Maru võidab Code S 2. hooaja ja saavutab 7. koodi tiitli

Maru võidab Code S 2. hooaja ja saavutab 7. koodi tiitli

Allikasõlm: 2793104

Maru võitis seitsmenda Code S tiitli; lõpetab teise kolmikturba

poolt Wax

AfreecaTV andis Code S-i play-off'i suunas Maru epiteet "Kõigi aegade legend.” Selleks ajaks, kui matšid lõppesid, tundus see tiitel kuidagi ebapiisav. Oma 4:2 võiduga üle tume Code S hooaja 2 finaalis lõpetas Maru teine Kood S on tema karjääri kolm turba, mille tulemuseks on seitse meistritiitlit.

Kui Maru kuues Code S meistritiitel maikuus oli tundnud end vältimatuna, kuid halbade tulemuste lööve järgnevatel kuudel oli tema GSL-i domineerimise kahtluse alla seadnud. Ja pärast seda, kui Maru 0-2 alla läks Ravi poolfinaalis tundus, et ta on sunnitud tiitli mõnele teisele mängijale loovutama.

Kuid lühiajaline kriis võimaldas Marul täpselt näidata, miks tal oli kuus meistritiitlit Cure'i meistritiitli asemel, kuna ta kasutas ära vastase vead, et lõpetada 3:2 tagurpidi pühkimine.

Pärast seda põgusat ehmatust poolfinaalis läks finaal juba tuttavama Maru stsenaariumi järgi. Dark pääses finaali pärast jõhkrat 3:0 vastuseisu GuMiho, aga Maru näitas, et on hoopis teistsuguse kaliibriga vastane. Finaalid algasid sellega, et Maru võttis kaks järjestikust mängu, karistades Darki Ling-Bane'i kaitset meeletu kukkumismänguga. Dark suutis Marult kaks kaarti ära võtta, lülitudes talle iseloomulikule Roach-Ravageri stiilile, kuid lõpuks ei suutnud ta ületada Maru ülimat osavust mängu lõpus, kui ta tunnistas 2:4 kaotuse.

GSL läheb nüüd pikemale pausile ning Code S 3. hooaeg algab 3. oktoober. StarCraft II maastik on selleks ajaks kindlasti oluliselt muutunud, kuid üks on kindel – Marust saab oma kaheksanda Code S meistritiitli võitmise favoriit.

Mängu kokkuvõtted

Poolfinaal #1: tume [3–0]GuMiho (VOD)

Esimene mäng – Gresvan (tume võit): GuMiho proovis juustu kohe kurjalt, avades 2-Barracks Reaperi nii, et üks tema kasarmutest oli kaardi Darki poolel. Õnnelik Overlordi skaut püüdis aga kasarmu kinni ja 3 drooni valisid ehitusliku SCV-d maha vaid 100 HP kaugusel valmimisest. Kuna tema esialgne gambiit ebaõnnestus, üritas GuMiho Darki uuesti üllatada, eemaldades Blue Flame Hellionsi kahest tehasest. Kuid selle süžee nurjasid ka hästi paigutatud Queens ja Zerglings.

Mängides suurepäraselt positsioonilt pärast GuMiho mõlema varajase rünnaku peatamist, vaatas Dark kõigepealt Mutaliski poole, et proovida oma vastast lahku lüüa. See ei saavutanud liiga palju, kuna GuMiho oli Thor-Tanki mehaanikasse pöördunud. Tugeva majanduse ja rohke tootmisega suutis Dark aga kiiresti üle minna Roach-Ravageril põhinevale armeele. Ta ei oodanud isegi Roachi kiiruse lõppemist, et rünnata, ja sundis GG GuMihost välja pärast kahte rünnakulainet.

Teine mäng – Royal Blood (tume võit): GuMiho ütles, et "ta ei oota enam sama juustu?" mõttemäng, taaskord puhverserveriga Barracks kaardi Darki poolel (seekord lihtsalt 1-Barracks puhverserver). Dark's Overlord uuris uuesti kasarmuid, kuid seekord polnud tal veel piisavalt vara droonide tõmbamiseks ja kasarmute lõpetamise peatamiseks.

