Arvustus: Tähesõdade I osa: Phantom Menace (PS1) – jõud lükkab seikluse tegevusse, seiklus

Arvustus: Tähesõdade I osa: Phantom Menace (PS1) – jõud lükkab seikluse tegevusse seiklus

Allikasõlm: 3090240

Räägime StarWars.com Esimese Tähesõdade eelloofilmi 20. aastapäeval oli George Lucas selge, et "filmid olid mõeldud 12-aastastele". Big Ape Productions ei pidanud PS1 arendamisel memo olema Tähesõdade I osa – fantoomne ähvardus siiski, sest järsk raskuskõver ja segadusseajav disain tagavad, et selle 1999. aasta mäng ei ole Nuubia noobi jaoks peresõbralik.

Teie juhite Qui-Gon Jinni, Obi-Wan Kenobit, kuninganna Amidalat ja kapten Panakat 11 filmimissioonil, mis hõlmavad Kaubandusföderatsiooni laeva Naboo soodesse, mis kõik liiguvad Theedi kallaletungi suunas. Pärast Big Ape Productionsi tööd 1997. aastal Herci seiklused, ja tõestades, et alati on suurem kala, võib 12-tunnine valmimisaeg üllatada mängijaid, kes ootavad kiiret plahvatust, kuna mäng Force lisab seikluselemente, mis täiendavad ülalt-alla tegevust.

Ukselüliti mõistatused ja kasti lükkamise/tõmbamise mõistatused annavad tulemuseks sarnase 'Con' Push Square's PS1 sifooni Filter ülevaade – mäng, mis ilmus samuti 1999. aastal –, kuna see on "lihtne eksida ja puudub suund". Tatooine'is on ka segadusttekitav Mos Espa podraceri komponentidega kauplemise osa Wattoga. Kahjuks pakuvad eskortmissioonid, kus kaitsete NPC-d, kõige hullemaid raskusi, kuna vaene tehisintellekt sundis meid raevukalt taasalustama missiooni pärast seda, kui kuninganna Amidala jäi maastikku lõksu ja keeldus Coruscantil röövimisest, kuna süžee edenemine seda tingis.

Üksikmängija tegevus ei ole PS2 2005. aasta plaaster Tähesõjad: Episood III - Sithi kättemaks, kuid tasub õppida täiendavaid valgusmõõgamanöövreid selliste bosside nagu Darth Maul vastu, nii et proovige hüpata ja tera keerutada, sest see on hea trikk. Droideka hävitajadroidid on masendavalt hirmuäratav vaenlane, kes sunnib kasutama mitmesuguseid relvi, sealhulgas prootonraketiheitjat, isegi kui Obi-Wan arvab tavaliselt, et lõhkajad on nii ebatsiviliseeritud.

Big Ape Productionsi esitlus austab armastavalt oma filmiallikat, sihilikult üksikasjalikke detaile ja hiilgavaid John Williamsi muusikateoseid, sealhulgas dialoogivalikuid originaalse ja asendushääle kombinatsiooni kaudu, mis mõjutavad väiksemaid mängusündmusi. Kaugemale jääv kaamera kujutab Otoh Gungat ja õues asuvat Coruscantit soodsamas valguses, kuid 32-bitise inetu pulgaga on tabatud lähivõttes turskeid mudeleid ja ebatavalist oru CGI-d.

Koostöö puudumine on vaieldamatult Star Warsi Episode I – The Phantom Menace'i suurim kasutamata võimalus alates 2005. aasta PS2-st. LEGO Star Wars: videomäng näitas, et eelloofilmid on suurepärane materjal mitme mängijaga märulimängude jaoks.

Ajatempel:

Veel alates Pushsquare