autor: Nakajin
8. nädal tõi paugu, mida lootsime, sest kolm seeriat jõudsid ässamatšini. ONSYDE Gaming püsis vaevu esikohal, vaatamata 3:4 kaotusele DKZ-le, kuid neil on tõsine oht enne hooaja lõppu esikohast loobuda. Isegi Team Liquid, mitmeaastased WTL-i kehvemad tulemused, võib olla esikohal.
Nägime ka, et RotterdaM proovis WTL-is kätt, et ta liitus Crankiga 0-2 klubis. Mängija/kapten/rolleri jaoks pole see siiani hea, kuid võib-olla võime loota Team PiG-le WTL-i talvel?
Nüüd siseneme 9. nädalal (peetakse pärast nädalast pausi DreamHack Summeri jaoks) WTL-i koduväljakule, kus iga matši panused on veelgi kõrgemad. Tavapäraselt on põhisõidud põhihooaja 1. koha ja viimase play-off koha nimel.
8. nädala kokkuvõte
7 paremat meeskonda pääsevad play-offi.
2 alumist meeskonda peavad uuesti kvalifitseeruma.
Punkte antakse järgmiselt:
- 3 punkti võidu eest seerias, mis ei nõua ässamatši
- 2 punkti võidu eest ässamatši nõudvas seerias
- 1 punkt kaotuse eest seerias, mis nõuab ässamängu
- 0 punkti kaotuse eest seerias, mis ei nõua ässamatši
ONSYDE Gaming 3 – 4 Dragon KaiZi mängud
Vaadake VOD-d
Maru ja Oliveira olid käimas maailmameistrivõistluste korduskohtumisel, mis oli (vähemalt alguses) ainult Marust. Esimeses mängus oli see köögivalamu tõuge, mis koosnes kaheksast hellionist, niidist, kolmest rongast, kuuest merejalaväelasest ja tsüklonist, mis hüppas Oliveirale kiireks võiduks. Dragon Scales'i teises mängus valis Maru kasarmu-tehase-starporti puhverserveri, mis ei suutnud mängu lõppedes oodatud kahju teha, pannes maailmameistri näiliselt väga heasse positsiooni. See juhtus enne, kui läbimõtlematu väljakolimine maksis Oliveirale kolm tanki ja hetkeks kontrolli oma loomuliku üle. Edaspidi sai Maru igast suhtlusest parima, kuni Oliveira oli sunnitud ebaõnnestunud viimase kraavirünnaku jaoks kõik kaardile saatma.
Sarja teises matšis osutus Solar herO jaoks kõvaks pähkliks. Sellegipoolest sai DKZ Protoss lõpuks kaks kaardivõitu nii oma kaubamärgi all oleva agressiivse PvZ-ga kui ka mõne taevaviskega. Seda tehes sai herO-st alles kolmas mängija, kes on viimase kahe hooaja jooksul Solari 2:0 võitnud (millegipärast on Prince ja Has kaks teist – jah, Solar on imelik mängija).
herO võit kõikus tugevalt tema meeskonna kasuks, kuid Ryung tõestas taas, et ta on WTL-i üks kasulikumaid relvi. Keeldudes välja tõmbamast sellist meeleheitlikku all-ini, mida ta võis varem kasutada, vaidlustas Ryung Darki makrovõimekuse, valmistudes tohutuks 2:2 löögiks Babüloni vastu, mis suutis tabada enne, kui ultralisk väljakule jõudis. Ryung kontrollis tõuget piisavalt hästi, et veereda üle Dark roach-ravager-bane armee ja kindlustada oma meeskonnale vähemalt 1 punkt. Kui tikk oli käes, pöördus Dark kõrguse poole ja Ryung vastas lahingumehhaani variandiga, mis sisaldas leskmiine. See oli Ryungi hea katse, kuid lõpuks ei suutnud ta takistada Darkil lurkreid üle kaardi saada ja matti sundimas.
DKZ tegi kalkuleeritud otsuse saata Oliveira oma ässaks Maru vastu, lootes, et Katowice deemonid raputavad Terrani printsi. See osutus DKZ jaoks väärt õnnemänguks. Need kaks terralast ei jätsid seda mõnda aega, kuid lõpuks võimaldas Oliviera õhueelist loobuda suurema tankide arvu kasuks, mis võimaldas tal Maru positsioonist välja tuua, andes ONSYDE'ile selle hooaja esimese kaotuse.
Team Liquid 4 – 3 PSISTORMi mängud
Vaadake VOD-d (hiina keeles)
PSISTORM otsis uut lepingupartnerit Spiritit, et muuta oma varandus ümber ja hoida oma playoffi lootusi Team Liquidi vastu.
Spirit saadeti kohe välja SKillousi vastu nende 4. nädala duelli kordusmatšiks, kui Spirit oli veel SLT-l. Mängijad jõudsid esimeses mängus mitteametlikule džentelmenlikule kokkuleppele, mängides algfaasis kiirustamata, enne kui sukeldusid klassikalisesse makrokokkupõrkesse. SKillous valis lüüsi segava kompositsiooni, mis pani suurt rõhku laadimispunktidele ja DT-dele, samas kui Spirit valis kummitus-vabastajate armee. Asi läks lõpus veidi hulluks, sest 7 baasi langes alla kahe minuti ja mõlemad mängijad leidsid end sisuliselt ilma ökonoomsusest. Kuid sealt edasi suutis Spirit kasutada oma Liberatori eelist SKillouse armee nurka ajamiseks ja matši lõpetamiseks.
Spirit tundus olevat õigel teel, et saada Altitude'il 2:0, sest ta leidis oma vastase massilise bioarmeega mängu keskel positsioonist väljas. Kuid mõningane Spiriti liigne agressiivsus ja SKillousi pühendunud Zealoti jooksjad muutsid mängu ümber, teenides Liquidile 1:1 viigi.
