جایی که یادگیری اتفاق می افتد - وبلاگ Roblox

جایی که یادگیری اتفاق می افتد - وبلاگ Roblox

گره منبع: 2839103

در Roblox، ما مدت‌هاست که مکانی را برای افراد ایجاد کرده‌ایم که با خوش‌بینی و مدنیت ارتباط برقرار کنند، و جایی که چیزی برای همه وجود دارد. من به کتابخانه در حال رشد خود افتخار می کنم تجربیات یادگیری در Roblox که مظهر این جاه طلبی است و به دانش آموزان راه های جذابی برای کشف پدیده های علمی، مهارت های جدید، مکان ها و زمان های تاریخی و تعاملات پویا ارائه می دهد که در غیر این صورت ممکن است دور از دسترس باشند.

ما متعهد به ارائه فرصت‌های آموزشی با کیفیت بالا هستیم، و در انجام این کار، به چشم‌اندازی که مدیرعامل و هم‌بنیان‌گذار ما، دیو بازوکی، در اوایل توسعه آموزش از طریق یادگیری همهجانبه و مشارکتی ایجاد کرد، وفادار می‌مانیم. ما این کار را با ادامه سرمایه گذاری در اکوسیستم آموزشی خود انجام می دهیم، از جمله کار با جامعه برجسته ای از توسعه دهندگان و ارائه دهندگان آموزشی که نوید یادگیری را در تجربیات عمیق، غنی و مشارکتی نشان می دهند. 

در طول دو سال گذشته، از طریق صندوق اجتماعی Roblox (RCF)، ما به جفت توسعه دهندگان برجسته و سازمان های آموزشی که در حال حاضر با هزاران مربی و میلیون ها دانش آموز در محیط های آموزشی رسمی و غیررسمی کار می کنند، کمک های مالی ارائه کرده ایم. اولین مجموعه از دریافت کنندگان کمک هزینه، قدرت پلتفرم Roblox، جامعه و مکانیک ها و سیستم های بازی خلاقانه توسعه دهندگان را به نمایش می گذارند. 

تجربیات آموزشی غنی از شرکای متخصص

زمانی که در سال 2020 به Roblox پیوستم، خودم را آماده کردم نقشه ما برای حمایت از 100 میلیون دانش آموز که تا سال 2030 در پلتفرم ما یاد می گیرند. ما یک اکوسیستم آموزشی قوی را متصور شدیم که هیجان، دوستی و اکتشاف را برای 66 میلیون کاربر فعال روزانه ما هنگام درگیر شدن با تجربیات Roblox مانند بازی ها، شبیه سازی ها، رویدادهای موسیقی، و همه جانبه باز حفظ می کند. دنیاها

زمانی که ما RCF را راه‌اندازی کردیم، هدف ما شروع این اکوسیستم آموزشی با سرمایه‌گذاری در کتابخانه‌ای از تجربیات آموزشی با کیفیت بالا در حوزه‌های موضوعی و سطوح پایه بود. دو سال بعد، گروه اولیه با ساخت محتوایی که انتظارات کاربران ما را برای یافتن فضاهای بدیع، اجتماعی و سرگرم کننده در Roblox برآورده می‌کند، ارزش اصلی Roblox "به جامعه احترام بگذارید" را درونی کرد. 

ما همچنان بر سرمایه‌گذاری در پروژه‌هایی متمرکز می‌شویم که قابلیت استفاده را با محدودیت‌های عملی که مربیان هنگام ترکیب یادگیری تجربی Roblox در زمان کلاس با آن مواجه می‌شوند، متعادل می‌کند. این اولین تجربیات تحت حمایت RCF بیش از انتقال درس های موجود انجام می دهد. در عوض، آنها با استفاده از محتوای آموزشی ساخته شده اند که بومی Roblox و جامعه آن است. مربیان و دانش‌آموزان می‌توانند مستقیماً به حل مسائل مشترک، تفکر سیستمی، خلاقیت و دانش و مهارت‌های خاص حوزه بپردازند. به عنوان مثال، تصور کنید که بتوانید نحوه طراحی و ساخت یک مریخ نورد را بیابید.   

محتوای جذاب و دقیق

سرمایه گذاری های RCF که ما انجام داده ایم بر اساس سال ها و سال ها محتوای آموزشی ساخته شده توسط جامعه پرشور ما است. امروز می خواهیم اولین مجموعه از تجربیات RCF را به اشتراک بگذاریم: 

  • ماموریت: مریخ از جانب موزه علوم و بازی های رشته ای دانش آموزان را با طراحی و ساخت یک مریخ نورد برای کاوش و زنده ماندن در مریخ وظیفه می دهد. بر اساس داده های واقعی ناسا، توسعه مهارت های علمی و مهندسی را هیجان انگیز می کند.
  • In گشت پاتوژن از جانب Project Lead The Way (PLTW)، دانش‌آموزان برای دفاع از بیمار بیمار در برابر عوامل بیماری‌زا همکاری می‌کنند. آنها با ایفای نقش گلبول های سفید خون، یاد می گیرند که چگونه از سلامت فرد محافظت کنند. 
  • با یادگیری لوا از جانب بمب افکن قایق، دانش‌آموزان در آموزش‌های انجمن راهنمایی می‌شوند، به صورت تعاملی کدنویسی را یاد می‌گیرند و تکالیف کلاس را در Lua کامل می‌کنند.
  • علوم کامپیوتر Popfizz راه اندازی کرد برنامه تحصیلی که به دانش‌آموزان آموزش می‌دهد که پروژه‌هایی را در Lua یا Roblox Studio توسعه دهند که تمام الزامات عملکردی اصول علوم کامپیوتر AP را برآورده کند.

