‌ها را «تغییر شکل دهد»، آنها را بمکد و شلیک کند. یک پرتابه تک و فوق مخرب بازیکنان همچنین می‌توانند منتظر بازگشت برخی از سلاح‌های Destiny 1 (از جمله موشک‌انداز Dragon's Breath Exotic، تفنگ خودکار Khvostov Exotic و Red Death) با چرخش Destiny 2 و همچنین یک تپانچه موشکی و یک تفنگ پشتیبانی با قابلیت شفا باشند. متحدان.

و در آخر برای Final Shape، Bungie می‌گوید که پس از اتمام کمپین داستانی، زمانی که قلب رنگ‌پریده خطی قبلی، اسرار و فعالیت‌های بیشتری را آشکار می‌کند، کارهای بیشتری برای انجام دادن وجود خواهد داشت. شاید قابل توجه ترین حمله جدیدی باشد که بازیکنان را مستقیماً در برابر Witness در تلاش برای شکستن کنترل او در منطقه قرار می دهد.

البته راه اندازی Final Shape در 27 فوریه هنوز تا حدودی باقی مانده است، اما Destiny 2 بیشتری وجود خواهد داشت تا بازیکنان را در این میان مشغول نگه دارد، از Season of the Witch، از امروز، 22 آگوست شروع می شود و تا 28 نوامبر ادامه خواهد داشت. .

این فصل کمی با تم Hive است، این فصل، از طریق Deck of Whispers جدید Eris، یک تغییر دک‌سازی را به Destiny 2 می‌آورد – بسته‌ای از کارت‌های جادویی که بازیکنان می‌توانند برای ایجاد «هم‌افزایی شگفت‌انگیز» با متای ساخت‌وساز، علاقه‌مندان استفاده کنند. ، و بیشتر. این ها می توانند در دو فعالیت فصلی جدید مورد استفاده قرار گیرند: محراب احضار و Savathun's Spire – دومی ذخیره ای برای آزمایش های جادویی است که میزبان یک حمله جدید سه نفره با تراکم بالای جنگی و برخوردهای تصادفی اضافی است. در همین حال، Altars of Summoning به گونه‌ای طراحی شده است که از نظر زمانی فعالیت انعطاف‌پذیرتری داشته باشد و سه بازیکن را به چالش بکشد تا دشمنان را بکشند و یک سطل یک دهم را با جوایز به تدریج پر کنند، که پس از آن می‌توان هر زمان که بازیکنان بخواهند پول نقد کنند، جمع‌آوری شوند.

تریلر معرفی بازی Destiny 2 – Season of the Witch.

در جای دیگر، Season of the Witch Exotic Mission Rotator را معرفی می کند - که شامل Presage، Vox Obscura و Operation: Seraph's Shield در راه اندازی امروز می شود - و یک نقشه PvP شبکه Vex جدید که نویدبخش یک "تجربه بسیار فشرده گیم پلی" است که به شدت بر روی مبارزه متمرکز شده است. همچنین یک حالت PvP تاکتیکی جدید در مورد یادگارها وجود دارد - به طور خاص، سپر از Vault of Glass، نیزه از Season of the Risen، و داس از Season of the Haunted - که بازیکنان را می‌بیند که دور و بر خود غوغا می‌کنند و تلاش می‌کنند تا مدفوع‌های عتیقه را دریافت کنند. در نهایت، این فصل Raid reprisal، Crota's End است.

شایان ذکر است، Season of the Witch یکی از آخرین فصل‌های Destiny 2 خواهد بود و سال 2024 تغییرات قابل توجهی در نحوه ارائه محتوا ایجاد می‌کند. از مارس سال آینده، Bungie اپیزودها را راه‌اندازی می‌کند و چهار به‌روزرسانی سالانه را با سه «بزرگ‌تر و پر محتوا» معامله می‌کند. اپیزودهای ۲۰۲۴ Echoes، Revenant و Heresy نام دارند که همگی داستان‌های مستقلی را در مورد عواقب The Final Shape ارائه می‌کنند. بانجی می‌گوید ایده این است که دنبال کردن محتوا را آسان‌تر کنیم، حتی اگر قبلاً با هم بازی نکرده‌اید، و هر اپیزود دارای ضرب‌های داستانی بیشتر است که در سه قسمت تقسیم می‌شوند، که هر کدام تقریباً هر شش هفته یک بار منتشر می‌شوند.

Acts شامل عناصر داستانی جدید، ماموریت‌ها و جوایز، و همچنین یک سلاح جدید عجیب و غریب و ماموریت عجیب و غریب مربوطه، سلاح‌های افسانه‌ای جدید و امتیازات Artifact اضافی خواهد بود. بازیکنان همچنین می‌توانند با هر اپیزود جدید انتظار 200 رتبه پاس داشته باشند، که در سه عمل آن تقسیم می‌شود - 100 در Act 1 و هر کدام 50 در Acts بعدی.


اینفوگرافیک جزئیات برنامه انتشار محتوای Destiny 2 در سه قسمت جدید 2024.
در اینجا نحوه تقسیم محتوا در سه قسمت و شش قسمت 2024 آمده است. | تصویر های اعتباری: Bungie می

و در نهایت، Bungie تعدادی از تغییرات دیگر را در تلاش برای ارائه تجربه ای خوشایندتر برای بازیکنان برجسته کرده است. با شروع فصل امروز جادوگر، بازیکنان می‌توانند بازتاب‌های جدید تایم لاین را تجربه کنند – ماموریت‌های کوتاه قابل بازی که به تازه‌واردان این فرصت را می‌دهد تا به روایت مستمر Destiny 2 برسند، و به کهنه‌بازان فرصتی می‌دهد تا لحظات مهمی از گذشته را دوباره زنده کنند. آنها شامل پاداش پایان ماموریت برای همه هستند.

در جاهای دیگر، Bungie تغییراتی را در الزامات سطح قدرت ایجاد کرده است تا همه بازیکنان بتوانند بدون در نظر گرفتن سطح، کمپین‌ها و مقصدهای رومینگ رایگان را تجربه کنند، با فعالیت‌هایی که به سطح قدرت فعلی بازیکن تغییر می‌کند تا «همیشه احساس منصفانه و هیجان‌انگیز داشته باشند». به طور مشابه، یک سطح جدید "Fireteam Power" معرفی شده است که به طور موقت همه افراد در یک تیم آتش را تقویت می کند تا با بالاترین سطح قدرت در گروه مطابقت داشته باشند، بنابراین دوستان همچنان می توانند به طور موثر با هم بازی کنند، حتی در فعالیت هایی که معمولاً به دلیل سطح پایین تر ممکن است با آنها مشکل داشته باشند. .

چند جزئیات بیشتر را در Bungie's پیدا خواهید کرد پخش زنده و میزگرد بعدی توسعه دهندگان را نشان دهد، و همچنین یک پست وبلاگ کمی مختصرتر.

تمبر زمان:

بیشتر از یوروگیمر