Seis 1:1 oli eriti oluline, kuna teine matš tundus enne selle algust tehtud tehinguna, kus pool-aktiivne Namshar võttis vastu Elazeri. Namsharil polnud oma võimalustest illusiooni ja ta avas 13:12 tabamustega. TL-i veteran kasutas oma tohutuid kogemusi juustude vastu ja valis vastuse "halva mikroga kõik valesti", kaotades mõnevõrra piinliku mängu 1. Namshar valis ilmselt omaette kakerdades teises mängus palju standardsema avangu ja lihtsalt lahke. särgimängus sai Elazer makrolt välja. Sellest hoolimata tasus rootslase üllatav esinemine PSISTORMile ära, seades MaxPaxi hooaega Clemi vastu päästma.
MaxPax suurendas survet proksi-oraaklitega, millele järgnes 3-värava vilkumine. Clemi kaitse oli piisavalt tihe, et hoida mängu mõnda aega ühtlasena, enne kui ta kasutas topeltlese miini kukkumist, et mäng enda kasuks pöörata. MaxPax ei stabiliseerunud kunagi pärast nii tõsiste kahjustuste saamist ja ta läks raevukatele biorünnakutele. MaxPax valis 2. mängu lahinguväljaks NeoHumanity, suundudes kaardi soodsat paigutust kasutades järjekordsele silmapilgurünnakule. Seekord tabas ta oma jälitajatega koju ja andis ränga löögi. Clem suutis mõnda aega ellu jääda, kuid lõpuks pidi ta MaxPaxi kontrollimatu majanduse vastu võitlema.
Ei olnud üllatav näha, et kahel mängijal paluti lõpetada oma BO3 ässamänguga. Taaskord valis MaxPax agressoriks kahe aluse pilgutamise rünnakuga, mis tegi piisavalt kahju, et anda meile ühtlane algus. MaxPax muutis järeltegevuseks oma tehnikat, valides pigem tormi kui robo-bay. See valik jättis Clemile rünnaku alustamiseks üsna suure aja ja ta seadis vastiku tankimiinide piiramise väljaspool Protossi kolmandat. MaxPaxil oli hea teooria selle kohta, kuidas ta tahtis Terra vägesid tõrjuda, kuid tema hukkamine ei vastanud ülesandele. Terrani tugevdused püüdsid kinni ühe tema kõrval asuvatest rühmadest ja tema tormivärk oli lihtsalt veidi liiga aeglane, et tabada täiuslikku akent. Peale selle sooritas Clem oma otsa hästi, sooritades isegi libeda miinimärgitule kõrgete templitega lõimeprisma löömiseks. Lõpuks ei suudetud Clemi positsiooni murda, andes TL-ile 4:3 võidu ja peaaegu lõpetades PSISTORMi playoffi unistused (sellest lähemalt allpool).
Shopify Rebellion 2 – 4 ABYDOS
Vaadake VOD-d
Kuna Cure jäi ABYDOSe rivistusest välja (DH: Summeril saime teada, et selle põhjuseks oli käevigastus), näis Shopifyl olevat väga hea löök oma keskhooaja slaidi lõpetamisel.
See algas mässuliste jaoks hästi, kuna Lambo sai väga puhta kaitse DRG-i varajase basseini surve ja mass-zergling järelkontrolli tõttu. Kuna kaardil olid mutad ja majanduslik eelis, tundus, et Lambol on asjad kotis. Siiski oli ta üllatavalt passiivne, võimaldades DRG-l lurkreid hankida ja matši stabiliseerida. Paistis, et sakslane oli matši päriselt ära näppinud, kui DRG alustas oma lurker-särjearmeega ohtlikku rünnakut ja viis välja paljud Lambo tehnikahooned. DRG jaoks läks see aga liiga kalliks maksma ja puhas särjeloendur võitis selle Lambo jaoks.
Teises mängus tuli rohkem agressiooni DRG-lt, seekord 48 droonist koosneva ling-ravager rünnaku näol. Lambo koperdas 3 selgrooga kaitses ja seda DRG-d nähes otsustas targalt mitte pühenduda. Paistis, et see samm ajas Lambot pisut segadusse ja lõpuks valis ta järjena tornikiivri, samal ajal kui DRG võis segamatult tehnikapuust edasi liikuda ja korraliku majanduse juurde tagasi pöörduda. DRG-l õnnestus uurida Lambo torni, mis käivitas Lambo proovima max 2-2 roach ravager all-in. Siiski ei suutnud ta DRG-i varitsejatest läbi murda ega saanud midagi teha, kui need samad varitsejad üle kaardi marssisid.
Kuna ByuN oli ESL Open Cupi ja Darki matšis lukustatud, muutis SCboy matši järjekorda ja mängis esimesena Harstem vs Creator. See kõik oli Harstem 1. mängus Babülonis, kus kapten nuusutas baase, hiilis DT-d baasidesse ja üldiselt lukustas vastase, et võtta tõsine juhtpositsioon. Kuid Creatori äärmiselt kannatlik kaitsemäng suutis lõpuks meelitada Harstemi kohutavale rünnakule kaldteest alla, mis oli just see, mida ta judoviskevõidu saavutamiseks vajas. Looja pööras mängu täiesti imelise kaasamisega, domineerides täielikult teoreetiliselt parema Harstemi armee üle ja lõpetades ta hävitava vastulöögiga.
Harstem valis teises mängus palju agressiivsema avangu, minnes ühest baasist 3-aluselise proxy-robo all-in. Creator oli mõnda aega reaalses ohus, kuid sondi tõmbamisest ja mõnest siduri fööniksist piisas lõpuks, et Harstem seljast lahti saada. Hollandlasel, kes oli 10 minuti pärast endiselt ühes baasis, ei jäänud muud üle, kui koputada.
