"Yakuza seeria on muudetud käigupõhiseks RPG-ks, " ütleb dev

Allikasõlm: 848687

Kohtuotsus on koht, kus tegu on.

Yakuza sari jääb pöördepõhiseks RPG-ks, samas kui kohtuotsuse spin-off seeria on koht, kus tegevus toimub, ütles arendaja Ryu Ga Gotoku Studio uues intervjuus.

Rääkimine IGN, Yakuza looja Toshihiro Nagoshi ja produtsent Kazuki Hosokawa kinnitasid kahe sarja plaani:

"Yakuza seeria on muudetud käigupõhiseks RPG-ks. Teisest küljest on Ryu ga Gotoku Studio aastate jooksul kogunud ressursse ja oskusteavet, et teha toretsevaid ja põnevaid põnevusmänge, mida on lihtne nautida. Otsustasime, et peaksime laskma oma märulimängul läbi Lost Judgmenti edasi elada.

See kõlab minu jaoks üsna selgelt. Tulevases Lost Judgmentis ja kõigis võimalikes järgedes on põnevusvõitlus, jättes Yakuza seeria jätkuks käigupõhise RPG-võitlusega.

See on üleminek, mis sai alguse 2020. aasta filmiga Like a Dragon, mis on Yakuza sarja kaheksas põhiväljaanne. Nagu draakon, mis keerles ümber uue peategelase Ichiban Kasuga, valis sarja varasemate mängude tegevusstiili asemel käigupõhise RPG-lahingusüsteemi.

Sega teatas eile Lost Judgmentist PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ja S jaoks (praegu pole arvutiversiooni), mis ilmub 24. septembril 2021.

Arendajad on suuresti toetunud algse mängu kiire tempoga tegevusalale. Akrobaatiline Crane stiil ja välkkiire Tiger stiil koos uhiuue strateegilise Snake stiiliga tulevad tagasi.

Allikas: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-08-the-yakuza-series-has-been-transformed-into-a-turn-based-rpg-says-dev

Ajatempel:

Veel alates Eurogamer