سیستم: گزینه
تاریخ انتشار: ژانویه 23، 2024
توسعهدهنده: کارخانه ایده / کامپایل قلب
ناشر: کارخانه ایده
Hyperdimension Neptunia مجموعهای است که مدتهاست وجود داشته است، و مانند صنعت بازیهای ویدیویی که بیشرمانه آن را تقلید میکند، دائماً در حال تغییر است و ایدههای جدید و مکانیکهای گیمپلی را در فرضیهاش گنجانده است تا مرتبط بماند. با این حال، این همیشه برای بهتر شدن نبوده است. Neptunia: Sisters VS Sisters، آخرین ورودی این فرنچایز که راه خود را به سوییچ باز می کند، اکنون برخی از بهترین نوشته های سری تا به امروز را به نمایش می گذارد، اما به طور قابل توجهی در زمینه های دیگر ناامید شده است و فروش آن را برای هر کسی به جز کسانی که قبلاً در آن سرمایه گذاری کرده اند، دشوار می کند. سلسله.
Sisters VS Sisters در دنیای Gamindustri اتفاق میافتد، دنیایی متشکل از خشکیهایی که الههها بر آنها حکومت میکنند و از توسعهدهندگان کنسول دنیای خودمان الهام گرفتهاند. علیرغم اصطکاک مورد انتظار بین ملل مختلف، جهان عمدتاً صلح آمیز است، با چهار الهه و متحدان آنها که می توانند یک جبهه متحد در برابر نیروهایی که آنها را تهدید می کنند ارائه دهند. در این قسمت، پس از بیدار شدن از یک خواب اجباری دو ساله، خواهران کوچکترشان، نامزدهای الهه، متوجه میشوند که گامندوستری جایی نیست که آنها آن را به یاد داشته باشند. زمین در حال حاضر توسط پدیده ترندی تهدید می شود که منجر به حمله هیولاهای خشن و جلوگیری از خروج شهروندان از خانه هایشان می شود. مردم توجه خود را به rPhone معطوف کرده اند، دستگاه جدیدی که تنها وسیله ارتباطی آنها در این مواقع خطرناک است و در نتیجه ایمان به الهه ها کاهش یافته است و به طور چشمگیری آنها را ضعیف کرده و از مقابله با تهدید باز می دارد. این به نپگیر و نامزدهای دیگر او بستگی دارد که رمز و راز این شرایط را کشف کنند و زمین را به نظم طبیعی خود بازگردانند.
برای کسانی که با این فرنچایز آشنا نیستند، در ساعات آغازین بازی چیزهای زیادی برای پذیرش وجود دارد، و روایت Sisters VS Sisters واقعاً تا چند ساعت بعد از بازی ادامه پیدا نمیکند، و وقت صرف میکند تا آنچه را که میخواهد تجربه کند. چندین رویداد نامرتبط قبل از اینکه همه چیز شروع به جمع شدن کند. اما علیرغم این شروع آهسته و گاهاً گیج کننده، نوشتار بازی را بزرگ ترین نقطه قوت آن دیدم: با افزایش مداوم بازی های موبایلی، بازی های کنسول های سنتی را به سمتی سوق داد که بسیاری آن را بی ربط می دانند، و در عواقب یک بیماری همه گیر جهانی، Sisters VS Sisters محیطی را ارائه می دهد که فوراً قابل ارتباط است، و علیرغم اینکه بازی در ابتدا بیش از یک سال پیش در غرب منتشر شد، بسیاری از ضربان های داستانی و مفاهیمی که در اینجا بررسی می شوند هنوز بسیار مرتبط هستند.