Lõpuks läks NightMare vastamisi ByuN-iga, kellel oli võimalus oma meeskonnale võit kindlustada. Ta otsustas avaldada meile austust Statsile, kaitstes kaunilt ByuNi 3-kasarmulise agressiooni vastu. ABYDOS Protoss arendas oma majandust ja tehnoloogiat suures osas vaibumatult ning saavutas lõpuks võidu Colossusega. NightMare pidi teises mängus skoori peaaegu suurendama, kuid tema läbimõtlematu vasturünnak lasi ByuNil uhkuse nimel punkti tagasi saada.
Kolmandat nädalat järjest tõusis ABYDOS Protosses selle sündmuseni vaatamata sellele, et nimekiri oli alla 100%. Nüüd tundub, et meeskonnal on koht play-off 'is tagatud ja see kõik seisneb parema külvamise saavutamises. Mis puutub Shopifysse, siis asjad hakkavad muutuma ebamugavaks, eriti kui tulemas on matš BASILISKiga.
Starlight Twinkle 3 – 4 BASILISK
Vaadake VOD-d
Cranki samme järgides astus BASILISKi meeskonna kapten ja Rotterdam oma meeskonna eest väljakule Nice'i vastu. WTL-i korraldajad ei hinnanud teda väga kõrgelt, andes talle mängijakaardil haruldase “E” hinde. Kahjuks oli see rahvamehe jaoks ebaõnnestunud väljasõit, sest Nice sulges esimeses mängus tema surematu fööniksi kompositsiooni, enne kui alistas ta teises mängus ühe aluse all-ini. Mida sa teha saad? Programmeerijad on selles mängus head.
Järgmises seerias läks BASILISKI jaoks veelgi hullemaks, kui Reynori kurikuulus 50/50 instinkt lõi Chami vastu. SLT Zerg võttis esimese kaardi, üllatades oma vastast hästi sooritatud särje rünnakuga, et tabada kolmas enne selle sulgemist 55 drooniga. Reynor võttis täieliku katastroofi vältimiseks teise kaardi, jättes Serralile proovima vähemalt kaks punkti segadusest päästa.
Vastuseis ei olnud just hiilgav, sest JoliwaLoves, meie päeva teine "E-reitinguga" mängija, löödi üllatuslikult kahes setis. Seejärel tegi SLT küsitava valiku ja andis Nice'i Serrali peaaegu ületamatule ZvP-le, selle asemel, et lasta Chamil ZvZ-s täringut veeretada. Šokeerival kombel ei kaotanud kahekordne maailmameister läbi aegade kõige vähem üllatavale glaive-deptile ja säilitas oma rikkumata WTL rekordi.
Invictus Gaming 2 – 4 Berserker eSports
Vaadake VOD-d
Viimase koha kaks meeskonda läksid vastamisi uhkusevõitluses, mõlemad püüdsid vältida väljalangemist JA vältida võitmatu rekordiga lõpetamist.
Pärast üsna sirgjoonelist mängu 1 võitu Mixu jaoks andsid tema ja BreakingGG meile sellise roach vs roach klassika, mida lootsin neilt kahelt võiduta mängijalt saada. See ei pruugi olla kunagi mängitud kõrgeima tasemega mäng, kuid selles on kaootilist meeleheidet, mis teeb sellest kindla vaatamise. Lõpuks oli BreakingGG viimane, kes rünnakut proovis, kaotades selle käigus mängu. Seega sai Mixu olulise ja teenitud 2:0.
XY vs Spatz andis meile vähe vaheldust, kui Terran kasutas kahe baasi tankitõuget, samal ajal kui Protoss proovis mõlemas mängus mingit tormiehitust. See tegi 1. mängus imesid Spatzi jaoks, kes külvas XY armee tormidega. Kuid teises mängus oli see täiesti vastupidine, kui aeglasem tormiehitus muutis ta kahe baasi all-ini suhtes ülimalt vastuvõtlikuks.
MacSed pidi DIMAGA vastu 2:0 võitma ja sundima ässmatši, kuid veteran Zerg tuli oma meeskonna eest läbi (MacSed võitis Code A mängus 2:0). DIMAGA särg-bane mängu keskel toimunud all-in tegi esimesel korral lihtsalt liiga palju kahju ja Hiina Protoss ei suutnud end kunagi kosutada. Macsed suutis mõttetus kahes mängus sama ehituse peatada, kuid võin kihla vedada, et DIMAGA ei hoolinud sellest liiga palju pärast seda, kui ta saavutas oma meeskonnale kolm punkti.
.
Kui järgmise kolme nädala jooksul suurt ärritust ei juhtu, näib, et IG on taas määratud SCBOY meeskonnaliigas järjekordsele viimasele kohale.
Platinum Heroes 5 – 1 瘦死骆驼 (nälgivad kaamelid)
Vaadake VOD-d
SSLT hoog näib olevat oluliselt aeglustunud, kuna nad jätsid kasutamata fantastilise võimaluse oma playoffi koht peaaegu lukustada, võites Platinum Heroes.
ShaDoWn ja TooDming alustasid meid Stargate'i ja tavalise makroavamisega. TooDming paljastas oma käe, kui ta 49-aastaselt dringimise lõpetas ja oma kuningannad üle kaardi queen-ling-bane all-ini saatis. Siiski oli ShaDoWn asjad kontrolli all, kasutades kahjustuste minimeerimiseks mõningaid siduri lõime ja sondi lõhesid. TooDming jäi seejärel igavesse all-in olukorda, alustades mitmeid hukule määratud rünnakuid, kuni ShaDoWn ta oma viletsusest välja aitas. Teine mäng oli konkurentsitihedam, kuna TooDming suutis sooritada mitmeid kahjustavaid ling-runbysid, valmistudes samal ajal ling-bane-hydra rünnakule. Rünnak tabas aga veidi liiga hilja, kui Protossi otsas oli valmis palju torme.