Sellest hoolimata läksid asjad Darki jaoks üsna hästi. Ta kaitses GuMiho Reaper-Hellioni ahistamist üsna käepäraselt ja üliagressiivne GuMiho kinkis talle isegi mõned tasuta üksused. Battlecruiseri tormamine oli GuMiho järgmine käik, kuid Dark oli igas baasis Queensi ja Sporedega piisavalt ette valmistatud.

GuMiho üritas sealt läbi mängida tavalist biomängu, kuid ta võitles oma ebaõnnestunud varajases mängus tehtud investeeringute tõttu taas ülesmäge. Vaevalt pidas ta Darki esimesest Corruptor-Roach-Ravageri lainest eemale, kuid pidi jätkama rünnakut.

Kolmas mäng – iidne tsistern (tume võit): GuMiho jäi pühenduma MINGLE puhverserveri vormile, valides seekord oma kaardipoolel üsna vaoshoitud 1-Barracks puhverserveri Reaperi. Kuid seekord ei tahtnud ta varakult palju survet avaldada, saatis vaid ühe Reaperi, enne kui läks 3-CC mehhaani järelkontrolli.

GuMiho kahjuks otsustas Dark, et on tema kord mängu alguses agressiivseks muutuda, minnes Roach-Ravageri all-ini 25 drooniga. GuMiho lavastus ei jõudnud pärast tema ahnet algust piisavalt kiiresti võrku ja tal ei jäänud muud üle, kui Darki paisule järele anda.

Poolfinaal nr 2: Maru [3–2] ravi (VOD)

Esimene mäng – iidne tsistern (ravivõit): Proxy-fest kandus üle eelmisest sarjast, kus Cure avas 2-Barracks puhverserveri Reaperi (1 puhverserver, 1 peamises) Maru kasarmu-tehase stardi vastu. Cure sai võti Maru esimesel Reaperil, mis võimaldas tal alustada surma lumepalli oma Reaperiga. Kuigi see ei viinud Maru kohese surmani, võimaldas see Cure'il Maru vastu murda, enne kui ta ohverdas oma Reapersi 9 SCV tapmise eest.

Maru üritas oma ajutise armeeeelisega vasturünnakut teha, kuid Cure tegi kahe Reaperiga nutikalt tagaukse, et tekitada veelgi suuremat majanduslikku hävingut. See käik jättis mängu Maru jaoks tõeliselt pöördumatusse seisu, jäädes 15 SCV-ga maha Cure'i 29-le. Sealt edasi oli see Cure'i jaoks üsna rutiinne puhastustöö, alistades Maru merejalaväe-tanki-varese peeglis oma paremate numbritega. .

Teine mäng – NeoHumanity (ravivõit): Maru võttis teises mängus agressori rolli, minnes 2-Barracks Reapersi (mõlemad põhimängus) Cure'i 1-Barracks CC avamängu vastu. Siin mängiti välja omapärane stsenaarium, kuna Cure otsustas mitte SCV luurele minna. Maru hoidis rünnakut, kuni ta ootas suuremat Reaper'i arvu, samal ajal kui teadmata ravija jättis oma baasi rünnamiseks lahti esimene oma kahe Reaperiga (kaardi mitmesuunaline olemus muutis selle nii, et kaks Reaperi rühma ei leidnud üksteist kunagi). See tõi kaasa eksprompt-semi-basetrade'i, kus Cure sai tänu oma esimesele löögieelisele välja 9 SCV tapmist Maru 8-le.

Lõppkokkuvõttes tähendas see, et Cure pääses ahnema, kiirema tehnoloogiaga avajaga, kus oli rohkem armeed üle, ning ta asus kiiresti seda eelist kindlustama. Pärast seda, kui ta kasutas oma kiiremat Medivaci siin-seal ahistamiseks, asus ta käivitama kiire, enne tõukejõudu, mille keskmes olid 2 tanki 3 viikingit ja tsüklon. Maru katse need jõud 3 tanki ja käputäie merejalaväelastega tõrjuda oli täielik katastroof ja ta andis alla seitsme minutiga.

