The Last of Us یک تعمیر فوری دیگر دریافت می کند، اما رفع «ناراحتی دوربین» به تعویق افتاده است

The Last of Us یک تعمیر فوری دیگر دریافت می کند، اما رفع «ناراحتی دوربین» به تعویق افتاده است

گره منبع: 2564184

تاریخ و زمان آخرین از ما (در برگه جدید باز می شود) در رایانه شخصی دیگری دریافت کرد هات اسپات (در برگه جدید باز می شود) today, this one promising to address a number of problems related to Xbox controller inputs, graphics options, and crashes. But a planned fix for “camera jitters” is going to take longer than expected to arrive, and unfortunately for gamers eager to take the big adventure on the road, so is Steam Deck verification.

“We previously aimed to have a fix for camera jitters related to mouse controls. However, to address unexpected issues this caused, we’ve pushed this fix toward a later patch,” Naughty Dog said in the hotfix announcement on Twitter. “Our team is continuing to work toward future improvements and patches, including eventual Steam Deck verification. We will keep you updated on future patch plans, including this week’s patch on Friday.”

مشاهده بیشتر

Valve currently lists The Last of Us as “unsupported” on the Steam Deck, meaning that “some or all of this game currently doesn’t function” on the handheld device. That doesn’t necessarily mean that it won’t run on Steam Decks, and in fact Naughty Dog co-president Neil Druckmann said in December 2022 that آن خواهد شد (در برگه جدید باز می شود)

But at this stage of things it’s a roll of the dice, and it may not run well or properly. That will presumably be the state of things for a while to come: Naughty Dog said yesterday that it is “prioritizing fixes and patches” for The Last of Us, and so Steam Deck verification باید صبر کرد (در برگه جدید باز می شود).

در اینجا یادداشت‌های وصله کاملی برای این آخرین Hotfix وجود دارد که The Last of Us را به نسخه 1.0.1.7 می‌برد:

  • رفع مشکلی که می‌توانست باعث شود ورودی‌های دسته کنترلر Xbox برای مدت کوتاهی به اشتباه صفر خوانده شوند.
  • Fixed an issue where the ‘Reset to Default’ function in the Graphics menu under Settings could make improper selections
  • مشکلی که در آن مانیتورهای عملکرد HUD می‌توانند در صورت فعال بودن بر عملکرد تأثیر بگذارند، برطرف شد
  • رفع مشکلی که در آن هنگام استفاده از [ALT+ENTER] برای جابه‌جایی بین حالت‌های تمام صفحه و پنجره ممکن بود خرابی رخ دهد.
  • رفع مشکلی که ممکن بود در حین انتقال از پایان بازی به دنباله اعتبار، خرابی حافظه رخ دهد.
  • مشکلی که می‌توانست در حین راه‌اندازی بازی باعث خرابی شود، برطرف شد
  • گزارش‌های گزارش خرابی اضافی برای ارائه بینش بیشتر برای توسعه‌دهندگان اضافه شد
  • یک ویژگی جدید اضافه شد که در آن از کاربران خواسته می‌شود ابزارهای تشخیصی GPU اضافی را در پی خرابی مربوط به GPU فعال کنند (اختیاری و فقط برای جلسه بازی فعلی فعال است)

Naughty Dog نیز به a درایور رفع مشکل GeForce (در برگه جدید باز می شود) (version 531.38, if you keep track of that sort of thing) which addresses a random crash issue on RTX 30-series graphics cards. Nvidia warns that the hotfix driver is “beta, optional and provided as-is,” but Naughty Dog said The Last of Us players should ensure they have it installed.

The “camera jitter” problem is one of a half-dozen مشکلات شناخته شده (در برگه جدید باز می شود) در حال حاضر در وب سایت Naughty Dog پیگیری می شود. لیست کامل شامل:

  • بارگیری شیدرها بیشتر از حد انتظار طول می کشد
  • عملکرد و ثبات در حالی که سایه بان ها در پس زمینه بارگذاری می شوند، کاهش می یابد
  • درایورهای گرافیک قدیمی منجر به بی ثباتی و/یا مشکلات گرافیکی می شوند
  • بازی ممکن است با وجود رعایت حداقل سیستم مورد نیاز، بوت نشود
  • نشت حافظه احتمالی
  • لرزش ماوس و دوربین برای برخی از بازیکنان، بسته به تنظیمات سخت افزار و نمایشگر

امیدواریم زمانی که اولین پچ اصلی The Last of Us روی رایانه شخصی در روز جمعه منتشر شود، به آن و حداقل چند مورد دیگر در این لیست رسیدگی شود.

تمبر زمان:

بیشتر از بازی PC