Üks Prantsuse Protoss märgistas teise, DnS võtab järgmises matšis Cyani vastu. DnS tegi vilkuvas jälituspeeglis julge valiku loobuda nii surematutest kui ka häirijatest kõige pikemaks ajaks. Ta sai mõnda aega puhta lüüsiarmeega tegelikult hästi hakkama, kuid lõpuks pidi ta üle minema kolmekordsele robo-hävitajale, kui Cyani roboüksuste arv liiga suureks läks. Seejärel sai üsna selgeks, miks DnS tahtis vältida mängu segavat ping-pongi faasi, sattudes korduvalt novade valele poolele ja kaotades ühel hetkel isegi 10 segajat ühes võitluses. See domineerimine segajate võitlustes võimaldas Cyanil üle minna Carriersile. Näis, et ta kontrollib mängu täielikult, kuid sai üle innu, astus kaardile vaid paari segajaga ja lasi DnS-il oma Carriersi all vilkuda, et saavutada tohutu pöördevõit. Teine mäng tekitas meile palju vähem põnevust, kuna DnS-i DT-d saabusid Cyani baasidesse nähtamatult ja karistasid tema otsust tuvastamine vahele jätta.
Kuna matš oli juba lõppenud, ei suutnud isegi tavaliselt ürgne Firefly Goblini vastu puhast päeva saada, sest pidi leppima 1:1 tulemusega.
Pärast uskumatut hooaja algust pole Camels viimase kolme nädala jooksul ühtegi punkti kogunud ja avastavad end Shopify kohal 6. kohalt (need hoiavad pea ees). Samal ajal on Platinum Heroes nüüd üllatav kauglöögikandidaat play-offi pääsemiseks.
Nädala MVP: DKZ.herO
Sel nädalal oli palju väärt MVP-pretendente: Serral tegi järjekordse 3:0 esituse, Clem võitis selle Liquidile 2:1 MaxPaxi vastu ja Creator sai seeria otsustava 2:0 Harstemi vastu.
Lõpuks, võttes arvesse nende vastaste tugevust, pean ma herO-le noogutama ja andma talle hooaja teise nädala MVP. Temast sai esimene mängija, kes alistas sel hooajal Solari 2:0, ja alles teine, kes kaardi võttis. Kuigi Oliveira ässamängu võit tõi DKZ-le kaks punkti, sunnib tema üldine rekord 1-2 teda loovutama selle nädala auhinna herO-le.
Nädala MVP-d:
- 8. nädal: DKZ.herO
- 7. nädal: SR.Lambo
- 6. nädal: DKZ.herO
- 5. nädal: Liquid`Clem
- 4. nädal. PH.DnS
- 3. nädal: kõik, kes kasutavad SSLT-d/瘦死骆驼/nälgivaid kaameleid
- 2. nädal: ABYDOS. Ravi
- 1. nädal: BASILISK.Serral
Playoffi pildivärskendus
Kui jäänud on vaid kolm nädalat, hakkame saama päris head ettekujutust sellest, kes järelhooajal võistlevad. ONSYDE, BASILISK, Liquid, DKZ ja ABYDOS on ohutud, Starlight Twinkle, Berserker ja Invictus Gaming on väljas, jättes neli meeskonda võistlema kahe viimase playoffi koha pärast.
#6: 瘦死骆驼 (nälgivad kaamelid) (11 punkti, -4 kaardi erinevust)
Ülejäänud mängud: vs iG, vs PSISTORM, vs DKZ
Camelsi hooaeg on olnud juba unistuste täitumine, kuid kui nad tahavad, et see oleks rohkem kui moraalne võit, tuleb pääseda play-offi. Nende 8. nädala lüüasaamine PH vastu oli raske löök, mis viitab sellele, et reaalsus hakkab pärast fantaasia algust paika saama. Sellegipoolest on Camelsil endiselt väga realistlik tee play-offidesse jõuda ja nad võivad isegi saada kõrvalist abi.
Camels on üks õnnetutest meeskondadest, kes peavad vastamisi astuma nii SLT-Spirit kui ka PSISTORM-Spirit, mis muudab nende võitluse PSISTORMi vastu üsna keeruliseks. Muidugi peavad nad oma esimese poolaja maagia uuesti avastama, et oma matšist DKZ-ga midagi kasu saada. Isegi kui võit pole nende kahe meeskonna vastu võimalik, peaksid Camels püüdma võita iga kaardi, kuna on korralik võimalus, et tabeliseis otsustatakse kaardiskooriga.
Põhirõhk peaks olema nende kümnenädalasel mängul IG vastu. Nende kodune rivaal on neile varem olnud tihe matš, kusjuures Invictus võitis kaks viimast matši. Kui aga lisandub Cyan ja kuidas Firefly hetkel mängib, peaksid nad püüdma iG-lt kõik kolm punkti kätte saada ja 14 punktini jõuda.
14 punktiga lõpetamisest ei pruugi Camels oma tingimustel play-offi pääsemiseks piisata, kuid sellest võib piisata, kui teised matšid teele murravad. Shopify ja Platinum Heroes peavad omavahel mängima, vähendades võimalust, et mõlemad edestavad kaameleid.
#7: Shopify Rebellion (11 punkti, -4 kaardi erinevust)
Ülejäänud mängud: vs BASILISK, vs iG, vs Platinum Heroes
Kuigi see on Rebellioni jaoks olnud raske hooaeg, on neil minu arvates siiski parim võimalus keskastmest välja pääseda play-offi. Täpselt nagu Camels, peaks ka Shopify püüdma jõuda 14. punktini, alistades iG, misjärel võivad nad püüda saavutada oma hooajajärgse koha Platinum Heroesi vastu. Neid tuleks paberil tugevalt eelistada, kuid see pole Rebellioni jaoks olnud kaugeltki etteaimatav hooaeg.
