درآمد مایکروسافت پس از معامله Activision Blizzard - WholesGame افزایش یافت

درآمد مایکروسافت پس از معامله Activision Blizzard – WholesGame افزایش یافت

گره منبع: 3092723

ردموند،،، واشنگتن،/، ایالات متحده، -، مارس، 28,2019،XNUMX:، مایکروسافت، علامت
منبع تصویر: VDB Photos/Shutterstock.com

به نظر می رسد که نتایج خرید اخیر مایکروسافت از اکتیویژن بلیزارد قبلاً شروع به نشان دادن کرده اند. آخرین گزارش های مالی این شرکت حاکی از افزایش تقریبا 50 درصدی درآمد Xbox و همچنین رکورد کاربران فعال ماهانه است.

با نهایی شدن تصاحب 68.7 میلیارد دلاری در ماه اکتبر، مایکروسافت رسماً ده‌ها عنوان و فرنچایز – و در نتیجه میلیون‌ها بازیکن – را به کتابخانه بازی‌های چشمگیر خود اضافه کرده است. این شامل پرفروش‌ترین فرنچایز بازی‌های ویدیویی جهان، Call of Duty می‌شود.

البته لازم به ذکر است که حتی با وجود تقویت قابل توجه بخش بازی مایکروسافت از خرید اکتیویژن بلیزارد، سهم شیر از سود سه ماهه چهارم سال 4 از راه های غیربازی مایکروسافت مانند هوش مصنوعی و سیستم های مبتنی بر ابر بدست آمد. همچنین افزایش هزینه های عملیاتی همراه با چنین تصاحب بزرگی وجود دارد.

به طور کلی، گزارش مالی به شرح زیر تجزیه می شود: مجموع درآمد مایکروسافت 62 میلیارد دلار بود که در مقایسه با سال 18 افزایش 2022 درصدی را نشان می دهد. درآمد ایکس باکس و محاسبات شخصی با 19 درصد افزایش به 16.9 میلیارد دلار رسیده است. درآمد عملیاتی با 33 درصد افزایش به 27 میلیارد دلار و درآمد خالص نیز با 33 درصد افزایش به 21.9 میلیارد دلار رسیده است.

درآمد بازی های مایکروسافت در مقایسه با ارقام مربوط به مدت مشابه در سال 49، 2022 درصد افزایش یافته است، در حالی که درآمد حاصل از محتوا و خدمات Xbox نیز کمی بیش از 60 درصد افزایش یافته است. این افزایش ها تا حد زیادی به دلیل خرید اکتیویژن بلیزارد است.

ادغام اکتیویژن همچنین نقش مهمی در افزایش 19 درصدی فوق الذکر در درآمد در بخش محاسبات شخصی بیشتر مایکروسافت ایفا کرد. در مقایسه با رشد 11 درصدی درآمد از زیربخش Windows OEM (تولیدکننده تجهیزات اصلی) - که شامل Xbox نیز می‌شود - بیشترین رشدی است که توسط هر بخش در کل بخش More Personal Computing نشان داده شده است.

علیرغم رشد چندگانه درآمد در چندین بخش، کم و بیش مطابق با انتظارات مایکروسافت است، زیرا عملکرد قوی اکتیویژن توسط بازار کنسول ضعیف تر از حد انتظار متعادل شده است.

با این اوصاف، سال 2023 سال بسیار خوبی برای مایکروسافت بود، زیرا ایکس باکس از رکورد تعداد بازیکنان فعال ماهانه در پلتفرم های ایکس باکس، رایانه شخصی و موبایل برخوردار بود. این شامل بیش از 200 میلیون کاربر جدید و افزایش تقریباً 45 درصدی در تعداد ساعت‌هایی است که کاربران با استفاده از Xbox Cloud Gaming پخش می‌کنند.

اکتیویژن بلیزارد نیز به لطف Candy Crush همیشه محبوب، نقش مهمی در این امر ایفا کرد - به ویژه در بخش بازی های تلفن همراه. برای پایان دادن به همه چیز، فروش سخت افزار در کنسول های ایکس باکس نیز به لطف یک دوره فروش موفق در تعطیلات، 3 درصد افزایش یافت. با این حال، انتظار می‌رود این میزان در سه ماهه اول سال 2024 دوباره کاهش یابد.

با این حال، تصاحب اکتیویژن بلیزارد فقط یک لبخند نبود، زیرا این ادغام طولانی مدت بر کل هزینه های عملیاتی مایکروسافت در سال نیز تأثیر گذاشت. گزارش های تخمینی حاکی از آن است که تأثیر خالص این معامله اکنون هزینه های عملیاتی مایکروسافت را با 38 درصد افزایش به 1.59 میلیارد دلار، با زیان عملیاتی 440,000 دلاری، افزایش می دهد.

با توجه به سال موفقیت آمیز دیگری که اکنون در دست انتشار است، سال 2024 ممکن است سالی قطبی برای مایکروسافت باشد. اگرچه با خرید اکتیویژن و چندین عنوان مورد انتظار که قرار است به زودی منتشر شود، نفوذ بیشتری در بازار دارد، مانند Obsidian Entertainment's Avowed و Bethesda Softworks Indiana Jones، هفته گذشته نیز اعلام شد که 1,900 نفر از بخش بازی های آن اخراج خواهند شد. .

این تقریباً 10٪ از کل نیروی کار بازی مایکروسافت است و نمونه دیگری از اخراج های قابل توجهی است که در بخش های فناوری، خرده فروشی و رسانه اتفاق می افتد. گفتن اینکه چه معنایی برای مایکروسافت رو به جلو است، سخت است، اما در اینجا با ما همراه باشید تا متوجه شوید.

تمبر زمان:

بیشتر از کل بازی