Kolmas mäng – kõrgus (Maru võit): Kolmandas mängus alustasid mõlemad mängijad Rax-Factory laiendusavajatega, enne kui tegid metsikult erinevaid strateegilisi valikuid. Cure valis tavapärasema marsruudi Medivac-Raven, soovides mängida tüüpilist biomängu. Teisest küljest valis Maru kiire Cloaked Bansheesi, millele järgnes Banshee kiirus, seadistab oma mehhaanilise mängu.

Olukord tundus alguses Cure'i kasuks murduvat, kuna ta tegi kukkumisega kerget kahju ja justkui nullis Maru investeeringu Bansheesisse oma Raveni tehnikaga. Asjad muutusid aga täielikult pärast Hyperflight Rotorite uuenduse lõpuleviimist, misjärel Maru asus mikrokliinikusse, et Cure'i maavägesid absoluutselt jõhkraks teha – avastamine olgu neetud. Kui Cure andis Maru pearaha languse tagasi, siis see oli olukord, kus töötajate armee vastu kauplemine oli seda väärt.

Maru Banshee haarang võttis Cure'i kavandatud Marine-Tank-Raven ajastusel palju jõudu ja see ei jõudnud isegi Maru Tank-Banshee kaitseliini läbistamisele. See võimaldas Marul end neljal alusel üles seada ja oma tootmist käima lükata, millega ta kiiresti võimsa Tank-Thor-Vikingi väe kokku pani. Cure lihtsalt ei suutnud armee kvaliteedi ega suuruse osas sammu pidada (kahe jalaväe lisa Medivaci kaotamine kindlasti ei aidanud) ja pidi Maru pidurdamatule tankitõukele kaasa aitama.

Neljas mäng – Royal Blood (Maru võit): Reaperi rulett jätkus neljandas mängus, kus Cure mängis 3-Barracks Reapersi (kõik põhihooned) Maru Rax-Factory laienduse vastu. Tundub, et Cure'i strateegia tasus end alguses ära, sest ta sundis Maru madalal jooksuajal tehtud CC-d katkestama ja lõpuks ohverdas oma Reapers, et korjata välja korralik arv SCV-sid – seda kõike samal ajal, kui ta rajas oma laienduse. Kuigi Maru kasutas oma tehnilist eelist mõne SCV-de tapmiseks Cloaked Bansheega, oli Cure siiski ees, kui liitsite mõlema poole kaotused kokku.

Siiski oli Marul veel kasutada üks tehniline eelis, milleks oli see, et tal oli kaks Siege Tanki väljas, kui Cure'il oli null. Kahe tanki tõuge käputäie merejalaväelastega osutus mängu alguses üsna võimsaks ja Maru asus Cure'i loomulikku piirama. Esialgu tundus, et Cure võib stiimuli lõpuleviimiseks piisavalt kaua seiskuda, misjärel võib ta Maru tüütud tankid tõrjuda. Kuid ta tegi tohutu sundimatu vea, kus ta kaotas oma loomuliku juhtimiskeskuse tervise jälgi ja lubas Marul selle Tanksi ja Bansheesiga maha keskenduda (tõste ja remont oleks selle hõlpsasti päästnud). Maru oli selleks hetkeks oma laienemise juba taastanud ja seega läks mäng tema kasuks tagasi.

Juba ees, Maru läks kelmikale mõttemängule, teeseldes, et mängib kolme aluse makrot, pakkudes samal ajal kahe aluse rünnakut. Cure oli nii keskendunud säästlikkusele järele jõudmisele, et ta tabas võimas merejalaväetanki tõuge ja tal ei jäänud muud üle, kui alistuda Maru kõrgemale armeele.

Viies mäng – Dragon Scales (Maru võit): Mõlemad mängijad alustasid veel kord Rax-Facti laiendustega, Cure mängis kaitsva Cyclone-Raveni järelmängu, samal ajal kui Maru tahtis rünnakule minna, valides Tank-Medivaci. Maru kiire Tanki-Medivaci-Mereväe rünnak Cure'i vastu tundus, et see võib läbi murda, kuid Cure'i siduri parandamine ja tema Raveni saabumine muutis selle Maru jaoks täielikuks katastroofiks. Maru kaotas kogu oma ründejõu, sundides ta järgmisteks minutiteks äärmuslikule kaitsepositsioonile.