#8: Platinum Heroes (9 punkti, -12 kaardi erinevust)
Ülejäänud vasted: vs Berserker, vs SLT, vs Shopify
Kui enamik pilgud olid suunatud kaamelite poole, on kangelased end vaikselt seadnud, et saada turniiri tõeliseks tumedate hobuste meeskonnaks. Kuigi nad ei taha Berserkerit ja SLT-d võita, on neil reaalne võimalus saada nendest matšidest 6 punkti. Kaks puhast võitu tõstaksid PH 15 punktini, sundides nii Camelsi kui ka Rebelsit oma kohtade kindlustamiseks tegema enamat kui lihtsalt IG-d alistama. Shopify on lõpus kindlasti raske viik, kuid kangelased võivad punkti röövida, kui arvestada, kui raputav on Rebellion sel hooajal olnud.
Kui mitte midagi muud, siis Heroesi play-off teekond on nendest neljast meeskonnast kõige huvitavam, sest nad mängivad tihedates kohtumistes, mis võivad minna mõlemale poole.
#9: PSISTORM Gaming (7 punkti, -5 kaardi erinevus)
Ülejäänud mängud: vs ONSYDE, vs Starving Camels, vs Berserker
Ma kõhklesin, kas lisada siia PSISTORM. Isegi kui nad alistaksid Camelsi ja Berserkeri, et võita kuus punkti, oleks see ikkagi vaid 13 punkti – peaaegu kindlasti mitte piisav, et saavutada playoffi koht. PSISTORMi pääsemiseks peavad nad ONSYDE Gaming esikohalt mõned punktid maha võtma.
Tõenäoliselt teeks seda otsevõit, 16 punkti on kahe teise meeskonna jaoks kõrge mõõdupuu. Ässavõit paneks nad 15-le, mis muudaks asja keerulisemaks, kuid eelistaks siiski PSISTORMi. Nende saavutatavaim tulemus, ässakaotus, tooks neile 14 punkti, millest võib siiski piisata. Kuna nad on seni saavutanud hea kaartide erinevuse, võib 14 või 15 punktist piisata, et viigipausil edasi saada. Nad peavad mängima oma parima Starcrafti ja lootma, et teised meeskonnad ebaõnnestuvad, kuid nad võivad pöialt hoida kuni selle pühapäevani.
Eelvaade: tavahooaja 9. nädal
Reede, 23. juuni kell 12:00 GMT (GMT+00:00) Tikud
ABYDOS on seda uuesti teinud, sisenedes viiendat nädalat järjest vähem kui täiseduga nimekirja (seekord puuduvad nii Cure kui ka Creator). ABYDOS on oma valikute pärast märkimisväärselt vähe kannatanud, kaotades nende nimekirjaotsuste tõttu ainult ühe matši (osaliselt mitte nende valik, kuna Cure oli viimastel nädalatel hädas käevigastuse käes). Nad on kolmemängulises võiduseerias ja võivad sellest taas pääseda.
Eriti NightMare on WTL-is osutunud üllatavalt tugevaks, postitades hooaja rekordi 7-5. Ta suudab oma meeskonna taas võidule viia, kui suudab Chami võita. See on raske ülesanne, kuna Cham on sellel hooajal juba Firefly, Scarletti, Geraldi, Ryungi ja Reynori kaardid maha võtnud. Mis puutub Mondosse, siis ta ei ole enam võidutu pärast kaardi ShaDoWnilt mahavõtmist, kuid näib siiski olevat Nice'i vastu selgelt allajääja. Teisest küljest on SLT HHH DRG vastu sama suur allajääja (kõrvalmärkus: HHH tähistab ilmselt "Ha Ha Ha"), kuid vaadates tema matšide ajalugu, on ta nende ainsas vastasseisus DRG-lt kaardi maha võtnud. nii et äkki saab ta ka siin viimase naeru. Päeva lõpuks arvan, et oleme suundumas ässamatšile, kus Nightmare või DRG suruvad ABYDOSe võidu.
Prognoos: Starlight Twinkle 3 – 4 ABYDOS
Pärast võitu Camelsi üle soovivad Platinum Heroes jätkata oma ebatõenäolist trügimist play-off’i mängus, mida tuleb võita Berserkeri vastu. Siiski peaksid nad olema mõnevõrra ettevaatlikud saadud kokkuvarisemiste suhtes. DIMAGA mängu keskele keskendunud ZvP on Protossile sel hooajal probleeme tekitanud ja kui Goblin pole oma kodutööd teinud, võib teda oodata ebaviisakas ärkamine. Vindicta ja eriti DnS peaksid oma mängudega mugavamalt hakkama saama ja oma meeskonnale kolm punkti saama. Arvestades aga, et kangelastel on väga kehv kaardidiferentsiaal, peaksid kõik pingutama maksimaalse kaardivõitude arvu nimel.
Ennustus: Platinum Heroes 5 – 1 Berserker eSport
Laupäev, 24. juuni kell 12:00 GMT (GMT+00:00) Tikud
DKZ võit ONSYDE vastu on pannud nad taas segusse potentsiaalse #1 finiši nimel ning nad loodavad ronida, võites praeguse kolmanda koha Team Liquidi ees.
Kummalisel kombel vahetab DKZ Jieshis Oliveira vastu, mis tundub väga oluline matš. Sellegipoolest ei ole tema kasutamine ohvritallena Clemi vastu halvim stsenaarium, säästes Darki ja herO matše ohtliku Liquidi ässa vastu. Kuid Dark ja herO pole kaugeltki mitte lukud, et oma praegusi matše võita, kuna SKillous ja Elazer suudavad kaardi varastamiseks ära kasutada peeglite kaost. Ma arvan, et vähemalt üks neist saab, mis saadaks meid ässamatšile.
