Ravva ja fantoomiraamatukogu ülevaade | XboxHub

Ravva ja fantoomiraamatukogu ülevaade | XboxHub

Allikasõlm: 3034710

Me ei kiirustaks Phantom Library jaoks raamatukogukaarti hankima. See liigub ühest kohast teise ja raamatud on võimelised viima lugeja erinevatesse maailmadesse. Võime vaid ette kujutada, kui palju raha Phantom Library viivistest teenib. 

Samuti on see hiljuti kurjaks muutunud, olles vaimude käes ja hõljub iga õnnetu hinge, kes juhtub mööda minema. Justkui vajaksime selle vältimiseks teist põhjust. Kuid Ravval pole luksust valida: väike öökullvõlur möödus, kui nad Fantoomiraamatukogu saalidesse imesid.

Ravva ja fantoomiraamatukogu, te ei pruugi teadlik olla, on järg. Esimese mängu vaatasime isiklikult üle, Ravva ja Kükloopi needus, ja olid enamasti alakoormatud. Kuigi see pakkus mitmeid rünnakuid, mida esindasid kohale kutsutud olendid, leidsime ühe või kahe, mis meile meeldis, ja jäime nende juurde. Seal polnud ka erilist mängu: olime ühe talle sabavibutusega läbi, tahtes, et oleks rohkem. Andsime sellele 3 punkti 5-st ja unustasime selle kohe ära.

ravva ja fantoomraamatukogu ülevaade 1ravva ja fantoomraamatukogu ülevaade 1
Ravva ja fantoomiraamatukogu on järg, mida soovite

Ravva and the Phantom Library on selline järg, mille loote mängu ülevaatamist alustades alati saada. Kõigi kriteeriumide järgi on see originaalist parem, nii et soovitame teil otse selle juurde minna. Sellel, et pealkirjas pole 2 ega II, on põhjus: arvame, et arendajad soovivad, et alustaksite ka sellest. 

Asjad ei alga soodsalt. Kuigi avalugu Phantom Libraryst köidab tähelepanu ja iga tase on valitud meeldivalt renderdatud teegi liidese põhjal, ei saa me jätta muljet, et Ravva ja Phantom Library teevad vea. See jätab hooletusse juhendamise, eeldades – me arvame –, et mängija teab, mida kõik viis erinevat rünnakut teevad. Kui keegi, kes nägi esimese mängu lõpptulemusi, ei mäletanud me neid rünnakuid. See oli liiga pikk. Ja kui me ei mäleta neid kui kedagi, kes mängis esimest korda, siis kuidas läheb kellelgi teisel?

Nii et seal on veidi avavat segadust. Puudutate nuppe, et näha, mida kõik viis erinevat relva tegelikult teevad. Kiire ülevaade: seal on põhitäpp; sinine olend tulistab su pea kohalt, puhastades vikerkaarevärvilisi telliseid; punane olend tulistab 45 kraadise nurga all teie pea kohal, tabades vaenlasi, kes lendavad sinust kõrgemal; roheline olend viskab madala kaarega pomme, tabades sinu all olevaid asju; ja oranž metsaline kiirgab radari impulssi, mis suudab piirkonnas saladusi leida. Ühe nupuvajutusega on võimalik lülituda ühelt teisele millisekunditega. 

Avamängus oigasime, et mõned neist relvadest on paremad kui teised, kuni selleni, et mõned muutusid ebaoluliseks. Selle konkreetse probleemiga on tegeletud. Sina absoluutselt vajadus kasutada kõiki relvi, kuna plokkidest ja vaenlastest ei saa ilma nendeta mööda hiilida. Ravva ja fantoomiraamatukogu arendab puslemängu õhkkonda, kui mõtlete välja, milline relvi praegusele stsenaariumile sobib. Kuidas ma saan lendavast loomakesest mööda minna? Ma suudan teha radari impulssi, leida lendava pilveplatvormi ja siis sellest kõrgemale tõusta. Ravva ja fantoomiraamatukogu on neid minimõistatusi täis. 

ravva ja fantoomraamatukogu ülevaade 3ravva ja fantoomraamatukogu ülevaade 3
Deffo natuke mõistatus

