ابزارهای تشخیص هوش مصنوعی در برابر انگلیسی زبانان غیر بومی تعصب دارند

ابزارهای تشخیص هوش مصنوعی در برابر انگلیسی زبانان غیر بومی تعصب دارند

گره منبع: 2760109

کمیسیون اروپا اخیراً از یک طرح بلندپروازانه برای تبدیل اروپا به یک رهبر جهانی در واقعیت توسعه یافته (XR) و وب 4.0 پرده برداری کرده است. 

به عنوان بخشی از این استراتژی، کمیسیون پیش بینی ایجاد 860,000 شغل در صنعت XR اروپا تا سال 2025. این پیش بینی در میان روند بزرگتر تأثیر اشتغال قابل توجه، با پیش بینی 1.2 میلیون تا 2.4 میلیون شغل اضافی در بخش های مرتبط انجام می شود.

عصر جدید اینترنت

وب 4.0 نشان دهنده بعدی مهم است جهش به جلو در تکامل اینترنت، همگرایی دنیای فیزیکی و دیجیتال در محیط های مجازی بلادرنگ. واقعیت گسترده، اصطلاحی که در بر می گیرد واقعیت مجازی انتظار می رود (VR)، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت ترکیبی (MR)، محرک حیاتی این انتقال تکنولوژیکی باشند.

اگرچه بسیاری از نوآوری های پیرامون متاورژن در حال حاضر در ایالات متحده، چین و کره جنوبی رخ می دهد، کمیسیون اروپا به دنبال افزایش جایگاه رقابتی اروپا است. بازار AR/VR در اروپا عمدتاً حول محور بازی، رسانه و سرگرمی است، اما کمیسیون می بیند پتانسیل گسترده ای برای گسترش به سایر بخش ها از جمله خرده فروشی، مراقبت های بهداشتی، دفاعی و تولیدی.

موارد استفاده پیشگام در واقعیت گسترده

کاربردهای بالقوه واقعیت توسعه یافته و متاورژن متنوع و گسترده هستند. آنها از آموزش جراحان در محیط های مجازی برای روش های پیچیده پزشکی گرفته تا استفاده از دوقلوهای دیجیتال برای حفظ ساختمان های میراث فرهنگی را شامل می شود. در دنیایی که به طور فزاینده دیجیتالی می شود، حتی می توان با استفاده از مدل های سه بعدی به راه حل هایی برای چالش های جهانی مانند تغییرات آب و هوا کمک کرد.

اروپا برای تبدیل شدن به یک رهبر جهانی در وب 4.0 و دنیای مجازی کلاه خود را در رینگ پرتاب می کند. تیری برتون، کمیسر اروپا برای بازار داخلی گفت. کمیسیون به عنوان بخشی از ابتکار خود، مجموعه ای از اقدامات را برای اطمینان از رهبری اروپا در این زمینه پیشنهاد کرده است. 

اینها شامل جذب استعدادهای برتر، تقویت یک چارچوب قانونی سازگار با نوآوری، توسعه استانداردهای جهانی برای متافورس های متقابل و پیاده سازی جعبه های شنی نظارتی برای آزمایش ایده های پیشرفته است.

دهه دیجیتال: ارکان استراتژی

با توجه به انتشار اخیر آنها، استراتژی کمیسیون اروپا با اهداف برنامه سیاست دهه دیجیتال در سال 2030 مطابقت دارد. ستون‌های کلیدی شامل پرورش مهارت‌ها و استعدادها در متخصصان دنیای مجازی، تقویت اکوسیستم صنعتی وب 4.0 اروپا، حمایت از خدمات عمومی مجازی، و حمایت از استانداردهای باز و قابل همکاری جهانی است.

پرورش مهارت و استعداد

تا پایان سال 2023، کمیسیون در نظر دارد اصول راهنما را برای دنیای مجازی ترویج کند، از طریق "جعبه ابزار شهروندی" راهنمایی برای عموم مردم ارائه کند و خط لوله استعدادها را با کشورهای عضو ایجاد کند. تاکید ویژه بر توسعه مهارت ها، به ویژه برای زنان، دختران، و تولیدکنندگان محتوای دیجیتال خواهد بود.

تقویت اکوسیستم صنعتی وب 4.0 اروپا

برای رسیدگی به پراکندگی و افزایش تعالی، کمیسیون یک مشارکت نامزد در دنیای مجازی تحت افق پیشنهاد کرده است. اروپا، که می تواند از سال 2025 آغاز شود. هدف این مشارکت تقویت برتری تحقیقاتی و ایجاد نقشه راه برای تکامل جهان های مجازی است.

حمایت از خدمات عمومی مجازی

کمیسیون در حال راه اندازی دو پرچمدار عمومی است: "CitiVerse"، یک محیط شهری مجازی برای برنامه ریزی شهری، و یک انسان مجازی اروپایی برای کمک به تصمیم گیری های بالینی و درمان شخصی.

حمایت از استانداردهای باز و قابل همکاری در سطح جهانی

کمیسیون قول می‌دهد که با سهامداران حاکمیت اینترنت جهانی تعامل داشته باشد و استانداردهای وب 4.0 را که با چشم‌انداز و ارزش‌های اتحادیه اروپا همخوانی دارد، ارتقا دهد و تضمین کند که چند بازیگر برجسته بر چشم‌انداز دیجیتال آینده تسلط نخواهند داشت.

همانطور که کمیسیون اروپا برای پذیرش پتانسیل واقعیت توسعه یافته و وب 4.0 به جلو گام بر می دارد، آینده نوآوری دیجیتال در اروپا در آستانه یک تحول مهم است.

تمبر زمان:

بیشتر از متانیوز