Clem on sel hooajal olnud poiste äss sinises ja ennustan, et ta saab võtmevõidu kas Darki või herO vastu.
Ennustus: Team Liquid 4 – 3 Dragon KaiZi mängu
Tõenäoliselt vaatas PSISTORMi juhtkond eelmisel nädalavahetusel GuMiho DreamHacki jooksu sama tundega, nagu keegi keris oma parimat elu elanud endise Instagrami voogu. Nad peavad naasma reaalsusesse, kuna mängivad sel nädalal taas oma elu eest karmi ONSYDE'i poole vastu. Mis puutub liiga liidritesse, siis nende olukord pole kaugeltki nii hull, kuid esikoha hoidmine oleks play-offides suur õnnistus.
MaxPax leiab end jällegi võrrandi olulise osana. Noor taanlane on sel hooajal olnud hea, kuid mitte suurepärane, ja PSISTORMil on väga vaja, et ta oleks sel nädalal IMELINE. Solar on viimastel kuudel näidanud ZvP nõrkust, nii et võib-olla suudab MaxPax leida 2:0. Kui ei, siis 1:1 annaks neile vähemalt lootust. Vaim vaataks siis, et see lootus Maru vastu elus püsiks. Ta on oma karjääri jooksul Marust maha võtnud vaid ühe kaardi, kuid see oli väga tähtsas matšis: eelmise hooaja play-offi matšis ONSYDE vastu. Kuna Maru on viimasel ajal TvT-s tundunud haavatav, võib Spirit proovida kordust.
Tõenäoliselt juhul, kui MaxPaxil ja Spiritil ei õnnestu koguda rohkem kui 2 kaarti, on mingi tulemuse saamiseks SpeCial. Hooaja alguses oleksin olnud kindel, et ennustasin vähemalt SpeCiali kaarti, kuid Ryungil on olnud muljetavaldav hooaeg, samal ajal kui Special on näinud vaeva oma tavapäraste tulemuste nimel. Kui asjad lähevad ässamängule, tuleks eelistada ONSYDE'i, kuigi MaxPax on piisavalt tõestanud, et suudab BO1-s võita kedagi.
See on natuke WTL-i klišee, kuid ma arvan, et selles matšis on iga tulemus võimalik. Kuigi mul on kiusatus ennustada ONSYDE'i purustavat võitu nende WTL-i domineerimise põhjal, ütlen ma, et PSISTORM võitleb end ässamängu kaotuseni, sest ma eelistan, et meil on 4-poolne play-off'i võidusõit kuni päris lõpuni.
Ennustus: ONSYDE Gaming 4 – 3 PSISTORMi mängud
Pühapäeval, 25. juunil kell 12:00 GMT (GMT+00:00) Tikud
Meie kolmas ja viimane play-off’i jaoks ülioluline matš näeb Hiina areenil kaks rivaali sellest välja. Peaaegu kümme aastat oli iG peaaegu vaikimisi parim kogu Hiina meeskond, kuid alates Starving Camelsi moodustamisest on see positsioon tõsiselt vaidlustatud. Camels oli eelmisel hooajal parem meeskond, vältides Code A-sse langemist ja jõuab taaskord iG-st tunduvalt kõrgemale. Sellegipoolest hoidis iG vana kaardivägi end otsekoheses vastasseisus, võites mõlemad WTL-i vastasseisud. Kui SSLT soovib järgmise sammu astuda, peavad nad lõpuks iG-d domineerima ja ühe jala play-offidesse panema.
Paberil on neil selleks sobivad mängud. MacSed ei pruugi olla TooDmingu jaoks suurepärane tõmbenumber, kuid Cyan ja Firefly on XY ja BreakingGG ees suured lemmikud. Nagu varem öeldud, on SSLT jaoks puhas võit kohustuslik. Kas näeme, et Hiina SC2 astub WTL-is evolutsioonilise sammu või tõmbab vana kaardivägi oma järeltulijad endaga maha?
Prognoos: Invictus Gaming 2 – 4 瘦死骆驼 (nälgivad kaamelid
Rebellion oleks tahtnud saada õnnelikku puhkust, et suurendada oma lootusi play-off’i pääsemiseks, kuid tundub, et nad peavad loogiliselt võttes vastu võtma kaotuse ja keskenduma oma kahele viimasele nädalale. ByuN peaks Triggeri probleemideta välja saatma, kuid nii peaks olema ka uus EPT suvemeister Serral Scarletti vastu. Reynoril on murettekitav kalduvus oma seeriat poolitada, kuid kuna 26. aastast alates on Harstemi vastu 2:2019 võitnud, siis arvate, et seekord saab ta töö tehtud. Kui Shopify suudab kuidagi ZvZ-s või PvZ-s kaardi välja võtta, võivad nad punkti varastada, aga ma lihtsalt ei näe, et see juhtuks.
Prognoos: Shopify Rebellion 2 – 4 BASILISK
- SEO-põhise sisu ja PR-levi. Võimenduge juba täna.
- PlatoData.Network Vertikaalne generatiivne Ai. Jõustage ennast. Juurdepääs siia.
- PlatoAiStream. Web3 luure. Täiustatud teadmised. Juurdepääs siia.
- PlatoESG. Autod/elektrisõidukid, Süsinik, CleanTech, Energia, Keskkond päikeseenergia, Jäätmekäitluse. Juurdepääs siia.
- BlockOffsets. Keskkonnakompensatsiooni omandi ajakohastamine. Juurdepääs siia.
- Allikas: https://tl.net/forum/starcraft-2/613219-wtl-2023-summer-week-8-recap-week-9-preview
- :on
- :on
- :mitte
- : kus
- $ UP
- 1
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15%
- 16
- 1.