Probleem püsib, kuna relvade vahetamine on endiselt tülikas. Viis relva, millest läbi sõita, on palju ning Ravva ja Phantom Library armastavad leida hetki, kus peate seda kiiresti tegema. Nahkhiired lainetavad üle ekraani, sundides teid ekraanil liikuma ajapiiranguga. Ülemustel on vaja käike vahetada, kui soovite optimaalset kahju teha. Kuid see on alati ebamugav, mitte kunagi kiire ja lõpuks mõtlesime, kas Ravva ja Phantom Library oleks olnud paremad, kui neid kutseid oleks vähem. 

Kuid see, mis tõstab Ravva ja Phantom Library tema eelkäijast kõrgemale, on see, kuidas lihaseline see kõik tundub. Siin on lihtsalt nii palju rohkem sisu. Tasemed pole enam üks ja tehakse paari minutiga. Need on labürindid, mille läbimiseks kulub umbes viisteist minutit ja lõpuks juhitakse ülemus sisse. Tasemed on piisavalt suured, et kontrollpunktid on ootamatult vajalikud. Võiksime vaidlema, et Ravva ja Phantom Library oleks võinud rohkemaga hakkama saada. Igal tasemel on ainult kaks ja me oleksime arvu kahekordistanud. 

Ravva ja Phantom Library on väga helde selle suhtes, kuidas see võimaldab teil tasemetega suhelda. Saate neid teha mis tahes järjekorras, valides Phantom Library raamaturiiulitel olevate köidete hulgast. Nende raskusaste suureneb umbkaudu vastavalt nende selgrool olevatele numbritele, seega on soovitatav järjekord, kuid enamasti saate tupsutada vastavalt oma kapriisidele. Veelgi parem, iga tase nõuab taasesitamist. Ravvas ja fantoomiraamatukogus on tohutult palju salaalasid ja nähtamatuid aardeid – ühtäkki muutub radar-koletis kasulikumaks – ja sa saad valida, kas nendega suhelda või mitte. Ükskõik, milline on teie valik, on rahuldust pakkuv, kui teile tegelikult antakse see valik. Ravva ja kükloopide needus ei leidnud selle sügavust. 

See on ikka veidi kare servadest. Nii suur osa Ravvast ja fantoomiraamatukogust kulub edasiminekuks kastide hävitamisele ja kustutavate kuubikutega on ainult nii palju põnevust. Kui surete, naaseb enamik neist kastidest tagasi, nii et tühjendate neid sageli korduvalt. Teame, miks nii veidral asjal rõhk on pandud, sest erinevat värvi kastid nõuavad relva vahetamist. See muudab ümberlülitamise kohustuslikuks. Aga kas see pidi nii pikalt venima? 

ravva ja fantoomraamatukogu ülevaade 2ravva ja fantoomraamatukogu ülevaade 2
Märkimisväärne samm edasi

Siiski on toimunud edasiminek üldisele tasemele. Need pole mitte ainult pikemad, vaid tundsime, et meid testitakse veidi rohkem. Juggernaut-tüüpi metsaline valmistas pidevat peavalu, samas kui nahkhiireruumid ei suutnud meilt harva südant võtta. Meile meeldis eriti ülemuste väljakutse tase. Kuigi need olid veidi käsnamad, kui oleksime soovinud, ootasid need lahendamist. Teatud positsioneerimise ja relvade kombinatsioonid muutsid need võidetavaks, kuid mõistatus seisnes nende kombinatsioonide leidmises. Ravva ja Phantom Library on nende kohtumiste loomisel välja arendanud erilise oskuse. 

Mis tähendab, et Ravva ja Phantom Library on esimesest mängust märkimisväärne samm edasi. Ja kui te pole Ravvat ja kükloopide needust mänginud, siis tea, et see on sisuga pusleplatvorm. Sellel on oma segased hetked, kuid sellel on ka oskus luua tihedaid ja laialivalguvaid tasemeid, mille lõpus on lõbus nuputada ülemus. Isegi kui teil on mahajäämust, tasub seda teemat siiski vaadata. 

Ajatempel:

Veel alates Xboxi jaotur