این امر باعث می شود طنز و تقلید از موضوعات بحث برانگیزتر مانند استفاده (یا استفاده نادرست) از هوش مصنوعی و اعتیاد به تلفن و رسانه های اجتماعی بسیار قوی باشد و جنبه کمدی آن مانع از تبدیل شدن آن به یک تفسیر اجتماعی شدیدتر یا موعظه کننده شود. مجموعههای نپتونیا همیشه روایتهای سنتیتر RPG پرمخاطره را با حماقتهای سبک زندگی در کنار هم قرار دادهاند، و Sisters VS Sisters نیز از این قاعده مستثنی نیست و این دو را کاملاً متعادل میکند تا یک تجربه داستانسرایی منحصربهفرد ارائه دهد که به نوعی میتواند با آن رفتار کند. موضوعات جدیتر با حساسیتی که سزاوار آن هستند و در عین حال چرخشی مضحک به آنها میدهند که ناگزیر لبخندی بر لبان شما میآورد. من متوجه شدم که در بیش از یک بار به ارجاعاتی که در طول بازیام به آنها پرداختم، میخندم.
مسافت پیموده شده شما با داستان و بازیگران بازی به طور کلی بسته به دانش شما از انیمه و فرهنگ بازی های ویدیویی بسیار متفاوت خواهد بود، زیرا اینها اجزای سازنده Gamindustri و همه شخصیت های اصلی هستند که در آن زندگی می کنند (خارج از الهه ها و خواهران آنها). به نمایندگی از توسعه دهندگان کنسول مانند نینتندو و سونی، شما همچنین دارای شخصیت هایی هستید که سریال هایی مانند Higurashi یا شرکت هایی مانند Compile Heart را نمایندگی می کنند، اما حتی اگر به ارجاعات ظریف یا مبهم توجه نکنید، بعید است که نتوانید سریالهای پرمخاطبتر از سریالهای محبوبتر، که شخصیتها به طور اتفاقی در میانه مکالمه بدون از دست دادن آنها را رها میکنند. اگرچه راه رشد و توسعه شخصیت در طول داستان کمی وجود دارد، اما هر شخصیت از قبل شخصیتی کاملاً مشخص دارد که باعث می شود تعامل آنها با یکدیگر متمایز باشد و برای طرفداران موجود سری نپتونیا ارجاعات متعددی وجود دارد. به بازی های قبلی که باعث می شود Sisters VS Sisters بیشتر شبیه دنباله عناوین قبلی مانند Megadimension Neptunia VII باشد، برخلاف ماهیت مستقل تر اسپین آف هایی مانند Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars. این یک پرش عالی برای افراد تازه وارد است، و اگر هر یک از عناوین قبلی را بازی کرده باشید، یک ادامه قوی است.
اکثر دیالوگهای بازی با پرترههای شخصیتی بسیار متحرک و بسیار رسا همراه است، و اگرچه بسیاری از آنها در خارج از داستان اصلی متاسفانه بیصدا هستند، گزینههای زبان انگلیسی و ژاپنی در دسترس هستند. دوبله سری Neptunia یکی از موارد مورد علاقه شخصی من است، بنابراین این موردی بود که من خوشحال بودم که دوباره به این بازی بازگشته است، زیرا از زمان بازی Super Neptunia RPG در سال 2018 در این سری غایب بودم. با این حال، صداپیشگی بیشتر مورد استقبال قرار میگرفت، و این ناامیدکننده است که از آن بسیار کم استفاده میشود: اگرچه گیمپلی تعاملی بیشتری برای بازیکن دارد، Sisters VS Sisters اغلب خود را به عنوان یک رمان بصری جنبشی معرفی میکند. و اگر بخواهید با محتوای جانبی آن و بسیاری از کات سینهای اختیاری درگیر شوید، زمان بیشتری را برای خواندن صرف میکنید تا زمانی که بازی میکنید - کاری که احتمالاً اگر میخواهید این را انتخاب کنید، انجام دهید، زیرا اینجاست که بازی در بهترین حالت خود قرار دارد و از محیط منحصر به فرد خود نهایت بهره را می برد.