- 2019
- 2023
- 23
- 24
- 25
- 49
- 7
- 8
- 9
- a
- võime
- Võimalik
- MEIST
- üle
- konto
- Kogunema
- Saavutada
- saavutada
- üle
- tegelikult
- lisamine
- edasijõudnud
- ADEelis
- pärast
- jälle
- vastu
- agressiivne
- Kokkulepe
- AIR
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- lubatud
- Lubades
- juba
- Ka
- hämmastav
- an
- ja
- Teine
- mistahes
- keegi
- midagi
- esinemised
- OLEME
- ARM
- Armee
- ümber
- AS
- At
- rünnak
- Reageerib
- vältima
- auhind
- anda
- ära
- babylon
- tagasi
- Halb
- kott
- baas
- põhineb
- lahing
- lahinguväli
- BE
- ilusalt
- sai
- sest
- muutuma
- olnud
- enne
- on
- alla
- võrrelda
- BEST
- Panus
- Parem
- Suur
- suurem
- Natuke
- Blink
- löök
- sinine
- julge
- mõlemad
- Murdma
- Katki
- ehitama
- kuid
- by
- arvutatud
- tuli
- CAN
- Saab
- kandidaat
- võimeline
- kaart
- mis
- Karjäär
- vedajad
- viima
- juhul
- püütud
- põhjustatud
- kindlasti
- vaidlustatud
- meister
- meistrivõistlused
- võimalus
- vastuolu
- muutunud
- Kaos
- hiina
- valik
- valikuid
- Valisin
- kokkupõrge
- klassika
- selge
- Ronimine
- lähedal
- Sulgemine
- klubi
- kood
- Tulema
- mugav
- tulevad
- endale
- toime pandud
- võistlema
- võistlev
- konkurentsivõimeline
- täitma
- täiesti
- lõpetama
- kindel
- Arvestama
- arvestades
- jätkama
- kontrollida
- kontrollitud
- Nurk
- Maksma
- võiks
- Võidelda
- Paar
- kursus
- pragu
- hull
- looja
- Läbikriipsutatud
- otsustav
- Tass
- ravi
- Praegune
- cyan
- kahju
- kahjustamine
- OHT
- Ohtlik
- tume
- päev
- tegelema
- kümme aastat
- otsustatud
- otsus
- otsused
- Langevad
- vaikimisi
- Kaitstes
- kaitse
- kaitsev
- kindlasti
- esitatud
- meeleheide
- Vaatamata
- määratud
- Detection
- laastav
- DID
- kohutav
- otsene
- katastroof
- Saatmine
- Häirijad
- DNS
- do
- ei
- teeme
- Kodu-
- Ülekaal
- domineerima
- tehtud
- Ära
- Hukule määratud
- alla
- draakon
- juhtida
- unistus
- unistused
- undamine
- Drones
- Drop
- kaks
- DUELL
- Hertsog
- ajal
- iga
- Varajane
- Teenimine
- Majanduslik
- majandus
- kumbki
- teine
- rõhk
- lõpp
- tegevus
- piisavalt
- sisene
- Sisse
- ESL
- eriti
- põhiliselt
- Eeter (ETH)
- Isegi
- sündmus
- lõpuks
- KUNAGI
- Iga
- igaüks
- kõik
- ilmne
- täpselt
- Erutus
- täitma
- täidetud
- täitmine
- oodatav
- kogemus
- äärmiselt
- silmad
- nägu
- silmitsi seisnud
- FAIL
- Ebaõnnestunud
- Langev
- fantastiline
- FANTASY
- kaugele
- soodustama
- soodne
- Lemmikud
- toitmine
- vähe
- väli
- viies
- võitlema
- võitleb
- Joonis
- lõplik
- Lõpuks
- leidma
- leidmine
- leiab
- lõpetama
- esimene
- Keskenduma
- keskendunud
- Järgneb
- järgneb
- jalg
- eest
- Sundida
- relvajõud
- vorm
- moodustamine
- varandused
- avastatud
- neli
- tasuta
- prantsuse
- Alates
- täis
- kasumi saamine
- Õnnemäng
- mäng
- Mängud
- mäng
- värav
- kogutud
- võõrandamine
- üldiselt
- saksa
- saama
- saamine
- Andma
- andmine
- GMT
- Go
- läheb
- hea
- klass
- suur
- Grupi omad
- tagatud
- valvur
- olnud
- käsi
- Juhtub
- Raske
- Olema
- võttes
- he
- juhataja
- pealkirjastatud
- tugevalt
- raske
- kõrgendatud
- Held
- aitama
- siin
- Kangelane
- Heroes
- Kõhklus
- Suur
- kõrgelt
- teda
- tema
- ajalugu
- Tulemus
- hoidma
- Avaleht
- kodutöö
- lootus
- loodab
- lootes
- Hobune
- Kuidas
- aga
- HTTPS
- tohutu
- i
- idee
- if
- Illusioon
- pilt
- Immortals
- oluline
- in
- sisaldama
- lisatud
- Suurendama
- uskumatu
- kurikuulus
- Instagramis
- selle asemel
- suhtlemist
- huvitav
- sisse
- pole
- IT
- töö
- liituma
- teekond
- hüppama
- lihtsalt
- hoidma
- pidamine
- hoitakse
- Võti
- Laps
- suurelt jaolt
- viimane
- Hilja
- naerma
- algatama
- käivitatud
- käivitamine
- Layout
- viima
- juhid
- Liiga
- õppinud
- kõige vähem
- jätmine
- lahkus
- vähem
- väljaüürimine
- elu
- nagu
- Tõenäoliselt
- joon
- Vedelik
- vähe
- Elab
- elu-
- ll
- lukus
- Lukud
- Pikk
- enam
- Vaata
- Vaatasin
- otsin
- kaotama
- kaotamine
- kaotus
- Partii
- Makro
- tehtud
- maagiline
- põhiline
- peamine
- tegema
- TEEB
- mees
- juhtima
- juhitud
- juhtimine
- juhtiv
- palju
- kaart
- kaardid
- märk
- suur
- Vastama
- max
- maksimaalne
- mai..
