Silent Hill 25 aastat hiljem: Harry Situations – PlayStation LifeStyle

Silent Hill 25 aastat hiljem: Harry Situations – PlayStation LifeStyle

Allikasõlm: 3091486

25 aastat tagasi lõi Silent Hill laineid PlayStationis ja valgustas videomängude õudusmaailma, aidates kujundama žanri tulevast klassikat. Ammu enne kangelaslike ja hoolivate videomänguisade renessansi otsis Harry Mason oma tütart udu all räsitud linnast, silmitsi põrgulike koletistega, samal ajal kui hirm vohas, kuid ta ei lasknud millelgi oma teel seista. Team Silent tegi kõvasti tööd, et muuta nende peategelane igameheks, kuid ta oli ka keeruline ja kaasahaarav tegelane.

Harry on romaanikirjanik, intelligentne ja praktiline, kuid valmis uskuma asjadesse, mida ta ei pruugi täielikult mõista. Ta on füüsiliselt võimekas, võimeline langetama kiireid otsuseid ja relvaga piisavalt korralik, et end kaitsta, kuid ta pole kaugeltki märulikangelane. Mis teeb ta tugevamaks, on pühendumus oma adopteeritud tütrele Cherylile, kelle ta ja ta naine Jodie teeservast leidsid. Kuna tema hoolealune on pärast autoõnnetust rikutud linnas kadunuks jäänud, astub ta ohtudest välja ja asub missioonile teda päästa, kaotamata seejuures tähelepanu sellele eesmärgile. Ta ei tundu usklik, isegi mõne näilise deemonliku mõju ja musta maagiaga, millega ta kokku puutub. Ta ratsionaliseerib seda, mida nad on näinud, avades usku Teise maailma, kuid pessimism toimib kindlasti tema uskumuste nurgakivina. Harry muretseb pidevalt oma tütre turvalisuse pärast, mistõttu annab ta oma lapsele vanemaks saades uimastusrelva ja tapab kultusliikme, et teda saladuses hoida, kuid see on hiljem. 

"Mulle ei meeldi see tunne. Nagu juhtub midagi halba… Kahtlemata toimub midagi kohutavat.

Paljud vanemad ütlevad, et teevad oma laste heaks kõike, kuid vähestel inimestel palutakse sõna otseses mõttes läbida painajalik põrgumaastik ja võidelda jumalaga. Ta on üksikisa, sest Jodie suri neli aastat tagasi, kuid Harry ei sea kunagi kahtluse alla oma eesmärki ega mõtle ümber oma tegusid lapse heaks. Oma seikluse ajal kohtab Harry teisi Silent Hilli elanikke, kellest enamik on naised. väga erinevad isiksused. Võimalik, et need daamid meenutavad Harryle tema tütart või vähemalt seda, millist naist temast võiks saada. Mitte kõik neist ei pea silmas Harry parimaid huve, kuid see on hea. Need pole ka tema peamine mure.

[Varjatud sisu]

Meie peategelasel on hetki, kus ta võib olla meeleheitel, oma eesmärkidest pimestatud ja kergelt sööbiv, eriti mõnes vestluses oma liitlastega. Mängijad näevad silmapaistvat näidet Harry külmusest tema viimases vestluses Lisa Garlandiga, kes selle lõpus tõesti läbi elab. Ta on mängu üks huvitavamaid ja traagilisemaid tegelasi, kuid hetkel, kui Harry mõistab, et ta võib olla osa tumedamast maailmast, mida ta on näinud, keeldub ta teda omaks võtmast ega lohutamast, isegi lükkab teda tagasi, kui ta nutab. Ta sulgeb naise tuppa, toetudes vastu ust, samal ajal kui Lisa sellele paugutab. See on südantlõhestav, aga ka raske teda süüdistada, sest ta oleks võinud Harryt rünnata või saada veel üheks takistuseks Cheryli jõudmisel.

