„Riding Hero ACA NEOGEO” ülevaade – peaaegu null

„Riding Hero ACA NEOGEO” ülevaade – peaaegu null

Allikasõlm: 2600994
TouchArcade hinnang:

Olen hakanud arvama, et mu aimdus oli Hamstri ja SNK mustri osas õige ACA NEOGEO vabastab. Olles katnud enamiku suurimatest hittidest kogu süsteemi eluea jooksul, lähevad nad nüüd tagasi ja täidavad kataloogi kronoloogiliselt. Ratsutav kangelane ($ 3.99) on veel üks varajane NEOGEO mäng ja nagu paljud tema eakaaslased, püüab see pakkuda alternatiivi ajastu populaarsele hitile. Sel juhul on see SEGA oma oota mootorratta võidusõitjate sari, mis lõhkus mängusaalid ja kodukonsoolid oma kiire mängukäigu ja suurepärase visuaaliga. Kahjuks Ratsutav kangelane tabab sarnast saatust kui teisi peaaegu käivitatavaid NEOGEO mänge. See pole lihtsalt nii hea.

See on veel üks mäng, mis saabus vahetult pärast MVS-i Jaapani käivitamist, kuid jõudis Põhja-Ameerika mänguni õigeks ajaks. See kasutab tegelikult mõnda konsooli funktsiooni, mis ei näinud mõnes piirkonnas kuigi palju mängu, ja ma ei saa kindlasti öelda, et siin ei tehtud katset. NEOGEO võib võtta mälukaarte, mis võimaldavad teoreetiliselt oma edusamme salvestada ja selle juurde naasta mis tahes muus NEOGEO seadmes. Pole enamiku mängude jaoks tegelikult vajalik, kuna need olid arkaadmängud ja kippusid olema üsna lühikesed. Ja ausalt öeldes ei suuda ma ette kujutada, et liiga palju inimesi oleks mõne neist seadmetest spetsiaalselt arkaadseadmetega kasutamiseks hämmingus. Kuid Riding Herol oli mälukaardi tugi ja antud juhul oli see ühe kolme režiimi jaoks üsna oluline.

Sellel oli tugi ka teisele uudishimulikule funktsioonile ja antud juhul oli see tegelikult esimene mäng, mis seda tegi. Kui mängusaalioperaatoril oleks kaks NEOGEO kappi, saaks nende vahel ühendada kaabli, et mängida selle mängu vastastikku režiimis. See tugi laienes ka hilisemale koduversioonile. Loomulikult oli väga vähestel mängusaalioperaatoritel kaks NEOGEO kappi. Kogu mõte seisnes selles, et sul võiks lihtsalt üks olla ja selles mänge muuta. Kuid funktsioon oli olemas ja Ratsutav kangelane oli selle teedrajav kasutamine. Kui Ratsutav kangelane oleks olnud parem mäng, võib-olla oleks mängusaalioperaatorid ostnud lisakappe, et seda funktsiooni ära kasutada.

Kahjuks Ratsutav kangelane pole parem mäng. Sellel on üks väga lahe idee ja see idee on ainus põhjus, miks seda tasub täna kaaluda. Muidu kõik selle kohta ulatub keskmisest halvani. Tehnilises plaanis läheb napilt läbi. See näeb välja halvem kui SEGA kolme aasta tagune mootorratta võidusõitja, ja mitte vähe. Aga hei, kõrge latt seal. See ei ole mingil juhul halvima välimusega varajane NEOGEO mäng. Ma arvan, et see ei teinud uuele süsteemile graafilise muskli müümise osas eeliseid, kuid ilmselt ei teinud see ka liiga palju haiget.

See on mängumehaanika, kus asjad tõesti hätta jäävad. Teie ratta juhitavus pole kuigi halb, ehkki väikese viivitusega, mis nõuab harjumist, kuid sellised mängud võivad teie suhtluse tõttu teiste võidusõitjate ja objektidega kergesti viltu minna. Kokkupõrge sisse Ratsutav kangelane on täielik õudusunenägu. Kui jõuate millegi lähedale, põrkate, lähete pöörlema ​​või kukud kokku. Õiglane on õiglane, kuid see võib juhtuda isegi siis, kui konkureerivad jalgratturid sulle tagant otsa sõidavad – midagi, mida sa ei näe tulemas. Avariidest taastumine võtab nii kaua aega, et igasugune kustutamine võib teid võistlusest peaaegu täielikult välja lüüa. Teil on piiratud Turbo, mida saate kasutada, kuid kuna rajakaarti ei kuvata, ei tea kunagi, millal on ohutu see välja lülitada. Protsessori kummiribadele meeldib ka metsik. Mängida on vihane ja tundub, et sellest jamamisest ülesaamiseks ei piisa ühestki harjutamisest.

