Kuidas Esportsi mängutööstus muutub

Kuidas Esportsi mängutööstus muutub

Allikasõlm: 2536285

Üks põnevamaid asju mängutööstuse juures on see, et see ei seisa kunagi paigal; see kasvab ja muutub pidevalt. Viimastel aastatel on paljud mängud arenenud vorminguks "alati reaalajas". See tähendab, et on olemas regulaarsed sisuvärskendused ja funktsioonid, mis aitavad mängijatel püsida kaasatud kaua pärast mängu käivitamist. Tänu kõigile neile uutele funktsioonidele on see tähendanud, et otseülekanne ja esporditurniirid on hakanud täiel määral jõudma, muutudes palju tavalisemaks.

Uued espordi tiitlid igal aastal ilmuvad uued võimalused liituda ja auhindu võita, mängides seda mängu, mida armastate. Lugege edasi, et saada lisateavet selle kohta, kuidas esportmängude tööstus muutub.

Tööstuse muutused ja mõjud


1.       Raha ja jõud

Mõned inimesed võivad rahapuuduse tõttu arvata, et e-sport pole nii hea kui teised sporditurniirid. See ei saaks olla rohkem vale. Kuna mõned omanikud on miljardärid, teatud mängijate mitmemiljoniline palk ja miljoneid dollareid turniiride sponsorlepingutes, on e-sport suurte koertega kohal. Võrreldes enamiku suurte spordialadega on esport turunduse ja raha osas samal positsioonil.

 

Britid Premier League on palganud eSpordi mängijaid suhelda fännidega, et väljendada meelelahutuse ja spordi tähtsust. See on olnud tippjalgpalliklubide nutikas samm, võimaldades neil oma kaubamärki veelgi rohkem esitleda. Esporti mängijate kaasamine turunduskampaaniatesse aitab neil oma haaret suurendada. Seetõttu soovivad spordibrändid astuda innukalt e-spordi maailma, kuna e-spordihuviliste üldine vanus on umbes 26 aastat ja noorem. Hiljutised teated on näidanud, et keskmine Premier League'i toetaja on 42-aastane või vanem. Jalgpallimeeskondade jaoks, kes vaatavad tulevikku ja mõtlevad, milline võiks olla nende fännibaas, on strateegiline samm sihtida nooremat vaatajaskonda. E-sporditööstus võimaldab neil saada selgeid teadmisi ja suhelda noorema põlvkonnaga, luues täiesti uue publiku.

 2.       Tõmblema

Me ei saa rääkida eSpordi arengust ilma Twitchi mõju mainimata. Twitchi peetakse videomängude voogesituse parimaks platvormiks maailmas, eriti spordis. See on mänginud mängutööstuses otsustavat rolli, mõjutades seda, kuidas mängijad saavad uusi mänge tarbida ja neile juurde pääseda. Professionaalsetele sportlastele pole nüüd Twitchi, tõsiste palkade ja reklaamitasude jaoks võõras, paljud neist alles kahekümnendates.

E-sporditööstus võlgneb Twitchile oma arengu ja populaarsuse osas palju. See platvorm on suutnud muuta e-spordi kättesaadavaks uut tüüpi publikule. See on loonud kogukonna, kus mõned maailma parimad mängijad saavad oma fännidega suhelda, pakkudes teadmisi selle kohta, kuidas neist saavad paremad mängijad ja kuidas esporditööstust edasi lükata.

see staari tase koos platvormil toimuvate tohutute võistluste ja sündmustega on see muutnud esporti selliseks tööstusharuks, nagu ta praegu on. Tänu esportsi edule nendel voogedastusplatvormidel on mänguarendajad saanud inspiratsiooni oma mängu uute mängufunktsioonide loomisel täiustada.

3.       Game Development

Uute kommunikatsioonide ja tehnoloogia areng on avaldanud e-sporditööstusele suurt mõju. See on eriti selge voogesituse maailmas. Statistika näitab, et tänapäeval voogedastavad üha rohkem fänne oma e-spordi lemmikmängijaid suurel hulgal. Uue tehnoloogia strateegiline rakendamine koos sellega seotud meediasündmustega on aidanud kaasa praegusele mitme miljardi dollari suurusele tööstusele. Tööstusharu, mis ei kavatse peagi aeglustada.

Arengud ei tule ilma suurte muutusteta. Muutus, millele esporditööstus on kaasa aidanud, on mängude kujundamine. Varem anti mänge välja nii, et fännid pidid järgmist mängu ootama 2 või enam aastat, kui see üldse oli. Tänapäeval loovad ja arendavad arendajad mänge, pidades silmas espordifänne. Nad tahavad luua mänge, mida on lihtne vaadata ja mis on arusaadavad igale vaatajale. See on suurendanud teatud žanrite, näiteks tulistamismängude või mitme mängijaga võrgulahinguareenide populaarsust. 

Nüüd koheldakse mängijaid austusega, mida nad professionaalsest vaatenurgast väärivad. Varem suhtuti mängijatesse halvasti, neid peeti inimesteks, kellel polnud selget tulevikku. Nüüd on neil fänne üle kogu maailma ja paljud on omaette kuulsused, samamoodi nagu elukutselised jalgpallurid.

Ajatempel:

Veel alates Esportsõltlane