Cure asus oma juhtpositsiooni kindlustama, rakendades oma armee, et takistada Marul võtmast kolmandat baasi, viies samal ajal oma kolmanda tagasi koju. Kui Cure’i kolme-kahe põhiseis hakkas lumepalliks tõusma, pidi Maru tegema otsustava käigu, et mängu tagasi pöörata.

Nähes, et peaaegu kogu Cure'i armee paiknes ründavalt, otsustas Maru saata oma viikingid ja ainsa Raveni tagaukse rünnakule Cure'i pealinna. See oleks pidanud olema kahjustav, kuid lõpuks ellujääv rünnak, kuid Cure'i halb reaktsioon muutis selle katastroofiks. Esiteks, ta A-liigutas oma SCV-d, et võidelda viikingite ja autotornidega, mille tulemusel said nad nende +mehaanilise lisarünnaku tõttu täielikult purustatud. Koos mõne muu halva SCV-halduse juhtumiga kaotas Cure tohutult 41 töötajat.

Kaardi teises otsas oli Cure otsustusvõimetu, mida oma jõududega peale hakata. Tagantjärele mõeldes oleks Cure pidanud lihtsalt täismahus vasturünnakule minema, kasutades oma kahte täisjõulist Ravenit, et Maru tankid nullida ja mäng otsekohe lõpetada. Selle asemel lasi Cure oma maavägedel jõude töötada, kui ta läks Maru põhiväljakul Raven-Vikingi vasturünnakule. Marul oli aga piisavalt kaitsjaid paigas, et selle osalise rünnaku vastu pidada, ilma et ta vastutasuks liiga palju kaotaks. Lõpuks oli Cure sunnitud Maru viikingitega võitlemiseks oma maaväe taanduma, kuid sel hetkel olid nad juba surmava kahju tekitanud.

Maru ei pidanud isegi kaua ootama, et oma eelist ära kasutada, sest kiire Tanki tõuge, millele järgnes doom-langus Cure'i põhipalli, lõpetas mängu.

Suured finaalid: Maru [4 – 2] Tume

[Varjatud sisu]

Esimene mäng – Dragon Scales (Maru võit): Maru alustas seeriat 2-Barracks Reaperi avamänguga, mängides potentsiaalse all-ini asemel makro järelmängu. Dark mängis ka makrofookusega, saades kiire topelt Evolution Chambersi lähivõitluse ja turvise uuenduste jaoks.

Maru andis oma ehitusele veidi õitsengut, kududes oma eluloosse 4 Widow Mine tilga. See tuli Marule suurepäraselt välja, kuna ta tappis peotäie droone ja hoidis Darki pideva kukkumise/korjamise mikroga seotud. See kandus sujuvalt tema Marine-Medivaci survele, mis sundis hajameelset Darki oma esimest katset neljandas baasis tühistama.

Marine-Medivaci surve kasvas ainult intensiivsemaks ja Dark oli sunnitud tühistama ja ümber paigutama mitu baasi, et luua alaline neljas baas. Dark üritas pidevalt oma Ultraliskside ja topeltuuenduste jaoks aega võita, kuid Maru lähenes oma Marine-Medivaci rünnakutega mängu otsesele lõpetamisele. Ent hetk tähelepanematus ja kaks massiivset Banelingi tabamust säästsid Darki varajasest surmast ja ta sai oma Ultralisks väljakule.

Vaatamata oma kehvale mainele osutusid Dark's Ultrad väga kasulikuks võitluses, võimaldades vaesunud Darkil lõpuks stabiliseeruda neljal alusel. Kuid ta võitles endiselt tagant ja Marul on varsti tehnika Ultraliskide vastu.

Järgnes ägedate ja tihedate võitluste periood, kus Dark üritas meeleheitlikult oma laienduste külge klammerduda, ostes samal ajal aega, et lisada oma kompositsioonile rohkem loitsuloojaid. Ja hetkeks tundus, et Dark võis tõusulaine pöörata, rästikud ja infestorid andsid tema maapealsele armeele väga vajaliku tõuke. Kuid ka Maru muutus tugevamaks, kuna tema kummituste arv pidevalt kasvas. EMP-d hakkasid loitsukirjutajaid tühistama, samal ajal kui jalavägi sai hakkama kõigega, mis maale jäi.