وقتی تعامل بین بازیگران در این بخشهای رمان بصری را تماشا نمیکنید، در حال کاوش در مناطق مختلف Gamindustri هستید که با پیشروی داستان به تدریج به روی شما باز میشود. این متأسفانه چندان هیجانانگیز نیست، و اگر قبلاً عنوان Neptunia را بازی کرده باشید، تعداد زیادی از داراییهای نقشه و طراحیهای دشمن از ورودیهای قبلی را خواهید دید که با همان موسیقی آشنا همراه هستند. در این مرحله به یکی از اصلیترین بازیهای سری تبدیل شده است، اما حتی اگر این اولین بازی شما باشد، این عناصر یکنواختی را به روند کار اضافه میکنند که باعث میشود کاوش بیشتر شبیه یک وقفه خستهکننده بین برش صحنههای داستانی جالبتر باشد تا فاصلهای از آنها، که من پیدا کردم. با توجه به ماهیت مبارزات بازی، در مواقعی به خصوص جذاب است. نقشه ها یا فضاهای خالی بزرگ هستند یا مجموعه ای از راهروهای باریک پیچ در پیچ، با تنوع کمی در مناظر یا دشمنانی که با آنها روبرو خواهید شد، با تعداد انگشت شماری از گنج ها، نقاط پیچ و تاب و سوئیچ هایی برای باز کردن دروازه ها برای جذاب کردن چیزها. مسیری که طی میکنید معمولاً یک مسیر خطی است و هرگز به نظر نمیرسد که به پتانسیل کامل خود میرسد، زیرا امکان تقلید کردن مکانهای معروف از فرنچایزها بیپایان است و متأسفانه کاملاً ناشناخته است.
مطمئناً روی نقشه با دشمنان نیز روبرو خواهید شد و مبارزه در Sisters VS Sisters به صورت بلادرنگ انجام می شود. شما با سه عضو حزب وارد نبرد خواهید شد و با زنجیره ای از حملات ترکیبی به دشمن خود حمله خواهید کرد، که هر حرکت هزینه ای برای AP دارد که در طول نبرد شارژ می شود، اما اگر می خواهید حملات خود را ادامه دهید به موقع نمی توانید یک شخصیت را به طور نامحدود کنترل کنید. . شما همچنین می توانید حرکات خاصی را اجرا کنید، اما، همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید، توانایی شما برای انجام این کار به دلیل افزایش قدرت آنها محدود می شود. با این حال، میتوانید آزادانه در هر زمان با استفاده از دکمههای شانه، بین اعضای حزب خود جابهجا شوید، و ایده کلی این است که تا حد امکان این کار را انجام دهید تا ترکیبی خود را حفظ کنید و از بیکار ماندن هر یک از شخصیتها با کنترل دو تای دیگر جلوگیری کنید. توسط یک هوش مصنوعی نسبتاً شایسته در غیاب شما. با جابجایی در زمان مناسب، کاراکتر جدید شما بهطور خودکار حملهای را برای ادامه کمبو اجرا میکند، در این مرحله میتوانید با چکش در پایان با آن کاراکتر، زنجیره ترکیبی دست نخورده، تا زمانی که زمان تغییر مجدد فرا رسد، ادامه دهید.
زمانی که به ریتم کلی مبارزه عادت کنید و یاد بگیرید که چه زمانی بین اعضای حزب خود جابهجا شوید، میتواند کاملاً رضایتبخش باشد، اما متوجه شدم که تازگی این به سرعت از بین میرود زمانی که هر رویارویی دقیقاً به همان شکل انجام میشود: با من. شخصیتهایی که دشمنان و حتی باسها را با یک رشته بیپایان حملات ترکیبی شگفتزده میکنند. Sisters VS Sisters فاقد هر نوع چالش یا تعادلی است، و اگرچه در ابتدا انتخاب شما از حملات ترکیبی کاملاً محدود خواهد بود، حتی اگر از اکثر برخوردهای اختیاری با دشمن اجتناب کنید، سطوح و حرکات جدید را با سرعتی بالا به دست خواهید آورد، که این کار را بسیار آسان می کند. به طور ناخواسته راه خود را از دشمنان در منطقه ای که در حال کاوش هستید، عبور دهید. عدم نیاز به سنگ زنی قطعا نکته ای به نفع این بازی است، اما متاسفانه مبارزه را لذت بخش تر نمی کند.
