Kommentaar Ubisoft tellimuste direktor Philippe Tremblay tekitas sel nädalal kerget ärritust – "piraat kõike Ubisoftilt" üks vastus nõudis, kuid vaenulikul reaktsioonil võib olla rohkem pistmist üldise ärevusega mängu omandiõiguse tuleviku pärast kui tema tegelik seisukoht, mis mulle ei tundunud üllatav ega vale.
Ühes intervjuus GamesIndustry.biz, Tremblay ütles, et videomängude tellimisplaanide, nagu Ubisoft+ ja Game Pass, laienemiseks peavad mängijad muutuma mugavamaks, kui nad ei oma mänge, ja ta andis mõista, et see tõenäoliselt juhtub.
"[Tarbijad] tundsid end mugavalt, kui neil ei ole oma CD- ega DVD-kogu," ütles Tremblay. "See on muutus, mis on [mängudes] veidi aeglasem. Kui mängijad tunnevad end selles aspektis mugavalt… te ei kaota oma edusamme. Kui jätkate mängu muul ajal, on teie edenemisfail endiselt alles. Seda pole kustutatud. Te ei kaota seda, mida olete mängus üles ehitanud, ega oma seotust mänguga. See tähendab, et tunnete end mugavalt, kui te ei oma mängu."
Sellele kommentaarile antud negatiivse vastuse põhjal (mida mõned kujundasid pigem Ubisofti nõudmisena kui tähelepanekuna), võime julgelt arvata, et enamik mängijaid tunneb end praegu väga ebamugavalt mõttest, et nad ei oma mängitavaid mänge. Ma arvan, et me kõik oleme üldiselt väsinud tellimustest – mängude, filmide, telesaadete ja muusika jaoks –, mis motiveerivad pidevat karjatamist, eemaldavad sageli asju ja on kohutav väärtus juhtudel, kui tahame lihtsalt pidevat juurdepääsu väikesele kogumikule. meie lemmik asjad.
Ja siiski, ma ei saa väita, et ma pole viimase 15 aasta jooksul muutunud mugavaks voogedastusteenustele, nagu Netflix ja Spotify, tuginedes, olenemata sellest, millised on minu vastuväited neile. (Füüsilise meedia taaselustajad võiksid eelistada sõna "rahuldav", kuid mõte jääb samaks.) Ma ei näe põhjust kahelda, et mõnele suuremale osale mängijatest on tulevikus mänguteegi tellimustega rahul, sealhulgas tõenäoliselt paljudele, kes kasvavad praegu Game Passi tellijatega.
Näide: oleme juba harjunud sellega, et kunagi varem mänge ei omanud, või vähemalt need, kes mäletavad, et ostsime mänge füüsilistest poodidest, tegime seda. The Steami abonendileping oleme kõik nõustunud väidetega, et kui rikute reegleid, võib Valve teie Steami konto sulgeda ilma teie ostude eest raha tagasi maksmata.
Mängu omandit on kahandanud ka reaalajas teenindavate mängude kasvav domineerimine, mida saab aja jooksul nii palju sulgeda, asendada või lihtsalt muuta, et sarnaselt Theseuse laevaga on vaieldav, kas algne mäng on endiselt olemas. Counter-Strike 2 anastas Counter-Strike: Global Offensive'i eelmisel aastal vaid ühe näitena.
Tõenäoliselt ei tee paha avaldada rahulolematust mõttele tellimuspõhisest tulevikust igal võimalusel – eeldades, nagu mina, et see pole tulevik, mille suhtes te optimistlikult tunnete –, kuid vaatamata tellimuste pakkumise kasvule ja Ubisofti väga tõenäolisele õigele ennustusele siin , arvan, et meil pole vaja veel paanikasse sattuda mänguomandi täieliku surma pärast.
Vähemalt üks mängutööstuse juht on kogu asja suhtes skeptiline – Take-Two tegevjuht Strauss Zelnick on seda öelnud ta ei ole veendunud, et tellimused asendavad kunagi üksikute mängude ostmist (mida te ütlete, kui plaanite müüa bajiljonit koopiat GTA 6 aastal 2025) – ja ükski suurtest väljaandjatest pole tellimuste osas nii kindel, et oleks nõus kõike tegema.
"Eesmärk ei ole sundida kasutajaid ühte või teist teed mööda minema," ütles Tremblay GamesIndustry.biz-ile. "Pakume ostu, pakume tellimust ja siin on oluline mängija eelistus."
Mõned silmapaistvad mänguarendajad suhtuvad sellesse ideesse ka vastumeelsust. Lariani kirjastuse direktor Michael Douse, näiteks pilkas Ubisofti tähelepanekut aastal X. Baldur's Gate 3, mis on DRM-vabalt välja antud GOG-is.
DRM-i vabad väljalasked on tänapäeval vaieldamatult ainus viis mängu päriselt omamiseks, kuid kui aktsepteerime Steami omandiõigust piisavalt lähedasena, siis ma ei muretse praegu. Steam on põhimõtteliselt suur üksikute mängude kogum müügiks ja see on nii iga välimusega väga hästi hakkama saanud. Kui see kunagi muutub, siis ma vean kihla, et liikumapanev jõud on sellised asjad nagu Fortnite, mis hiljuti lisas a Lego ellujäämismäng ja võidusõidu mäng selle režiimidele, mitte sellistele asjadele nagu Ubisoft+.
