Indiana Jones and the Great Circle on esimene inimene – ja see on selleks õigetes kätes

Indiana Jones and the Great Circle on esimene inimene – ja see on selleks õigetes kätes

Allikasõlm: 3077045

Indiana Jones ja Suur ring, Wolfensteini stuudio MachineGames ja tunnustatud Indy fännipoiss Todd Howardi uus piitsapurske seiklus. selgus neljapäeval, et tegemist on esimese isiku mänguga. Noh, enamasti. Mängijad näevad Indiana Jonesi silmade läbi maakera traavilist lugu, kus nad uurivad iidseid templeid, taastavad salapäraseid esemeid ning löövad, tulistavad ja piitsutavad natse.

"Sa ei mängi lihtsalt Indyna – sina See on Indiana Jones,” lubas mängujuht MachineGamesi mängujuht Jerk Gustafsson Indiana Jones ja Suur ring. "Näete läbi tema silmade ja kogete teekonda, mis loodetavasti vastab Indiana Jonesi uhkele pärandile."

On hetki, mil näete Indyt kolmandast isikust, sealhulgas filmilõikudest ja lossimüüridest üles ronides või Saksa tsepeliinidele. Aga Suur ring on peamiselt esimese isiku mäng.

[Varjatud sisu]

MachineGamesi valik esitleda Indiana Jonesi järgmist videomänguseiklust esimeses isikus on mõne fänni jaoks olnud pöördepunkt. Peal Foorumid ja alajaotused, arutlevad mängijad esimese isiku Indy mängu eeliste üle – mõned loobuvad sellest, öeldes, et jätavad vahele Indiana Jones ja Suur ring.

Mõne mängija jaoks on esimeses isikus mängimine tõsine probleem; paljud inimesed kannatavad sellest vaatenurgast mänge mängides peavalu või iivelduse all. Teiste jaoks on esimeses isikus mängimine lihtsalt maitse asi. Mängijad on harjunud nägema oma mängitavaid kangelasi kolmandas isikus filmilikes AAA frantsiisides, nagu God of War, Metal Gear Solid ja The Last of Us. Indiana Jonesi lähimad videomänguekvivalendid, Unchartedi Nathan Drake ja Tomb Raideri Lara Croft, mängitakse peaaegu eranditult kolmandas isikus – miks siis mitte Indyt?

Kui mõni arendaja väärib kahtlust Indiana Jones ja Suur ringvaatenurga valik, see on MachineGames. Rootsi stuudio on tõestanud, et see suudab pakkuda suurepäraseid märulimänge, kus tapate natse esimeses isikus Wolfenstein: New Order ja Wolfenstein 2: The New Colossus. Gustafsson ise töötas mõlema mängu disainerina ja tegevprodutsendina.

Esimese isiku vaade Indiana Jonesi vaatenurgast, tema rusikad üles tõstetud, kui ta võitleb natsisõduriga maa-aluses kaevanduses mängust Indiana Jones ja Suur ring

Pilt: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Esimese isiku vaade Indiana Jonesi vaatenurgast, tema piits tõstetakse, et lüüa džunglis kahe natsisõduri vastu mängust Indiana Jones ja Suur ring

Pilt: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Gustafsson on kahe aastakümne jooksul veelgi tõestanud, et on mängudisainer, kes suudab teha köitvaid, kinematograafilisi esimese isiku mänge. 2004. aastad Riddicki kroonikad: põgenemine Butcher Bayst, mille töötas välja Starbreeze koos Gustafssoniga mängukujunduse alal, kohandas Vin Dieseli juhitud frantsiisi edukalt üheks selle aasta parimaks mänguks. Riddicki mängud on silmapaistvad näited stealth-action mängudest, mida mängitakse esimeses isikus.

Starbreeze'i oma pimeduse, teine ​​esimese isiku Starbreeze'i adaptsioon, mis sisaldas ka Gustafssoni mängukujundust. 2007. aasta samanimelisel koomiksil põhinev videomäng oli suurepärane tulistamismäng, mis eristus sellest, et andis peategelasele Jackie Estacadole paar deemonlikku kombitsat, mis võis keskkonnaga suhelda. Sama hästi võisid need olla Indiana Jonesi kaubamärgi piits, korrutatuna.

Muidugi pole Gustafsson ainus MachineGamesi ja Starbreeze'i loomaarst, kes kallal töötab Indiana Jones ja Suur ring. Kinnitatakse, et Indy uue mängu taga on ka Jens Andersson ja Axel Torvenius vastavalt disainijuhi ja loovjuhina. Neil on ka krediit peal pimeduse ja Riddicki mängud.

Esimese isiku vaade Indiana Jonesi vaatenurgast, kui teda peatab Egiptuse piirkonnas valvur, taustal sfinks ja püramiid mängust Indiana Jones ja Suur ring

Pilt: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Bethesda Game Studiosi tegevprodutsent Todd Howard Indiana Jones ja Suur ring, ütles ta, et maailma parim stuudio, kus Indy järgmiseks seikluseks tegi, oli MachineGames. Esitage arendajate tagakataloogi ja võite temaga nõustuda.

Wolfensteini mängude puhul on see lihtne: Uus kord, Uus Koloss, Vana verija Youngblood on kõik Game Passi kaudu mängimiseks saadaval. pimeduse on tagasiühilduvuse kaudu mängitav Xbox One'is ja Xbox Series X-s ning see maksab praegu vaid 3.99 dollarit. Need vanemad Chronicles of Riddicki mängud on hoopis teine ​​lugu; peate kas ostma mängu vana Xboxi koopia või otsustama, kas allalaadimine loobumisvara veebisaidilt on riski väärt.

Ja kui teil on tõesti vaja oma Indiana Jonesi seiklusi kolmandas isikus, võite alati tagasi pöörduda Indiana Jones ja keisri haud arvutis. See on ka räpane odav.

koos Indiana Jones ja Suur ring veel kaugel, teil on piisavalt aega, et vaadata uuesti läbi MachineGamesi ja Starbreeze'i esimese isiku seiklused, et otsustada, kuidas te dr Henry Jonesi riietesse astudes tegelikult tunnete. Lihtsalt ärge proovige neid päriselus kanda; keegi peale Harrison Fordi ei saa seda teha.

Ajatempel:

Veel alates hulknurk