شایان ذکر است که عملکرد بازی در اینجا ضربه دردناکی روی سوییچ میزند، زیرا بازی در تلاش است تا با اکشنهای روی صفحه همگام شود. یک مکث کوتاه اما قابل توجه بین کاراکترها و اجرای حرکات وجود دارد که باعث می شود مبارزه بدون در نظر گرفتن تعداد دشمنان روی صفحه بسیار کند احساس شود، و نرخ فریم پایین کاملاً قابل توجه است و برای مبارزه ای که باید سریع باشد مناسب نیست. سیستمی که به توجه کامل شما نیاز دارد تا بیشترین بهره را از آن ببرید، زیرا نیاز به جابجایی بین اعضای حزب برای حفظ ترکیب شما دارد. حرکت سفت و غالباً تند شخصیتها به این معنا بود که فرود ضربههایی با حملات کوتاهبرد در واقع در بعضی مواقع چالشبرانگیز بود و باعث میشد که چیزی جز هوای خالی از دست ندهم.
تصمیم به محدود کردن مهمانی خود به سه کاراکتر نیز در این مورد بسیار محدود کننده است، با توجه به اینکه چهار نامزد CPU وجود دارد و شما نمی توانید در هر زمان از همه آنها در مبارزات استفاده کنید. ممکن است این موضوع برای تازه واردان سریال چندان آزاردهنده نباشد، اما اگر این اولین سفر شما به Gamindustri نیست، ممکن است زمانی که مجبور شوید یکی از بازیگران اصلی را نیمکت نشین کنید، کمی ناقص به نظر می رسد. شما می توانید به هر یک از اعضای حزب خود یک شریک اختصاص دهید تا مزایای غیرفعال را به قابلیت های مختلف ارائه دهد، که با بهبود رتبه لیلی (سیستم محبت بازی) بهبود می یابد، اما دشواری کم باعث می شود که این سیستم بیشتر شبیه یک انتخاب جدید تاکتیکی باشد. . به طور مشابه، سیستم توسعه دیسک، که به شما امکان می دهد لوازم جانبی دیسک را ایجاد کنید تا اعضای حزب خود را برای مزایای اضافی در نبرد مجهز کنید، عمق بیشتری را برای مبارزه فراهم می کند، اما به دلیل عدم چالش، کاملا غیر ضروری به نظر می رسد.
همچنین چهار نوع مختلف تلاش وجود دارد که میتوانید در حین کاوش انجام دهید: Bounties، Item Collection، Item Retrieval و NPC Rescue. شما اینها را به صورت دوره ای از طریق Chirper دریافت خواهید کرد، و بسیاری از این موارد را می توان به طور طبیعی هنگام کاوش انجام داد. انجام این ماموریتها نسبت اشتراکگذاری شما را بهبود میبخشد، که بر پایان دریافتی شما تأثیر میگذارد. به نظرم کمی ناامیدکننده بود که سهامها به جای داشتن سهام برای الهههای فردی و پایانهای منحصربهفرد، همانطور که در عناوین سریهای گذشته وجود داشت، در یک استخر ادغام شدند، اما این باعث میشود تا پایانهای خاص بهطور قابلتوجهی سادهتر شود و از ساییدن تکراری جلوگیری شود. سهام یک الهه خاص را افزایش دهید، بنابراین این رویکرد کاملاً خالی از فایده نیست. من هر دو پایان عادی و واقعی را به روش خود نتیجهگیری رضایتبخشی از داستان میدانستم، اما برای طرفداران قدیمی این فرنچایز، اگر امیدوار به پایان شخصیتی شخصیتر بودید، ممکن است این نکته را در نظر داشته باشید.
