Meelelahutus COVID-19 ajal: kuidas esport täidab tühimiku

Allikasõlm: 831257

Arutelu selle üle, kas esport on "pärissport", on kestnud aastaid. Kuid keegi ei küsinud kunagi: mis siis, kui esport on see? ainult sport?

COVID-19 ajal, mida kõnekeeles tuntakse koroonaviirusena, võib see sama hästi olla tõsi.

"Esports" on teatud tüüpi spordiüritus, kus mängijad võistlevad videomängudes, nagu League of Legends, Overwatch, NBA 2K ja palju muud. Kui professionaalseid e-sporditurniire mängitakse tavaliselt kesksest asukohast – näiteks League of Legends Championship Series (LCS) eetristatakse Santa Monica stuudiost –, on see eelkõige mõeldud vaatajatele mõeldud saate juhtimiseks. Mänge ise saab aga mängida igal pool.

Kuna NBA, MLB ja NHL-i hooajad peatati ja kogu osariigis anti välja kodus viibimise korraldus, otsustasid LCS ja Overwatch League (OWL) – kaks suurimat Californias praegu toimuvat esporditurniiri –, et nad peavad jätkama , pöördudes täielikult veebisaadete poole. Mõlemat liigat edastatakse praegu sadadele tuhandetele vaatajatele, samal ajal kui mängijad, tootmismeeskonnad ja näitlejad on kodus.

Uus formaat kaasnes mõningate äpardustega. Nii LCS-l kui ka OWL-l oli oma esimestel ainult veebipõhistel katsetel tehnilisi raskusi. Mängijad kommenteerisid meeskonnakaaslaste või fännideta võistlemise kummalisust ning rattad võitlesid heliprobleemidega, mis tulenevad kodus töötamisest, nagu mürarikas välisehitus.

Peaaegu kuu aega hiljem on aga liigad oma edu saavutanud. Vaataja vaatenurgast toimivad vood peaaegu nii, nagu poleks kunagi midagi juhtunud, teretulnud normaalsuse hingus kaootilisel ajal.

Karantiin on pakkunud isegi uusi võimalusi kaasamiseks, kuna eetris olevad talendid toovad oma imearmsad lemmikloomad internetti. LCS-i kommentaator Joshua “Jatt” Leesman silitas oma shiba inu vooluvõrgus Twitchi vestluse karjuva nõudmise peale. OWL-i lauasaatejuhi Soe Gschwindi must kass Nori keelas kangelasel Meil ​​8. nädala mängudest, valides ühe seitsmest kaardist.

Kaameravalmidusega lemmikloomad pole ainsad uudised, mida e-spordikogukonnale on tutvustatud. Iga traditsioonilise spordivõistluse katkestamisega on esport tõusnud ootamatult rambivalgusesse.

Reedel käivitas NBA oma NBA 2K turniiri, mille käigus mängivad sellised profid nagu Kevin Durant 100,000 1.3 dollari suuruse heategevusliku annetuse eest virtuaalset korvpalli. NASCARi eNASCAR iRacing Pro kutsesari jõudis 1. märtsil Fox Sports 29 kaudu XNUMX miljonile vaatajale.

Individuaalsel tasandil on professionaalsed pesapalli- ja korvpallurid kodus olles pöördunud videomängude otseülekannete poole, suheldes vaatajatega ja andes fännidele osa isiklikust juurdepääsust, mis on esportstaaride puhul tavaline.

Mõned e-sporditurniirid jõuavad isegi väikesele ekraanile, täites tühistamistest tekkinud tühimiku. LCS-i playoffid jõuavad ESPN2 eetrisse laupäeval, esimest korda, kui League of Legends esineb mõnel ESPN-i telekanalil. (2019. aasta League of Legends maailmameistrivõistlused ilmusid ESPN-i rakenduses ja ESPN-i video voogesituse tellimisteenuses ESPN+.)

Muidugi pole esport COVID-19 mõjude suhtes täielikult immuunne. LCS kevadised finaalid, mis pidid toimuma Texase osariigis Dallases, viidi tagasi Los Angelesse ja OWL-i kodumaa mängud, mille jooksul meeskonnad mängivad linnades, mida nad esindavad, olid kõik. tühistatud üleminekul ainult võrgusaadetele.

Vaatamata muutustele ja neid ümbritsevale katastroofile näib esports kogukond olevat kokku tulnud, tähistades oma lemmikvõistluste vastupidavust pandeemia ajal.

Vastused veebisaadetele on olnud valdavalt positiivsed, kiites produktsioonimeeskondade pingutusi ja talente. Samuti on esile kerkinud e-spordi- ja mänguspetsiifilised COVID-19 leevendusalgatused; Alates „Gamers vs. COVID-19” kuni #PlayApartTogether on mängustuudiod ja mängijad üle maailma omaks võtnud ainulaadse sotsiaalse sideme, mida videomängud kummalisel ja ebakindlal ajal võimaldavad.

Kuigi areenid üle kogu riigi seisavad tühjad, on selge, et esport oli rohkem kui valmis tõusma.

Julia Shen käsitleb esporti. Võtke temaga ühendust aadressil . Jälgi seda Twitteris @yinglol.

Allikas: https://www.dailycal.org/2020/04/08/entertainment-during-covid-19-how-esports-is-filling-a-void/

Ajatempel:

Veel alates Igapäevane Cal