در ماه‌های آینده، دریافت‌کنندگان برنامه، تجربیات و برنامه‌های درسی بیشتری را برای مطابقت با استانداردهای کلاس درس راه‌اندازی خواهند کرد:

  • لیگ ورزشی RoboCo از جانب رباتیک اول و Filament Games از موتور فیزیک واقع گرایانه Roblox برای ایجاد یک فضای باز استفاده می کند که در آن دانش آموزان می توانند هر رباتی را که تصور می کنند طراحی، بسازند و کنترل کنند. لیگ ورزشی RoboCo مکمل و گسترش دسترسی به برنامه‌ها و مسابقات روباتیک حضوری FIRST است.
  • جهان های CodeCombat از جانب CodeCombat هر بازیکنی را قادر می سازد تا به یک خالق تبدیل شود. دانش‌آموزان کدنویسی را در Lua با تکمیل ماموریت‌ها، تمرین مهارت‌های کدنویسی خود از طریق ماجراجویی با دوستان و کدنویسی حیوانات خانگی، و در نهایت، ساختن تجربیات خود با مجموعه‌ای از ابزارهای شتاب طراحی شده برای قادر ساختن هر کسی به کدنویسی و ایجاد یاد می‌گیرند.
  • هوتون میفلین هارکورت و NWEA در حال ایجاد یک تجربه طراحی شده برای ارزیابی دانش دانش آموزان از فیزیک نیوتنی با بررسی اینکه چگونه اصولی مانند شتاب و نیرو می توانند بر رفتارهای وسیله نقلیه هنگام پرتاب به سمت منطقه هدف تأثیر بگذارند.
  • کدHS در حال طراحی یک برنامه درسی کامل علوم کامپیوتر AP همراه با توسعه حرفه ای برای معلمان است که از استودیو Roblox برای آموزش اصول اساسی این رشته استفاده می کند و در عین حال دانش آموزان را برای خواسته های دقیق آزمون اصول علوم کامپیوتر AP آماده می کند.  
  • گلدیبلوکس با همکاری عجایب در یک تجربه سبک اتاق فرار با تمرکز بر آموزش شیمی همسو با استانداردهای علوم نسل بعدی. کاربران در حالی که از آزمایشگاه مخفی یک دانشمند دیوانه فرار می کنند، علم را یاد خواهند گرفت. 
  • خانم ورد اسمیتکه آموزش هنرهای زبان انگلیسی را به بیش از 300,000 دانش‌آموز در سراسر جهان ارائه می‌کند، در حال ساخت Words of Power است که در آن کاربران نقش جادوگرانی را بازی می‌کنند که از کلمات برای شکست دادن جانوران خارق‌العاده استفاده می‌کنند و در عین حال واژگان و مهارت‌های درک مطلب خود را می‌سازند. 

علاوه بر این، توسعه دهندگان و مؤسسات متعدد، از جمله چندین موزه مشهور جهان، تجربیات آموزشی را در Roblox ایجاد کرده اند. این شامل:

  • ماکت موزه متروپولیتن هنر، که در ارتباط با Verizon ساخته شده است، به بازدیدکنندگان موزه نیویورک اجازه می دهد مصنوعات را اسکن کرده و آنها را از طریق واقعیت افزوده وارد تجربیات Roblox کنند. 
  • TechQuest، از موزه تاریخ کامپیوتر، با نشان دادن اینکه چگونه از فناوری و داده ها می توان برای بهبود درک ما از اکوسیستم های در خطر انقراض و در عین حال حل چالش هایی که جوامع ما با آن روبرو هستند، استفاده کرد، فراتر از نمایشگاه ها است. 
  • کنجکاوی، از موسسه فرانکلین، دانش آموزان را به سفری برای کشف فضا و بدن انسان می برد.
  • آکوامارین MIZU شما را به اعماق اقیانوس برای سفری حفاظتی در سراسر جهان می‌آورد در حالی که اکوسیستم‌های زیر آب را کاوش و بازسازی می‌کنید.

Roblox جایی است که یادگیری اتفاق می افتد

من در مورد بسیاری از تجربیات یادگیری دقیق که از طرف شرکای RCF و جامعه توسعه دهندگان ما به دست می آید هیجان زده هستم، اما کار ما برای تبدیل Roblox به پلتفرم آموزشی آینده فراتر از محتوا است. 

با گذشت زمان، ما می خواهیم Roblox به طور گسترده در دسترس دانش آموزان باشد، از جمله تنظیمات یادگیری غیررسمی. به عنوان مثال، بیش از 150,000 دانش آموز دبیرستانی به آن دسترسی دارند PLTWگشت پاتوژن به عنوان بخشی از برنامه سراسری علوم زیست پزشکی سازمان. و جامعه جهانی Roblox از امروز می تواند آزادانه به این تجربه دسترسی داشته باشد. ما بر این باوریم که دانش‌آموزان در سراسر جهان از یادگیری با هم در Roblox لذت می‌برند، و سخت در تلاشیم تا استفاده از Roblox را برای مربیان در مدرسه آسان‌تر کنیم. 

همانطور که ما اهداف خود را برای آموزش Roblox دنبال می کنیم، از توسعه دهندگانی که تجربیاتی را برای افراد در هر سنی در پلتفرم ما ایجاد کرده اند، قدردان هستیم. ما مشتاقانه منتظر چیزهایی هستیم که در سال های آینده در راه است، و ما نمی توانیم صبر کنیم تا این پیشرفت را با شما به اشتراک بگذاریم.

تمبر زمان:

بیشتر از Roblox