حکم
Neptunia: Sisters VS Sisters دارای برخی از قویترین نویسندگیهایی است که تا به حال این مجموعه دیده است، با توازن کامل بین یک روایت جدی و طنز عجیب و غریب برشی از زندگی که سریال به آن معروف است. اما متأسفانه جذابیت آن چیزی برای تحملپذیرتر کردن مبارزهاش نمیکند، که بهطور ناخوشایندی دیالوگها را از هم میپاشد، و عملکرد روی سوییچ باعث میشود بازی در بهترین زمانها خستهکننده باشد. طرفداران این سری که مایلند این مسائل فنی را نادیده بگیرند، یک بازی پر از جذابیت آشنای نپتونیا پیدا میکنند، اما اگر به دنبال گیمپلی جذابی بین آن صحنههای طولانی هستید، این یک فروش سخت است.
نسخه Neptunia: Sisters VS Sisters توسط ناشر برای اهداف این بررسی ارائه شده است.
مربوط
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. به خودت قدرت بده دسترسی به اینجا.
- PlatoAiStream. هوش وب 3 دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- PlatoESG. کربن ، CleanTech، انرژی، محیط، خورشیدی، مدیریت پسماند دسترسی به اینجا.
- PlatoHealth. هوش بیوتکنولوژی و آزمایشات بالینی. دسترسی به اینجا.
- منبع: https://nintendoeverything.com/review-neptunia-sisters-vs-sisters/
- : دارد
- :است
- :نه
- :جایی که
- $UP
- 1
- 121
- 23
- 300
- a
- توانایی
- قادر
- غایب
- لوازم
- همراه
- بازیگری
- عمل
- واقعا
- اضافه کردن
- اضافه
- اعتیاد
- اضافی
- مزیت - فایده - سود - منفعت
- اثر
- پس از
- عواقب بعدی
- از نو
- در برابر
- پیش
- AI
- AIR
- معرفی
- اجازه می دهد تا
- قبلا
- همچنین
- هر چند
- همیشه
- an
- و
- انیمیشن
- دیگر
- هر
- روش
- هستند
- محدوده
- مناطق
- دور و بر
- AS
- ظاهر
- حمله
- دارایی
- At
- حمله
- هجوم بردن
- حمله
- توجه
- بطور خودکار
- در دسترس
- اجتناب از
- دور
- به عقب
- برج میزان
- موازنه
- نبرد
- BE
- ضرب
- شدن
- تبدیل شدن به
- بوده
- قبل از
- شروع
- پشت سر
- بودن
- مزایای
- بهترین
- بهتر
- میان
- بلاک ها
- می افتد
- کارفرمایان
- هر دو
- نعمت ها
- شکستن
- بنا
- اما
- دکمه ها
- by
- CAN
- نامزد
- قابلیت های
- مورد
- زنجیر
- به چالش
- متغیر
- شخصیت
- کاراکتر
- انتخاب
- را انتخاب کنید
- انتخاب
- موقعیت
- شهروندان
- مجموعه
- مبارزه با
- بیا
- می آید
- تفسیر
- ارتباط
- شرکت
- شایسته
- به طور کامل
- مرکب
- مفاهیم
- گیج کننده
- کنسول
- کنسول بازی
- به طور مداوم
- محتوا
- ادامه
- ادامه دادن
- کنترل
- کنترل
- گفتگو
- مقابله
- دوره
- پردازنده
- ایجاد
- فرهنگ
- خطرناک