- võib olla
- Vahepeal
- võib
- miinid
- protokoll
- peegel
- vastamata
- segu
- hetk
- Impulss
- kuu
- moraalne
- rohkem
- kõige
- liikuma
- palju
- peab
- MVP
- my
- Natural
- peaaegu
- Vajadus
- vaja
- mitte kunagi
- Sellegipoolest
- Uus
- järgmine
- kena
- ei
- mitte midagi
- nüüd
- number
- kord
- of
- maha
- Hästi
- Vana
- on
- kunagi
- ONE
- ainult
- avatud
- avatud
- avamine
- Arvamus
- vastased
- vastupidine
- vastuseis
- valik
- or
- et
- korraldajad
- Muu
- meie
- välja
- Tulemus
- väljaspool
- üle
- üldine
- enda
- Pakk
- makstud
- Paber
- passiivne
- minevik
- tee
- patsient
- Inimesed
- täiuslik
- jõudlus
- ehk
- Alatine
- faas
- pilt
- tükk
- Koht
- plaatina
- Platon
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- mängima
- mängis
- mängija
- mängijad
- mängimine
- mängudega
- rohke
- Punkt
- võrra
- ujula
- vaene
- positsioon
- paigutatud
- võimalik
- Järelhooaeg
- potentsiaal
- ennustada
- ennustatav
- eelistama
- surve
- ilus
- vältida
- Eelvaade
- varem
- uhkus
- Prints
- tõenäoliselt
- sond
- probleeme
- protsess
- Edu
- tõestatud
- tõestatud
- volikiri
- Tõmbab
- Lükkama
- vajutab
- Lükkamine
- panema
- Putting
- kvalifitseeruma
- Queens
- Kiire
- vaikselt
- Rass
- Ramp
- HARULDANE
- määr
- pigem
- RE
- jõudma
- valmis
- reaalne
- realistlik
- Reaalsus
- tõesti
- rekord
- Taastuma
- vähendamine
- Sõltumata sellest
- regulaarne
- ülejäänud
- kordama
- KORDUVALT
- nõudma
- Vajab
- vastus
- kaasa
- Tulemused
- Revealed
- rivaal
- rivaalid
- robo
- Rull
- ROSE
- töögraafik
- ROW
- jooks
- kiirustama
- s
- ohutu
- sake
- sama
- Säästa
- nägin
- ütlema
- Kaalud
- stsenaarium
- stseen
- skoor
- skaut
- kerimine
- hooaeg
- hooaega
- Teine
- kindlustama
- vaata
- seeme
- nägemine
- tundus
- tundub
- näeb
- saatma
- Saadetud
- Seeria
- tõsine
- tõsiselt
- komplekt
- Komplektid
- kehtestamine
- lahendama
- raske
- Shopify
- Lühike
- lask
- peaks
- näidatud
- sulgema
- külg
- märgatavalt
- lihtsalt
- alates
- ühekordne
- olukord
- SIX
- Slaid
- aeglane
- Tõmme
- So
- nii kaugel
- päikese-
- tahke
- mõned
- Keegi
- mõnevõrra
- eriline
- tähelepanuväärne
- vaim
- jagada
- Poolitab
- Kaubandus-
- stabiliseerima
- seisma
- standard
- StarCraft
- Tähevärav
- algus
- alustatud
- Käivitus
- väljendatud
- stats
- Stellar
- Samm
- astumine
- Sammud
- Veel
- Peatus
- peatatud
- torm
- tormid
- otse
- lihtne
- tugevus
- lööma
- Võitlemine
- selline
- suvi
- parem
- ületama
- üllatus
- üllatav
- ellu jääma
- Vahetatakse
- Swing
- Lüliti
- vahetatud
- Võtma
- võtnud
- võtmine
- tank
- Mahutid
- Puuduta
- Ülesanne
- meeskond
- Meeskonna Liquid
- meeskonnad
- tech
- kümme
- tingimused
- kui
- et
- .
- maailm
- oma
- Neile
- ennast
- SIIS
- teooria
- Seal.
- Need
- nad
- asjad
- mõtlema
- Kolmas
- see
- sel nädalal
- need
- kuigi?
- kolm
- Läbi
- TIE
- aeg
- ajastamine
- et
- liiga
- võttis
- ülemine
- raske
- turniir
- jälgida
- kaubamärk
- üleminek
- puu
- proovitud
- vallandada
- vallandas
- Kolmekordne
- tõsi
- tõeliselt
- püüdma
- Pöörake
- Pöördunud
- Tõmblema
- kaks
- lõpuks
- all
- üksus
- Ebatõenäoline
- kuni
- upgrade
- us
- kasutama
- Kasutatud
- kasutamine
- tavaliselt
- variant
- suur
- Ve
- Versus
- väga
- veteran
- võidud
- võit
- vaade
- vs
- kõndis
- tahan
- tagaotsitav
- tahab
- oli
- Tee..
- we
- nõrkus
- Relvad
- nädal
- nädalavahetus
- iga nädal
- nädalat
- Hästi
- läks
- olid
- M
- millal
- mis
- kuigi
- WHO
- miks
- will
- võitma
- aken
- võit
- Võidud
- talv
- koos
- ilma
- Võitis
- töötas
- maailm
- halvem
- halvim
- väärt
- oleks
- Vale
- veel
- sa
- noor
- youtube
- sephyrnet