- SEO-põhise sisu ja PR-levi. Võimenduge juba täna.
- PlatoData.Network Vertikaalne generatiivne Ai. Jõustage ennast. Juurdepääs siia.
- PlatoAiStream. Web3 luure. Täiustatud teadmised. Juurdepääs siia.
- PlatoESG. Süsinik, CleanTech, Energia, Keskkond päikeseenergia, Jäätmekäitluse. Juurdepääs siia.
- PlatoTervis. Biotehnoloogia ja kliiniliste uuringute luureandmed. Juurdepääs siia.
- Allikas: https://www.pcgamer.com/ubisoft-director-says-gamers-will-get-more-comfortable-not-owning-games-and-hes-not-wrong
- :on
- :on
- :mitte
- : kus
- $ UP
- 15 aastat
- 15%
- 2025
- a
- MEIST
- aktsepteerima
- juurdepääs
- konto
- tegelik
- lisatud
- kokkulepitud
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- juba
- Ka
- an
- ja
- Teine
- Mure
- mistahes
- OLEME
- vaieldamatult
- AS
- aspekt
- At
- BE
- muutuma
- muutub
- olnud
- enne
- Panus
- Suur
- Natuke
- biz
- Murdma
- ehitatud
- kuid
- Ostmine
- by
- CAN
- juhtudel
- põhjustatud
- CD
- tegevjuht
- Vaidluste lahendamine
- nõudma
- lähedal
- Cms
- kogumine
- COM
- mugav
- kommentaar
- kindel
- pidev
- Tarbijad
- veendunud
- koopiad
- parandada
- Praegu
- surm
- Nõudlus
- Vaatamata
- Arendajad
- DID
- ei teinud
- Juhataja
- do
- Ülekaal
- don
- kahtlen
- alla
- sõidu
- DVD
- tegevus
- piisavalt
- Eeter (ETH)
- KUNAGI
- kõik
- näide
- olemas
- Laiendama
- vale
- Lemmik
- tundma
- tunne
- fail
- eest
- Sundida
- Fortnite
- Alates
- põhimõtteliselt
- tulevik
- mäng
- Mängijad
- Mängud
- mängutööstus
- värav
- Üldine
- saama
- Globaalne
- Go
- gog
- läheb
- sain
- Kasvama
- Kasvavad
- kasvanud
- juhtuda
- Olema
- haven
- he
- siin
- tema
- HTTPS
- Viga saanud
- i
- idee
- if
- kaudselt
- oluline
- in
- stimuleerida
- Kaasa arvatud
- kasvav
- eraldi
- tööstus
- Näiteks
- Intervjuu
- IT
- ITS
- jpg
- lihtsalt
- ainult üks
- suurem
- viimane
- Eelmisel aastal
- kõige vähem
- Raamatukogu
- nagu
- Tõenäoliselt
- elama
- kaotama
- palju
- mai..
- me
- Meedia
- Michael
- võib
- kerge
- režiimid
- modifitseeritud
- rohkem
- kõige
- Filmid
- palju
- my
- Vajadus
- negatiivne
- Netflix
- mitte ükski
- eelkõige
- nüüd
- tähelepanek
- of
- solvav
- pakkuma
- Pakkumised
- sageli
- on
- kunagi
- ONE
- ainult
- Optimistlik
- or
- originaal
- meie
- üle
- enda
- omandiõigus
- omamine
- Paanika
- sooritama
- minevik
- Alatine
- Philippe
- füüsiline
- kava
- plaanid
- Platon
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- mängima
- Punkt
- osa
- ennustus
- eelistama
- tõenäoliselt
- Edu
- silmapaistev
- kirjastajad
- Kirjastamine
- ostma
- Ostud
- ostmine
- pigem
- RE
- reaktsioon
- tõesti
- põhjus
- hiljuti
- vabastatud
- Pressiteated
- tuginedes
- meeles pidama
- kõrvaldama
- asendatakse
- vastus
- Jätka
- õige
- Tõusma
- Marsruut
- eeskirjade
- s
- ohutult
- Ütlesin
- müük
- ütlema
- ütleb
- hooajaline
- vaata
- müüma
- teenus
- teenused
- laev
- Näitused
- kinni
- sulgema
- skeptiline
- väike
- So
- mõned
- Sponsorite
- Spotify
- seisab
- Ühendriigid
- aur
- Veel
- kauplustes
- streaming
- voogesituse teenused
- lööma
- abonent
- tellimine
- tellimuste
- üllatav
- ellujäämine
- T
- kohutav
- kui
- et
- .
- Tulevik
- oma
- Neile
- SIIS
- Seal.
- nad
- asjad
- mõtlema
- see
- need
- arvasin
- aeg
- et
- täna
- ütles
- Summa
- Transformation
- tõsi
- tv
- Ubisoft
- us
- Kasutatud
- Kasutajad
- väärtus
- ventiil
- Ve
- väga
- Hääl
- tahan
- oli
- Tee..
- we
- Hästi
- M
- mis iganes
- millal
- kas
- mis
- WHO
- kogu
- will
- valmis
- koos
- ilma
- sõna
- mures
- Vale
- X
- aasta
- aastat
- veel
- sa
- Sinu
- sephyrnet