- تاریخ
- تصمیم
- قطعا
- ارائه
- بستگی دارد
- عمق
- سزاوار
- طرح
- با وجود
- توسعه دهندگان
- پروژه
- دستگاه
- گفتگو
- مختلف
- مشکل
- ناامید کننده
- كشف كردن
- متمایز
- do
- میکند
- نمی کند
- عمل
- انجام شده
- پایین
- به طور چشمگیری
- قطره
- دو
- در طی
- هر
- پیش از آن
- آسان تر
- ساده
- هر دو
- عناصر
- خالی
- رویارویی
- پایان
- پایان
- بی پایان
- دشمنان
- تعامل
- جذاب
- انگلیسی
- لذت بخش
- وارد
- به طور کامل
- ورود
- به خصوص
- ضروری است
- حتی
- حوادث
- تا کنون
- هر
- کاملا
- عالی
- استثنا
- مهیج
- اجرا کردن
- اجرا کردن
- موجود
- انتظار
- انتظار می رود
- تجربه
- اکتشاف
- اکتشاف
- کشف
- بررسی
- رسا
- خیلی
- چهره
- کارخانه
- FAIL
- منصفانه
- ایمان
- آشنا
- معروف
- طرفداران
- سریع گام
- توجه
- مورد علاقه های شما
- امکانات
- احساس
- احساس
- همکار
- درنده
- پر شده
- پیدا کردن
- نام خانوادگی
- برای
- مجبور
- نیروهای
- یافت
- چهار
- FRAME
- حق رای دادن
- آزادانه
- اصطکاک
- از جانب
- جلو
- کامل
- بیشتر
- افزایش
- بازی
- گیم پلی
- بازیها
- بازی
- گیتس
- سوالات عمومی
- دریافت کنید
- داده
- دادن
- جهانی
- جهانی پاندمی
- Go
- الهه
- رفتن
- بتدریج
- بزرگترین
- پر زحمت
- رشد
- چکش
- مشت
- آیا
- داشتن
- قلب
- به شدت
- او
- اینجا کلیک نمایید
- خیلی
- اصابت
- بازدید
- ضربه زدن
- خانه
- امید
- ساعت ها
- چگونه
- اما
- HTTPS
- شوخی
- i
- اندیشه
- ایده ها
- آرام
- if
- بلافاصله
- بهبود
- را بهبود می بخشد
- in
- در دیگر
- ناخواسته
- گنجاندن
- گنجاندن
- افزایش
- فرد
- صنعت
- به ناچار
- در ابتدا
- الهام بخش
- قسط
- فعل و انفعالات
- تعاملی
- جالب
- به
- سرمایه گذاری
- گرفتار
- مسائل
- IT
- ITS
- خود
- ژاپنی
- JPG
- تنها
- نگاه داشتن
- نگهداری
- نوع
- دانش
- شناخته شده
- عدم
- زمین
- فرود
- زبان
- بزرگ
- آخرین
- یاد گرفتن
- ترک
- اجازه
- سطح
- پسندیدن
- محدود شده
- کوچک
- مکان
- طولانی
- مدت زمان طولانی
- به دنبال
- خیلی
- کم
- اصلی
- عمده
- اکثریت
- ساخت
- باعث می شود
- ساخت
- مدیریت می کند
- بسیاری
- نقشه
- نقشه ها
- ممکن است..
- me
- به معنی
- به معنای
- مکانیک
- رسانه ها
- اعضا
- متوسط
- قدرت
- ذهن
- گم
- سوء استفاده
- موبایل
- بازی موبایل
- بیش
- اکثر
- اغلب
- حرکت
- جنبش
- حرکت می کند
- بسیار
- موسیقی
- my
- yo mismo
- راز
- روایت
- سازمان ملل
- طبیعی
- طبیعت
- نیاز
- هرگز
- جدید
- تازه واردان
- نینجا
- نینتندو
- نه
- طبیعی
- هیچ چی
- اطلاع..