Niisiis, räägime mängurežiimidest. Esiteks on see versus režiim kohe laual. Siin ei saa süsteeme linkida, seega ei pääse te ühelegi mitmikmängule juurde. See jätab teile Grand Prix režiimi ja Story režiimi. Esimene on tavaline asi. Valite oma lemmikratta ja võistlete erinevatel radadel teiste jalgratturite vastu ning edasiliikumiseks peate mitte ainult ajamõõtjast ette jääma, vaid ka lõpetama esikolmikus. Teiega koos on teel mitu teist jalgratturit, nii et peate tõesti olema ettevaatlik, et te ei saaks tagant löögi. Paigutamine ebaõnnestus ja mäng on läbi. Võida piisavalt kordi ja sinust saab meister. Edu sellega.

Loo režiim on selle mängu ainus päästev arm. See on üks tõeliselt huvitav asi mängus ja kui inimene peaks millegipärast armuma Ratsutav kangelane see oleks selle jaoks. Sellist asja ei näe arkaadmängudes sageli ja see on tõesti ainult süsteemi mälukaardi funktsiooni tõttu siin. Selles režiimis võtate endasse noore ratturi rolli, kes soovib murda tänavarattavõistluste seeni ja lõpuks osaleda Suzuka 8-tunnise kestvussõidu võistlusel. Peate teiste jalgratturitega võisteldes raha pärast, mida saate kasutada oma sõidu täiustamiseks ja lõpuks suurvõistluse osavõtumaksu tasumiseks. Need võistlused on tavaliselt üks-ühele, kuid erinevalt Grand Prix režiimist on teel ka muu sõidukiliiklus. Kiiged ja ringteed. Autod on tüütud ja sa sõidad neile pidevalt otsa, kuid sul on vähem muret tagant otsasõidu pärast.

See on nii veider, et see on arkaadvõidusõitja. Teil on kaart, millel saate liikuda. Seal on tegelasi, kellega rääkida, ja neil on parajalt dialoogi. Samuti saate naasta oma koju, kus oleksite kasutanud oma mälukaarti algses masinas. Siin on tegelikult teatav mittelineaarsus ja kui seda tahta väga helde terminiga, mida võiks peaaegu nimetada RPG-ks. Nii et jah, see on süsteemi ainus võidusõidu mootorrataste mäng ja vaieldamatult üks väheseid asju süsteemis, mis võiks olla omamoodi nimetatakse RPG-ks. See teeb sellest kindlasti ajaloolise märkuse ja mõnele teist võib see lihtsalt konks olla.

Ma lihtsalt soovin, et tegelik mänguviis oleks vähem ärritav, sest Story režiim on väga lahe funktsioon, mis muudab selle muu hulgas silma. ACA NEOGEO pakkumisi. Kuid mäng ise ei ole just eriti lõbus ja seda tüüpi sea jaoks võib uhke huulepulk teha nii palju. Puutetundlike juhtnuppudega mängides süvenevad mehaanilised probleemid ainult hullemaks. Siin pole lihtsalt viga, arvestades kõike, mis on teie vastu, ja virtuaalsest pulgast piisab, et lükata asjad üle punase joone. Kui kavatsete seda mängida, peaksite kasutama väliste kontrollerite tuge. Andke endale võitlusvõimalus.

Saate kõik tavapärase Arkaadiarhiiv asju siin. Mängu nii jaapani kui ka ülemeremaade versioonid ja tõenäoliselt soovite jääda välismaale, kui te ei oska jaapani keelt lugeda. Internetis on edetabelitega ka režiimid High Score ja Caravan, kuigi see mäng pole täpselt seadistatud nii, et kumbki neist oleks lõbus. Mänguvõimalused on siin üsna kenad, võimaldades teil raskusi ja ajapiiranguid pisut muuta, et muuta mäng paremini talutavaks. Olge lahke mängusaalioperaator, keda me kõik sooviksime omal ajal tagasi saada. Emulatsioon on loomulikult hea kvaliteediga. Tõenäoliselt ei pea ma seda praegu nendes ülevaadetes ütlema, aga mis iganes.

Mobiilis on kindlasti ruumi veel ühele arkaad-stiilis mootorrattasõitjale, eriti kui tegemist on ühekordse ostuga. Aga Ratsutav kangelane on tänu oma masendavale mängule peaaegu võimatu nautida mängu- ja mängukogemust, nii et see on õige. Režiimi Story on huvitavam torkida ja kui olete nõus leppima... noh, mängu endaga, leiate üsna ainulaadse kogemuse, milles Ratsutav kangelane on pakkuda. Üldiselt pole see hea mäng, kuid mõnes mõttes põnev ja sellest võib teie raha eest piisata, kui teil on õiged kalduvused.

Ajatempel:

Veel alates Puutearkaad