Dark võitles edasi ja andis suure löögi mitme sobiva tagaukse rünnakuga. Kuid isegi kahjustatud majanduse korral oli Marul liiga tugev biojõud üle jäänud (ja Darkil oli liiga palju mineraale ja liiga vähe vastseid, et seda kulutada), ning ta marssis viimase tõukega edasi, et GG koguda.

Teine mäng – iidne tsistern (Maru võit): Kuna Maru oli eelmises mängus oma avamängus nii palju edu nautinud, tegi Maru sisuliselt sama asja teises mängus, avades 2-Barracks Reaperi 4-miini kukkumiseks. Taaskord tabas see käik Darki kergelt lamedate jalgadega, ainult et seekord puhus droonide asemel õhku hunnik Zerglingeid. Langus tekitas ka piisavalt tähelepanu Maru jaoks, et viia merejalaväelaste järgnev langus Darki peamisse, mis põhjustas Baneling-less Darki vastu parajalt kaost.

Maru ei jäänud siiski üle oma vastutulelikkusest ja taandus peagi oma õhudessantjalaväelased, et ühineda oma peamise merejalaväe tankiväega. Dark – kes oli õnnetult üritanud Mutasele jõuda – oli Terrani tõukejõust lootusetult selja taga ja GG lahkus kiiresti.

Kolmas mäng – NeoHumanity (tume võit): Arvatavasti kahe esimese mänguga Darkile pähe sattunud Maru mängis 2-kasarmu avamängu erinevat varianti, minnes 4-kasarmu massi-jalaväe järelkontrolli. Maru pühendus all-ini, tuues viie minuti möödudes rünnakuks ligi 30 merejalaväelasega SCV-d.

Rünnak ajas Darki peaaegu põlvili, kuid õnneks oli ta Roachi tootmist alustanud õigel ajal. Olles palju drooninud, oli Darkil piisavalt puhvrit, et mõned neist kaitsele ohverdada, ja lõpuks tuli pärast rünnaku üle elamist ökonoomsuse poolest tohutult ette.

See oli Maru jaoks sisuliselt läbi, kuna ta oli kaotanud kriitilise arvu SCV-sid ja ka oma Medivaci tehnikaga tõsiselt edasi lükanud. Dark kogus tohutu Roach-Ravageri armee ja tungis läbi Maru välisukse, et võtta seeria esimene võit.

Neljas mäng – kõrgus (Maru võit): Maru tegi selle sarja seni kõige passiivsema avamängu, mängides 2-Barracks lihtsaks Marine-Medivaci strateegiaks. Vahepeal läks Dark veel kord Roach-Ravageri mängima.

Kogudes kiiresti suure armee, otsis Dark ründamiseks akent. Maru oli aga väga otsustav, tõstes oma kolmanda aluse ja lihtsalt turris oma loomuliku sees. Samal ajal kui Dark tegi tulutuid katseid Maru kaldteel sapiga purustada, läksid Marine-Medivaci üksused haudejaamad maha lööma ja takistama Darki ründamast rohkem üksusi. Lõpuks kogus Maru piisavalt tanke, et oma kaldteelt alla tulla ja kolmandale kohale minna, ning tõrjus kergelt Darki hilinenud rünnaku.

Pärast seda, kui Marine-Tank oli saavutanud kriitilise massi, mis oli vajalik Roach-Ravageri ületamiseks, kolis Maru välja, et näha, kuidas Darki kaitsemehhanismid vastu peavad. Marul õnnestus võtmealus lõhkuda, kuid Infestorite õigeaegne saabumine peatas rünnaku ja viis mängu peaaegu seisma.

Nagu oleme paljudes Maru mängudes näinud, lülitas ta järsult käigud täiskaitsele, soovides kaarti poolitada ja pimedust oodata. Dark mängis Maru algul hästi, võttes Roach-Ravager-Infestoriga korralikud vahetused ja isegi suure Nyduse rünnaku Maru põhivõrku (mida Maru üritas komöödiliselt kaitsta Nuke'iga oma põhimängus). Sellest aga ei piisanud Maru tõeliselt destabiliseerimiseks, kes tasapisi Ghostsi kogus ja kaitset veelgi tugevdas.