- یادداشت برداری
- رمان
- تازگی
- اکنون
- متعدد
- فرصت
- of
- خاموش
- غالبا
- on
- ONE
- آنهایی که
- فقط
- باز کن
- افتتاح
- مخالف
- گزینه
- or
- سفارش
- دیگر
- ما
- خارج
- خارج از
- روی
- خود
- سرعت
- دردناک
- بیماری همه گیر
- تقلید
- ویژه
- شریک
- حزب
- غیر فعال
- گذشته
- مسیر
- توقف
- مردم
- کامل
- کاملا
- کارایی
- شخصی
- شخصیت
- شخصی
- پدیده
- تلفن
- انتخاب کنید
- برگزیده
- محل
- افلاطون
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی
- بازیکن
- بازی
- نقش
- نقطه
- نقطه
- استخر
- محبوب
- پرتره
- فرصت
- ممکن
- قوی
- پتانسیل
- قدرت
- در حال حاضر
- هدیه
- جلوگیری از
- جلوگیری
- جلوگیری از
- قبلی
- قبلا
- شاید
- اقدامات
- پیشرفت
- ارائه
- ارائه
- فراهم می کند
- ناشر
- اهداف
- هل دادن
- قرار دادن
- جستجو
- مسابقات
- به سرعت
- کاملا
- بالا بردن
- رتبه بندی
- نرخ
- نسبتا
- نسبت
- می رسد
- مطالعه
- زمان واقعی
- واقعا
- گرفتن
- منابع
- بدون در نظر گرفتن
- منتشر شد
- مربوط
- به یاد داشته باشید
- تکراری
- نمایندگی
- نیاز
- نجات
- بازیابی
- محدود کردن
- نتیجه
- نتایج
- بازیابی
- این فایل نقد می نویسید:
- ریتم
- راست
- طلوع
- RPG
- حکومت
- متاسفانه
- همان
- هجونامه
- پرده
- دیدن
- مشاهده
- مشاهده گردید
- بخش ها
- فروش
- حساسیت
- عاقبت
- سلسله
- جدی
- محیط
- چند
- اشتراک گذاری
- سهام
- کوتاه
- باید
- طرف
- به طور قابل توجهی
- به طور مشابه
- به طور همزمان
- پس از
- تنها
- خواب
- کند
- تنبل
- So
- آگاهی
- رسانه های اجتماعی
- برخی از
- به نحوی
- چیزی
- گاهی
- سونی
- فضاها
- ویژه
- خاص
- هزینه
- ادویه
- چرخش
- Spot
- مستقل
- شروع
- ماندن
- ثابت
- هنوز
- داستان
- داستان سرایی
- استحکام
- رشته
- قوی
- قوی ترین
- تلاش
- چنین
- فوق العاده
- مبادله
- گزینه
- سیستم
- تاکتیکی
- گرفتن
- طول می کشد
- مصرف
- فنی
- خسته کننده
- نسبت به
- که
- La
- محوطه
- غرب
- جهان
- شان
- آنها
- آنجا.
- اینها
- آنها
- اشیاء
- این
- کسانی که
- اگر چه؟
- تهدید
- تهدید کن
- سه
- از طریق
- زمان
- بار
- عنوان
- عناوین
- به
- با هم
- تاپیک
- سخت
- طرف
- سنتی
- سفر
- درمان
- ماشه
- درست
- تبدیل
- دو
- انواع
- ناتوان
- بعهده گرفتن
- نا آشنا
- متاسفانه
- منحصر به فرد
- متحد
- بعید
- تا
- بر
- استفاده کنید
- استفاده
- با استفاده از
- معمولا
- تنوع
- مختلف
- متفاوت
- بسیار
- تصویری
- بازی های ویدئویی
- بصری
- صدا
- vs
- می خواهم
- بود
- تماشای
- مسیر..
- خوش آمد
- به خوبی تعریف شده است
- بود
- غرب
- چی
- چه زمانی
- که
- در حالیکه
- WHO
- تمام
- اراده
- مایل
- با
- بدون
- جهان
- با ارزش
- خواهد بود
- نوشته
- X
- سال
- هنوز
- شما
- جوانتر
- شما
- زفیرنت