Stanfordi ülikool pakub tervet kursust täielikult VR-is

Allikasõlm: 1506722

See VR-i rakendus haridusele on Stanfordi ülikooli särav kinnitus

Kiire lugemine

➨ Stanfordi ülikool on õpetanud mitusada õpilast täielikult VR-is, kasutades Oculus Quest 2 peakomplekte ning Engage'i üritusi ja suhtlusplatvormi
➨ Stanfordi ülikooli andmetel oli kursus täielikult eemal ja sellele pääses juurde Oculus Quest 2 peakomplektide kaudu, mis on esimene kord.
➨ Algselt pärast pandeemia algust sisse toodud ülikool kavatseb jätkata VR-i kursuse õpetamist

Lugu

Stanfordi ülikool on õpetanud mitusada õpilast täielikult virtuaalreaalsuses (VR), kasutades Oculus Quest 2 peakomplekte ja Tegelema üritused ja suhtlusplatvorm.

Stanfordi ülikooli laiaulatusliku pikisuunalise VR-uuringu osana võrku ühendatud 263 õpilast ja juhendajat kuude kaupa avataridena enam kui 240,000 XNUMX jagatud minuti jooksul Engage'i vahendusel, kus nad uurisid õppimist, meeskonna loomist, mitteverbaalset ja verbaalset käitumist ning seda, kuidas suvise ja sügisese Virtuaalsete inimeste kursusel püsivad maailmad üles ehitatakse.

Stanfordi ülikooli andmetel olid kursused täielikult eemal ja neile pääses juurde Oculus Quest 2 peakomplektide kaudu, mis on esimene kord, kui see on kunagi saavutatud.

Jeremy Bailenson, Thomas More Storke’i humanitaarteaduste ja teaduste kooli professor, kommunikatsiooniprofessor ja Stanfordi virtuaalse inimsuhtlemislabori asutajadirektor, kes on õpetanud kursust Virtuaalsed inimesed alates 2003. aastast, ütleb: „Virtuaalsetes inimestes on õpilased. ärge proovige VR-i vaid käputäis kordi. VR-st saab meedium, millele nad toetuvad.

„Minu teadmiste kohaselt pole keegi virtuaalreaalsuse ajaloos ega isegi õpetamise ajaloos kuude kaupa VR-peakomplektide kaudu sadu õpilasi võrgustanud. See on VR uskumatus ulatuses.

Virtuaalsete inimeste kursus, mis uurib VR-i laienevat ja arenevat rolli sellistes valdkondades nagu populaarkultuur, inseneriteadus, käitumisteadus ja kommunikatsioon, sisaldab tavaliselt kaasahaaravat tehnoloogilise riistvara, mida tutvustavad kraadiõppurite assistendid ja üliõpilastest vabatahtlikud.

Eelmisel aastal puhkenud pandeemiaga saatis ülikool üliõpilastele kõrvaklapid, et nad saaksid Engage'i VR-kursuse kaugjuhtimisega läbida.

VR-riistvara kaasamisega on õpilastel olnud võimalik saada regulaarselt praktilisi kogemusi selle tehnoloogiaga. Nad tegid põhitõdesid õppimiseks väljasõite, seejärel asusid tegema keerukamaid harjutusi, et täielikult uurida selle potentsiaali, nagu näiteks menüüpõhiste käskude segamine ja programmeerimine interaktiivsete stseenide loomiseks, kasutades samal ajal selle ruumilisi elemente, et jagada aruteludeks väiksemateks rühmadeks.

varem Facebook) Oculus Quest 2 kõik-ühes peakomplekt ja Engage XR's (varem Immersive VR Education) üritused ja suhtlusplatvorm.

Mõlemad ettevõtted on nn metaversiooni turundamisel juhtpositsioonil – VR-peakomplektide ja 2D-kesksete seadmete kaudu ligipääsetavate virtuaalsete ruumide baasi, mida nad määratlevad kui järgmise põlvkonna Interneti-tüüpi, olles oma strateegiliste fookuste väljatoomiseks teinud suuri kaubamärke.

Oodake neilt rohkem juhtumiuuringuid selle kohta, kuidas VR-i riist- ja tarkvara praegu kasutatakse õppimine ja muud olulised kasutusjuhtumid.

Laskma VRWorldTech kaudu tea, mida arvad puperdama, LinkedIn, Facebook or editor@vrworldtech.com.

Ärge unustage seda lugeda aasta viimane number Ajakiri VRWorldTech. Ja kunagi ei jäta ükski probleem enam tähelepanuta Üles võtma tellimus täna.

Pildid: Tobin Asher/VHIL, Stanfordi ülikool

lähedal

Allikas: https://vrworldtech.com/2021/11/09/stanford-university-delivers-full-course-entirely-in-vr/

Ajatempel:

Veel alates VRWorldTech