Seda näeme ka tema valmisolekus tappa Cybil Bennett, politseinik, kes on samuti Silent Hillis kinni ja saab parasiidi ohvriks, mis sunnib teda Harryt ründama. Mängija võib kas omandada esemeid, et teda ohust päästa, või lihtsalt mõrvata. Tundsin alati, et Cybil oli suurepärane tegelane selle vähese aja jooksul, mil ta ekraanil oli, ja püüdsin teda aidata (kuigi esimesel korral ebaõnnestusin). Selgub, et kanooniliselt tappis ta Harry, kes kahetseb tema surma ja küsib, miks see juhtuma pidi, kuid tundub, et pidi olema teine ​​võimalus. Lõpuks ei saa Harry oma tütart päästa, kui ta on surnud, ja me ei saa seada kahtluse alla tema pühendumust, hoolimata sellest, kui palju teisi surnukehasid selle käigus kokku laotakse. 

"Cheryl on minu tütar. ma päästan ta. Ükskõik mis."

Mängul on mitu lõppu, isegi üks, kus tulnukad röövivad Harry. Oma hiljutises korduses veendusin, et saan Good+ stsenaariumi, mis näeb ette Cybili päästmist, dr Michael Kaufmanniga tegelemist ja Harryle võimaluse oma tütart uuesti kasvatada, kuid ma tean, et see pole tegelik tulemus. Kanooniline järeldus näeb, et Harry põgeneb koos lapsega ilma Cybilita, sõidab tagasi kiirteele ja seab kahtluse alla kõik, mille tunnistajaks ta just nägi, kuid see ei ole see lõpp, mida ma aastaid eelistasin.

[Varjatud sisu]

Olen tegelikult halva lõpu poolt, osaliselt seetõttu, et see oli tulemus, mille sain esimest korda mängu mängides, kuid see tundus ka Harry loo ja tema kirjanikuelu jaoks kõige sobivam. Selles versioonis ei tee mängija Kaufmanni kõrvalotsast ja tapab Cybili, mis tähendab, et me võitleme lõpliku bossi teistsuguse vormiga, meie oma tütrega, kes tänab meid tema valu lõpetamise eest. Selle asemel, et otsa saada või portaal võtta, näeme, kuidas meie kangelane mureneb, näoga allapoole ja küsib, kuidas see võis juhtuda, kui koht tema ümber kokku variseb. Seejärel, pärast tiitreid, jälgime mängu algusest peale üht viimast võtet Harryst oma džiibis tagasi õnnetuspaigas. Ta pea on verine ja sarv kostab, sest me mõistame, et ta suri laevaõnnetuse tagajärjel ja kõik, mida me just tegime, olid tema viimased mõtted püüda päästa oma tütart, mis kõik tekkisid tema peas tema hüperaktiivse kujutlusvõime tõttu või kaitsemehhanismina võidelda arusaamisega, et ta sureb. See muudab selle mängu varasema joone tugevamaks. 

„Kas see oli veel üks unenägu? Kas ma jälle minestasin? Ma ei taha nii mõelda, aga võib-olla on see kõik lihtsalt mu peas käimas. Mul oleks võinud juhtuda autoõnnetus ja nüüd laman teadvusetult haiglavoodis... Ma ei tea enam, mis on tõsi...”

Minu arvates on see tulemus veenev, isegi kui see ei vasta hilisemate mängudega ega selgita, mis Cheryliga selles versioonis juhtus. Midagi Silent Hilli õudusunenäo vältimatust hirmust ja raskusest muudab selle lõpu õigeks. Isegi kui see tähendab, et me ebaõnnestusime ja Harryl polnud võimalust seda teha, on see kindel lugu. Harry on hea isa, kuid ta on keeruline mees, kes väärib sama kaalukat lõppu. Janky-lahing, tüütud mõistatused, tanki juhtnupud ja kõik – ma armastan alati Harry õudusunenägu, isegi kui mulle meeldib tulemustega veidi mängida.

Ajatempel:

Veel alates Playstationi elustiil