Lõpuks saavutas Maru täpse stsenaariumi, mida ta tahtis, kus kaart oli poolitatud ja kogu võitlus võis koondada mõnele tema kontrollitavale võtmealale. Lõpuks oli Vespene Gas Darki jaoks saatuslik kitsaskoht ja ta lahkus pärast seda, kui oli selge, et ta ei suuda kurnatussõda vastu pidada.

Viies mäng – Babylon (tume võit): Maru andis oma 2-kasarmu mängule puhkust, minnes hoopis kasarmu-CC starti. Dark valis taas Roachi mängimise, seekord avaldades kerget survet umbes 40 droonile, kuid lõpuks otsustas ta end teise makromängu juurde.

Maru oli oma merejalaväelaste ja Medivacidega üsna häiriv, kuid ei suutnud Darki suurt 1/1 Roach-Ravageri rünnakut olulisel määral peatada. Seekord üritas Maru seda oma kolmandas baasis tagasi hoida, kuid see tõi kaasa valusa kaotuse ja oli sunnitud niikuinii oma loomulikku juurde tagasi tõmbuma. Sellegipoolest hoidis Maru end mängus vastutilkadega ning rajas lõpuks oma kolmanda baasi ning ehitas üles võimsa Marine-Marauder-Tank armee 2/2 uuendustega.

Dark oli lisanud Infestoreid oma Roach-Ravageri sülemile, kuid ei tahtnud Maruga otselahingus kohtuda. Selle asemel jäi ta seisma ja saatis Zerglingsi tagaukse rünnakule, mille tulemuseks oli Maru juhtimiskeskuse šokeeriv tulemus (Maru tegi sama vea, mis Cure, kuna ei tõstnud selgelt ohustatud CC-d).

See pani Maru kella peale, sest tal oli vaja mäng lõpetada või oma põhiarmeele olulist kahju teha. Dark mängis stsenaariumi kannatlikult läbi, kaasates ja vabastades Terra väed mitmetes lahingutes, mis hävitasid selle. Lõpuks kogus Dark piisavalt suure armee, et Maru jõud täielikult hävitada, sundides teda alistuma.

Kuues mäng – Gresvan (Maru võit): Maru läks tagasi 2-Barracks mängu juurde, mis osutus õigeks käiguks, kuna tal õnnestus oma esimese 4 Reaperiga saada 3 droonitapmist. Võib-olla tänu sellele ilusale algusele või võib-olla lihtsalt sellepärast, et ta mängis Gresvanil, järgnes Maru mõnele väga passiivne makromäng, mille eesmärk on peaaegu algusest peale minna kaardiga jagatud kilpkonnamängu poole.

Dark läks taas Roach-Ravagerile ja tema kahjuks ei leidnud ühtegi mängu keskakent, et Marut reaalselt ohustada. Ta proovis üht suurt Roach-Ravager-Bane rünnakut, kui saavutas maksimumi, kuid see ei suutnud läbida kõiki Maru kaitsekihte enne kiviaeda. Ka Nyduse rünnakutega ei õnnestunud midagi saavutada ja Dark oli sunnitud aeglase tempoga hilises mängus slogas Maruga sobima.

Kuid Darki Brood Lordsi valik ei tulnud talle sugugi korda, kuna Maru kuritarvitas nende liikumatust, et hoida neid alalise kaitseteenistuse juures. See andis Marule kogu aja, mida ta vajas Ghost-Thori armee kokkupanemiseks, mis on suurepärane vastand Brood Lordsidele, kellel pole peaaegu täiuslikku toetust. Paraku ei suutnud isegi meisterlik loitsukasutaja nagu Dark oma Brood Lordsile sobivat katet anda, kuna tema Infestorid ei suutnud leida abistavat nurka, ilma et Thori tulekahju neid hävitaks. Darkile ei jäänud pärast kulminatsioonilahingu kaotamist tanki enam midagi ja ta loovutas GG, et anda Marule seitsmes Code S meistritiitel.


Ajatempel:

Veel alates TL.net