Walking Dead: Saints & Sinners VR-frantsiis ületab 100 miljonit dollarit

Walking Dead: Saints & Sinners VR-frantsiis ületab 100 miljonit dollarit

Allikasõlm: 3074162

Skydance Interactive, metsikult eduka VR-mängu taga olevad arendajad The Walking Dead: Saints & Sinners (2020), teatas, et VR-i ellujäämisõudusfilmi frantsiis on alates debüüdist 100. aasta jaanuaris ületanud peaaegu 2020 miljoni dollari piiri.

Arendajad Skydance ja Skybound Entertainment, originaal Pühad ja patused pälvis kohe kriitikute tunnustuse oma terava füüsikapõhise võitluse ja kaasahaarava zombitapmise eest. Pärast esmalt PC VR-i käivitamist ja hiljem Questi ja PSVR-i jõudmist õnnestus mäng luua üle 29 miljoni dollari suurune tulu oma esimesel aastal.

Nüüd, neli aastat ja a 2. peatükk: kättemaksu (2022) järge hiljem, ütleb stuudio, et frantsiis on teeninud "ligi 100 miljonit dollarit tulu", millest lõviosa tuleb kahtlemata algusest. Järge panid suures osas nii kasutajad kui ka kriitikud, kuna see ei toonud lauale midagi oluliselt uut, vaid pakkus pigem eraldi mängu, kui see võis olla originaalile DLC-na mõttekam.

Viib teid postapokalüptilisse New Orleansi, Käivad surnud pühakud ja patused  kutsub teid üles võitlema surnute hordidega ja otsima läbi üleujutatud linna varemetest. Kuid see pole ainult zombid, sest peate asuma rivaalitsevate jõukude poolele ja tegema sellel teel üsna kõhedust tekitavaid otsuseid – see on peamine põhjus, miks me selle otsustasime. meie esialgses ülevaates kõlav [9/10] PC VR-is.

Lisaks väidab stuudio, et selle hiljutine Meta Quest 3 väljalase toob Meta uusima riistvara täielikuks ärakasutamiseks kaasa mitmeid täiustusi, sealhulgas täiustatud mänguviis ja täiustatud visuaalid kõrgema keskkonnaalase detaili, taskulambiga dünaamiliste varjude ja suurenenud kõndijate arv ekraanil igal ajahetkel.

[Varjatud sisu]

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i