Paradox ütleb, et Lamplighters League'i müük oli "suur pettumus", kinnitab arendaja Harebrained Schemesi hiljutised koondamised

Paradox ütleb, et Lamplighters League'i müük oli "suur pettumus", kinnitab arendaja Harebrained Schemesi hiljutised koondamised

Allikasõlm: 2930230

Paradox Interactive on käigupõhises taktikamängus saanud suure rahalise löögi Lambisüütajate liiga, öeldes, et mängu müük on olnud "suur pettumus". Paradox kinnitas ka, et arendaja Harebrained Schemes tehti olulisi koondamisi, kuid selgitas, et need koondamised toimusid suvel, paar kuud enne The Lamplighters League'i väljaandmist.

Lamplighters League, paberimassist inspireeritud lugu salaühingust, kes võitles 1930. aastatel okultismi armeega, tundus märtsis avalikuks saades potentsiaalselt huvitav, osaliselt seetõttu, et seda arendas Shadowruni RPG-de taga asuv stuudio Harebrained Schemes. ja suurepärane taktikamäng Battletech. Kuid ei paistnud, et see ei saavutanud mängurite seas erilist haaret selle oktoobris ilmumisele eelnenud kuude jooksul ja lõpptoode ei olnud suurepärane: see on "liiga ambitsioonikas ja tehniliselt vigane taktikamäng, mis ei suuda oma enamat täita. saavutatud mõjud,” ütlesime oma 62% arvustus.

Vaid nädal pärast ilmumist otsustas kirjastaja Paradox Interactive loobuda, öeldes sisuliselt, et see sööb mängu tegemise kulud 248 miljoni Rootsi krooni suuruse kahjuna – ligikaudu 22.8 miljonit dollarit. Paradox ütles, et otsus arenduskulud alla kirjutada tehti pärast The Lamplighter League'i väljaandmist, kui müük ei vastanud ootustele.

"Lamplighters League on lõbus mäng, millel on palju tugevusi," ütles Paradoxi tegevjuht Fredrik Wester Pressiteade. “Kuigi abonemenditeenustes näeme mängijate numbreid ettevaatlikult positiivselt, on kommertsvastuvõtt olnud liiga nõrk, mis on ausalt öeldes suur pettumus. Mänguprojektid on oma olemuselt alati riskantsed, kuid lõppude lõpuks pole me esinenud tasemel, nagu peaksime. See on valus, kuid paneb meid rohkem innukalt käised üles käärima ja paremini hakkama saama.

See hinnang on kinnitatud aur, kus The Lamplighters League'i kasutajate hinnang on "enamasti positiivne", kuid mängijate arv on kohutavalt madal. Vastavalt Steam charts, oli mängu kõigi aegade suurim samaaegsete mängijate arv vaid 690, mis on vähem kui pool tänasest samaaegsete mängijate suurimast arvust. Battletech, mis ilmus 2018. aastal. See ei räägi kõike, kuna The Lamplighters League on saadaval ka saidil Xbox konsoolid ja "ettevaatlikult positiivsed mängijate arvud tellimusteenustes" (st Game Pass) annaksid sellele platvormile tõenäoliselt löögi. Kuid see Paradoxi kiire reaktsioon näitab üsna selgelt, et keegi ei oota sisulist pööret.

Paradox ei pese praegu The Lamplighters League'i käsi täielikult: PC Gamerile edastatud avalduses ütles Paradoxi esindaja, et ta "töötab endiselt meie lansseerimisjärgse tugiplaani kallal", kuigi selle plaani kohta üksikasju ei esitatud. .

"Mängu äriline jõudlus on meie ootustest tunduvalt madalam," ütles esindaja. „Kuna oleme oma tulude prognoosi alandanud, on meil kohustus alla kirjutada ka mängu bilansiline väärtus, et see vastaks väiksematele tuluootustele. See on meie jaoks ebatavaline. Börsil noteeritud ettevõttena oleme kohustatud sellise suurusega allahindluse kohta avaldama pressiteate.

"Praegu pole meil mängu käivitamisjärgses plaanis muudatusi."

Lamplighters League'i ebaõnnestumine tõi päevavalgele ka teated Harebrained Schemesi koondamistest: üks inimene, kes väitis end olevat stuudio endine töötaja, ütles Resetera foorumitel, et juulis koondati ligikaudu 80% stuudio töötajatest, ja mitmed endised töötajad on sotsiaalmeedias öelnud, et stuudio lasi nad selle aja jooksul lahti. 

Paradoxi esindaja keeldus numbreid esitamast, kuid kinnitas, et enne The Lamplighters League'i väljaandmist toimusid koondamised, öeldes, et "Harebrained Schemesi töötajaid vähendati suve jooksul oluliselt, kuna mäng jõudis viimasesse arendus- ja käivitamisettevalmistusfaasi."

Ajatempel:

Veel alates PC Gamer